Angela
Aldrif Odinsdottir
- Rol :Vanguardia
- Dificultad :
- Tipo de Ataque :Héroes de Cuerpo a Cuerpo
- Equipo :Gods of Asgard, Guardians of the Galaxy
Como la Mano de Heven, Angela encarna valor y determinación inquebrantables. Capaz de manipular Ichors en varias armas y desplegar sus alas para volar por el campo de batalla, está lista para entregar juicio divino sobre sus enemigos.
Historia
Hace mucho tiempo, Aldrif, la hija bebé de Odín, fue robada y criada entre los Ángeles del Décimo Reino. Ascendiendo por sus filas para convertirse en su guerrera más temida—Angela—ahora regresa como la Mano de Heven. En el conflicto Heart of Heaven, caza a quienes amenazan a su familia y reino, blandiendo armas forjadas con icor y alas celestiales.
Habilidades
| Spear of Ichors |
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| Key | Clic Izquierdo (Aire/Suelo - Lanza) |
| Damage | 45 (base) +15 extra al lanzamiento de carga completa |
| Casting | Estocada cuerpo a cuerpo que escala con Carga de Ataque; a carga completa lanza enemigos hacia arriba. |
| Max Distance | 7m |
| Attack Interval | 0,96 s/golpe |
| Charge→Damage | 45% conversión |
| Axes of Ichors |
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| Key | Clic Izquierdo (Suelo - Hachas) |
| Damage | 30, 30, 30, 50 |
| Casting | Golpes alternos de hacha doble; cuarto golpe se lanza hacia adelante. |
| Max Distance | 4m |
| Attack Interval | 0,4 s (primeros tres), 0,6 s (cuarto) |
| Charge→Damage | 45% conversión |
| Shielded Stance |
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| Key | Clic derecho |
| Casting | Forma un escudo de icor; absorber daño construye Carga de Ataque. |
| Recovery Speed | 50/s |
| Maximum Shield Value | 350 |
| Cooldown After Destroyed | 4s |
| Damage→Charge Conversion | 25% |
| Delayed Recovery After Release | 2s |
| Assassin's Charge |
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| Key | SHIFT |
| Casting | Impulso acelerado; inmune a retroceso/lanzamiento; transporta enemigos golpeados de frente. |
| Cooldown | 3s |
| Maximum Energy | 100 |
| Recovery Delay | 2s |
| Piercing Damage | 30 |
| Dash State Speed | 16 m/s |
| Energy Cost (per s) | 25/s (75/s mientras perfora) |
| Max Enemies Carried | 2 |
| One-Time Energy Cost | 20 |
| Energy Recovery Speed | 10/s (base), +50/s por enemigo perforado |
| Passive Energy During Dash | 25/s |
| Energy Required to Activate | 30 |
| Divine Judgement |
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| Key | E (Suelo) |
| Casting | Zambullirse, cambiar a hachas, crear una Zona Divine Judgement. |
| Cooldown | 12s |
| DoT Field Range | Radio 8m × Altura 2m (cilíndrico) |
| Bonus Max Health | 200 |
| Damage Over Time | 12.5/s |
| Hit Ground Damage | 30 |
| Spell Field Duration | 6s |
| Movement Boost (Self) | 35% |
| Hit Ground Field Range | L 2m × A 2m × H 2,5m |
| Bonus Health per Axes Hit | Propio +30; Aliados +15 |
| Wingblade Ascent |
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| Key | E (Aire) |
| Casting | Toma los cielos, volviendo a la forma de lanza. |
| Ascent Height | 8m |
| Ascent Duration | 0.35s |
| Ascent Elevation Angle | 60° |
| Heven's Retribution |
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| Key | Q |
| Casting | Lanza lanza atada con cinta; al impactar ata enemigos. Vuelve a lanzar para saltar a la lanza, infligir AoE y crear una Zona Divine Judgement. |
| Slow Rate | 80% |
| Energy Cost | 3100 |
| Summons' Health | 600 |
| Projectile Speed | 60 m/s |
| Hit Ground Damage | 100 |
| Projectile Damage | 30 |
| Spell Field Range | Radio esférico de 8 m |
| Spell Field Damage | 10 |
| Seraphic Soar |
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| Effect | Planea libremente; el vuelo continuo construye Carga de Ataque. |
| Enter Glide | 0,1s (necesita >5 m/s durante 1s) |
| Glide Speed | 10 m/s |
| Passive Energy During Glide | 22.2/s |
Habilidades de Equipo
| Celestial Command |
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| Effect | Thor puede lanzar una Lanza del Trueno que restaura Thorforce por enemigo impactado, luego saltar a la explosión para un segundo AoE. |
| Partner | Thor |
| Team-Up Bonus | +100 de Vida Máxima |
Disfraces
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