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Palumba106

Palumba

GrasSelten

Mit einem charakteristischen Tanz bringt es seinen Gegner aus dem Takt. Bei Revierkämpfen verliert, wer zuerst den Rhythmus des anderen übernimmt. Balz, Zeitvertreib, alles läuft über Tanz! Aber was sagt es uns, wenn es einen Menschen antanzt?

Pal-Fundorte

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Eignung

  • AussaatLv.4
  • SammelnLv.4
  • BergbauLv.5

Werte

0★ · ±0%

  • HP105
  • Angriff110
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung115
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer180
  • Mahlzeit6
  • Langsame Gehgeschwindigkeit150
  • Gehgeschwindigkeit180
  • Laufgeschwindigkeit550
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit1,000
  • Transportgeschwindigkeit400
  • Schwimmgeschwindigkeit165
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit300
  • Preis2,529

Partnerfähigkeit

Samba-Step

Kann als Reittier genutzt werden.
Auf Gras steigt sein Bewegungstempo um 155/175/195/215/240 %.

Beute

Aktivfähigkeiten

  • LeafLv.1

    Samen-MG

    Gras

    Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    0300
  • LeafLv.7

    Samenmine

    Gras

    Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    8005.000
  • LeafLv.15

    Grastornado

    Gras

    Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

    Stärke
    200
    AZ
    12s
    Reichweite
    7003.000
  • LeafLv.22

    Windklinge

    Gras

    Verschießt fächerförmige Windklingen.

    Stärke
    200
    AZ
    12s
    Reichweite
    1.5005.000
  • LeafLv.30

    Sprintkick

    Gras

    Einzigartige Fähigkeit von Palumba. Nimmt Anlauf und verpasst dem Gegner einen wuchtigen Dropkick.

    Stärke
    300
    AZ
    16s
    Reichweite
    03.000
  • LeafLv.40

    Reflexblatt

    Gras

    Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

    Stärke
    400
    AZ
    20s
    Reichweite
    5004.000
  • LeafLv.50

    Kreuzwind

    Gras

    Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.

    Stärke
    500
    AZ
    24s
    Reichweite
    05.000
  • LeafLv.70

    Windschlag

    Gras

    Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    01.200

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.