051Nitewing
Verschleppt neugeborene Pals in sein Nest und zieht sie dort auf. Wenn die Zeit reif ist, werden sie gefressen.
Werte
- HP100
- Angriff95
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung80
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit2
- Laufgeschwindigkeit600
- Sprintgeschwindigkeit750
- Preis1,012
Partnerfähigkeit
Reisegefährte
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
LuftkanoneStärke 40 · AZ 2sFeuert komprimierte Luftstöße in Hochgeschwindigkeit ab.
- Lv.7
WirbelsturmStärke 80 · AZ 4sEinzigartige Fähigkeit von Nitewing. Erzeugt einen Tornado und greift den Gegner dann im Gleitflug an.
- Lv.15
WindschneiderStärke 40 · AZ 2sNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
- Lv.22
PowerbombeStärke 120 · AZ 8sFokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Lv.30
SandtornadoStärke 200 · AZ 12sErzeugt rechts und links von sich je einen Sandtornado und hetzt sie auf den Gegner.
- Lv.40
GrastornadoStärke 200 · AZ 12sErzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
- Lv.50
PalstrahlStärke 450 · AZ 20sFokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
- Lv.70
Heiliger ZornStärke 700 · AZ 30sErzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.