SETT

El Jefe

Sett se abrió paso entre los contendientes de los fosos de lucha de Jonia con una fuerza, un coraje y una chulería extraordinarios. Ahora es el dueño de la arena en la que luchaba y a cualquiera que lo desafíe se le recuerda rápidamente por qué Sett es el jefe. Es un luchador híbrido que usa agarres explosivos y encadenables para machacar a sus enemigos.

Región: Jonia
Arquetipo: Luchador/Agarres
Le gusta: Romper cuellos, seda jonia de primera calidad, ser el orgullo de su madre
No le gusta: Promesas

SETT

Ataques especiales

Coraje

Cuando Sett tiene poca vida, se vuelve más fuerte durante el resto de la ronda. Sett recibe daño reducido con Coraje y puede realizar un agarre encadenado adicional con Palizón y Apoquina. Además, obtiene acceso a Impacto del ocaso. Trastazo con la mano buena de Sett con Coraje castigará todavía más al rival.
Comando:

Trastazo

La mano buena se puede cargar para obtener superblindaje. Cuanto más daño reciba Sett mientras carga Trastazo con la mano buena, más daño infligirá. Cargar este ataque al máximo asesta un golpe más devastador y rompe la armadura.
Comando:
S1 También manteniendo

Nudillos a punto

Se abalanza para atacar múltiples veces y lanzar al oponente. Si asesta un golpe limpio, se puede cancelar con otro ataque especial o salto.
Comando:
( forward plus_white S1 )

Patada del foso

Un ataque en salto descendente con el talón. Mantener pulsado S1 altera las propiedades del ataque. Se puede dirigir manteniendo pulsado Abajo y Atrás o Abajo y Adelante al ejecutar el movimiento.
Comando:
( down plus_white S1 ) También manteniendo, puede golpear OTG

Garra creciente

Patada aérea con impulso. Al acertar, se puede cancelar con Colmillo propulsado.
Comando:
S1 Solo en el aire
Movimientos consecutivos
↳

Colmillo propulsado

Puñetazo en picado. Derriba.
Comando:
S1 Solo en el aire

Palizón

Sett se abalanza hacia delante e intenta agarrar al oponente. Si lo agarra, Sett puede realizar 2 ataques consecutivos. Al ejecutar la misma opción dos veces seguidas, crea un efecto potenciado. Con Coraje, Sett realiza un ataque consecutivo adicional al principio de la cadena.
Comando:
S2
Movimientos consecutivos
↳

Giro radical

Estampa al oponente contra el lado opuesto. Derriba.
Comando:
L
↳

Arrastracaras

Estampa al oponente contra el lado opuesto. Derriba. Genera una gran cantidad de superindicador.
Comando:
L
↳

Tunda del foso

Sett le da una paliza salvaje al oponente que lo hace rebotar contra el suelo.
Comando:
M
↳

Nudillos a tope

Andanada de ganchos que genera una carga de Trastazo. Si se usa con Trastazo con la mano buena disponible, Sett lanza al oponente y lo hace rebotar contra la pared.
Comando:
M
↳

Golpe bestial

Golpetazo enorme que inflige una gran cantidad de daño.
Comando:
H
↳

¡Booomba!

Inflige todavía más daño.
Comando:
H
↳

Impacto del ocaso

Duele de lo lindo.
Comando:
H

Apoquina

Agarre antiaéreo. Puede agarrar al oponente durante un combo. Si este movimiento se usa durante un combo, Sett asesta un único golpe potenciado de forma consecutiva.
Comando:
( down plus_white S2 )

A volar

Agarre aéreo que estampa al oponente contra el suelo. Sett puede actuar inmediatamente después de acertar este movimiento. Al cargarlo, hace rebotar contra el suelo al oponente.
Comando:
S2 También manteniendo, solo en el aire

Superataques

* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo

Placaje

1 de Barra
Tras un breve retardo, Sett se abalanza hacia delante a una velocidad cegadora. Si acierta al oponente, lo arrincona con una serie de puñetazos brutales. Invulnerable a los proyectiles.
Comando:
( S1 plus_white ( L o M o H ) )

Rompecaras

1 de Barra
Un comando de agarre ejecutado en el suelo. Si Sett acierta, atrae al campeón de apoyo del oponente y estampa las cabezas de ambos. Inflige daño al campeón principal y de apoyo rivales.
Comando:
( S2 plus_white ( L o M o H ) )

Ataque definitivo

El gran espectáculo

3 de Barra
Sett da un pisotón violento y sale volando para realizar un agarre antiaéreo. Al mantener pulsado Arriba durante este ataque, se salta el pisotón y pasa directamente al agarre antiaéreo.
Comando:
( S1 plus_white S2 )

Movimientos únicos

Rompepantorrillas

Ataque con barrido de gran alcance.
Comando:
( down_forward plus_white H )

Acciones de apoyo

Apoyo - Vuelco

Sett se abalanza hacia delante y lanza al oponente por los aires.
Comando:
T

Apoyo - Trastazo

Sett le propina un puñetazo brutal al oponente. Esta acción de apoyo puede tanto generar como gastar Trastazo con la mano buena de Sett.
Comando:
( back plus_white T )

Apoyo - ¡Booomba!

1 de Barra
Agarre con embestida que hace rebotar a los oponentes contra el suelo.
Comando:
( down plus_white T )