Viajero

Descubre las habilidades y los roles de los personajes de Time Takers, y consulta las armas más usadas y las combinaciones recomendadas para cada viajero.

Arthur

Caballero caído

1540 – 1576 CE.

Arthur Drake es un caballero del siglo XVI. Aunque perdió su título y su honor tras la muerte de su rey, siguió luchando para recuperar el digno rango que una vez ostentó.

Arthur

Rol

Apoyo

Dificultad

Habilidad

Mantener la posición

Otorga escudos adicionales y más velocidad de movimiento a los aliados cercanos.

¡Atención, no retrocedáis!

Escudo adicional
80
Duración (s)
8
Aumento de velocidad de movimiento (%)
15
Duración de aceleración (s)
2,5
Tiempo de espera (s)
17

Escudo protector

Despliega un muro al frente que sirve de barrera y bloquea los ataques enemigos. Los oponentes que entren en contacto con este muro reciben daño de electrocución.

¡Mi escudo es para todos!

Durabilidad de muro barrera
1500
Duración (s)
4
Tiempo de espera (s)
20

Carga gloriosa

Se impulsa hacia delante, haciendo retroceder a los enemigos. Cuando se vuelve a usar la habilidad, salta y golpea con fuerza el suelo, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos cercanos.

¡Seguidme todos!

Daño de carga
32
Alcance de ataque con impulso (m)
3
Daño de ataque en salto
200
Alcance de ataque en salto (m)
13
Escudo adicional
450
Duración de escudo (s)
5
Distancia de retroceso (m)
2
Duración de aturdimiento (s)
0,4
Tiempo de espera (s)
72

Mejoras

En el juego, puedes elegir una de dos mejoras en cada nivel de mejora.

¡Mantén tu posición!

Q

Aumento de la cantidad de escudo adicional (%)

Aumento de escudo adicional
110

¡Carga hacia delante!

Q

Aceleración mejorada

Aumento de velocidad de movimiento (%)
50
Aumento de la duración de la aceleración (s)
4

Escudo más resistente

E

Aumento de la durabilidad del escudo

Aumento de durabilidad
2200

Escudo de descarga

E

Aumento del daño del escudo

Daño por segundo
0
Aumento de duración (s)
5
Reducción de tiempo de espera (s)
15

Impacto de trueno

Z

Aumento del daño y el alcance

Aumento de daño de carga
40
Aumento de daño de ataque en salto
350
Increased Jump Attack Range (m)
14,5

Vanguardia

Z

Aumento de la duración y la reducción de daño

Aumento de escudo adicional
520
Aumento de la duración del escudo (s)
7
Aumento de tiempo de movimiento (s)
4

Armas más utilizadas

Más
  1. TormentaCuerpo a cuerpo
    Frecuencia de elección
    29,41 %
    Tasa de primeros puestos
    32,4 %
    Posición media
    2,31
  2. LlamaradaCuerpo a cuerpo
    Frecuencia de elección
    19,52 %
    Tasa de primeros puestos
    33,0 %
    Posición media
    2,34
  3. Carabina V-41Rifle
    Frecuencia de elección
    9,66 %
    Tasa de primeros puestos
    21,2 %
    Posición media
    2,61
  4. Pulso V-16Rifle
    Frecuencia de elección
    8,65 %
    Tasa de primeros puestos
    25,4 %
    Posición media
    2,57
  5. LanzacometasHíbrida
    Frecuencia de elección
    8,58 %
    Tasa de primeros puestos
    30,3 %
    Posición media
    2,43

Armas recomendadas

Más
  1. TormentaCuerpo a cuerpo
    Frecuencia de elección
    29,41 %
    Tasa de primeros puestos
    32,4 %
    Posición media
    2,31
  2. LlamaradaCuerpo a cuerpo
    Frecuencia de elección
    19,52 %
    Tasa de primeros puestos
    33,0 %
    Posición media
    2,34
  3. CazadorArma guiada de alta tecnología
    Frecuencia de elección
    7,42 %
    Tasa de primeros puestos
    30,9 %
    Posición media
    2,37
  4. LanzacometasHíbrida
    Frecuencia de elección
    8,58 %
    Tasa de primeros puestos
    30,3 %
    Posición media
    2,43
  5. FlujoArma guiada de alta tecnología
    Frecuencia de elección
    7,80 %
    Tasa de primeros puestos
    28,5 %
    Posición media
    2,47