EKKO
El Chico que Quebró el Tiempo
Ekko, un prodigio surgido de las implacables calles de Zaun, manipula el tiempo para sacar ventaja de todas las situaciones. Con una máquina de su invención llamada Dispositivo Z, se centra en generar presión y sorprender al rival con una movilidad explosiva.
Región: Zaun
Arquetipo: Combinación
Le gusta: Viajar en el tiempo, montar en aerodeslizador y el laboratorio
No le gusta: La gente que llega siempre llega tarde
Región: Zaun
Arquetipo: Combinación
Le gusta: Viajar en el tiempo, montar en aerodeslizador y el laboratorio
No le gusta: La gente que llega siempre llega tarde

Movimientos únicos
Pisatalones
Veloz ataque bajo normal de largo alcance.
Comando:
(
)
Vuelta y vuelta
Golpea desde arriba. No se puede cancelar.
Comando:
(
)
Salto aéreo
Salta hacia delante en el aire.
Comando:
(
) O
Solo en el aire
Un paso adelante
Ataque normal que golpea múltiples veces y deja a Ekko en el aire.
Comando:
En carrera
Ataques especiales
Desliz temporal
Ataque triple y veloz hacia delante. Atraviesa al oponente antes del último golpe.
Comando:
(
)
Engranaje temporal
Un proyectil rápido que se ralentiza al acercarse al alcance máximo. Si golpea durante la ralentización, el oponente reacciona lentamente. Ekko puede batear el Engranaje temporal con sus ataques potentes.
Comando:
TAMBIÉN EN EL AIRE
Engranaje temporal en arco
Proyectil que traza un arco hacia arriba y frena conforme cae. Si golpea durante la ralentización, el oponente reacciona lentamente. Ekko puede batear el Engranaje temporal con sus ataques potentes.
Comando:
(
)
Cronoimpacto
Golpe en movimiento. Crea una imagen residual. Mantén pulsado para ejecutar Imagen residual volátil. Mantén pulsado hacia delante para que Ekko no rebobine.
Comando:
También manteniendo, también en el aire
Movimientos enlazados
↳
Repetición
Rebobina hasta la imagen residual para asestar un golpe en movimiento.
Comando:
Con Imagen residual
↳
Fisura temporal
Rebobina hasta su imagen residual y genera un enorme estallido de energía.
Comando:
(
) Con Imagen residual volátil
↳
Se acabó el tiempo
Rebobina hasta una imagen residual para propinar una patada que lanza por los aires.
Comando:
(
) Con Imagen residual
MANTÉN HACIA ATRÁS PARA RECULAR
MANTÉN HACIA ATRÁS PARA RECULAR
↳
Intercambio temporal
Rebobina hasta la imagen residual y ejecuta cualquier acción.
Comando:
Con Imagen residual volátil
Salto de fase
Rueda y atraviesa, lo que le otorga invulnerabilidad parcial. Crea una imagen residual. Mantén pulsado para ejecutar Imagen residual volátil.
Comando:
(
) También manteniendo
Superataques
* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo
Línea temporal enmarañada
Crea una imagen residual volátil. Esta dura varios segundos, y es posible rebobinar hasta ella múltiples veces.
Comando:
(
(
O
O
) )
Megaengranaje temporal
Engranaje temporal de mayor tamaño que golpea múltiples veces y regresa. Ekko puede batear el Megaengranaje temporal con sus ataques potentes.
Comando:
(
(
O
O
) )
Ataque definitivo
Intento núm. 37
Se impulsa para golpear. Si lo golpean durante el inicio, rebobina el tiempo para evitar el ataque y castigar al oponente.
Comando:
(
)
Acciones de apoyo
Apoyo - Cronoimpacto
Se impulsa para golpear.
Comando:
Apoyo - Engranaje temporal
Lanza un engranaje temporal como proyectil.
Comando:
(
)
Apoyo - Megaengranaje temporal
Engranaje temporal que golpea múltiples veces. Solo disponible si el apoyo ha quedado KO.
Comando:
(
)