140Sekhmet
Einst galt es aufgrund seiner Blutrünstigkeit als Sinnbild des Todes. Als Anubis, ehemals Symbol des Adels, diesen Platz einnahm, suchten die Reichen ein mächtiges Symbol für sich. Sie zähmten Sekhmet, indem sie es betrunken machten. Mit der Zeit wurde Sekhmet so zum neuen Symbol des Adels.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
HandarbeitLv.6
BergbauLv.3
TransportLv.2
Werte
0★ · ±0%
- HP110
- Angriff115
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung100
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit7
- Langsame Gehgeschwindigkeit100
- Gehgeschwindigkeit200
- Laufgeschwindigkeit600
- Reit-Sprintgeschwindigkeit900
- Transportgeschwindigkeit375
- Schwimmgeschwindigkeit180
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit270
- Preis2,638
Partnerfähigkeit
Pharaonin
Wenn dieser Pal im Lager ist, erhöht sich das Arbeitstempo aller Anubis im Lager um 20/24/28/32/40 % (nicht stapelbar).
Wenn Sekhmet an einer Werkbank oder in einem Fließbandwerk arbeitet, ist seine Arbeitseffizienz um 30/36/42/48/60 % höher.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 600–3.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 500–4.000
- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 1.500–5.000
Lv.30Saltokralle
ErdeEinzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.
- Stärke
- 300
- AZ
- 16s
- Reichweite
- 0–100
Lv.40Wirbelkralle
ErdeEinzigartige Fähigkeit von Sekhmet. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen.
- Stärke
- 400
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 400–3.000
- Stärke
- 500
- AZ
- 24s
- Reichweite
- 0–5.000
- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.
Kingpaca Cryst+
Tetroise Primo→
Sekhmet
Kingpaca Cryst+
Knocklem Ignis→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Blazamut→
Sekhmet
Turtacle Terra+
Xenolord→
Sekhmet
Azurobe Cryst+
Dualith→
Sekhmet