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Celesdir157

Celesdir

NeutralSelten

Wird in alten Schriften oft als „Bestie der Erlösung“ oder mit ähnlichen Namen bezeichnet, da sein Licht alles zu läutern vermag. Das Objekt der Läuterung verschwindet danach buchstäblich spurlos aus dieser Welt.

Pal-Fundorte

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CelesdirCelesdir
  • Tag & Nacht
  • Tag
  • Nacht

Eignung

  • SammelnLv.4
  • HolzfällenLv.7

Werte

0★ · ±0%

  • HP120
  • Angriff110
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung100
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer260
  • Mahlzeit8
  • Langsame Gehgeschwindigkeit70
  • Gehgeschwindigkeit140
  • Laufgeschwindigkeit800
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit1,200
  • Transportgeschwindigkeit400
  • Schwimmgeschwindigkeit240
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit360
  • Preis2,911

Partnerfähigkeit

Läuterungssegen

Kann als Reittier genutzt werden.
Der Angriff und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Pal des Typs Neutral außer Celesdir in deinem Team um 2/3/4/5/6 %.
Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er außerhalb des Kampfes dir und allen Pals in deinem Team pro Sekunde 0.15/0.225/0.3/0.45/0.75 % der LP wieder her (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • NormalLv.1

    Powerschuss

    Neutral

    Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    6003.000
  • NormalLv.7

    Powerbombe

    Neutral

    Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    1.0005.000
  • NormalLv.15

    Luftklinge

    Neutral

    Verschießt fächerförmige Luftklingen.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Reichweite
    1.5005.000
  • DragonLv.22

    Komet

    Drache

    Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.

    Stärke
    180
    AZ
    8s
    Reichweite
    05.000
  • NormalLv.30

    Heiliger Zorn

    Neutral

    Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.

    Stärke
    700
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000
  • NormalLv.40

    Palstrahl

    Neutral

    Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.

    Stärke
    450
    AZ
    20s
    Reichweite
    5001.800
  • NormalLv.50

    Heilige Nova

    Neutral

    Einzigartige Fähigkeit von Celesdir. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen.

    Stärke
    700
    AZ
    30s
    Reichweite
    02.000
  • NormalLv.70

    Glanzhagel

    Neutral

    Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.

    Stärke
    700
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

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