Volver a la Lista

¡¿el Comerciante?!

RolNormal
ActoGloria, Colmena, Espesura
HP165

Patrón de Movimiento

1.Robo—

Movimientos (4)

Robo
Agresión

Inflige 13 de daño.

—

Lanzar monedas
Agresión

Inflige 2 × 8 = 16 de daño.

—

Arrojar reliquia
AgresiónTáctica

Inflige 9 de daño. Aplica 1 de Fragilidad a todos los jugadores.

—

Cólera
Empoderamiento

Obtiene 2 de Fuerza.

—

Guía / Consejos

Guías de Estrategia Próximamente

Próximamente: consejos de combate sobre patrones, mejores contras y estrategias defensivas para este monstruo. Aprende cuándo bloquear, qué movimientos vigilar y cómo priorizar este encuentro.