Kaupan ajoitus
Wisps ilmestyy joka toinen kierros kaupan oikeaan paikkaan ja sen voi ostaa vain suunnitteluvaiheessa.




Wisps ilmestyy joka toinen kierros kaupan oikeaan paikkaan suunnitteluvaiheessa.
Wisps ilmestyy joka toinen kierros kaupan oikeaan paikkaan ja sen voi ostaa vain suunnitteluvaiheessa.
Voit ostaa enintään yhden Wispin kierroksessa. Jos ohitat sen, Wispin takana piilossa oleva yksikkö paljastuu suunnittelun jälkeen.
Wisps jakautuu kategorioihin Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky ja Item, ja värit helpottavat nopeaa lukemista.
Pelin edetessä Wisps vahvistuu ja kallistuu. Stage 5:n jälkeen joka toinen Wisp-tarjous on Combat Wisp.
Selaa Set 18:n kaikkia 200 Wisp-vaihtoehtoa kategorioittain.

Saat satunnaisen 2 tähden 5-hintaisen mestarin.

Ansaitse 3 kullan arvoista satunnaisia mestareita.

Hanki pieni kopiokone jokaisesta ainutlaatuisesta 1-hintaisesta mestaristasi.
Appearance condition: 2 tai enemmän 1-hintaa viimeisessä taistelussa

Ansaitse 2 satunnaisia 1-tähti 4-hintamestareita.

Saat satunnaisen 2 tähden 3-hintaisen mestarin.

Hanki pieni kopiokone.

Saat satunnaisen 2 tähden 1-hintaisen mestarin.

Saat satunnaisen 2 tähden 2-hintaisen mestarin.

Hanki 2 kopiota 2-hinnan mestarista, jota sinulla ei ole.

Saat satunnaisen 4-hintaisen mestarin.

Hanki pysyvästi kopio samasta satunnaisesta 5-hinnasta joka kierroksella.
Appearance condition: taso 10 ja sinulla on 0 kopiota vähintään 1 5-hintaisesta

Ansaitse yksi jokaisesta 5-hinnan mestarista.

Hanki kopio ensimmäisestä kuolleesta liittoutuneen mestarista.

Hanki Rengar tai Kha'Zix. He saavat 3 poistoa.

Hanki Leona, Sejuani ja Kayle.
Appearance condition: Auringon ominaisuus aktiivinen

Hanki satunnainen 5-hinnan mestari.

Castissa mestarisi saavat 25 % hyökkäysnopeuden 3 sekunniksi.

Tankkisi heijastavat 4 sekunnin välein 12% saamastaan vahingosta viereisiin vihollisiin.
Appearance condition: vain, jos tiimissäsi on vähintään 2 tankkia

BFF syö vihollisia, jotka hän vahingoittaa alle 10 %:n maksimiterveydestä.
Appearance condition: Sprykin-ominaisuus aktiivinen

Etukeskuksen mestarisi saa 4 % maksimiterveyden eturivin yksikköä kohti.

Paras terveysmestarisi saa 600 terveyttä ja kasvaa.

Liittolainen yksikkö, jolla on korkein terveys, kasvaa ja saa 350 terveyttä.

Hanki Turtle Primal -fani tähän taisteluun.
Appearance condition: perusominaisuus aktiivinen, kilpikonnaa ei valittu

Korkein terveysliittosi tekee enintään 2 % terveysvahingon sekunnissa alueella.
Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.
Wisp-keskeinen vertical, joka parantaa Wispejä, lisää niitä useampiin shoppeihin, antaa kultaa ostosta ja voi nostaa kierrosrajaa.
Valitse Alpha Markin kantaja saadaksesi ainutlaatuisen vahvistuksen. Elder Dragon vie kaksi yksikköpaikkaa ja lasketaan kahtena Riftbeastina.
Saat asetettavia kasveja kuten Stonebark Tree ja Lifeblossom. Sijoittelu määrittää etulinjan ja tuen.
BFF Willump palaa Sprykin-ratsastajien mountiksi, antaen terveyttä ja hyökkäysnopeutta sekä tiimibonuksia korkeammilla tasoilla.
Kerää essenceä tappo-osallistumisista tai tappioista ja päätä, lunastatko vai tavoitteletko suurempaa palkintoa.
Uhraa yksikkö Eldritch-hexillä taistelun alussa vahvistaaksesi tiimiä; korkeammat tasot voivat pitää uhrin hengissä.
Inferno antaa burn- ja wound-efektejä, ja myöhemmät tasot voivat sytyttää shop-paikkoja näyttämään yhden tierin korkeampia yksiköitä.
Rengar ja Kha'Zix saavat solo-asettelusta takedown-stackeja ja muuttavat ne kullaksi, tiimivoimaksi tai evoluutioiksi.
Synergioiden arvot, joita ei ole vielä julkistettu, merkitään symbolilla ?. Tiedot päivitetään, kun ne varmistuvat.
Vanhin Dragon ottaa 2 joukkuepaikkaa ja antaa +2 Riftbeast-piirteelle.
Avatarin käyttö penkilläsi tai laudallasi muuttaa kaikki muut myymäläsi Avatarit kyseisen Avatarin piirteeksi. Vain yhdellä henkilöllä voi olla Avatar, jolla on tietty ominaisuus.
Avatarin valitsema piirre lasketaan kahdesti piirrebonuksiin.
Vedä liittolainen vahvimpaan Tariciisi muodostaaksesi ne pariksi, ja myönnä liittolaisen voimakkaita bonuksia Taricin kyvyistä.
Saat ? siemenen, kun vahvin Ivernisi käyttää kykynsä, sekä ? lisää joka taistelussa. Ivern käyttää ? siementä kasvattaakseen laudalle ruudun, joka antaa siinä olevalle yksikölle bonuksen.
Siemenet: ? | ?
Nykyinen biomi:
Monoliitit saavat ? panssaria ja taikavastusta jokaista heihin kohdistuvaa vihollista kohden.
Valitse palkkio. Vahvin Dravenisi voi edetä palkkiolla ansaitakseen palkkion. Kun olet suorittanut palkkion, valitse toinen.
Syövyttävien yksiköiden aiheuttama vahinko lisää vihollisiin ?% Murennusta ja Murskausta ? sekunniksi.
Joukkueesi lisää kestävyyttä ? %, lisätty ? %:iin, jos ? tai useampi Zyra-kasvi on elossa.
Aina kun ? ruudun sisällä oleva vihollinen kuolee, saat pysyvästi ? maksimiterveyttä.
Nykyinen: ?
Kuun vaihe vaihtuu aina, kun vahvin liittolainen Alun käyttää taitoa. Kun kuu on alle puolikuu, liittolaiset saavat ?% kestävyyden. Puolen kuun jälkeen liittolaiset saavat ?% enemmän vahinkoa.
Katso keskeytyspistetehosteet alta.
Kerää Essenceä tappamalla mestareita ja enemmän häviämällä pelaajataistelun.
Alkaen ? Essence, valitse muuntaa Essence palkkioksi tai jatka Essencen keräämistä. Jokainen palkinto vaatii yhä suurempia määriä Essenceä.
Hanki sijoitettavat Elderwood-kasvit.
Kasvit saavat ?% maksimiterveyden ja ?% kykytehon Elderwoodin tähtitasoa kohden.
Eldritch-heksan liittolainen uhrataan taistelun alussa, mikä antaa joukkueelle terveyttä.
Eldritch-mestarit saavat lisää tilastoja uhrauksen roolin, tähtitason ja kustannusten perusteella.
Joukkueesi vahinko, parantaminen ja suojat houkuttelevat Pixieitä.
Jokainen Pixie antaa Fae-mestareille hyökkäysvahinkoa ja kykyvoimaa, ja kun heidän terveytensä laskee alle ?%, he paranevat jokaista Pixietä kohden.
Nykyiset Pixiet: ? | 7
Seuraava Pixie: ? | ?
Flora Fatalis -mestarit keräävät vihollisia tuhoutuessaan ja saavat:
Inferno-vahinko lisää vihollisiin palovamman ja ?% haavan ? sekunniksi. Inferno-palovammat pinoutuvat muiden palovammojen kanssa.
Palovamma: Aiheuttaa joka sekunti todellista vahinkoa, joka vastaa osuutta kohteen enimmäisterveydestä.
Haava: Vähentää saatua parantamista.
Koskee vain vahvinta kilpailijaasi.
Taistelun jälkeen Wispisi saavat voimaa.
Blossom-mestarit saavat hyökkäysvaurioita, kykyvoimaa ja ?% maksimiterveyttä.
Kuun mestarit ja viereiset liittolaiset saavat hyökkäysnopeutta ja kykyvoimaa. Kuun mestarit saavat ?% enemmän.
...kuu tuo kuoleman ja syzygyn.
? Sekuntia taistelua, Eclipse tappaa alhaisimman terveysvihollisen toistaen joka ? sekuntia.
Valitse yksi neljästä ensisijaisesta siunauksesta.
Katso keskeytyspistetehosteet alta.
Hanki suuri karvainen ystävä. Pudota Sprykin BFF:lle valitaksesi sen ratsastaja.
BFF:n hyökkäykset ja kyvyt muuttuvat, jos ratsastaja on lähitaistelussa tai etäisyydellä.
Metsästäjät saavat hyökkäysvahinkoa. Jos Metsästäjä ei ole vaihtanut kohdetta ? sekuntiin, hän saa ?% vahingonvahvistusta.
Tiimisi saa kestävyyttä. Juggernautit saavat enemmän.
Joukkueesi saa Mana Regenin, jota on korotettu Invokersilla.
Kutsujat vahvistavat kutsumiaan olentoja eri tavoin.
Yorick: +?% terveyttä
Azir: +?% vahinkoa
Raptor: +?% vahinkoa
Zyra: +? kasvien hyökkäystä
Joukkueesi saa ? panssaria ja taikavastusta. Puolustajat saavat enemmän.
Tarkkuus: Kykyvahinko voi iskeä kriittisesti. Ylimääräinen Tarkkuus antaa 10% kriittisen osuman vahinkoa.
Joukkueesi saa ?% hyökkäysnopeutta. Rapidfire-mestarit saavat lisää jokaisesta hyökkäyksestä, enintään ? pinoon.
Ravagerit saavat ?% kaikkivampirismia. Lisäksi Ravagerit aiheuttavat lisävahinkoa, joka kaksinkertaistuu alle ?% terveyttä oleviin yksiköihin.
Synnynnäinen: Sovittimen kyvyt muuttuvat sen mukaan, onko niiden hyökkäysvahinko tai kykyteho suurempi.
Sovittimet saavat kykytehoa tai hyökkäysvauriota sen mukaan, kumpi on suurempi.
Joukkueesi saa ?% kykyvoimaa. Spellweaverit saavat enemmän ja ylimääräistä kykyvoimaa aina, kun Spellweaver heittää kyvyn.
Tiimisisi saa ?% maksimiterveyden. Tappelumiehet saavat enemmän.
Combat Startissa ja pudonttuaan alle ?% Terveyden Vanguards saa maksimi terveyskilven ? sekuntia.
Mestareiden kykyjen arvot ja taistelutilastot voivat muuttua ennen julkaisua.

Mukautuja (AD): Heitä sarja kunaiveitsiä kohteeseen ja aiheuta ? fyysistä vahinkoa. Jos kohde palaa, aiheuta vielä ? vahinkoa.
Mukautuja (AP): Jos kyky surmaa kohteen, käytä se uudelleen.

Viillä kohdetta ja aiheuta ? fyysistä vahinkoa. Saat ? suojakilven ? sekunniksi.

Kutsu 5 veitsenterävää lehteä, jotka kokoontuvat nykyiseen kohteeseen, aiheuttavat yhteensä ? fyysistä vahinkoa ja lisäävät ?% Haavaa ja ?% Palovammaa ? sekunniksi.
Helakanpunainen vahvistus: Cinderling saa ?% hyökkäysvahinkoa jokaisella loitsulla.
Haava: Vähentää saatua parantamista.
Palovamma: Aiheuttaa joka sekunti todellista vahinkoa, joka vastaa osuutta kohteen enimmäisterveydestä.

Kytke nykyinen kohde ja aiheuta ? taikavahinkoa ? sekunnin aikana. Vapauta sitten voimapurkaus kohteen ympärille ja aiheuta ? taikavahinkoa kaikille vihollisille ? heksan säteellä sekä Hidasta heitä ?% ? sekunniksi.
Hidastus: Vähentää hyökkäysnopeutta

Palauta ? terveyttä ? sekunnin aikana. Seuraava hyökkäys korvautuu iskulla, joka aiheuttaa ? taikavahinkoa.

Passiivinen: Aloita taistelu ? lisäpanssarilla ja taikavastuksella, jotka vähenevät ? sekunnin aikana.
Aktiivinen: Iske nykyistä kohdetta, aiheuta ? taikavahinkoa ja tainnuta se ? sekunniksi.

Aktiivinen: Saat ? suojakilven ? sekunniksi ja aiheutat kartiossa oleville vihollisille ? taikavahinkoa.
Tehtävä: Jokaisessa pelaajataistelussa Ornn varastoi estämänsä vahingon Ahjovoimaksi. Määrä kaksinkertaistuu 3 tähden tasolla. Saat Esinealasin, kun Ahjovoima saavuttaa ensimmäisen kerran arvon ?. (Ahjovoima: ? | ?)

Ala kuluttaa ?% enimmäismanasta sekunnissa ja kanavoi laseria kohteeseen. Aiheuta kanavoinnin jokaisena sekuntina kohteelle ? taikavahinkoa ja vähennä sen taikavastusta määrällä ?.
Sinivihreä vahvistus: Saat ? manan palautumista jokaista ? kanavoitua sekuntia kohden.

Saat ? suojakilven ? sekunniksi. Anna sitten tässä taistelussa eniten vahinkoa aiheuttaneelle liittolaiselle ?% hyökkäysnopeutta, joka vähenee ? sekunnin aikana.

Passiivinen: Palauta joka sekunti ? terveyttä. Määrä kolminkertaistuu ? sekunniksi kyvyn käytön jälkeen.
Aktiivinen: Syöksy maasta, tainnuta viereiset viholliset ? sekunniksi ja aiheuta heille ? taikavahinkoa.

Valmistele laukaus ja ammu sitten nuoli kohteen kanssa samalla linjalla olevaan suurimpaan vihollisjoukkoon. Nuoli aiheuttaa osuneille vihollisille ? fyysistä vahinkoa, joka vähenee ?% jokaista lävistettyä vihollista kohden (vähintään ?%).

Laukaise kohteeseen valtava räjähdys, joka aiheuttaa ? taikavahinkoa. Vahinko kasvaa arvoon ?, jos kohteella on alle ?% enimmäisterveydestä.
Jos kohde kuolee, saat pysyvästi ?% kykyvoimaa.
Nykyinen bonus: ?%

Saat ?% hyökkäysnopeutta seuraavien ? hyökkäyksen ajaksi. Nämä hyökkäykset korvautuvat höyhenillä, jotka aiheuttavat ? fyysistä vahinkoa ja vähentävät panssaria määrällä ?.

Passiivinen: Kuollessa kutsu Henkivaeltaja, jolla on ? enimmäisterveyttä.
Aktiivinen: Palauta ? terveyttä ja lyö kohdetta aiheuttaen ? fyysistä vahinkoa.

Karju, palauta ? terveyttä, poista toimintakyvyttömyysvaikutukset ja paranna kahta pienimmän terveysprosentin liittolaista määrällä ?. Iske sitten nykyistä kohdetta, aiheuta ? taikavahinkoa ja tainnuta se ? sekunniksi.

Passiivinen: Joka kolmas hyökkäys korvautuu pääosumalla, joka aiheuttaa ? fyysistä vahinkoa.

Muunnu hämähäkiksi ja saat ? enimmäisterveyttä. Hämähäkkimuodossa hyökkäykset aiheuttavat ? lisätaikavahinkoa ja parantavat määrällä ?. Seuraavat kyvyn käytöt antavat ?% hyökkäysnopeutta, joka vähenee ? sekunnin aikana.

Mukautuja (AP): Röyhtäise nykyiseen kohteeseen myrkyllinen kupla, joka räjähtää ensimmäiseen viholliseen osuessaan ja aiheuttaa ? taikavahinkoa. Räjähdyksen 1 ruudun säteellä olevat viholliset saavat ? taikavahinkoa ? sekunnin aikana.
Mukautuja (AD): Hidastaa kohdetta voimakkaasti.
Violetti vahvistus: Gromp saa joka ? sekunti ?% kykyvoimaa.

Passiivinen: Kayle kohoaa tähtitasonsa mukaan ja saa lisää kumuloituvia vaikutuksia.
1. kohoaminen: Hyökkäykset aiheuttavat ? ylimääräistä taikavahinkoa.
2. kohoaminen: Hyökkäykset lisäävät osuttuihin vihollisiin ?% Murennusta ? sekunniksi.
3. kohoaminen: Hyökkäykset ampuvat aaltoja, jotka aiheuttavat ? taikavahinkoa kaikille muille osutuille yksiköille.
4. kohoaminen: Kayle saa rajattoman hyökkäysetäisyyden. Joka ?. aalto on paljon suurempi.
Murennus: Vähentää taikavastusta

Passiivinen: Pelaajataistelun jälkeen vahvimmalla LeBlancillasi on ?% mahdollisuus luoda kopio laudallasi olevasta liittolaisesta. Mahdollisuus kasvaa ?% jokaista kaatoa kohden.
Aktiivinen: Lähetä peilikuva nykyiseen kohteeseen, aiheuta sille ? taikavahinkoa ja viereisille vihollisille ?.

Hyppää enintään ? ruudun päässä olevan pienimmän terveyden vihollisen luo ja aiheuta ? fyysistä vahinkoa. Seuraavat ? hyökkäystä aiheuttavat ? lisäfyysistä vahinkoa.
Harmaa vahvistus: Saat Tarkkuuden ja ?% kriittisen osuman mahdollisuuden, joka kasvaa puuttuvan terveyden perusteella enintään ?%:iin.

Passiivinen: Hyökkäykset korvautuvat tanssilla, joka aiheuttaa ? fyysistä vahinkoa kaikille viereisille vihollisille.
Aktiivinen: Kaivaudu maan alle, saat ?% kestävyyttä ? sekunniksi ja parane vaikutuksen aikana määrällä ?.
Vihreä vahvistus: Kun liittolaisen terveys laskee alle ?%, se palauttaa ?% enimmäisterveydestään.

Saat ? suojakilven ? sekunniksi. Iske sitten kartioon ja aiheuta ? taikavahinkoa sekä iske linjassa aiheuttaen osuneille vihollisille ? taikavahinkoa.

Anna Shenille ja läheiselle vahingoittuneelle liittolaiselle ? suojakilpi ? sekunniksi. Heidän seuraavat ? hyökkäystään saavat ?% hyökkäysnopeutta ja aiheuttavat ? lisätaikavahinkoa.

Heitä 2 sienirypästä, jotka aiheuttavat ? taikavahinkoa ? lähimmälle viholliselle. Heitä sitten jättisieni, joka aiheuttaa kohteelle ? taikavahinkoa.
Jokaisella kyvyn käytöllä on ?% mahdollisuus löytää ylimääräinen sieni, jonka voi kerätä lisävaikutuksia varten.
Punainen: ? uudelleenheittoa (kerättyjä punaisia: ?)
Vihreä: ? taktikon terveyttä (kerättyjä vihreitä: ?)
Keltainen: ? XP:tä (kerättyjä keltaisia: ?)

Pura nykyistä kohdetta, käsitellään ? fyysiset vahingot ja parantuminen ?% vahingosta. Saavuta ?% hyökkäysnopeutta loppu taistelun ajan.

Syöksy ja laukaise sitten nykyiseen kohteeseen pallo, joka aiheuttaa ? fyysistä vahinkoa ja jakautuu aiheuttaen ? fyysistä vahinkoa ? läheiselle viholliselle.

Saat ?% hyökkäysnopeutta ja kutsut ? sotilasta seuraavien ? hyökkäyksen ajaksi. Nämä hyökkäykset korvautuvat käskyillä, jotka saavat jokaisen sotilaan aiheuttamaan ? taikavahinkoa hyökkäystä kohden.

Myrkytä kohde ja lähin myrkyttämätön vihollinen. Myrkky aiheuttaa ? taikavahinkoa ? sekunnin aikana. Myrkyt voivat pinoutua.

Saat ? suojakilven ? sekunniksi ja lähetät kuunvalopallon ? lähimmälle viholliselle aiheuttaen ? taikavahinkoa.

Vähennä ? lähimmän vihollisen taikavastusta määrällä ?. Ime sitten heidän elinvoimaansa ? sekunnin ajan, paranna ? terveyttä ja aiheuta jokaiselle ? taikavahinkoa vaikutuksen aikana.

Saat ? panssaria ja taikavastusta 3 sekunniksi ja palautat vaikutuksen aikana ? terveyttä. Lähetä aaveratsastajat ? lähimmän vihollisen kimppuun, aiheuta ? taikavahinkoa ja tainnuta heidät ? sekunniksi.

Hyppää enintään ? ruudun päässä olevan kaukaisimman vihollisen luo ja aiheuta ? taikavahinkoa. Jos kohteen vieressä ei ole liittolaisia, aiheuta sen sijaan ? taikavahinkoa ja saat ? manaa.

Mukautuja (AD): Ammu happoa kahteen lähimpään viholliseen ja aiheuta ? fyysistä vahinkoa. Alle ?% enimmäisterveyttä olevat viholliset saavat sen sijaan ? fyysistä vahinkoa.
Mukautuja (AP): Vahingoittaa vihollisia ajan kuluessa.

Passiivinen: Kuollessaan jakautuu kahdeksi Krugletteksi, joilla on ? terveyttä.
Aktiivinen: Saat ? enimmäisterveyttä, vierit sitten kohteeseen ja aiheutat ? vahinkoa.
Liuskekivivahvistus: Kuollessaan Krug ja Kruglettet antavat liittolaisille ?% enimmäisterveyden suuruisen suojakilven.

Passiivinen: Joka kolmas hyökkäys on kaksoisisku, joka osuu kahdesti. Kaadosta saat hetkellisen liikkumisnopeuslisän.
Mukautuja (AD): Kaksoisiskut antavat ?% pinoutuvaa hyökkäysnopeutta.
Mukautuja (AP): Kaksoisiskut aiheuttavat lisävahinkoa ja parantavat.

Pilkkaa vihollisia ja pakota heidät hyökkäämään tähän mestariin. Saat ? sekunniksi ? suojakilven sekä ? panssaria ja taikavastusta.
Kun suojakilpi rikkoutuu, aiheuta ? fyysistä vahinkoa ? ruudun sisällä oleville vihollisille.

Kutsu 4 kohdistamatonta Tinybeakia lähistölle ? sekunniksi. Aina kun Raptor hyökkää, Tinybeakit hyökkäävät samaa vihollista vastaan ja aiheuttavat ? fyysistä vahinkoa.
Orange Buff: Fyysisen vahingon aiheuttaminen vähentää vihollisen panssaria arvolla ?.

Hyppää enintään ? ruudun päässä olevan pienimmän terveysprosentin vihollisen kimppuun, iske sitä ja aiheuta ? fyysistä vahinkoa. Parane sitten ?% sen puuttuvasta terveydestä.

Kiinnitä kohteeseen räjähdyspanos, joka kestää ? sekuntia. Sen ollessa aktiivinen saat rajattoman kantaman ja ?% hyökkäysnopeutta. Keston päätyttyä panos räjähtää ja jakaa vahingon kaikkien 2 ruudun sisällä olevien vihollisten kesken, aiheuttaen ? fyysistä vahinkoa + ? jokaista vaikutuksen aikana tehtyä hyökkäystä kohden.
Jos räjähdyspanosta kantava vihollinen kuolee, panos kiinnittyy Tristanan uuteen kohteeseen.

Passiivinen: Palauta hyökkäyksellä ? terveyttä.
Aktiivinen: Päästä alkukantainen karjaisu ja palauta ? terveyttä. Saat sitten ?% hyökkäysnopeutta, ?% kestävyyttä ja immuunisuuden joukkokontrollille ? sekunniksi.

Laukaise henkipommi enintään ? ruudun päässä olevaan kohteeseen, jonka ympärillä on eniten vihollisia. Pommi aiheuttaa ? taikavahinkoa ? ruudun säteellä oleville vihollisille. Vahinko vähenee ?% jokaista räjähdyksen keskipisteestä mitattua ruutua kohden.

Passiivinen: Palauta joka sekunti ? terveyttä ja aiheuta ? taikavahinkoa ? ruudun sisällä oleville vihollisille.
Aktiivinen: Aiheuta ? taikavahinkoa ? ruudun sisällä oleville vihollisille ja tainnuta heidät ? sekunniksi. Tainnutus pitenee ? sekuntiin, jos kohde palaa.
Palovamma: Aiheuttaa joka sekunti todellista vahinkoa, joka vastaa osuutta kohteen enimmäisterveydestä.

Varusta Severum ja viillä kohdetta ? kertaa ? sekunnin aikana. Jokainen viilto aiheuttaa ? + ?% enimmäisterveyden verran fyysistä vahinkoa.
Hyökkäyssarjan päätyttyä ammu räjähdys, joka aiheuttaa ? fyysistä vahinkoa jaettuna kaikkien 2 ruudun säteellä olevien vihollisten kesken.

Passiivinen: Kun kohde kuolee, hyppää seuraavaan kohteeseen ja aiheuta ? fyysistä vahinkoa.
Aktiivinen: Saat ?% hyökkäysvahinkoa ? sekunniksi. Tänä aikana sivuutat ?% panssarista.
Punainen vahvistus: Hyökkäykset aiheuttavat vihollisille ?% palovamman ja parantavat Bramblebackia ?% enimmäisterveyden verran.

Räpytä pois nykyisestä kohteesta, aiheuta heille ? fyysistä vahinkoa ja saavuta ?% hyökkäysnopeutta.
Jokainen 5. heitto kuluttaa hyökkäysnopeuden, joka on myönnetty pohjoinen ja kohteen tulen kautta. ? fyysiset vahingot, vähennettynä ?% jokaista vihollista kohden, jonka läpi se kulkee (vähintään ?%).

Palauta ? terveyttä ja lähetä ? perhosta läheisiä vihollisia kohti. Osuneet viholliset saavat ? taikavahinkoa ja nukkuvat ? sekuntia. Jos he saavat ? vahinkoa, he heräävät ja saavat lisäksi ?% enimmäisterveyden verran taikavahinkoa.

Saat ? suojakilven ? sekunniksi ja kivetyt. Kun suojakilpi rikkoutuu, vapauta pimeän energian aalto, joka aiheuttaa ? taikavahinkoa ? ruudun sisällä oleville vihollisille.

Passiivinen: Saat ?% kaikkivampirismia.
Aktiivinen: Ammu synkkä räjähdys ? läheiseen viholliseen, aiheuta heille ? taikavahinkoa ja kiroa heidät ? sekunniksi. Luo sitten samaksi ajaksi ? ruudun kuihtumisalue, joka aiheuttaa ? taikavahinkoa sekunnissa. Kirotut viholliset saavat ? enemmän vahinkoa jokaista kirousta kohden.

Saat ? suojakilven ? sekunniksi. Iske maahan ja lähetä halkeama eniten vihollisia kohti. Osuneet viholliset lennähtävät hetkeksi ilmaan, saavat ? taikavahinkoa ja ? Mananriistoa.
Sininen vahvistus: Aina kun Sentinel käyttää kykyään, liittolaiset saavat ? manan palautumista.
Mananriisto: Kasvattaa seuraavan kyvyn manakustannusta.

Sovitin (AP): Saat ?% hyökkäysnopeutta seuraavien ? hyökkäyksen ajaksi. Nämä hyökkäykset korvataan keihäillä, jotka aiheuttavat ? taikavahinkoa. 3. hyökkäys kohdistuu sen sijaan kaukaisimpaan viholliseen, jolla on vähiten esineitä, ja aiheuttaa ? taikavahinkoa.
Sovitin (AD): Muuttuu lähitaistelussa taistelevaksi puumaksi, joka pyyhkäisee vihollisia.

Passiivinen: Kun terveys laskee ensimmäisen kerran taistelussa alle ?% enimmäisterveydestä, saat 100 manaa.
Aktiivinen: Valmistele voimakas lyönti ja parane nopeasti määrällä ?, ennen kuin aiheutat suuressa kartiossa ? fyysistä vahinkoa.

Heitä suuri ristiterä, joka aiheuttaa nykyiselle kohteelle ? fyysistä vahinkoa ja kimpoaa ? kertaa lähellä olevien vihollisten välillä aiheuttaen jokaisella kimmokkeella ? fyysistä vahinkoa. Jos terä tappaa vihollisen, se kimpoaa vielä kerran.

Kutsu tähti nykyisen kohteen päälle ja aiheuta ? taikavahinkoa. Jos tähti on jo aiemmin pudonnut kohteen päälle, kutsu ? lisätähteä, joista jokainen aiheuttaa ? taikavahinkoa.

Luo taistelukentälle ? kasvia, jotka hyökkäävät lähimmän vihollisen kimppuun ? kertaa. Jokainen hyökkäys aiheuttaa ? taikavahinkoa.

Sataa ? kuunsirpaletta ? lähimmän vihollisen kesken. Jokainen aiheuttaa ? taikavahinkoa.
Jos kuu on täysi, paiskaa se sen sijaan laudalle ja aiheuta ? taikavahinkoa kaikkien vihollisten kesken jaettuna.

Ammu nuoli pisimmän vihollislinjan läpi. Nuoli aiheuttaa ? fyysistä vahinkoa, joka vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Nuoli avaa ? sekunniksi repeämän, joka aiheuttaa sen sisällä oleville vihollisille joka sekunti ? + ?% enimmäisterveyden verran fyysistä vahinkoa ja hidastaa heitä ?%.
Hidastus: Vähentää hyökkäysnopeutta.

Passiivinen: Hyökkäykset kohdistuvat satunnaisiin kantamalla oleviin vihollisiin ja aiheuttavat verenvuodon, joka tekee ? fyysistä vahinkoa ? sekunnin aikana. Jokaisella hyökkäyksellä on ?% mahdollisuus tehdä ?% ylimääräistä fyysistä vahinkoa ja lisätä sen sijaan ? verenvuotoa.
Aktiivinen: Heittää kaksi jättikirvestä kohti vihollista, jolla on eniten verenvuotoja. Tekee ? fyysistä vahinkoa kaikille osutuille vihollisille ja kuluttaa heidän verenvuotonsa aiheuttaen jäljellä olevan vahingon välittömästi.

Passiivinen: Saavuta ? Rage per sekunti ja ? Rage per hyökkäys.
Aktiivinen: Muuttu Mega Gnariksi ja hyppää suurimmaksi vihollisryhmäksi ? heksan sisällä. Tee sitten ? fyysistä vahinkoa vihollisille ? heksan sisällä, vähennä heidän panssaria ja taikuutta ? ja tainnutta heidät ? sekunniksi. Mega Gnar saa ? terveyttä ja korvaa kykynsä Grab n' Throwlla.
Tartu ja heitto: Heitä kohde kaukaisimpaan viholliseen aiheuttaen ? fyysistä vahinkoa heille ja ? fyysistä vahinkoa vihollisille. Jos jäljellä on vain 1 vihollinen, heitä ne pois taistelukentältä.

Passiivinen: Tämän kyvyn suojakilvet voivat iskeä kriittisesti Tarkkuuden avulla.
Aktiivinen: Anna ? liittolaiselle ? suojakilpi ja ?% vahingonvahvistusta ? sekunniksi. Aiheuta sitten heidän vieressään oleville vihollisille ? taikavahinkoa. Kun kykyä on käytetty ? kertaa, anna kohteille myös ?% pinoutuvaa hyökkäysnopeutta.

Lataa voimaa ja saat ?% kykyvoimaa jokaista palavaa vihollista kohden. Saat sitten ? suojakilven ? sekunniksi ja syöksyt läheisen vihollisryhmän läpi aiheuttaen jokaiselle ? taikavahinkoa.
Syöksyn jälkeen vapauta ? ruudun tulimyrsky, joka aiheuttaa yhteensä ? taikavahinkoa jaettuna kaikkien osuneiden vihollisten kesken ? sekunnin aikana.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Aurinkobonus: Heikentää osuneita vihollisia ?% ? sekunniksi.
Heikennys: Vähentää aiheutettua vahinkoa.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Coven-bonus: Vähentää osuneiden kohteiden panssaria ja taikavastusta ? taistelun loppuun asti.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Elderwood-bonus: Kyvyn käyttäminen kasvattaa kaikkien liittolaisten enimmäisterveyttä ?% taistelun loppuun asti.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Eldritch-bonus: Tainnuttaa osuneet kohteet ? sekunniksi.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Fae-bonus: Parantaa pienimmän terveysprosentin liittolaista määrällä, joka vastaa ?% kyvyn aiheuttamasta vahingosta.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Inferno-bonus: Palauttaa ? manaa kaatoa kohden.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Kukintabonus: Ensimmäinen osunut kohde saa ?% lisävahinkoa.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Kuubonus: Lisää osuneisiin vihollisiin ?% Haavoittuvuutta ? sekunniksi.
Haavoittuvuus: Lisää saatua vahinkoa.

Passiivinen: Kun kykyä käytetään, kaikki Luxin kanssa saman piirteen jakavat liittolaiset saavat ? manaa.
Aktiivinen: Ammu laser kohti suurinta vihollisryhmää ja aiheuta ? taikavahinkoa. Vahinko vähenee ?% jokaista osunutta vihollista kohden (vähintään ?%).
Primal-bonus: Saat kyvyn käytön jälkeen ?% hyökkäysnopeutta ? sekunniksi.

Passiivinen: Jokaista ? estettyä vahinkoa kohden taimi hyppää läheistä vihollista kohti ja aiheuttaa ? taikavahinkoa. Kuollessa vapautuu ? taimea.
Aktiivinen: Aiheuta kohteelle ? taikavahinkoa ja palauta ? + ?% puuttuvasta terveydestä.

Passiivinen: Kun Taricin tai hänen parinsa terveys laskee ensimmäisen kerran alle ?%, molemmat vapauttavat smaragdienergiaa ja antavat ? suojakilven ? ruudun sisällä oleville liittolaisille ? sekunniksi.
Aktiivinen: Palauta ? terveyttä. Taric ja hänen parinsa aiheuttavat seuraavilla ? hyökkäyksellään ? lisätaikavahinkoa.

Passiivinen: Hyökkäykset aiheuttavat kohteen vieressä oleville vihollisille ?% vahinkoa.
Aktiivinen: Muutu kohdistamattomaksi ja lennä ilmaan saaden ?% kaikkivampirismia. Palatessasi tainnuta kaikki viholliset ? sekunniksi ja sytytä heidät ? sekunniksi. Syttyneet viholliset saavat joka sekunti ?% enimmäisterveyden verran fyysistä vahinkoa.
Seuraavat kyvyn käytöt syöksevät tulta kohteen läpi kulkevalla linjalla suurimpaan vihollisjoukkoon, aiheuttavat ? fyysistä vahinkoa ja sytyttävät heidät ? sekunniksi
Vanhimman lohikäärmeen vahvistus: Alle ?% terveyttä olevan vihollisen vahingoittaminen teloittaa sen.
Uusi areena on tulossa! Taistele tyylillä uudella areenalla!



Tutustu Set 18:n 46 uuteen ja palaavaan vahvistukseen.
Arvot, joita ei ole vielä julkistettu, merkitään symbolilla ?. Tiedot päivitetään, kun ne varmistuvat.
Deadeye ja World Runes on toistaiseksi julkistettu vain nimeltä. Niiden tasot ja vaikutukset lisätään, kun lisätietoja on saatavilla.
Deadeye
World RunesHanki ? ilmaiset myymälän päivitykset.
Tallenna kultaa ?% ansaitsemastasi korosta. Kierroksella ?-? saat kaiken tallennetun kullan. Saa ? kultaa heti.
Saa ? kappaletta ?-hintaista mestaria. ? kierroksen jälkeen saat ? lisää.
Saa ? kappaletta ?-hintaista mestaria. ? kierroksen jälkeen saat ? lisää.
Saa ? kappaletta ?-hintaista mestaria. ? kierroksen jälkeen saat ? lisää.
Viime taistelussa eniten vahinkoa tehnyt Hellfiren mestari palaa ja saa ?% hyökkäysnopeuden. Hanki Varus ja Akali.
Ystävällinen strategi häviää ? terveyden määrä, mutta sen jälkeen ? taisteluita pelaajia vastaan, ? tason 4 mestarit ja ? Ansaitse kultaa.
Noppasi näyttävät aina 6 ja kolikkosi aina kruunaa. Heitä noppaa ja saa tuloksen verran kultaa. Heitä sitten kolikkoa ja saa ? kultaa, jos tulos on kruuna.
Etenet kaksinkertaisesti voitto- ja tappioputkissa. Saat ? kultaa.
Joukkueesi saa ? terveyttä. Aina kun ostat Wispin, vaikutus kasvaa arvolla ?.
Joukkueesi saa ? terveyttä. Aina kun ostat Wispin, vaikutus kasvaa arvolla ?.
Joukkueesi saa ? terveyttä. Aina kun ostat Wispin, vaikutus kasvaa arvolla ?.
Mestarit saavat ?% hyökkäysvahinkoa, ?% kykyvoimaa, ? panssaria ja ? taikavastusta jokaista saman synergiaa jakavaa liittolaista kohden.
Aina kun voitat mestarin 3 tähden, hanki niistä kopio jokaisella kierroksella pelin loppua varten. Hanki Lesser Champion -kopiokone.
Aina kun ostat Wispin, saat ? kultaa. Saa ? kultaa heti.
Aina kun ostat Wispin, saat ? kultaa. Saa ? kultaa heti.
Esinettä kantavat liittolaismestarit saavat ? terveyttä ja ?% hyökkäysvahinkoa.
Esinettä kantavat liittolaismestarit saavat ? terveyttä ja ? manan palautumista. Saa Tear of the Goddess.
Primal antaa lisäsiunauksen. Hanki Vi.
Kun ostat Wispin, voit saada satunnaisen Blossom-mestaruuden Wispin hinnan perusteella. Hanki 3 Blossom-mestaruutta.
Aina kun avaat saalispallon, sinulla on ?% mahdollisuus saada harmaa saalispallo. Saa ? harmaata saalispalloa.
Aina kun avaat saalispallon, sinulla on ?% mahdollisuus saada harmaa saalispallo. Saa ? harmaata saalispalloa.
Tallenna kultaa ?% ansaitsemastasi korosta. Kierroksella ?-? saat kaiken tallennetun kullan. Saa ? kultaa heti.
Hanki Leona, Kayle ja Sejuani. Jokaisella kierroksella Leona voittaa pysyvästi ? suurin terveys, lisätty ? jokaista käyttöön otettua ainutlaatuista 3 tähden mestaria kohti.
Hanki 1 Deadly Flower -symboli. Tunnuksen varustetut mestarit saavat kaksinkertaisen Fatal Blossom -etuvaikutuksen ja ? Hanki Mana Regeneraatio.
Jos päätät jatkaa Coven Essencen keräämistä, taktikko palauttaa ? terveyttä. Saat Camillen, Elisen ja Caitlynin.
Coven Essencen muuntaminen palkinnoksi antaa Coven-mestareille kykyvoimaa saaliin sijaan. Saat Camillen, Elisen ja Caitlynin.
Keijukaveri kasvaa suuremmaksi ja antaa ?% enemmän hyökkäys- ja loitsuvoimaa. Hanki Xayah ja Rakan.
Hanki 1 satunnaisia 4 tasomestareita. Jokaisesta tämän mestarin varustamasta esineestä liittolaiset saavat ? terveyttä.
Kun uhraat mestarin Eldritch-ruudussa ensimmäiset ? kertaa, saat kopion yhdestä hänen kantamastaan satunnaisesta komponentista. Saa Veigar, Rek'Sai ja ? esineenpoistajaa.
Saa Pebbles, Cinderling, Scuttle Crab ja Murkwolf. Aina kun nouset tasolle, saat uuden Riftbeastin ja ? kultaa.
Saat heti ? kultaa. Saat jokaisen vaiheen alussa ? kultaa. Aina kun ansaitset kultaa, taktikkosi koko kasvaa.
Elderwood-kasvin vieressä taistelun aloittavat mestarit saavat ?% hyökkäysnopeutta ja parantavat ?% enimmäisterveydestään joka ? sekunti. Saa 3 Elderwood-mestaria.
Voit nyt valita toisen Alpha Riftbeastin. Hanki 3 Riftbeastia.
Saat 1 kappaleen 2-hintaista, 2-tähtistä mestaria ja ? esineenpoistajaa. Kun voitat pelaajataistelun, saat ? kultaa jokaista esinepenkillä olevaa 1 esinekomponenttia kohden.
Kun Swiftness-lahjakkuus on aktiivinen, saat toisen suuren karvaisen ystävälemmikin, jonka teho on ? %. Hanki 3 ketterää mestaria.
Kuu-mestarisi saavat ? terveyttä ja ?% vahvistettua vahinkoa jokaista kentälle asetettua 1 erilaista Aurinko-mestaria kohden. Saat 2-tähtisen Leonan, Kaylen ja Aphelioksen.
Mestarit saavat ?% hyökkäysvahinkoa, ?% kykyvoimaa, ? panssaria ja ? taikavastusta jokaista saman synergiaa jakavaa liittolaista kohden.
Välitön ja seuraava ? Vastaanota 1 satunnainen yhdistelmätuote kierroksen alussa.
Satunnainen kohteiden ja ? Ansaitse kultaa. Seuraavien 7 taistelua, jotka voitat pelaajia vastaan, saat joka kerta erilaisen satunnaisyhdistelmän. Myöhemmin saat varvastossan.
Saa artefaktialasin. Kun avaat sen, saat valmiin esineen alasimen. Kun avaat sen, saat komponenttialasimen. Kun avaat sen, saat ? kultaa.
Saa artefaktialasin. Kun avaat sen, saat valmiin esineen alasimen. Kun avaat sen, saat komponenttialasimen. Kun avaat sen, saat ? kultaa.
Kun mestari kuolee taistelussa, hänestä syntyy yhden tähtitason alempi kopio, jolla on ?% terveyttä. Saa ? ilmaista päivitystä.
Kun olet nostanut ? mestaria 3 tähteen, tasosi asetetaan arvoon ?. Saa ? päivitystä heti ja jokaisen kierroksen alussa.
Hanki 1 satunnaista symbolia. Saat palkinnon ? ei-ainutlaatuisten kykyjen käyttämisestä taisteluissa pelaajia vastaan. Myöhemmin vaadittujen ominaisuuksien määrä ja palkkion suuruus kasvavat.
Mestarit saavat ?% hyökkäysvahinkoa, ?% kykyvoimaa, ? panssaria ja ? taikavastusta jokaista saman synergiaa jakavaa liittolaista kohden.
Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.
Jotkin esineiden kuvaukset ja arvot voivat muuttua ennen julkaisua.
Haltija saa Fae-ominaisuuden.
Haltija saa Hunter-ominaisuuden.
Haltija saa Inferno-ominaisuuden.
Pidike saa Rapidfire-ominaisuuden.
Omistaja saa Elderwood-ominaisuuden.
Haltija saa Ravager-ominaisuuden.
Pidike saa Sprykin-ominaisuuden.
Omistaja saa Vanguard-ominaisuuden.
Pitäjä saa Blossom-ominaisuuden.
Omistaja saa Spellweaver-ominaisuuden.
Haltija saa Invoker-ominaisuuden.
Pidin saa Kuun ominaisuuden.
Pidin saa Brawler-ominaisuuden.
Haltija saa Eldritch-ominaisuuden.
Omistaja saa Executioner-ominaisuuden.
Omistaja saa Primal-ominaisuuden.