Le Pokémon subit des dégâts équivalents à 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour.
#27Pose Spore
Quand le Pokémon subit une capacité à contact, il a 30 % de chances d’empoisonner, paralyser ou endormir l’adversaire.
2 Pokémon
Altérations
Le Pokémon a 12,5 % de chances de ne pas réussir à utiliser de capacité. Sa Vitesse est réduite de moitié.
Le Pokémon peut seulement utiliser les capacités Ronflement et Blabla Dodo. Il restera endormi au premier tour de son sommeil. Il a ensuite 1 chance sur 3 de se réveiller au 2 tour et il se réveille à coup sûr au 3 tour. Si le Pokémon a utilisé la capacité Repos, il ne peut pas se réveiller avant le 3 tour de son sommeil.