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ダブルスイング

#エンドゲーム

バーバリアン

シーズン14: 「死主覚醒」

https://mobalytics.gg/diablo-4/builds/barbarian-double-swing
OP.GGOPGG_DEV(OP.GGクリエイター)作成日 2026年9月13日2173

概要

このビルドでは、純粋な @ ビルドに必要なスキル、パラゴン、化身、装備をすべて確認できます。二刀流を採用し、怒気のスタックと素早い攻撃速度を軸に構成されています。

武器庫の選択

このビルドは二刀流を使用し、片手メイス1本と @ 1本が必要です。つまり、@ に片手武器を2本設定します。これにより、スキルポイントを有効活用できます。

圧倒の解説

憎悪の主の登場に伴い、圧倒の仕様が変更されました。圧倒はもはや倍率ではなく、ダメージへの強化効果として機能します。圧倒は加算ダメージを大量に付与しますが、獲得が難しいため非常に貴重なリソースです。

ビルド構成によって、圧倒を生成する方法はいくつかあります。バフを維持することが重要です。圧倒バフは4秒間持続し、その後スタックが1つ減少します。@ と @ を組み合わせると、最終的に圧倒のスタックを100%維持できます。これは圧倒のスタックを獲得する方法の一例です。

このビルドでの圧倒の使い方

@ を利用して圧倒のスタックを獲得します。@ を使用すると二刀流になり、@ を発動すると自動的に両手メイスへ武器を切り替えます。これは武器交換として扱われるため、圧倒のスタックが付与されます。@ と @ を使用するため、圧倒が必要になります。

怒気の管理

このビルドで怒気を消費する唯一のスキルは @ です。怒気が尽きても問題なく、召喚獣の生成を妨げることもありません。ただし、@ から古代人を獲得できなくなります。これは @ の影響で、押し切り型の場合のみ問題になります。解決するには、次のようにしてください。

  • 付加効果の「主リソース回復確率」は召喚獣によって有効化されます。

  • 二刀流武器2本と両手斬撃武器に必要です。

  • 足りない場合は、アミュレットの焼戻しでリソース生成量を追加できます。

防御(セリグを除く)

  • まず、パラゴンボードの防御ノードをすべて取得してください。最大ライフ、耐性、防御力のノードをすべて選択します。

  • @ や @ などのグリフで生存力を高められます。

  • すべての装備に最大ライフが付いていることを確認し、そのうえで必要に応じて耐性と防御力を追加してください。

  • ヒット時のライフ回復も有力な選択肢です。

  • アミュレットスロットに @ を付与してください(セリグを除く構成)。

エンドゲームガイド

究極のエンドゲーム運用動画

ボスの戦利品テーブル:バーバリアンおよび通常の戦利品一覧

2026年3月21日、より扱いやすい最新の運用方法に合わせて全体の構成を更新し、@ 型を削除して、@ と @ に置き換えました。


出典:Mobalytics · Double Swing

強みと弱み

強み

  • 非常に高い生存力

  • 操作が簡単

  • 優れた機動力

弱み

  • 装備への依存度が高い場合があります。

霊物

最大リソースは最低450必要です。これを超えた場合は、最大リソースの付加効果の代わりに武術スキルの付加効果を使うよう、霊物を変更できます。

スキル

バーバリアンの武器専門知識スキルを選択する際、選択した武器専門知識スキルに対応する武器を実際に使用する必要はありません。

これは専門知識の仕組みを理解するための例です。このビルドの設定については、武器庫の選択を参照してください。

  • 選択した 専門知識 は 長柄武器です。幸運の一撃発生率が15%(x)増加し、健全状態ではダメージが15(x)増加します。

  • 武器庫の選択:メイス — 幸運の一撃:命中時に怒気を5獲得する確率があります。バーサーク中は獲得する怒気が2倍になり、バーサーク中のクリティカルダメージが15(x)増加します。

このように設定すると、武器庫の選択を両手メイスにした場合の武器専門知識スキルのボーナスと、長柄武器スキルの武器専門知識ボーナスを両方獲得できます。

パラゴン

パラゴン

傭兵

傭兵

変更履歴

  • 2026-09-08
    • 作成されました。