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Fetter Gremlin
RolleNormal
AktUnterdocks
HP13–17
Bewegungsmuster
1.Aufwachen2.FliehenFliehen
Züge (2)
Aufwachen
Betäubt
Dieser Gegner kann in seinem nächsten Zug nichts machen.
Fliehen
Fliehen
Feige
Dieser Gegner möchte entkommen.
Fliehen
Erscheint mit
Guide / Tipps
Strategie-Guides kommen bald
Kampftipps zu Mustern, optimalen Gegenmitteln und Defensivstrategien für dieses Monster folgen bald. Erfahre, wann du blocken solltest, welche Moves du im Auge behalten musst und wie du diesen Kampf priorisierst.

