JINX
La Bala Perdida
Con todo un arsenal de armas, trampas y explosivos personalizados, ¡Jinx siembra el caos allá donde va! Es perfecta para mantener a raya a los enemigos y desatar la destrucción a distancia.
Región: Zaun
Arquetipo: Control
Le gusta: Desatar el caos, las explosiones y los cinturones
No le gusta: Las reglas
Región: Zaun
Arquetipo: Control
Le gusta: Desatar el caos, las explosiones y los cinturones
No le gusta: Las reglas

Movimientos únicos
¡Deslizamiento!
Ataque bajo con deslizamiento.
Comando:
(
)
¡Cuidado con los pies!
Ataque rápido y bajo con impulso.
Comando:
(
) En carrera
¡Mira!
Ataque con patada giratoria.
Comando:
(
)
¡Cuidado con la cabeza!
Se debe bloquear de pie.
Comando:
(
)
Ataques especiales
Espinas, ¡salta! (Adelante)
Variación hacia delante de Espinas, ¡salta!
Comando:
(
)
¡Vuela, Clappy!
Un proyectil que avanza hacia delante lentamente y explota al impactar contra el oponente. Jinx puede atacar a Clappy para conseguir distintas reacciones.
Comando:
(
)
Movimientos enlazados
↳
¡Cambio de planes!
¡Vuela, Clappy! cambia su rumbo.
Comando:
(
) con ¡Vuela, Clappy!
¡Pium, pium! ¡Arriba!
Una veloz ráfaga de proyectiles hacia delante y hacia arriba. Se puede cancelar con ataques especiales S2.
Comando:
(
)
¡Espinas!
Un proyectil que avanza hacia delante y explota al impactar.
Comando:
También manteniendo, también en el aire
¡Mascafuegos!
Lanza un proyectil saltarín hacia delante. Si ¡Mascafuegos! está activo, se pega al oponente al impactar y, acto seguido, explota. El proyectil se puede mover con los ataques de Jinx y su compañero.
Comando:
(
) También manteniendo
¡Pium, pium!
Veloz ráfaga de proyectiles. Se puede cancelar con Arriba o ataques especiales S2.
Comando:
También manteniendo, también en el aire
Espinas, ¡salta!
Dispara al suelo con Espinas y salta. Se puede cancelar con ¡Pium, pium! aéreo.
Comando:
(
) TAMBIÉN EN EL AIRE
¡Zap!
Cuando el indicador de Chispita está lleno, Jinx dispara un poderoso proyectil que electrocuta al impactar. El indicador de Chispita se reinicia tras su uso.
Comando:
(
)
Espinas, ¡salta! (Atrás)
Variación hacia atrás de Espinas, ¡salta!
Comando:
(
)
Superataques
* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo
PICHUM BANG PIU PIU BUM BUM
Lanza un proyectil que explota y genera una ráfaga de proyectiles y explosiones.
Comando:
(
(
O
O
) )
¡Zaaap!
Proyectil horizontal. Jinx puede ajustar el ángulo de disparo durante la activación manteniendo Arriba cuando está en el suelo y Abajo cuando está en el aire.
Comando:
(
(
O
O
) ) TAMBIÉN EN EL AIRE
Ataque definitivo
¡Cañón mono con Supermegacohete mortal!
Un gran proyectil que cae desde arriba. Explota al tocar el suelo.
Comando:
(
)
Acciones de apoyo
Apoyo - Asunto espinoso
Una andanada de misiles de Espinas. Solo disponible si el apoyo ha quedado KO.
Comando:
(
)
Apoyo - Espinas
Un disparo rápido con Espinas.
Comando:
(
)
Apoyo - Mascafuegos
Lanza Mascafuegos.
Comando: