JINX

La Bala Perdida

Con todo un arsenal de armas, trampas y explosivos personalizados, ¡Jinx siembra el caos allá donde va! Es perfecta para mantener a raya a los enemigos y desatar la destrucción a distancia.

Región: Zaun
Arquetipo: Control
Le gusta: Desatar el caos, las explosiones y los cinturones
No le gusta: Las reglas
JINX

Movimientos únicos

¡Deslizamiento!

Ataque bajo con deslizamiento.
Comando:
( down_forward plus_white L )

¡Cuidado con los pies!

Ataque rápido y bajo con impulso.
Comando:
( forward plus_white M ) En carrera

¡Mira!

Ataque con patada giratoria.
Comando:
( back plus_white H )

¡Cuidado con la cabeza!

Se debe bloquear de pie.
Comando:
( down_forward plus_white H )

Ataques especiales

Espinas, ¡salta! (Adelante)

Variación hacia delante de Espinas, ¡salta!
Comando:
( down_forward plus_white S2 )

¡Vuela, Clappy!

Un proyectil que avanza hacia delante lentamente y explota al impactar contra el oponente. Jinx puede atacar a Clappy para conseguir distintas reacciones.
Comando:
( down plus_white S1 )
Movimientos enlazados

¡Cambio de planes!

¡Vuela, Clappy! cambia su rumbo.
Comando:
( down plus_white S1 ) con ¡Vuela, Clappy!

¡Pium, pium! ¡Arriba!

Una veloz ráfaga de proyectiles hacia delante y hacia arriba. Se puede cancelar con ataques especiales S2.
Comando:
( back plus_white S1 )

¡Espinas!

Un proyectil que avanza hacia delante y explota al impactar.
Comando:
S2 También manteniendo, también en el aire

¡Mascafuegos!

Lanza un proyectil saltarín hacia delante. Si ¡Mascafuegos! está activo, se pega al oponente al impactar y, acto seguido, explota. El proyectil se puede mover con los ataques de Jinx y su compañero.
Comando:
( forward plus_white S1 ) También manteniendo

¡Pium, pium!

Veloz ráfaga de proyectiles. Se puede cancelar con Arriba o ataques especiales S2.
Comando:
S1 También manteniendo, también en el aire

Espinas, ¡salta!

Dispara al suelo con Espinas y salta. Se puede cancelar con ¡Pium, pium! aéreo.
Comando:
( down plus_white S2 ) TAMBIÉN EN EL AIRE

¡Zap!

Cuando el indicador de Chispita está lleno, Jinx dispara un poderoso proyectil que electrocuta al impactar. El indicador de Chispita se reinicia tras su uso.
Comando:
( back plus_white S2 )

Espinas, ¡salta! (Atrás)

Variación hacia atrás de Espinas, ¡salta!
Comando:
( down_back plus_white S2 )

Superataques

* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo

PICHUM BANG PIU PIU BUM BUM

Lanza un proyectil que explota y genera una ráfaga de proyectiles y explosiones.
Comando:
( S1 plus_white ( L O M O H ) )

¡Zaaap!

Proyectil horizontal. Jinx puede ajustar el ángulo de disparo durante la activación manteniendo Arriba cuando está en el suelo y Abajo cuando está en el aire.
Comando:
( S2 plus_white ( L O M O H ) ) TAMBIÉN EN EL AIRE

Ataque definitivo

¡Cañón mono con Supermegacohete mortal!

Un gran proyectil que cae desde arriba. Explota al tocar el suelo.
Comando:
( S1 plus_white S2 )

Acciones de apoyo

Apoyo - Asunto espinoso

Una andanada de misiles de Espinas. Solo disponible si el apoyo ha quedado KO.
Comando:
( down plus_white T )

Apoyo - Espinas

Un disparo rápido con Espinas.
Comando:
( back plus_white T )

Apoyo - Mascafuegos

Lanza Mascafuegos.
Comando:
T
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