[ PREMIUM ]
Die 5. Saison des Premium-Modus hat begonnen.
Cache wurde zur Kartengruppe des aktiven Dienstes hinzugefügt.
Overpass wurde aus der Kartengruppe des aktiven Dienstes entfernt.
[ GAMEPLAY ]
Effektive Reichweite und Stärke des C4-Explosionsschadens auf allen offiziellen Karten im Entschärfungsmodus überarbeitet.
Der Explosionsschaden wird nun anhand vorab berechneter Simulationswerte angewendet, die in die kompilierte Karte eingearbeitet sind.
Der durch die Schockwelle verursachte Explosionsschaden breitet sich nun rasch vom Zentrum der Explosion aus, anstatt sofort angewendet zu werden.
Fehler behoben, durch den das Aufsammeln fallen gelassener Waffen über das Kaufmenü nicht ordnungsgemäß funktionierte.
[ ARSENAL ]
Zwei neue Waffenkollektionen basierend auf dem letzten Ruf zu den Waffen an die Community hinzugefügt: „Arabeske Kunst“ und „Spionage und Technologie“.
Zwei neue Aufkleberkollektionen basierend auf dem letzten Ruf zu den Waffen an die Community hinzugefügt: „Obst und Gemüse“ und „Autorennen“.
Waffenkollektionen „Train 2025“ und „Sport und Freizeit“ aus dem Arsenal entfernt.
Aufkleberkollektionen „Zuckerschnute 2“ und „Elementare Kunst“ aus dem Arsenal entfernt.
[ WORKSHOP ]
Lackierungsoption „Erweiterte maßgefertigte Lackierung“ aktualisiert:
Option hinzugefügt, um eine dedizierte Overlay-Maskentextur einzubinden.
Option hinzugefügt, um eine separate Overlay-UV-Randomisierung getrennt von der Albedo-UV-Randomisierung festzulegen.
[ VERSCHIEDENES ]
Leistungseinbruch beim Einblenden des Punktestands reduziert.
Fehler behoben, durch den Materialüberblendungseffekte verschwanden, wenn man sich zu nah heranbewegte (z. B. der Schmutz auf den Fässern in der Banane auf Inferno).
Präzision bei der Rotation von Aufklebern erhöht, um Anpassungen auf ein halbes Grad in der entsprechenden Oberfläche zu ermöglichen.
[ KARTEN-SCRIPTING ]
Methode „Instance.QueueAfterThinks“ hinzugefügt.
Methode „Instance.OnWeaponDrop“ hinzugefügt.
Methode „CSWeaponBase.GetOriginalOwner“ hinzugefügt.
Absturz behoben, der auftrat, wenn der an die Methode „Instance.RegisterCheatCommand“ übergebene Name mit einem bereits vorhandenen Befehl übereinstimmte.
Dateiname und Zeilennummer zu Fehlermeldungen hinzugefügt, die während des „CompileModule“-Schritts beim Laden eines Skripts auftraten.
Unterstützung für veraltete VTS-Assets entfernt.
[ ENGINE ]
Engine-Code auf die neueste Version von Source 2 aktualisiert.
[ KARTEN ]
Community-Karten Warden, Stronghold, Alpine und Sanctum aus allen Spielmodi entfernt.
Community-Karten Boulder, Fachwerk und Shelter zu den Spielmodi Wettkampf, Gelegenheitsspiel und Deathmatch hinzugefügt.
Community-Karten Debris und El Dorado zum Spielmodus Wingman hinzugefügt.
Cache
Diverse Anpassungen am Clipping vorgenommen.
Dust II
Pixelspalte bei Außerhalb Tunnel ausgebessert.
Clipping-Anpassung bei Außerhalb Tunnel vorgenommen.
Inferno
Clipping-Anpassung bei Obere Mitte vorgenommen, um eine unsichtbare Kante auszubessern.