058Arsox
Vor Urzeiten waren Arsox leichte Beute für fleischfressende Pals. Ihre Unzufriedenheit mit der Gesamtsituation manifestierte sich in sengend heißen Flammen, die dann von Generation zu Generation weitergegeben wurden.
Werte
- HP85
- Angriff95
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung95
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer120
- Mahlzeit3
- Laufgeschwindigkeit700
- Sprintgeschwindigkeit1,050
- Preis1,176
Partnerfähigkeit
Heizung auf vier Hufen
Kann als Reittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird deine Kälteresistenz um 2 erhöht (nicht stapelbar).
Beute
Aktivfähigkeiten
- Lv.1
FeuerschussStärke 40 · AZ 2sNimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
- Lv.7
FlammenhornStärke 80 · AZ 4sEinzigartige Fähigkeit von Arsox. Nimmt einen Gegner ins Visier, stürmt wild drauflos und nimmt sein Ziel auf die Hörner.
- Lv.15
GeisterloheStärke 80 · AZ 4sWirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut.
- Lv.22
LohepfeilStärke 120 · AZ 8sVerschießt nacheinander drei schnelle Feuerpfeile, die den Gegner verfolgen.
- Lv.30
FeuerhauchStärke 160 · AZ 8sSchießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
- Lv.40
HöllenfahrtStärke 500 · AZ 24sAktiviert den Boden um den Gegner herum und lässt ihn nach einer bestimmten Zeit explodieren.
- Lv.50
FeuerkugelStärke 600 · AZ 30sErzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners. Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
- Lv.70
FelshammerStärke 600 · AZ 30sLässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Zucht-Kombinationen
Eltern findenDie Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.