YASUO

La Espada sin Honor

Yasuo es un ágil espadachín jonio de una voluntad inquebrantable capaz de controlar el viento y utilizarlo contra sus enemigos. Destaca a medio alcance, y se vale del poder del viento para abrirse hueco entre sus oponentes y bloquear proyectiles.

Región: Jonia
Arquetipo: Versatilidad
Le gusta: Entrenar, meditar y un buen libro
No le gusta: Las reuniones familiares
YASUO

Movimientos únicos

Corte al tobillo

Se impulsa para realizar un barrido.
Comando:
( down_forward plus_white H )

Ataques especiales

Tempestad de acero

Ataque doble con alcance medio. Choca contra un muro de viento y proyecta una hoja de viento de largo alcance.
Comando:
S1

Viento iracundo

Corta el aire para crear un proyectil ciclónico. Mantén pulsado S2 mientras estás de pie para crear un proyectil más lejano. Golpea un muro de viento para crear un torbellino.
Comando:
S2 También manteniendo, también en el aire

Hoja cortante

Ataque rápido con impulso y con opciones para asestar ataques consecutivos. Mantén pulsado para ejecutar un golpe picado.
Comando:
( forward plus_white S1 ) También manteniendo
Movimientos enlazados

Hoja incesante

Ataque rápido hacia delante.
Comando:
S1

Hoja celestial

Tajo ascendente consecutivo. Se puede cancelar con ataques especiales aéreos al impactar.
Comando:
S2

Serenidad

Yasuo envaina su espada y se prepara para una serie de ataques consecutivos. Yasuo puede cancelar una serie de ataques especiales con Serenidad.
Comando:
( down plus_white S1 )
Movimientos enlazados

Pisotón

Un pisotón rápido.
Comando:
L

Siegabrisas

Tajo de largo alcance.
Comando:
H

Sieganubes

Maniobra antiaérea de largo alcance.
Comando:
( down plus_white H )

Céfiro

Un impulso que atraviesa al oponente.
Comando:
S1

Azote de viento

Maniobra antiaérea de corto alcance.
Comando:
M

Corriente ascendente

Un salto rápido.
Comando:
S2

Viento de cola

Impulso rápido hacia delante.
Comando:
forward

Viento en contra

Impulso rápido hacia atrás.
Comando:
back

Salir de Serenidad

Sale de Serenidad.
Comando:
( down plus_white S1 )

Muro de viento

Invoca un muro de viento que detiene los proyectiles enemigos. Golpéalo con S1 o S2 para realizar interacciones únicas.
Comando:
( back plus_white S2 )

Hoja vendaval

Ataque rápido con impulso hacia arriba y delante, y con opciones para asestar ataques consecutivos.
Comando:
S1 También manteniendo, solo en el aire
Movimientos enlazados

El retorno del vendaval

Ataque rápido con impulso hacia arriba y delante.
Comando:
S1

Vendaval descendente

Ataque con zambullida sobre el objetivo.
Comando:
S2 Después de Hoja vendaval o El retorno del vendaval

Superataques

* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo

Hendetormentas

Ataque rápido con impulso hacia delante. Al impactar, Yasuo ejecuta un ataque consecutivo de forma automática. Es invulnerable a los proyectiles.
Comando:
( S1 plus_white ( L O M O H ) )

Álzate con el viento

Yasuo invoca un enorme tornado que lanza al oponente. Mantén pulsado S2 para gastar otras dos barras y cancélalo con Último aliento.
Comando:
( S2 plus_white ( L O M O H ) )

Ataque definitivo

Último aliento

Tajo ascendente que transporta al oponente por el aire y lo acuchilla repetidamente.
Comando:
( S1 plus_white S2 )

Acciones de apoyo

Apoyo - Muro de viento

Invoca un muro de viento.
Comando:
( back plus_white T )

Apoyo - Hendetormentas

Se impulsa a través del oponente, golpeándolo una vez. Solo disponible si el apoyo ha quedado KO.
Comando:
( down plus_white T )

Apoyo - Hoja cortante

Ataque con impulso que atraviesa al oponente.
Comando:
T
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