ANGELA
Angela Odinsdottir
- Rôle :Vanguard
- Difficulté :
- Type d'Attaque :Melee
- Équipe :GodsOfAsgard
En tant que Main du Paradis, la guerrière nommée Angela incarne un courage et une détermination inébranlables. Capable de manipuler les Ichors pour créer diverses armes et de déployer ses ailes pour survoler le champ de bataille, elle est prête à infliger un jugement divin à ses ennemis !

Histoire
Il y a longtemps, Aldrif, la fille infantile d'Odin, fut enlevée et élevée parmi les Anges du Dixième Royaume. Elle gravit les échelons pour devenir la guerrière la plus redoutée et respectée de ce royaume — Angela, la Main du Paradis. Lorsque Hela kidnappa la petite sœur d'Angela, Laussa, Angela se prépara à la poursuivre. Mais tout le Paradis fut aspiré dans un univers en effondrement où dieux et démons étaient enfermés dans un combat éternel. Angela finit par retrouver son chemin vers son foyer, traquant Laussa et Hela jusqu'à la Huitième Cité dans le Cœur du Paradis nouvellement formé.
Capacités
RÉTRIBUTION DE HEVEN 
Enveloppez votre lance de rubans et lancez-la avec force. À l’impact, les rubans immobilisent les ennemis proches. Angela peut bondir à l’emplacement de la lance, infligeant des dégâts aux ennemis environnants et créant une Zone de Jugement Divin. Coût en énergie 3100 Dégâts 30 Vitesse du projectile 60m/s LANCE D’ICHOR 
Foncez en avant avec votre lance, infligeant des dégâts qui augmentent avec la charge d’attaque. À pleine charge, la Lance d’Ichor peut infliger plus de dégâts et projeter en l’air les ennemis. HACHES D’ICHOR 
Alternez des frappes puissantes vers l’avant avec des doubles haches, infligeant des dégâts accrus à mesure que la charge d’attaque augmente. La quatrième frappe vous propulse vers l’avant dans un élan fulgurant. VOL SÉRAPHIQUE 
Planez librement dans les airs. Le vol continu génère de la charge d’attaque. POSITION DE BOUCLIER 
Transformez les Ichors en un bouclier, gagnant de la charge d’attaque en absorbant les dégâts. Relâcher le bouclier augmente son taux de récupération. Temps de recharge 1s CHARGE DE L’ASSASSIN 
Entrez dans un état de ruée accélérée. Les ennemis frappés de plein fouet sont emportés dans les airs sur une courte distance. Temps de recharge 4s Énergie maximale de la compétence 100 Coût en énergie de l'activation 20 JUGEMENT DIVIN 
Plongez vers le bas, passez aux doubles haches et imprégnez le sol d’Ichors pour créer une Zone de Jugement Divin à l’impact. À l’intérieur de la zone, bénéficiez d’une augmentation de vitesse et les attaques octroient un bonus de santé à vous-même et aux alliés proches. Temps de recharge 12s Durée maximale de la ruée 3s Vitesse maximale de la ruée 70m/s ASCENSION DE LAME AILÉE 
Prenez votre envol, rééquipant la Lance d’ichor. Durée maximale de la ruée 0.35s Vitesse maximale de la ruée 40m/s
Costumes
Héros Associés
Bullet, Strategist
Ray, Duelist
Melee, Vanguard













