Blitzcrank

El Gran Gólem de Vapor

Aunque este enorme gólem metálico fue inicialmente diseñado para reciclar residuos, Blitzcrank aprovecha sus poderes mecánicos para ayudar a la gente de otras formas. Blitz atrae a sus oponentes con sus puños a propulsión, para después seguir con poderosos agarres y estallidos de energía.

Región: Zaun
Arquetipo: Agarres
Le gusta: Ejecutar directivas de programación, las chispas y los abrazos
No le gusta: El desorden
Blitzcrank

Movimientos únicos

Compresión de retaguardia

Un golpe en carrera que puede lanzar por los aires a los oponentes.
Comando:
H En carrera
Puede lanzar en el aire

Pinchazo

Un ataque normal bajo. No se puede encadenar un Pinchazo con otro, pero sí se puede usar para cancelar otros ataques normales ligeros.
Comando:
( down_forward plus_white L )

Ascensor

Un golpe vertical que lanza a los oponentes y es invulnerable a los ataques aéreos.
Comando:
( back plus_white H )

Ataques especiales

Depurador

Agarre de gran alcance que solo afecta a oponentes que estén en el aire. Sin vapor, este movimiento posiciona al oponente de pie frente a Blitzcrank. Puede enlazarse con una llave de intercambio de posiciones que provoque un rebote contra el suelo. Si tiene vapor, lo consume para electrocutar al oponente tras el agarre, en caso de acertarlo.
Comando:
( down plus_white S1 )
Movimientos enlazados

Eliminación de residuos

Una forma especial de cancelar un ataque que provoca un rebote contra el suelo e intercambia tu posición con la del oponente.
Comando:
S1

Puñetazo misil

Un puñetazo de gran alcance. Destruye los proyectiles especiales. Se puede cancelar con Agarre misil o Acometida de vapor al impactar aunque se bloquee.
Comando:
S2

Turbina giratoria

Golpe giratorio hacia delante. Golpea delante y detrás de Blitzcrank. Cada impacto carga algo de vapor. El inicio de Turbina giratoria puede cancelarse con Eliminación inmediata o Compactador de basura, conservando la inercia de Turbina giratoria.
Comando:
( forward plus_white S2 )
Movimientos enlazados

Eliminación inmediata

Una maniobra de agarre que aprovecha el impulso de Turbina giratoria para aumentar su alcance de efecto.
Comando:
( down plus_white S2 )

Agarre misil

Agarre de gran alcance que arrastra al oponente al impactar aunque se bloquee. Cuando Blitzcrank tiene una barra de vapor, electrocuta al oponente al impactar. Mantén pulsado S1 para cargar el vapor. Pulsar Adelante y S1 activará Agarre misil aunque se mantenga pulsado. Si Blitzcrank golpea a un oponente en el suelo, este ataque se puede cancelar con Puño de poder.
Comando:
S1 También manteniendo, también en el aire
Movimientos enlazados

Puño de poder

Una forma especial de cancelar un ataque para enlazarlo con un puñetazo ascendente tras acertar Agarre misil.
Comando:
S1

Acometida de vapor

Mantén pulsado S1 para cargar el vapor. Suelta o impúlsate hacia atrás para dejar de acumular vapor. Las barras de vapor que no hayan cargado del todo se irán vaciando con el tiempo.
Comando:
S1 Manteniendo

Bola demoledora

Golpe aéreo que oscila hacia delante y hacia atrás hasta 3 veces si se mantiene. Cada impacto carga algo de vapor. Al soltar, Blitzcrank gira hacia delante y asesta un golpe. Mientras sale de Bola demoledora, Blitzcrank tiene un pequeño cuadro de impacto a su espalda.
Comando:
S2 También manteniendo, solo en el aire

Recolección de residuos

Una maniobra de agarre de corto alcance. Mantén pulsado para realizar un agarre en carrera. Si Blitzcrank acierta un agarre fuera de un combo, carga mucho vapor. Con 1 barra de vapor, obtiene 1 punto de armadura durante el inicio del movimiento.
Comando:
( down plus_white S2 ) También manteniendo, también en el aire

Superataques

* 1 barra del indicador definitivo | *** 3 barras del indicador definitivo

Mano amiga

Carga 1 barra de vapor al activarse. Al impactar, carga otra barra de vapor. Provoca un rebote contra el suelo al impactar.
Comando:
( S1 plus_white ( L O M O H ) ) Puede lanzar en el aire

Campo estático

Blitzcrank salta y despliega un campo de electricidad enorme. Si tiene vapor, puede gastar 1 barra para infligir más daño manteniendo pulsado S2.
Comando:
( S2 plus_white ( L O M O H ) ) También manteniendo, también en el aire
Puede lanzar en el aire

Ataque definitivo

Compactador de basura

Maniobra de agarre definitiva de Blitzcrank con inicio invencible. Golpeará a los oponentes que estén de pie o agachados, pero no alcanzará a los oponentes en el aire.
Comando:
( S1 plus_white S2 )

Acciones de apoyo

Apoyo - Agarre misil

Agarre de gran alcance que arrastra al oponente hacia Blitzcrank al impactar aunque se bloquee. Este movimiento solo afecta a oponentes que estén de pie o agachados. Empuja a los oponentes de apoyo, y Blitzcrank retirará el brazo de inmediato si realiza una acción de apoyo.
Comando:
T

Apoyo - Depurador

Agarre en diagonal de gran alcance que arrastra al oponente hacia Blitzcrank al impactar aunque se bloquee. Este movimiento solo afecta a oponentes que estén en el aire. Empuja a los oponentes de apoyo, y Blitzcrank retirará el brazo de inmediato si realiza una acción de apoyo.
Comando:
( back plus_white T )

Apoyo - Campo estático

Blitzcrank salta y despliega un campo de electricidad enorme que golpea múltiples veces. Solo se puede activar cuando Blitzcrank haya quedado KO.
Comando:
( down plus_white T )
Blitzcrank 2XKO - Movimientos, Combos, Resumen | OP.GG