Blitzcrank
El Gran Gólem de Vapor
Aunque este enorme gólem metálico fue inicialmente diseñado para reciclar residuos, Blitzcrank aprovecha sus poderes mecánicos para ayudar a la gente de otras formas. Blitz atrae a sus oponentes con sus puños a propulsión, para después seguir con poderosos agarres y estallidos de energía.
Región: Zaun
Arquetipo: Agarres
Le gusta: Ejecutar directivas de programación, las chispas y los abrazos
No le gusta: El desorden
Región: Zaun
Arquetipo: Agarres
Le gusta: Ejecutar directivas de programación, las chispas y los abrazos
No le gusta: El desorden

Movimientos únicos
Compresión de retaguardia
Un golpe en carrera que puede lanzar por los aires a los oponentes.
Comando:
En carrera
Puede lanzar en el aire
Puede lanzar en el aire
Pinchazo
Un ataque normal bajo. No se puede encadenar un Pinchazo con otro, pero sí se puede usar para cancelar otros ataques normales ligeros.
Comando:
(
)
Ascensor
Un golpe vertical que lanza a los oponentes y es invulnerable a los ataques aéreos.
Comando:
(
)
Ataques especiales
Depurador
Agarre de gran alcance que solo afecta a oponentes que estén en el aire. Sin vapor, este movimiento posiciona al oponente de pie frente a Blitzcrank. Puede enlazarse con una llave de intercambio de posiciones que provoque un rebote contra el suelo. Si tiene vapor, lo consume para electrocutar al oponente tras el agarre, en caso de acertarlo.
Comando:
(
)
Movimientos enlazados
↳
Eliminación de residuos
Una forma especial de cancelar un ataque que provoca un rebote contra el suelo e intercambia tu posición con la del oponente.
Comando:
Puñetazo misil
Un puñetazo de gran alcance. Destruye los proyectiles especiales. Se puede cancelar con Agarre misil o Acometida de vapor al impactar aunque se bloquee.
Comando:
Turbina giratoria
Golpe giratorio hacia delante. Golpea delante y detrás de Blitzcrank. Cada impacto carga algo de vapor. El inicio de Turbina giratoria puede cancelarse con Eliminación inmediata o Compactador de basura, conservando la inercia de Turbina giratoria.
Comando:
(
)
Movimientos enlazados
↳
Eliminación inmediata
Una maniobra de agarre que aprovecha el impulso de Turbina giratoria para aumentar su alcance de efecto.
Comando:
(
)
Agarre misil
Agarre de gran alcance que arrastra al oponente al impactar aunque se bloquee. Cuando Blitzcrank tiene una barra de vapor, electrocuta al oponente al impactar. Mantén pulsado S1 para cargar el vapor. Pulsar Adelante y S1 activará Agarre misil aunque se mantenga pulsado. Si Blitzcrank golpea a un oponente en el suelo, este ataque se puede cancelar con Puño de poder.
Comando:
También manteniendo, también en el aire
Movimientos enlazados
↳
Puño de poder
Una forma especial de cancelar un ataque para enlazarlo con un puñetazo ascendente tras acertar Agarre misil.
Comando:
↳
Acometida de vapor
Mantén pulsado S1 para cargar el vapor. Suelta o impúlsate hacia atrás para dejar de acumular vapor. Las barras de vapor que no hayan cargado del todo se irán vaciando con el tiempo.
Comando:
Manteniendo
Bola demoledora
Golpe aéreo que oscila hacia delante y hacia atrás hasta 3 veces si se mantiene. Cada impacto carga algo de vapor. Al soltar, Blitzcrank gira hacia delante y asesta un golpe. Mientras sale de Bola demoledora, Blitzcrank tiene un pequeño cuadro de impacto a su espalda.
Comando:
También manteniendo, solo en el aire
Recolección de residuos
Una maniobra de agarre de corto alcance. Mantén pulsado para realizar un agarre en carrera. Si Blitzcrank acierta un agarre fuera de un combo, carga mucho vapor. Con 1 barra de vapor, obtiene 1 punto de armadura durante el inicio del movimiento.
Comando:
(
) También manteniendo, también en el aire
Superataques
* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo
Mano amiga
Carga 1 barra de vapor al activarse. Al impactar, carga otra barra de vapor. Provoca un rebote contra el suelo al impactar.
Comando:
(
(
O
O
) ) Puede lanzar en el aire
Campo estático
Blitzcrank salta y despliega un campo de electricidad enorme. Si tiene vapor, puede gastar 1 barra para infligir más daño manteniendo pulsado S2.
Comando:
(
(
O
O
) ) También manteniendo, también en el aire
Puede lanzar en el aire
Puede lanzar en el aire
Ataque definitivo
Compactador de basura
Maniobra de agarre definitiva de Blitzcrank con inicio invencible. Golpeará a los oponentes que estén de pie o agachados, pero no alcanzará a los oponentes en el aire.
Comando:
(
)
Acciones de apoyo
Apoyo - Agarre misil
Agarre de gran alcance que arrastra al oponente hacia Blitzcrank al impactar aunque se bloquee. Este movimiento solo afecta a oponentes que estén de pie o agachados. Empuja a los oponentes de apoyo, y Blitzcrank retirará el brazo de inmediato si realiza una acción de apoyo.
Comando:
Apoyo - Depurador
Agarre en diagonal de gran alcance que arrastra al oponente hacia Blitzcrank al impactar aunque se bloquee. Este movimiento solo afecta a oponentes que estén en el aire. Empuja a los oponentes de apoyo, y Blitzcrank retirará el brazo de inmediato si realiza una acción de apoyo.
Comando:
(
)
Apoyo - Campo estático
Blitzcrank salta y despliega un campo de electricidad enorme que golpea múltiples veces. Solo se puede activar cuando Blitzcrank haya quedado KO.
Comando:
(
)