151Whalaska
Cuando duerme, los Pals lo confunden con un bloque de hielo a la deriva y se suben a él para descansar. De carácter amigable, no les obliga a bajar si se despierta, pero esta invasión de su espacio personal lo estresa profundamente.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
RiegoLv.5
EnfriamientoLv.6
Parámetros
0★ · ±0%
- PS105
- Ataque115
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa110
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía200
- Platos8
- Velocidad al caminar despacio125
- Velocidad al caminar250
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint al montar750
- Velocidad de transporte400
- Velocidad al nadar850
- Velocidad de esprint acuático950
- Precio2,685
Técnica de compañero
Ballena refrescante
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un 5/7/9/11/14 % más cargado de lo normal.
Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un 5/7/9/11/14 % mayor. (No acumulable)
Objetos soltados
Espíritu de Pal grande1 · 1%
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de hieloNv. 80+10-20 · 100%
Mineral de Coralum2-3 · 100%
Mucosidad de Pal acuático1-2 · 100%
Órgano de hielo1-3 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 800–3000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 500–4000
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 100–5000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 0–2500
Nv.30- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 0–5000
Nv.40Cuerno afilado
HieloTécnica exclusiva de la clase Whalaska. Avanza en línea recta, se sumerge un instante y luego salta alto hacia el cielo y ataca. Al saltar, se produce una explosión de hielo.
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–4000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Nv.70- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Turtacle Terra+
Blazamut Ryu→
Whalaska
Turtacle Terra+
Aegidron→
Whalaska
Turtacle Terra+
Bastigor→
Whalaska
Turtacle Terra+
Shaolong→
Whalaska
Turtacle Terra+
Silvance→
Whalaska