Diablo 4-Fähigkeiten

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Fähigkeitskategorie
Klasse
Effekt
TapferkeitPaladinAbklingzeit: 20 Sek. Umgebt Euch mit Schilden des Lichts, verspottet Gegner in direkter Nähe und erhaltet für 4 Sek. 30% Blockchance und 30% Rüstung.
FluchTotenbeschwörerEssenzkosten: 10 Verflucht den Zielbereich. Von Altern betroffene Gegner werden 30 Sek. lang geschwächt und um 40% verlangsamt.
BasisDruideErzeugte Geisteskraft: 20 Glückstrefferchance: 30% Verwandelt Euch in einen Werbären und fallt Gegner vor Euch an, wodurch Ihr 80% Schaden verursacht.
UltimativBarbarAbklingzeit: 50 Sek. Ruft 3 Urahnen herbei, die Euch 10 Sek. lang im Kampf unterstützen. - Korlic springt Gegner an, verursacht 132% Schaden und schwingt wild seine Waffen, die 48% Schaden pro Treffer verursachen. - Talic wirbelt umher und fügt Gegnern dabei 96% Schaden zu. - Madawc wühlt den Boden auf und verursacht 120% Schaden.
RaufboldBarbarErzeugte Wut: 5 pro getroffenem Gegner Abklingzeit: 17 Sek. Glückstrefferchance: 100% Ihr stürmt vor und stoßt Gegner weg, dann schwingt Ihr Eure Waffe, fügt Gegnern 180% Schaden zu und stoßt sie zurück.
UltimativHexenmeisterAbklingzeit: 67 Sek. Glückstrefferchance: 50% % Erzeugt ein gewaltiges Siegel, das nach 2 Sek. explodiert und allen Gegnern in Reichweite 666% Schaden zufügt. Dieses Ritual profitiert nicht von Abklingzeitreduktion.
UltimativTotenbeschwörerAbklingzeit: 60 Sek. Glückstrefferchance: 64% Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Im Verlauf der nächsten 7 Sek. erscheinen Unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern, verursachen 120% Schaden und betäuben sie für 2 Sek.
DefensivBarbarErzeugte Wut: 20 Abklingzeit: 16 Sek. Glückstrefferchance: 33% Stampft auf den Boden, verursacht + Schaden und betäubt 3 Sek. lang Gegner in der Umgebung.
KernBarbarWutkosten: 35 Glückstrefferchance: 30% Bohrt Eure Waffe in den Boden und schleudert Geröll nach vorn, das 200% Schaden verursacht.
AuraPaladinGlaubenskosten: 10 Abklingzeit: 15 Sek. Passiv: Wenn Ihr Glauben verbraucht, strahlt Ihr Macht aus und Euch und Euren Verbündeten wird bis zu 4-mal 3 Sek. lang + Angriffsgeschwindigkeit und + kritische Trefferchance gewährt. Aktiv: Alle Gegner in der Nähe werden 4 Sek. lang geschwächt.
AuraPaladinAbklingzeit: + Sek. Glückstrefferchance: 25% % Passiv: Ihr und Eure Verbündeten strahlt das Licht aus, das alle 2 Sek. 3 zufälligen Gegnern in der Nähe + Schaden zufügt. Angriffsgeschwindigkeit erhöht diesen Schaden zusätzlich. Aktiv: Entfesselt 2 reine Lichtblitze, von denen jeder dem nächststehenden Gegner + Heiligschaden zufügt und auf bis zu 4 weitere Gegner überspringt, bevor sie zu Euch zurückkehren. Wenn Euer erster Lichtblitz zurückkehrt, werdet Ihr um + Eures maximalen Lebens (+) geheilt.
AuraPaladinGlaubenskosten: 25 Abklingzeit: 20 Sek. Passiv: Eure Präsenz verstärkt Euch und Eure Verbündeten und gewährt + Rüstung sowie + Bonus auf alle Widerstände. Aktiv: Ihr werdet 2 Sek. lang unaufhaltsam.
BasisHexenmeisterErzeugter Zorn: + Glückstrefferchance: 30% % Ruft einen Irren der Gefallenen herbei, der auf das Ziel zustürmt, explodiert und 80% Schaden verursacht.
BasisJägerGlückstrefferchance: 50% Greift einen Gegner im Nahkampf an, verursacht 65% Schaden und erhaltet außerdem 4 Sek. lang alle + Sek. 3 Energie.
PotenzGeistgeborenerAbklingzeit: 15 Sek. Glückstrefferchance: 20% Trifft einen Gegner, infiziert ihn und fügt ihm 5% Schaden sowie 44% Giftschaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, sucht für + Sek. nach Gegnern und verursacht 10% Schaden pro Treffer. Ihr könnt bis zu 3 Schwärme gleichzeitig aktiv haben.
BeschwörungZaubererAbklingzeit: 20 Sek. Glückstrefferchance: 5% Ruft einen Blitzspeer herbei, der 6 Sek. lang Gegner aufspürt und pro Treffer 120% Schaden verursacht. Ihr könnt bis zu + Blitzspeere gleichzeitig aktiv haben.
BeherrschungZaubererManakosten: 40 Glückstrefferchance: 33% Ruft einen eisigen Blizzard herbei, der 350% Frostbeulenschaden verursacht und Gegner kontinuierlich 4 Sek. lang um 100% unterkühlt.
DefensivDruideAbklingzeit: 15 Sek. Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um 20% Eures maximalen Lebens heilt (+).
BasisTotenbeschwörerErzeugte Essenz: 15 Glückstrefferchance: 30% Schwingt eine ätherische Sense vor Euch und verursacht 50% Schaden.
KernTotenbeschwörerEssenzkosten: 15 Glückstrefferchance: 50% Werft eine Blutlanze, die einem Gegner 160% Schaden zufügt, der auf einen weiteren Gegner abprallt. Getroffene Gegner werden für 3 Sek. aufgespießt. Wenn Ihr mit Blutlanze einen Gegner trefft, fügt sie allen anderen aufgespießten Gegnern ebenfalls Schaden zu.
MakaberTotenbeschwörerAbklingzeit: 24 Sek. Glückstrefferchance: 8.7% Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet für 3 Sek. immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen 140% Schaden zu und heilt Euch im Verlauf der Wirkungsdauer um 6% Eures maximalen Lebens (+).
WaffenbeherrschungBarbarAbklingzeit: 10 Sek. Glückstrefferchance: 50% Spießt Gegner vor Euch auf und verursacht dabei 20% Schaden, dann reißt Ihr Eure Waffe heraus, wobei Ihr im Verlauf von 5 Sek. 36% Blutungsschaden verursacht.
BasisTotenbeschwörerErzeugte Essenz: 13 Glückstrefferchance: 50% Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm 80% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von +, eine Blutkugel zu erzeugen.
UltimativTotenbeschwörerAbklingzeit: 50 Sek. Glückstrefferchance: 50% Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die + Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
KernTotenbeschwörerEssenzkosten: 30 Glückstrefferchance: 12% Entzieht Gegnern Blut, was 20% Schaden verursacht, und erzeugt dann eine Blutnova, die 125% Schaden verursacht. Der Schaden durch die Nova von Blutwoge erhöht sich um 5%x pro geschröpftem Gegner, bis maximal 50%x.
KernHexenmeisterZornkosten: 30 Glückstrefferchance: 3% % Schmettert 4 Dämonen zu Boden, die jeweils 55% Schaden verursachen.
KernZaubererManakosten: 25 Glückstrefferchance: 20% Entfesselt 3 durchbohrende Blitze, die sich über den Boden bewegen und jeweils 60% Schaden verursachen.
UltimativGeistgeborenerAbklingzeit: 45 Sek. Glückstrefferchance: 15% % Ihr jagt mit dem Jaguargeist über das Schlachtfeld, verursacht bei der Landung 50% Schaden und schlitzt Gegner im Gebiet danach schnell über 7 Treffer für 200% Schaden auf.
UltimativGeistgeborenerAbklingzeit: 45 Sek. Glückstrefferchance: 15% % Der Gorillageist beschützt 6 Sek. lang ein Gebiet, indem er Gegner in der Umgebung dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen 140% Schaden zu und gewährt Euch alle 1.5 Sek. eine Barriere in Höhe von + Eures maximalen Lebens (+).
UltimativGeistgeborenerAufladungen: 3 Aufladungsabklingzeit: 45 Sek. Glückstrefferchance: 35% % Der Adlergeist stürzt herab und verursacht 52% Schaden. Nach kurzer Verzögerung hebt er wieder ab und verursacht 450% Schaden.
UltimativGeistgeborenerAbklingzeit: 45 Sek. Glückstrefferchance: 10% % Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe 200% Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen 95% Schaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
BasisGeistgeborenerErzeugte Lebenskraft: 9 Glückstrefferchance: 22% % Stoßt mit einem durchbohrenden Schlag schnell nach vorn und verursacht 45% Schaden. Euer 3. Angriff durchbohrt weiter und verursacht 90% Schaden.
KernBarbarWutkosten: 20 Glückstrefferchance: 30% Schwingt Eure Waffen aus entgegengesetzten Richtungen und verursacht mit jeder Waffe 75% Schaden. Gegner in der Mitte erleiden durch beide Waffen Schaden.
BasisGeistgeborenerLebenskraft erzeugen: 8 Glückstrefferchance: 20% Stürzt Euch auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um 40% Schaden zu verursachen. Euer 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um Euer Ziel, die insgesamt 100% Schaden verursachen.
TäuschungJägerAbklingzeit: 20 Sek. Umhüllt Euch mit bis zu 5 schützenden Schatten. Erhaltet +8% Widerstand gegen alle Schadensarten für jeden aktiven Schatten. Verfügt Ihr über die max. Anzahl von Schatten, wird direkter Schaden um 20% verringert. Jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, wird ein Schatten verbraucht.
KernJägerEnergiekosten: 35 Glückstrefferchance: + % Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchbohrt und 150% Schaden verursacht.
BasisJägerGlückstrefferchance: 35% Werft Klingen über eine kurze Distanz und verursacht 45% Schaden.
DefensivBarbarAbklingzeit: 14 Sek. Stählt Euch 3 Sek. lang, erhöht Euer maximales Leben um 10% und erhaltet eine Barriere, die 60% Eures maximalen Lebens (60%) in Form von Schaden absorbiert.
FluchTotenbeschwörerEssenzkosten: 10 Glückstrefferchance: 5% Verflucht den Zielbereich. Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner erleiden über die Dauer von 30 Sek. alle 2 Sek. 30% Schaden sowie jedes Mal, wenn sie direkten Schaden verursachen, 30% Schaden.
UltimativBarbarAbklingzeit: + Sek. Glückstrefferchance: 24% Aktiviert diese Fertigkeit dreimal, um Ketten an jeder Eurer Waffen zu befestigen und einen Angriff auszuführen: - Zuerst schmettert Ihr Eure zweihändige Wuchtwaffe auf den Boden, wobei Ihr 180% Schaden verursacht und Gegner 2 Sek. lang betäubt. - Danach schwingt Ihr Eure zweihändige Hiebwaffe vor Euch umher, wobei Ihr 48% Schaden und im Verlauf von 5 Sek. 58% Blutungsschaden verursacht. - Zuletzt schwingen Eure Dualwaffen um Euch herum, wobei sie 103% Schaden pro Treffer verursachen.
BeschwörungZaubererAbklingzeit: 16 Glückstrefferchance: + Beschwört für 6 Sek. Eisklingen, die Gegner blitzschnell aufschlitzen, dabei 77% Schaden verursachen und diese verwundbar machen. Ihr könnt bis zu + Eisklingen gleichzeitig aktiv haben.
DefensivZaubererAbklingzeit: 20 Sek. Um Euch bildet sich für 4 Sek. eine Eisbarriere, die Schaden in Höhe von + Eures maximalen Lebens (+) absorbiert.
KernZaubererManakosten: 15 Glückstrefferchance: 16% Schleudert 5 Eissplitter, die jeweils 33% Schaden verursachen und 1-mal durchbohren. Eissplitter fügen eingefrorenen Gegnern um 50%x erhöhten Schaden zu.
BasisZaubererGlückstrefferchance: 14% Entfesselt bogenförmige Blitze, die Gegnern vor Euch 80% Schaden zufügen.
ErzfeindHexenmeisterDominanzkosten: 5 Glückstrefferchance: 22% % Ruft für 15 Sek. ein dämonisches Auge herbei, das einen Strahl auf Gegner abfeuert, der sie verwundbar macht und ihnen regelmäßig 180% Schaden in Form einer Explosion zufügt. Kann erneut gewirkt werden, um den Fokus des Auges umzulenken.
KernDruideGeisteskraftkosten: 30 Glückstrefferchance: 20% Zerschmettert Gegner mit 3 Erdsäulen, die jeweils 55% Schaden verursachen.
BasisDruideErzeugte Geisteskraft: 16 Glückstrefferchance: 35% Spaltet die Erde, durchbohrt alle getroffenen Gegner und verursacht 90% Schaden.
DefensivGeistgeborenerAbklingzeit: 10 Sek. Glückstrefferchance: 20% % Ihr stampft vor Euch auf und entfesselt eine Schockwelle, die 65% Schaden verursacht und Gegner für 3 Sek. niederschlägt.