Messer

  • Kategorie :Nahkampf
  • Genutzt von :-
  • Preis :-

Das leise und stets verfügbare Messer hat einen schnellen, wenig Schaden anrichtenden Primärangriff und einen langsamen, hohen Schaden anrichtenden Sekundärangriff, welcher leisen Spielern bei einem Rückenstich einen sofortigen Kill einbringt.

Messer

Statistiken

Messer
KategorieNahkampf
Genutzt von-
Preis-
Kill-Belohnung-
Damage
Wanddurchschlag-
Firing modeSemi Auto
Magazine-
Rate of fire-

Damage nach Hitbox

HitboxUngepanzertGepanzert
Kopf00
Brust/Arm00
Bauch00
Bein00