LUX

La Dama Luminosa

Nacida con el poder de controlar la luz, Lux deslumbra a sus enemigos con la belleza de la magia. Es una maga versátil que utiliza movimientos aéreos únicos y un arcoíris de proyectiles para confundir a los malos.

Región: Demacia
Arquetipo: Versatilidad
Le gusta: Estudiar magia, arcoíris y observar las estrellas
No le gusta: Secretismo

LUX

Ataques especiales

Chispa titilante

Una esfera de luz que avanza hacia delante.
Comando:
S1 También en el aire

Chispa resplandeciente

Un pequeño rayo que ocupa la pantalla y hace rebotar contra la pared al oponente al impactar.
Comando:
S1 También manteniendo, también en el aire

Lluvia arcoíris

Una vara de luz que avanza durante unos segundos antes de disparar un rayo hacia abajo. La versión cargada recorre más distancia.
Comando:
( down plus_white S1 ) También manteniendo

Ráfaga flamante

Un ataque hacia delante que impacta múltiples veces y hace tropezar al oponente.
Comando:
S2

Géiser de luz

Lux salta hacia delante y estampa su vara contra el suelo. Este ataque puede levantar del suelo al oponente.
Comando:
( down plus_white S2 ) Puede golpear OTG

Corazón radiante

Un ataque ascendente invencible que impacta varias veces. Solo se puede cancelar con un golpe limpio. Las acciones de apoyo no están disponibles al usar este ataque.
Comando:
( down_forward plus_white S2 )

Inmersión deslumbrante

Un ataque aéreo que impacta dos veces. Lux asesta una patada en picado y termina dando un golpe con su vara. Mantén pulsado para asestar ambos golpes.
Comando:
S2 También manteniendo, solo en el aire

Superataques

* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo

Chispa final

1 de Barra
Un rayo devastador con el que Lux puede apuntar en distintas direcciones. Mantén pulsado S1 para lanzar hasta dos estallidos adicionales a cambio de 1 barra del superindicador cada uno.
Comando:
( S1 plus_white ( L o M o H ) ) También en el aire, puede golpear OTG
Movimientos consecutivos
↳

Refracción de chispa final

1 de Barra
La segunda explosión de Chispa final.
Comando:
S1 También manteniendo, también en el aire
↳

Chispa final

1 de Barra
La tercera explosión de Chispa final.
Comando:
S1 También manteniendo, también en el aire

Singularidad brillante

1 de Barra
Lux despliega un prisma radiante que libera cinco estallidos de energía. El estallido final hace rebotar contra el suelo al oponente.
Comando:
( S2 plus_white ( L o M o H ) ) Puede golpear OTG

Ataque definitivo

Revelación radiante

3 de Barra
Irradiando poder, Lux lanza rayos de luz al oponente. Este movimiento sigue al oponente en una gran área frente a Lux.
Comando:
( S1 plus_white S2 )

Movimientos únicos

Salto centelleante

Lux salta rápidamente sobre su vara y se eleva en el aire, lo que le proporciona acceso inmediato a sus ataques aéreos.
Comando:
H En carrera

Barrido

Un ataque bajo agachado.
Comando:
( down_forward plus_white H )

Impulso aéreo

Lux puede impulsarse por el aire hacia delante y hacia atrás. Sus impulsos aéreos la desplazan en un ángulo ascendente.
Comando:
( L plus_white M ) o forward_forward Solo en el aire

Acciones de apoyo

Apoyo - Ráfaga flamante

Un ataque hacia delante que impacta múltiples veces y hace tropezar al oponente.
Comando:
T

Apoyo - Chispa titilante

Una esfera de luz que avanza hacia delante.
Comando:
( back plus_white T )

Vara prismática

1 de Barra
Lux lanza un bumerán que recorre una distancia fija antes de regresar. Solo disponible después de que Lux haya quedado KO.
Comando:
( down plus_white T )