Counter-Strike 2 – Update vom 23.09.2026

2026-09-23

[ STOSSZEIT ]

  • Max. Countdown nach Eliminierung auf T Castle/CT Castle und Convoy von 7 Sekunden auf 14 Sekunden erhöht.

  • Der Countdown nach Eliminierung wird nicht aktiviert, wenn ein gesamtes Team durch Freitode, Team-Kills und/oder Verbindungsabbrüche eliminiert wird.

  • Aufwärmzeit, sobald alle Spieler verbunden sind, Pausenzeit und die technische Auszeit verkürzt.

  • Verschiedene Lücken ausgebessert und Clipping-Anpassungen vorgenommen.

[ FADENKREUZ ]

  • Einige zusätzliche Informationen zum neuen Fadenkreuzsystem:

    • Die neuen Einheiten für Fadenkreuzdicke und Fadenkreuzlänge sind in Pixel angegeben. Früher wurden diese Werte mit einer willkürlichen Skala definiert und anhand der Bildschirmauflösung in Pixel umgerechnet, sodass derselbe Wert bei unterschiedlichen Auflösungen zu unterschiedlichen Pixelzahlen führte. Mit den neuen Einstellungen können Sie ein 1 Pixel breites Fadenkreuz mit einer Länge von 8 Pixeln und einem Abstand von 4 Pixeln erstellen, indem Sie Folgendes einstellen: Dicke = 1, Länge = 8 und Abstand = 4. 

    • Bitte beachten Sie, dass das neue Fadenkreuzsystem die Pixelzahl automatisch anpasst, wenn sich die Bildschirmauflösung ändert. Wenn beispielsweise ein Fadenkreuz bei einer Bildschirmauflösung von 1280×720 mit einer Dicke von 2 Pixeln konfiguriert wurde und sich die Bildschirmauflösung dann auf 2560×1440 ändert, wird die Dicke nun automatisch auf 4 Pixel skaliert, sodass die Proportionen gleich bleiben wie bei der ursprünglichen Konfiguration.

  • Option für Halbkonturen hinzugefügt. Dadurch wird nur die jeweils linke bzw. obere Kontur eines Fadenkreuzelements dargestellt.

  • Fehler behoben, durch den ein Abstand von 0 nicht berücksichtigt wurde.

  • Neuer Fadenkreuzstil hinzugefügt: Statisches Quadrat.

  • Minimaler dynamischer Streuungsabstand auf 64 Pixel reduziert. Die neuen dynamischen Fadenkreuzstile zeigen die tatsächliche Streuung und Ungenauigkeit der Waffe an, und die Einstellung „Dynamische Streuungsbegrenzung“ schränkt ein, wie weit sich das Fadenkreuz bei maximaler Ungenauigkeit und Streuung ausbreitet. Hierbei wird ein Grundstreuungsabstand von 64 Pixeln verwendet, der die Waffen mit der größten Streuung abdeckt, damit die Spieler besser verstehen können, wie genau sie mit ihrer ausgerüsteten Waffe tatsächlich schießen können.

[ VERSCHIEDENES ]

  • Fehler behoben, durch den das Ansichtsmodell für Linkshänder beim geräuschlosen Nachladen fehlerhaft animiert wurde.

  • Fehler behoben, durch den Spielermodelle aus der Third-Person-Perspektive beim geräuschlosen Nachladen zu schnell animiert wurden.

  • Fehler behoben, durch den die Akimbo-Berettas in der Egoperspektive beim Nachladen fehlerhaft animiert wurden.

  • Clan-Tags werden jetzt in Todesanzeige angezeigt.