Projets ARC Raiders

Explorez les Projets ARC Raiders avec des informations détaillées sur OP.GG.

Projet d'expédition (Saison 2)

Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.

Phase 01
Base

Construction de la structure de base et du châssis de la caravane

Phase 02
Systèmes centraux

Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.

Phase 03
Charpente

Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur

Phase 04
Équipement

Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.

Phase 05
Charger le niveau

Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.

Ressources
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Préparation finale
Départ

Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.

Ressources
Value
3,000,000

Projet d'expédition (Saison 1)

Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.

Phase 01
Base

Construction de la structure de base et du châssis de la caravane

Phase 02
Systèmes centraux

Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.

Phase 03
Charpente

Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur

Phase 04
Équipement

Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.

Phase 05
Charger le niveau

Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.

Ressources
Combat Items
250,000
Survival Items
100,000
Provisions
180,000
Materials
300,000
Phase 06Préparation finale
Départ

Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.

Ressources
Value
3,000,000

Présentoir à trophées

Utilisez des pièces ARC pour construire un présentoir et exposer vos trophées de chasse, histoire de faire taire quiconque oserait remettre en question les récits audacieux de vos aventures en Surface.

Phase 01
Menaces errantes

Les machines terrestres, qui roulent et avancent d'un pas lourd à la Surface, forcent les Raiders à surveiller chacun de leurs mouvements.

Phase 02
Menaces aériennes

Les machines aériennes qui dominent les cieux et font pleuvoir le danger sur les Raiders peu méfiants.

Phase 03
Ennemis féroces

Marquant une nette escalade des dangers en Surface, ces machines ont infligé de sévères corrections aux Raiders trop confiants.

Phase 04
Dangers écrasants

Les menaces féroces laissant derrière elles une traînée de Raiders abattus, dominant leur environnement avec ténacité et acharnement.

Phase 05
Colosses imposants

Les énormes ennemis qui font trembler la terre, véritables incarnations de la chasse au gros gibier.

Expédition (Season 3)

Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.

Phase 01
Base

Construction de la structure de base et du châssis de la caravane

Phase 02
Systèmes centraux

Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.

Phase 03
Charpente

Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur

Phase 04
Équipement

Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.

Phase 05
Charger le niveau

Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.

Ressources
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Préparation finale
Départ

Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.

Ressources
Value
3,000,000

Système de surveillance météorologique

Récupérer les pièces requises pour construire une station météo privée et aider à surveiller la météo turbulente en surface

Phase 01
Pression atmosphérique

Vous permet de mesurer si ce poids sur vos épaules ne serait pas en réalité que de l'air.

Phase 02
Lumière du soleil

La lumière du soleil est peut-être rare à Speranza, mais on peut toujours mesurer les rayons ultraviolets avec le bon équipement.

Phase 03
Précipitations

Très peu de coins de Speranza sont totalement étanches. Maintenant, vous pouvez dire que c'est pour la science.

Phase 04
Humidité

Idéal pour garder une peau éclatante et des murs légèrement moisis.

Phase 05
Température

Bien plus précis que de compter les frissons par minute.