HUMAN TORCH

JONATHAN « JOHNNY » STORM

  • Rôle :Duelist
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Bullet
  • Équipe :FantasticFour

Johnny Storm, la coqueluche des Quatre Fantastiques, donne un coup de chaud dans tous les combats qu'il livre. Entourée de flammes rugissantes, Human Torch parvient toujours à rester cool tout en faisant monter la température d'un cran !

HUMAN TORCH

Histoire

Dans l'espoir de côtoyer les étoiles, le jeune Johnny Storm a rejoint sa sœur dans l'équipage d'une mission spatiale expérimentale. Finalement, c'est en gagnant pouvoirs et popularité en tant que membre des célèbres Quatre Fantastiques qu'il a atteint le firmament. Capable de générer des flammes brûlantes, Johnny est le héros le plus bouillant de la ville : Human Torch. Depuis que les ténèbres se sont abattues sur New York, Johnny est occupé à calciner les légions de Dracula avec des flammes plus chaudes que le soleil.

Capacités

    • ESSAIM ENFLAMMÉ
      ESSAIM ENFLAMMÉ
      Lancez un amas de boules de feu rapides devant vous.
      Munitions6
      Dégâts5.5
      Diminution des dégâts du projectile10m: 100%; 20m: 60%
      Vitesse du projectile150m/s
    • CORPS PLASMATIQUE
      CORPS PLASMATIQUE
      Foncez vers l’avant, puis entrez dans un état d’ascension accélérée. Cette capacité a 2 charges.
      Temps de recharge4s
      Charges2
      Durée maximale de la ruée0.25s
      Vitesse maximale de la ruée40m/s
    • SOUFFLE BRÛLANT
      SOUFFLE BRÛLANT
      Lancez une boule de feu pour infliger des dégâts ou créer un champ de flammes sur la zone ciblée infligeant des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent.
      Charges3
      DégâtsZone: 45
      Vitesse du projectile80m/s
      Portée3m
    • MÉTÉORE FLAMBOYANT
      MÉTÉORE FLAMBOYANT
      Plongez vers le sol pour infliger des dégâts aux ennemis. Cela fera aussi détonner tout champ de flammes touché et vous octroiera un bonus de santé.
      Temps de recharge15s
      Durée maximale de la ruée0.8s
      Vitesse maximale de la ruée80m/s
    • PRISON INCENDIAIRE
      PRISON INCENDIAIRE
      Lorsqu'au moins 2 champs de flammes existent, reliez-les pour créer un mur de flammes qui infligent des dégâts uniques élevés aux ennemis qui le traversent, ou des dégâts continus si le mur se trouve dans une zone fermée.
      Temps de recharge15s
    • SUPERNOVA
      SUPERNOVA
      Explosez dans un feu cosmique pour infliger des dégâts aux ennemis à portée et entrer en état Supernova. Pendant la durée de cet état, Souffle brûlant se transforme en Cyclone de flammes, et les charges de Corps plasmatique sont rechargées.
      Coût en énergie4000
      Rayon d'effet de base20m
      DégâtsZone: 75 par instance de dégâts (base)

Costumes

Héros Associés