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Seguidor del Familiar
RolJefe
ActoEspesura Jefe
HP58–59
Poderes Innatos
Obtiene 1 de Esbirro.
Patrón de Movimiento
1.Corte rápido2.Búmeran3.Danza poderosaCorte rápido
Movimientos (3)
Corte rápido
Agresión
Inflige 5 de daño.
Búmeran
Búmeran
Agresión
Inflige 2 × 2 = 4 de daño.
Danza poderosa
Danza poderosa
Empoderamiento
Obtiene 2 de Fuerza.
Corte rápido
Aparece Con
Guía / Consejos
Guías de Estrategia Próximamente
Próximamente: consejos de combate sobre patrones, mejores contras y estrategias defensivas para este monstruo. Aprende cuándo bloquear, qué movimientos vigilar y cómo priorizar este encuentro.
