Déroulement du replay de match

CS2 2D Replay

Revois un match CS2 terminé sous forme de replay tactique round par round. Demande le parsing depuis le détail de match, puis suis les déplacements, l'utilité, les kills, l'état de la bombe et l'équipement sur le radar 2D.

1

Non demandé

Le support de replay est disponible, mais le parsing n'a pas encore commencé.

2

En traitement

Le parsing est en cours. Le statut actuel et le timing de nouvelle tentative restent visibles dans l'onglet.

3

Prêt

Les rounds, la lecture radar, les overlays d'événements et les contrôles sont disponibles pour la révision.

Comment ça marche

Déroulement du replay dans le détail de match

Ouvre un match mis à jour, demande le parsing si besoin, puis revois le replay prêt round par round depuis le détail de match.

Étape 1

Ouvre un match compatible avec le replay

Ouvre un match compatible depuis l'historique ou le détail de match. L'onglet Replay 2D apparaît quand le parsing est disponible.

Utilise la liste de matchs ou le lien vers le détail de match, puis passe à l'onglet 2D Replay.

Vue du détail de match CS2 montrant un état de demande de 2D Replay
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Étape 2

Demander le parsing

Si le parsing n'a pas commencé, demande-le depuis l'onglet. Le statut reste visible pendant que le replay est en file d'attente ou en traitement.

Attends que ce soit Prêt, ou suis le compte à rebours de nouvelle tentative quand le trafic de parsing est élevé.

État de traitement du CS2 2D Replay avec le statut de parsing
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Étape 3

Revoir le replay du round

Quand le parsing est prêt, choisis un round et lance le replay radar 2D. Scrub la timeline, ajuste la vitesse et navigue entre les rounds sans quitter le détail de match.

Utilise les boutons de rounds, les contrôles de lecture, les contrôles de vitesse et la timeline pour revoir les moments clés.

Visionneuse CS2 2D Replay montrant un replay radar prêt avec les contrôles
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Détails du replay

Ce que tu peux inspecter

Un outil compact de révision de round pour les tactiques, le timing, les trades, l'utilité et la pression sur les objectifs.

Déplacements des joueurs

Suis les positions CT et T, les rotations, l'état de vie, la direction et l'espacement tout au long du round.

Chemins d'utilité

Suis les trajectoires de grenades, les zones de fumée, les zones de feu, les flash et les pings d'événements sur le radar.

Killfeed et événements

Revois les kills, headshots, trades, événements de bombe et le moment où chaque action s'est produite en contexte.

HUD équipement

Vérifie la santé, l'armure, les kits, la possession de la C4, les armes actives et l'utilité restante par joueur.

État de la bombe

Repère les dépôts de C4, les poses, les désamorçages et la pression sur les sites au fur et à mesure sur la carte.

Contrôles de lecture

Mets en pause, rejoue, saute des rounds, scrub la timeline et change la vitesse lors de l'analyse d'un clutch ou d'un execute.

Capture d'écran du statut de parsing du CS2 2D Replay

Disponibilité et limites

Le parsing du replay dépend des données de match disponibles. Certains matchs peuvent être indisponibles, échouer au parsing ou être limités. Les écrans mobiles ne sont pas encore pris en charge.

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