Counter-Strike 2 – Update vom 08.07.2026

2026-07-08

[ PREMIUM ]

  • Die 5. Saison des Premium-Modus hat begonnen.

  • Cache wurde zur Kartengruppe des aktiven Dienstes hinzugefügt.

  • Overpass wurde aus der Kartengruppe des aktiven Dienstes entfernt.

[ GAMEPLAY ]

  • Effektive Reichweite und Stärke des C4-Explosionsschadens auf allen offiziellen Karten im Entschärfungsmodus überarbeitet.

    • Der Explosionsschaden wird nun anhand vorab berechneter Simulationswerte angewendet, die in die kompilierte Karte eingearbeitet sind.

    • Der durch die Schockwelle verursachte Explosionsschaden breitet sich nun rasch vom Zentrum der Explosion aus, anstatt sofort angewendet zu werden.

  • Fehler behoben, durch den das Aufsammeln fallen gelassener Waffen über das Kaufmenü nicht ordnungsgemäß funktionierte.

[ ARSENAL ]

  • Zwei neue Waffenkollektionen basierend auf dem letzten Ruf zu den Waffen an die Community hinzugefügt: „Arabeske Kunst“ und „Spionage und Technologie“.

  • Zwei neue Aufkleberkollektionen basierend auf dem letzten Ruf zu den Waffen an die Community hinzugefügt: „Obst und Gemüse“ und „Autorennen“.

  • Waffenkollektionen „Train 2025“ und „Sport und Freizeit“ aus dem Arsenal entfernt.

  • Aufkleberkollektionen „Zuckerschnute 2“ und „Elementare Kunst“ aus dem Arsenal entfernt.

[ WORKSHOP ]

  • Lackierungsoption „Erweiterte maßgefertigte Lackierung“ aktualisiert: 

    • Option hinzugefügt, um eine dedizierte Overlay-Maskentextur einzubinden. 

    • Option hinzugefügt, um eine separate Overlay-UV-Randomisierung getrennt von der Albedo-UV-Randomisierung festzulegen. 

[ VERSCHIEDENES ]

  • Leistungseinbruch beim Einblenden des Punktestands reduziert.

  • Fehler behoben, durch den Materialüberblendungseffekte verschwanden, wenn man sich zu nah heranbewegte (z. B. der Schmutz auf den Fässern in der Banane auf Inferno).

  • Präzision bei der Rotation von Aufklebern erhöht, um Anpassungen auf ein halbes Grad in der entsprechenden Oberfläche zu ermöglichen.

[ KARTEN-SCRIPTING ]

  • Methode „Instance.QueueAfterThinks“ hinzugefügt.

  • Methode „Instance.OnWeaponDrop“ hinzugefügt.

  • Methode „CSWeaponBase.GetOriginalOwner“ hinzugefügt.

  • Absturz behoben, der auftrat, wenn der an die Methode „Instance.RegisterCheatCommand“ übergebene Name mit einem bereits vorhandenen Befehl übereinstimmte.

  • Dateiname und Zeilennummer zu Fehlermeldungen hinzugefügt, die während des „CompileModule“-Schritts beim Laden eines Skripts auftraten.

  • Unterstützung für veraltete VTS-Assets entfernt.

[ ENGINE ]

  • Engine-Code auf die neueste Version von Source 2 aktualisiert.

[ KARTEN ]

  • Community-Karten Warden, Stronghold, Alpine und Sanctum aus allen Spielmodi entfernt.

  • Community-Karten Boulder, Fachwerk und Shelter zu den Spielmodi Wettkampf, Gelegenheitsspiel und Deathmatch hinzugefügt.

  • Community-Karten Debris und El Dorado zum Spielmodus Wingman hinzugefügt.

Cache

  • Diverse Anpassungen am Clipping vorgenommen.

Dust II

  • Pixelspalte bei Außerhalb Tunnel ausgebessert.

  • Clipping-Anpassung bei Außerhalb Tunnel vorgenommen.

Inferno

  • Clipping-Anpassung bei Obere Mitte vorgenommen, um eine unsichtbare Kante auszubessern.