ANGELA

Angela Odinsdottir

  • Rôle :Vanguard
  • Difficulté :
  • Type d'Attaque :Melee
  • Équipe :GodsOfAsgard

En tant que Main du Paradis, la guerrière nommée Angela incarne un courage et une détermination inébranlables. Capable de manipuler les Ichors pour créer diverses armes et de déployer ses ailes pour survoler le champ de bataille, elle est prête à infliger un jugement divin à ses ennemis !

ANGELA

Histoire

Il y a longtemps, Aldrif, la fille infantile d'Odin, fut enlevée et élevée parmi les Anges du Dixième Royaume. Elle gravit les échelons pour devenir la guerrière la plus redoutée et respectée de ce royaume — Angela, la Main du Paradis. Lorsque Hela kidnappa la petite sœur d'Angela, Laussa, Angela se prépara à la poursuivre. Mais tout le Paradis fut aspiré dans un univers en effondrement où dieux et démons étaient enfermés dans un combat éternel. Angela finit par retrouver son chemin vers son foyer, traquant Laussa et Hela jusqu'à la Huitième Cité dans le Cœur du Paradis nouvellement formé.

Capacités

    • RÉTRIBUTION DE HEVEN
      RÉTRIBUTION DE HEVEN
      Enveloppez votre lance de rubans et lancez-la avec force. À l’impact, les rubans immobilisent les ennemis proches. Angela peut bondir à l’emplacement de la lance, infligeant des dégâts aux ennemis environnants et créant une Zone de Jugement Divin.
      Coût en énergie3100
      Dégâts30
      Vitesse du projectile60m/s
    • LANCE D’ICHOR
      LANCE D’ICHOR
      Foncez en avant avec votre lance, infligeant des dégâts qui augmentent avec la charge d’attaque. À pleine charge, la Lance d’Ichor peut infliger plus de dégâts et projeter en l’air les ennemis.
    • HACHES D’ICHOR
      HACHES D’ICHOR
      Alternez des frappes puissantes vers l’avant avec des doubles haches, infligeant des dégâts accrus à mesure que la charge d’attaque augmente. La quatrième frappe vous propulse vers l’avant dans un élan fulgurant.
    • VOL SÉRAPHIQUE
      VOL SÉRAPHIQUE
      Planez librement dans les airs. Le vol continu génère de la charge d’attaque.
    • POSITION DE BOUCLIER
      POSITION DE BOUCLIER
      Transformez les Ichors en un bouclier, gagnant de la charge d’attaque en absorbant les dégâts. Relâcher le bouclier augmente son taux de récupération.
      Temps de recharge1s
    • CHARGE DE L’ASSASSIN
      CHARGE DE L’ASSASSIN
      Entrez dans un état de ruée accélérée. Les ennemis frappés de plein fouet sont emportés dans les airs sur une courte distance.
      Temps de recharge4s
      Énergie maximale de la compétence100
      Coût en énergie de l'activation20
    • JUGEMENT DIVIN
      JUGEMENT DIVIN
      Plongez vers le bas, passez aux doubles haches et imprégnez le sol d’Ichors pour créer une Zone de Jugement Divin à l’impact. À l’intérieur de la zone, bénéficiez d’une augmentation de vitesse et les attaques octroient un bonus de santé à vous-même et aux alliés proches.
      Temps de recharge12s
      Durée maximale de la ruée3s
      Vitesse maximale de la ruée70m/s
    • ASCENSION DE LAME AILÉE
      ASCENSION DE LAME AILÉE
      Prenez votre envol, rééquipant la Lance d’ichor.
      Durée maximale de la ruée0.35s
      Vitesse maximale de la ruée40m/s

Costumes

Héros Associés