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Fetter Gremlin

RolleNormal
AktUnterdocks
HP13–17

Bewegungsmuster

1.Aufwachen2.FliehenFliehen

Züge (2)

Aufwachen
Betäubt

Dieser Gegner kann in seinem nächsten Zug nichts machen.

Fliehen

Fliehen
Feige

Dieser Gegner möchte entkommen.

Fliehen

Guide / Tipps

Strategie-Guides kommen bald

Kampftipps zu Mustern, optimalen Gegenmitteln und Defensivstrategien für dieses Monster folgen bald. Erfahre, wann du blocken solltest, welche Moves du im Auge behalten musst und wie du diesen Kampf priorisierst.