Univolt054

Univolt

ElektroSelten

Wurde einst als Gesandter des Donnergottes angesehen und deshalb nicht gejagt. Nachdem jemand Zeuge wurde, wie eines vom Blitz getötet worden ist, schwand ihre Verehrung und heutzutage werden sie wortwörtlich für Arbeiten eingespannt.

StromerzeugungLv.3HolzfällenLv.1

Werte

  • HP80
  • Angriff105
  • Nahkampfangriff110
  • Verteidigung105
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit3
  • Laufgeschwindigkeit720
  • Sprintgeschwindigkeit1,100
  • Preis1,388

Partnerfähigkeit

Blitzschneller Mythos

Kann als Reittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs Elektro einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25 % (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    ElectricityFunkenschussStärke 50 · AZ 2s

    Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

  • Lv.7

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.11

    ElectricityBlitzsturmStärke 120 · AZ 8s

    Einzigartige Fähigkeit von Univolt. Erzeugt um sich herum Blitze und stürmt auf den Gegner zu.

  • Lv.15

    ElectricityLock-on-LaserStärke 140 · AZ 8s

    Nimmt einen Gegner ins Visier und schießt einen ultraschnellen elektrischen Laserstrahl ab.

  • Lv.22

    ElectricityBlitzstrahlStärke 160 · AZ 8s

    Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

  • Lv.30

    ElectricityTri-BlitzStärke 200 · AZ 12s

    Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.

  • Lv.40

    ElectricityBlitzschlagStärke 300 · AZ 16s

    Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.

  • Lv.50

    ElectricityDonnerkeilStärke 450 · AZ 20s

    Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerbahnStärke 600 · AZ 30s

    Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.