091Incineram
Fängt nachts seine Beute ein und zerrt diese dann in sein Revier. Welches Schicksal einen unglückseligen Pal danach erwartet, kann man sich vorstellen.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
AnzündenLv.3
HandarbeitLv.2
BergbauLv.3
TransportLv.2
Werte
0★ · ±0%
- HP95
- Angriff100
- Nahkampfangriff150
- Verteidigung85
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer100
- Mahlzeit5
- Langsame Gehgeschwindigkeit80
- Gehgeschwindigkeit160
- Laufgeschwindigkeit700
- Reit-Sprintgeschwindigkeit960
- Transportgeschwindigkeit320
- Schwimmgeschwindigkeit75
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit75
- Preis1,325
Partnerfähigkeit
Jäger der Flammenkrallen
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Infernokralle angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1/1.3/1.6/2/2.5-fache verstärkt.
Beute
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 500–5.000
Lv.7- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 1.000–3.000
- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–5.000
Lv.22Infernokralle
FeuerEinzigartige Fähigkeit der Incineram-Spezies. Führt einen gesprungenen Aufwärtshieb mit seiner linken Klaue aus und setzt mit einem blitzschnellen rechten Abwärtshieb nach.
- Stärke
- 200
- AZ
- 12s
- Reichweite
- 600–1.200
Lv.30- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 0–300
Lv.40- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 500–5.000
Lv.50- Stärke
- 500
- AZ
- 24s
- Reichweite
- 100–1.000
- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–1.500
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.
Cattiva+
Jormuntide Ignis→
Incineram
Cattiva+
Paladius→
Incineram
Fuack Ignis+
Menasting Terra→
Incineram
Fuack Ignis+
Warsect Terra→
Incineram
Celaray+
Tetroise Primo→
Incineram
ANZEIGE
Werbung entfernen