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Mampfer

RolleNormal
AktNisthöhle
HP60–64

Angeborene Kräfte

Erhält 2 Artefakt.

Bewegungsmuster

1.Einklemmen2.KreischEinklemmen

Züge (2)

Einklemmen
Aggressiv

Verursacht 8 × 2 = 16 Schaden.

Kreisch

Kreisch
Strategisch

Fügt deinem Ablagestapel 3 Benommen-Karten hinzu.

Einklemmen

Guide / Tipps

Strategie-Guides kommen bald

Kampftipps zu Mustern, optimalen Gegenmitteln und Defensivstrategien für dieses Monster folgen bald. Erfahre, wann du blocken solltest, welche Moves du im Auge behalten musst und wie du diesen Kampf priorisierst.