Nécromancien ou nécromancienne

Saison 15: Saison de l’héritage infernal

https://www.d2core.com/d4/planner?bd=23rq
OP.GGOPGG_DEV(Créateur OP.GG)Créé 22 sept. 202612654

Aperçu

Cette configuration convient à la plupart des situations en Tourment XII. Elle utilise des objets légendaires avec deux affixes supérieurs, sans objets mythiques ancestraux, et n'applique qu'une seule transfiguration.

La Vague de sang principale est injouable sans @ : réfléchissez donc bien avant de l'utiliser. Cette configuration est destinée au jeu quotidien, pas aux défis de très haut niveau.

À propos de la transfiguration

  • La Vague de sang possède une méthode de calcul des multiplicateurs particulière. Il vaut mieux augmenter le niveau de la compétence avec la transfiguration plutôt que les dégâts physiques. Le niveau des compétences de sang 38 suffit.

À propos de l'aspect Mort prématurée

  • Le simple fait de perdre ou de récupérer une barrière ne déclenche pas l'aspect Mort prématurée. Cependant, l'effet de 5 pièces de la Parole du lieur de sang et la Prison d'os sanglante peuvent réduire vos points de vie même sous une barrière. Avec une vitesse d'attaque élevée, le temps de maintien de l'effet reste donc correct.

À propos du Poing du destin

Avant d'obtenir un Poing du destin parfait avec trois affixes de base liés à l'attaque, @ ou @ sont de meilleurs choix.

Équilibre des affixes

  • Chances de coup critique : base 5 + Dextérité 1 + Mage squelette 5 + Insight 57,5 + Épine d'agonie de la Couronne de Léoric 33 = 101,5

  • Vitesse d'attaque : Prison d'os 100 (type 2) + Insight 43,75 + Couronne de Léoric 12,5 + Épine d'agonie de la Couronne de Léoric 33 + Parangon 1,25 × 3 = 193 (16 images)

  • Malédiction : @ est déclenchée par une rune, tandis que @ est utilisée manuellement.

  • Vulnérabilité : @ · branche Vulnérabilité + @ · branche Vulnérabilité

  • Fortification : bonus d'ensemble 2 pièces de la Parole du lieur de sang + @ · branches Exécution et Fortification

  • Accablement et férocité : @ · branches Férocité et Accablement


Source originale : D2Core · Vague de sang

  • Auteur : 秋葉-Akiha-

Forces et faiblesses

Forces

  • Peu d'objets mythiques uniques sont nécessaires et la configuration se complète facilement dès le milieu de la progression.

Faiblesses

  • Aucun inconvénient.

Équipement

Chargement de l'équipement...

Talisman

Chargement des talismans...

Compétences & Mécaniques de classe

Chargement de l'arbre de compétences...

Mercenaires

Mercenaire principal : Subo (révélation des monstres + vitesse de déplacement + dégâts critiques [x]) Mercenaire de renfort : Raheir (survie grâce à 90 % de réduction des dégâts de Bastion)

Plans de guerre

  • Cité souterraine : Éveil de jade (orbes d'expérience) → Hordes infinies + Âmes malchanceuses + Extraction des immondices (gobelins)

  • Marée infernale : Bouche de l'enfer + Pourriture tordue (méthode de la course aux asticots) → Autel souillé + Cible de la haine (accélère la menace, à combiner avec la course aux asticots) → Hordes infernales + Fléau infernal + Récompense de l'enfer (réserve 666)

  • Arbre des murmures : Racines corrompues + Racines de puissance + Festin de la tête putréfiée (méthode de plantation d'arbres) → Châtiment vicieux + Ennemi colossal (collection du chaos) → Cadeaux modestes + Matériaux abondants (réserve de matériaux)

  • Boss de repaire : Repaire des runes → Repaire de l'abondance (deux coffres en récompense) → Deux par deux (porte rouge) → Adversaire supérieur (deuxième porte)

  • Hordes infernales : Technique et folie → Conseil auguste + Coffre du conseil + Réserve infernale (réserve d'équipement avancé)

  • Le Gouffre : Accélération de Koron + Bénédiction de Koron (possibilité d'améliorer les glyphes) → Cœur de pierre (orbes de progression)

  • Donjons cauchemardesques : Cauchemar ressuscité + Cauchemar récurrent + Chemins divergents (obtention de matériaux) + Aubaine de gobelins