157Celesdir
Wird in alten Schriften oft als „Bestie der Erlösung“ oder mit ähnlichen Namen bezeichnet, da sein Licht alles zu läutern vermag. Das Objekt der Läuterung verschwindet danach buchstäblich spurlos aus dieser Welt.
Werte
- HP120
- Angriff110
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung100
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer260
- Mahlzeit8
- Laufgeschwindigkeit800
- Sprintgeschwindigkeit1,200
- Preis2,911
Partnerfähigkeit
Läuterungssegen
Kann als Reittier genutzt werden.
Der Angriff und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Pal des Typs
Neutral außer Celesdir in deinem Team um 2 %.
Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er außerhalb des Kampfes dir und allen Pals in deinem Team pro Sekunde 0.15 % der LP wieder her (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
PowerschussStärke 80 · AZ 4sFokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
- Lv.7
PowerbombeStärke 120 · AZ 8sFokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
- Lv.15
LuftklingeStärke 160 · AZ 8sVerschießt fächerförmige Luftklingen.
- Lv.22
KometStärke 180 · AZ 8sLässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst.
- Lv.30
Heiliger ZornStärke 700 · AZ 30sErzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
- Lv.40
PalstrahlStärke 450 · AZ 20sFokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
- Lv.50
Heilige NovaStärke 700 · AZ 30sEinzigartige Fähigkeit von Celesdir. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen.
- Lv.70
GlanzhagelStärke 700 · AZ 30sErzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen.