Diablo 4 Runes

Parcourez les runes de rituel et d'invocation avec des valeurs, des conditions et des effets d'offre.

Résultats 64

Qualité
Type de runes
Effet
uniqueRune d'invocationNécessite 200 points d’offrande. Coup de chance : vos 5 prochaines compétences ont jusqu’à 10 % de chances d’infliger un coup écrasant.
uniqueRune d'invocationNécessite 1,000 points d’offrande. Vous invoquez votre pouvoir de démon primordial.
uniqueRune d'invocationNécessite 175 points d’offrande. Vous bénéficiez d’un bonus de +5 aux dégâts des armes pendant 5 s, jusqu’à un maximum de +125.
uniqueRune d'invocationNécessite 600 points d’offrande. Vous bénéficiez de 25 % de chances de coup mortel supplémentaires pendant 10 s.
uniqueRune d'invocationNécessite 400 points d’offrande. Vous bénéficiez de 250 % de découverte d’or supplémentaire pendant 7 s.
uniqueRune d'invocationNécessite 350 points d’offrande. Vous bénéficiez de 15 % de réduction des dégâts supplémentaire pendant 6 s.
uniqueRune d'invocationNécessite 300 points d’offrande. Vous bénéficiez de 2 points de ressource principale supplémentaires par victime pendant 8 s, jusqu’à un maximum de +8 points par victime.
légendaireRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Vous réduisez vos temps de recharge actifs de 0.1 s.
légendaireRune d'invocationNécessite 350 points d’offrande. Vous remplacez votre prochaine Esquive par une téléportation de sorciers, ce qui vous projette plus loin, inflige des dégâts et vous rend inarrêtable.
légendaireRune d'invocationNécessite 600 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Cri de guerre des barbares, qui augmente les dégâts que vous infligez de 7,5 % pendant 6 s.
légendaireRune d'invocationNécessite 300 points d’offrande. Vous obtenez 1 point supplémentaire à toutes les compétences pendant 10 s.
légendaireRune d'invocationNécessite 300 points d’offrande. Votre prochaine attaque provoquera des coups critiques et un accablement garantis pendant 0,35 s.
légendaireRune d'invocationNécessite 500 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Pétrification des druides, qui étourdit les adversaires et augmente les dégâts critiques que vous leur infligez.
rareRune d'invocationNécessite 20 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Éclat de foudre des druides et frappez une cible proche.
rareRune d'invocationNécessite 500 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Ralliement des paladins, ce qui augmente la vitesse de déplacement et le gain de ressources pendant 8 s.
rareRune d'invocationNécessite 400 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Cri provocateur des barbares, qui provoque les adversaires et réduit les dégâts que vous subissez pendant 3 s.
rareRune d'invocationNécessite 150 points d’offrande. Vous obtenez 1 ombre de la compétence Sombre voile des voleurs, chaque ombre réduisant les dégâts subis.
rareRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Utilisez ceci pour invoquer un morceau de soufre de démoniste à votre emplacement.
rareRune d'invocationNécessite 400 points d’offrande. L’utilisation d’une compétence autre qu’une compétence de base ou défensive consomme tous vos points de ressource et augmente vos dégâts de 100 % pendant 1 s.
rareRune d'invocationNécessite 300 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Rempart de terre des druides pendant 3 s, ce qui vous confère une barrière.
rareRune d'invocationNécessite 250 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Nova de givre des sorciers, qui gèle les adversaires.
rareRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Décrépitude des nécromanciens, qui affaiblit et ralentit les adversaires.
rareRune d'invocationNécessite 300 points d’offrande. Vous obtenez 20 % de votre maximum de points de vie pendant 6 s.
rareRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Vous réduisez de 1 s le temps de recharge des compétences ultimes actives.
magiqueRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Vous invoquez un compagnon esprit de loup qui attaque les adversaires pendant 8 s.
magiqueRune d'invocationNécessite 25 points d’offrande. Vous obtenez 2 % de chances d’infliger un coup critique pendant 5 s, jusqu’à un maximum de 10 %.
magiqueRune d'invocationNécessite 300 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Vortex des sacresprits, qui inflige des dégâts aux adversaires et les attire vers vous.
magiqueRune d'invocationNécessite 5 points d’offrande. Vous récupérez 3.5 points de votre ressource principale.
magiqueRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Vous laissez derrière vous le sol souillé des nécromanciennes et des nécromanciens pendant 3 s, infligeant des dégâts aux adversaires qui s’y trouvent.
magiqueRune d'invocationNécessite 600 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Dissimulation des voleurs pendant 5 s, ce qui vous octroie de la vitesse de déplacement, vous rend inarrêtable et vous confère Camouflage.
magiqueRune d'invocationNécessite 25 points d’offrande. Vous invoquez les éclairs virevoltants des druides, qui traquent les adversaires et leur infligent des dégâts.
magiqueRune d'invocationNécessite 500 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Sombre geôle des démonistes, qui piège les adversaires dans la zone pendant 3 s.
magiqueRune d'invocationNécessite 50 points d’offrande. Vous obtenez 10 % de vitesse de déplacement supplémentaire pendant 5 s, jusqu’à un maximum de 50 %.
magiqueRune d'invocationNécessite 30 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Essaim pestilentiel des sacresprits, qui inflige des dégâts aux adversaires.
magiqueRune d'invocationNécessite 100 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Vierge de fer des nécromanciens, qui inflige des dégâts sur la durée et renvoie les dégâts infligés par les adversaires.
magiqueRune d'invocationNécessite 50 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Tremblement de terre des barbares, qui inflige des dégâts aux adversaires se trouvant dans la zone.
magiqueRune d'invocationNécessite 20 points d’offrande. Vous invoquez les météorites des sorciers, qui infligent des dégâts aux adversaires.
magiqueRune d'invocationNécessite 25 points d’offrande. Vous invoquez les grenades étourdissantes des voleurs, qui infligent des dégâts aux adversaires et les étourdissent.
magiqueRune d'invocationNécessite 200 points d’offrande. Vous invoquez la compétence Choc traumatisant des sacresprits, qui inflige des dégâts aux adversaires et les renverse.
magiqueRune d'invocationNécessite 25 points d’offrande. Vous invoquez la lance sacrée des paladins, qui frappe les adversaires à proximité.
uniqueRune rituelleConfère 4 points d’offrande. Vous infligez des dégâts d’épines.
uniqueRune rituelleConfère 600 points d’offrande. Vous évitez de dépenser des points de ressource principale en combat pendant 5 s.
uniqueRune rituelleConfère 666 points d’offrande. Vous invoquez votre pouvoir de démon primordial.
uniqueRune rituelleConfère 1 point d’offrande. Vous infligez des dégâts directs non physiques.
uniqueRune rituelleConfère 3 points d’offrande. Vous infligez des dégâts sur la durée.
légendaireRune rituelleConfère 15 points d’offrande. Coup de chance : jusqu’à 100% de chances contre les cibles qui ne sont pas en bonne santé.
légendaireRune rituelleConfère 50 points d’offrande. Vous vous déplacez de 5 mètres.
légendaireRune rituelleConfère 25 points d’offrande. Vous cumulez des offrandes toutes les 0,3 s ; vous pouvez utiliser une compétence, hors compétences de base, pour récupérer les offrandes accumulées. (Jusqu’à 500 offrandes.)
légendaireRune rituelleConfère 25 points d’offrande. Combattez en restant immobile pendant 0.3 s.
légendaireRune rituelleConfère 25 points d’offrande. Vous lancez une compétence principale non canalisée.
légendaireRune rituelleConfère 150 points d’offrande. Invoque une compétence d’une autre classe.
légendaireRune rituelleConfère 50 points d’offrande. Vous lancez une compétence avec un temps de recharge.
rareRune rituelleConfère 1,000 points d’offrande. Vous subissez une blessure ou une perte de contrôle. (Temps de recharge : 10 s)
rareRune rituelleConfère 50 points d’offrande. Vous perdez 25 % de votre maximum de points de vie.
rareRune rituelleConfère 100 points d’offrande. Vous maintenez au moins 1 créature invoquée active pendant 5 s et recevez des offrandes pour chacune d’entre elles jusqu’à 5 créatures invoquées.
rareRune rituelleConfère 200 points d’offrande. Évitez de subir des dégâts en combat pendant 2 s.
rareRune rituelleConfère 5 points d’offrande. Vous infligez une perte de contrôle et gagnez le double d’offrandes si ce n’est ni un ralentissement ni un glaçage.
rareRune rituelleConfère 5 points d’offrande. Vous utilisez 5 % de votre maximum de ressource.
rareRune rituelleConfère 200 points d’offrande. Vous lancez une compétence ultime.
magiqueRune rituelleConfère 75 points d’offrande. Vous lancez Esquive.
magiqueRune rituelleConfère 300 points d’offrande. Vous lancez 5 compétences, puis l’épuisement vous gagne pendant 3 s.
magiqueRune rituelleConfère 100 points d’offrande. Vous lancez 2 compétences de mobilité ou macabres.
magiqueRune rituelleConfère 10 points d’offrande. Votre serviteur ou votre compagnon tue un adversaire ou meurt.
magiqueRune rituelleConfère 200 points d’offrande. Vous buvez une potion de soins.