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#27Pose Spore

Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances d’empoisonner, paralyser ou endormir l’adversaire.

2 Pokémon

Altérations

Le Pokémon subit des dégâts équivalents à 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour.

Le Pokémon a 12,5 % de chances de ne pas réussir à utiliser de capacité. Sa Vitesse est réduite de moitié.

Le Pokémon peut seulement utiliser les capacités Ronflement et Blabla Dodo. Il restera endormi au premier tour de son sommeil. Il a ensuite 1 chance sur 3 de se réveiller au 2 tour et il se réveille à coup sûr au 3 tour. Si le Pokémon a utilisé la capacité Repos, il ne peut pas se réveiller avant le 3 tour de son sommeil.

Vitesse
2 Pokemon found
Usage
Rang
Génération
Pokémon
HP
ATK
DEF
SPA
SPD
SPE
TOT
Faiblesses
Résistances
Talents
91.4%
135
1
75
80
85
110
90
50
490
2x
1/4x
1/2x
-
-
1
75
80
85
110
90
50
490
2x
1/4x
1/2x