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Arsox058

Arsox

FeuerGewöhnlich

Vor Urzeiten waren Arsox leichte Beute für fleischfressende Pals. Ihre Unzufriedenheit mit der Gesamtsituation manifestierte sich in sengend heißen Flammen, die dann von Generation zu Generation weitergegeben wurden.

Pal-Fundorte

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ArsoxArsox
  • Tag & Nacht
  • Tag
  • Nacht

Eignung

  • AnzündenLv.3
  • HolzfällenLv.2

Werte

0★ · ±0%

  • HP85
  • Angriff95
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung95
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer120
  • Mahlzeit3
  • Langsame Gehgeschwindigkeit87
  • Gehgeschwindigkeit87
  • Laufgeschwindigkeit700
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit1,050
  • Transportgeschwindigkeit343
  • Schwimmgeschwindigkeit210
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit315
  • Preis1,176

Partnerfähigkeit

Heizung auf vier Hufen

Kann als Reittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird deine Kälteresistenz um 2 erhöht (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • FireLv.1

    Feuerschuss

    Feuer

    Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.

    Stärke
    40
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • FireLv.7

    Flammenhorn

    Feuer

    Einzigartige Fähigkeit von Arsox. Nimmt einen Gegner ins Visier, stürmt wild drauflos und nimmt sein Ziel auf die Hörner.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    1.0002.500
  • FireLv.15

    Geisterlohe

    Feuer

    Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    1.0003.000
  • FireLv.22

    Lohepfeil

    Feuer

    Verschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.

    Stärke
    120
    AZ
    8s
    Reichweite
    5005.000
  • FireLv.30

    Feuerhauch

    Feuer

    Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.

    Stärke
    160
    AZ
    8s
    Reichweite
    5001.500
  • FireLv.40

    Höllenfahrt

    Feuer

    Aktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.

    Stärke
    500
    AZ
    24s
    Reichweite
    1001.000
  • FireLv.50

    Feuerkugel

    Feuer

    Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    5005.000
  • EarthLv.70

    Felshammer

    Erde

    Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.