Projets ARC Raiders
Explorez les Projets ARC Raiders avec des informations détaillées sur OP.GG.
Présentoir à trophées
Utilisez des pièces ARC pour construire un présentoir et exposer vos trophées de chasse, histoire de faire taire quiconque oserait remettre en question les récits audacieux de vos aventures en Surface.
Les machines terrestres, qui roulent et avancent d'un pas lourd à la Surface, forcent les Raiders à surveiller chacun de leurs mouvements.
Les machines aériennes qui dominent les cieux et font pleuvoir le danger sur les Raiders peu méfiants.
Marquant une nette escalade des dangers en Surface, ces machines ont infligé de sévères corrections aux Raiders trop confiants.
Les menaces féroces laissant derrière elles une traînée de Raiders abattus, dominant leur environnement avec ténacité et acharnement.
Les énormes ennemis qui font trembler la terre, véritables incarnations de la chasse au gros gibier.
Projet d'expédition (Expédition 1)
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
Projet d'expédition (Expédition 2)
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
Expédition (Expédition 3)
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
Expédition (Expédition 4)
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
Expédition (Season 5)
Les Expéditions sont périlleuses. Votre Raider emportera tous ses biens dans le monde inconnu au-delà de la Région de la rouille. En échange, votre prochain Raider bénéficiera d'un avantage unique qui durera jusqu'au départ de la prochaine Expédition.
Construction de la structure de base et du châssis de la caravane
Raccordement du câblage, de la ventilation et des systèmes d'alimentation électriques essentiels.
Construction des murs et du toit, installation des systèmes centraux et définition de l'aménagement intérieur
Ajout des réserves, des établis, des utilitaires et des touches personnelles.
Chargement de provisions essentielles dans la caravane. Pour préparer correctement l'Expédition, il faut prévoir de l'équipement de combat, du matériel de survie, des provisions et des matériaux de réparation.
Votre caravane est entièrement approvisionnée et tout est prêt pour que votre Raider parte en Expédition ! À son départ, tous les objets restants de sa réserve seront reversés à l'Expédition, et votre prochain Raider pourra gagner jusqu'à cinq points de compétence en fonction de la valeur totale de ces objets.
Échos fantômes
Un brouillage d'origine inconnue a submergé les radars de Shani, l'empêchant de localiser l'origine des échos fantômes. Elle a besoin des Raiders pour renforcer les antennes à la Surface et surveiller tout changement dans le comportement des ARC.
Renforcer des antennes installées au-dessus de n'importe quel monte-charge
Infliger des dégâts à un ennemi ARC en utilisant un pilote de Guêpe, un détonateur de Pop et une unité à impulsion de Bondisseur.
Détruire des ennemis ARC en infligeant des dégâts incendiaires, d'énergie ou en utilisant des munitions de lanceur.
Échos fantômes
Les échos fantômes suivis par Shani sont émis par certaines Guêpes, qui présentent des comportements encore jamais observés. Elles semblent prises de panique.
Récupérer des pièces de Guêpe dysfonctionnelle
Récupérer des pièces de Guêpe dysfonctionnelle
Infliger des dégâts à un ARC aérien en utilisant des feux d'artifice