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Moneda de oro

Moneda de oro

MaterialesComún

Moneda de la isla Palápagos. Puedes intercambiárselas a los comerciantes por objetos y Pals.

Carga 0Precio 1Pila máx. 99,999,999

Producción

MaterialesProductoEsquema
Lingote de metalx30TRABAJO 2,000,000
Moneda de orox20000

Árbol de fabricación

Soltado por

Se busca

  • Objetivo: Aloha10–100 · 40 %
  • Objetivo: Clint10–100 · 40 %
  • Objetivo: Crash100–200 · 40 %
  • Objetivo: Dazzle10–100 · 40 %
  • Objetivo: Dina10–100 · 40 %
  • Objetivo: Dirt10–100 · 40 %
  • Objetivo: Ego100–150 · 40 %
  • Objetivo: Flare10–100 · 40 %
  • Objetivo: Grill100–300 · 40 %
  • Objetivo: Hawk50–200 · 40 %
  • Objetivo: Jade100–200 · 40 %
  • Objetivo: Mita10–100 · 40 %
  • Objetivo: Nimble10–100 · 40 %
  • Objetivo: Phantom10–100 · 40 %
  • Objetivo: Pinch10–100 · 40 %
  • Objetivo: Quill10–100 · 40 %
  • Objetivo: Rustler10–100 · 40 %
  • Objetivo: Scoot10–100 · 40 %
  • Objetivo: Shadow100–150 · 40 %
  • Objetivo: Siren10–100 · 40 %
  • Objetivo: Turncoat10–100 · 40 %
  • Objetivo: Whip50–200 · 40 %
  • Objetivo: Whisper10–100 · 40 %
  • Objetivo: Fumble200–400 · 50 %
  • Objetivo: Urchin200–400 · 50 %
  • Objetivo: Whisk200–400 · 50 %
  • Objetivo: Nah200–400 · 50 %
  • Objetivo: Ram500–1000 · 100 %

Vendedor ambulante

  • Tienda de recompensas 1x2000Prueba de objetivo liquidado1

Cofres del tesoro

Ver detalles

Las probabilidades son por cofre abierto; un cofre puede soltar varios de los objetos listados a la vez.

Pesca

Mapa

Las tasas son probabilidades de botín extra por captura; los grupos II solo caen con capturas Nushi (gigantes).

  • Pesca de bosqueGrado 1x700–100014,19 %
  • Pesca de praderaGrado 1x500–70014,89 %
  • Pesca de Isla CerezoGrado 1x2500–300015,05 %
  • Pesca de las nievesGrado 1x2000–250015,05 %
  • Pesca de desiertoGrado 1x1500–200015,91 %
  • Pesca del Árbol del MundoGrado 1x7000–750018,98 %
  • Pesca de TenrakuGrado 1x3000–350021,65 %
  • Pesca volcánicaGrado 1x1200–150022,34 %
  • Pesca de CeluxiaGrado 1x3500–400025 %

Otras fuentes

Mapa

Las probabilidades son por cada tirada de recompensa de la fuente.

Se usa en

Materiales