[ PREMIUM ]
Kartenauswahlprozess aktualisiert, um den Spielern mehr Möglichkeiten zu geben, weniger vertraute Karten zu lernen.
Kartenauswahlprozess:
Team 1 wählt eine Karte aus.
Team 2 wählt zwei Karten aus.
Team 1 wählt die letzte Karte aus.
Eine der vier Karten wird zufällig ausgewählt und das Spiel beginnt.
[ STOSSZEIT ]
Stoßzeit ist ein schneller Spielmodus im 3-vs.-3-Format.
Die Spieler kämpfen sich durch eine Reihe von Kampfarenen, um die Basis des Gegners zu erreichen und das Spiel zu gewinnen.
Die Kampfarenen werden für jedes Spiel zufällig ausgewählt, sodass kein Spiel dem anderen gleicht.
Die Spieler müssen die Kontrolle über den Funkmast übernehmen, sobald das gegnerische Team eliminiert wurde (oder die Zeit abgelaufen ist), um die Runde zu gewinnen.
[ GAMEPLAY ]
Spieler können jetzt geräuschlos (aber langsam) nachladen, indem sie die Nachladen-Taste gedrückt halten.
Das Verlassen des Zoom-Modus bei einem Scharfschützengewehr erfolgt jetzt ebenfalls geräuschlos.
Visuelle Klarheit global erhöht und Detailgenauigkeit von Einschusslöchern verbessert.
Die Konsolenvariable „ammo_grenade_limit_total“ erzwingt jetzt zusätzlich die Gesamtanzahl an Granaten, die ein Spieler pro Runde kaufen darf.
Hühner erleiden jetzt Schaden durch die Zeus x27.
[ EINSTELLUNGEN ]
Fadenkreuze aktualisiert, um unabhängig von der Auflösung zu funktionieren.
Ein neuer Tab „Fadenkreuz/Zielfernrohre“ ist im Menü „Einstellungen“ verfügbar und enthält die aktualisierten Fadenkreuz-Einstellungen.
Neue Fadenkreuz-Stile hinzugefügt.
Standard-Fadenkreuz auf „Dynamische Kreissegmente“ aktualisiert, das die Waffengenauigkeit besser darstellt.
[ ENGINE ]
Engine-Code auf die neueste Version von Source 2 aktualisiert.
[ KARTEN ]
Ancient
Löcher in der Welt im Hauptflur (A-Lang) ausgebessert.
Türgeometrie und Granaten-Clipping im Seiteneingang (Jaguar) angepasst.
Cache
Lücken ausgebessert und Clipping angepasst rund um die blauen Türen in der Mitte.
Mirage
Balkongerüst am Bombenort A verstärkt.
Train
Pixellücke bei den Kisten am Bombenort A ausgebessert.
[ VERSCHIEDENES ]
Spieler, die Mitglieder von Steam-Community-Gruppen sind, haben wieder die Möglichkeit, ein Clan-Tag festzulegen. Clan-Tags können über das Spielerprofil angepasst werden.
Unterstützung für das Anbringen von Aufklebern auf dem C4-Sprengstoff hinzugefügt.
Das Musikkit „Starjunk 95, Industrial Sunset Memories“ ist jetzt im Shop in normaler und in StatTrak™-Version verfügbar.
Die Statistiken der Punktetabelle zur Halbzeit spiegeln jetzt die Ergebnisse der vorherigen Runde vollständig wider.
Fehler behoben, durch den Spieler eine Strafzeit vermeiden konnten, wenn sie aus einem Spiel herausgeworfen wurden.
Spieler können jetzt die Musiklautstärke für jeden Spielmodus individuell anpassen.
[ WORKSHOP ]
Entität „minimap_volume“ hinzugefügt, die ein angepasstes Minikartenbild ermöglicht, wenn sich ein Spieler innerhalb eines bestimmten Volumens befindet.
Entitäten „sky_camera_volume“ und „sky_camera_volume_target“ hinzugefügt, die eine angepasste, ortsspezifische Skybox-Darstellung ermöglichen.
Entität „point_deathcam_bounds“ hinzugefügt, welche die Aufnahme nach dem Tod eines Spielers einschränkt.
Entität „env_shake_volume“ hinzugefügt, die Kameraruckeln nur innerhalb eines bestimmten Volumens zulässt.
[ KARTEN-SCRIPTING ]
Entität „CSRadarPoint“ hinzugefügt.
Entität „CSObservablePoint“ hinzugefügt.
API-Methode „AddTeamMoney“ hinzugefügt.
Rückruffunktion „OnPlayerTeamChanged“ hinzugefügt.
Die Funktion „SetDialogVariableString“ akzeptiert jetzt eine lokalisierte Zeichenkette.