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Tryndamere16.18
Infinite Recursion는 원본 화면 기준 스킬 가속 60을 제공하고, 처치 관여당 스킬 가속 3을 추가로 얻습니다.
따라서 혼자 깊이 들어가 킬을 노리기보다 아군과 함께 교전하며 처치 관여를 확보하는 방향이 안정적입니다. 처치 관여로 얻은 가속이 궁극기 봇과 연결되어 다음 교전의 궁극기 공백을 줄입니다.
궁극기가 충분히 빨리 돌아오기 전까지는 일반적인 트린다미어처럼 생존 시간을 계산해야 합니다. 성장형 증강을 완성형 불사 효과로 착각하지 마세요.
Ult Bot은 원본 화면 기준 스킬 가속 100을 제공하며, 스킬 가속이 궁극기에만 적용되는 대신 그 효과가 50% 증가합니다.
무작위 궁극기를 자동으로 사용하는 증강이 아닙니다. 이 조합에서는 불사의 분노를 다시 사용할 수 있게 되는 시간을 줄이는 역할입니다.
대신 Q·W·E는 스킬 가속의 혜택을 받지 못합니다. R이 빨리 돌아온다고 회전 베기까지 계속 사용할 수 있다고 생각하면 안 됩니다.
Purist - Caster은 원본 화면 기준 백분율 기반 재사용 대기시간 감소를 얻고, 모든 공격 속도를 스킬 가속으로 전환합니다.
이름과 달리 주문력을 제공하는 증강이 아닙니다. 이 조합에서 공격 속도는 평타를 빠르게 치기 위한 능력치가 아니라 궁극기 순환을 위한 자원이 됩니다.
공격 속도와 스킬 가속을 동시에 온전히 얻는 것으로 계산하지 마세요. 전환 후에는 기존 평타형 트린다미어와 공격 감각이 달라질 수 있습니다.
Phantom Dancer는 공격 속도 전환을 활용할 때 고려할 후보입니다. 이동 관련 능력치도 적에게 붙거나 아군 쪽으로 복귀하는 데 도움이 됩니다.
단, 순수주의자 - 마법사가 없다면 같은 역할의 아이템이 아닙니다. 조합 완성을 기대한다는 이유만으로 공격 속도 아이템을 무조건 쌓지 마세요.
Infinity Edge는 치명타 기반 공격의 피해를 보완하는 선택입니다. 궁극기 순환이 안정됐는데 적을 마무리하지 못한다면 가속만 더 확보하기보다 실제 공격력을 살펴봅니다.
오래 버티는 것과 적을 처치하는 것은 별개입니다. 공격 속도가 전환되는 만큼, 공격 한 번의 가치도 중요합니다.
Blade of The Ruined King는 높은 체력의 적에게 기본 공격을 지속할 수 있을 때 고려합니다. 접근하지 못하거나 군중제어로 공격 자체가 막히는 상황까지 해결하는 아이템은 아닙니다.
추가 공격 속도 역시 순수주의자 - 마법사와 함께라면 전환 대상으로 봐야 합니다. 평타 속도와 궁극기 가속을 동시에 얻는다고 계산하지 않습니다.
Tryndamere R - Undying Rage의 준비 여부와 불사 상태를 직접 확인하면서 교전합니다. 화면에 보이는 낮은 쿨타임만 믿고 입력과 상태 확인을 생략하지 마세요.
불사는 모든 피해를 무효화하는 무적과 다릅니다. 체력이 낮은 상태에서 효과가 끊기면 작은 후속 피해도 위험합니다.
Tryndamere E - Spinning Slash는 접근과 이탈을 담당합니다. 궁극기 봇 때문에 일반 스킬에 가속이 적용되지 않는다는 점을 특히 주의합니다.
첫 진입에 E를 썼다면 다음 E가 돌아오기 전까지 어디에서 버틸지 생각해야 합니다. R이 준비돼 있어도 아군과 멀어지는 방향으로 연속 추격하지 않습니다.
Tryndamere W - Mocking Shout는 상대를 방해하고 교전을 이어가는 데 활용합니다. 혼자 적 후방을 쫓는 것보다 아군이 공격할 수 있는 위치에서 사용하는 편이 팀의 피해량으로 연결되기 쉽습니다.
Tryndamere Q - Bloodlust는 낮아진 체력을 보완하는 수단입니다. 의미 없이 계속 사용하기보다 궁극기 공백이나 이탈 직후처럼 회복이 필요한 상황을 고려합니다.
af 안녕지지Opdateret 18. sep. 2026, 19.40
아수라장 트린다미어: 죽음은 다음에
영상 속 공략 구간: 5:53부터
무지개맛 Rainbow Flavor의 「궁이 안끝나는 '무한대의 사나이' 트린다미어」를 바탕으로 정리한 공략입니다.
Infinite Recursion로 스킬 가속을 확보하고,
Ult Bot과
Purist - Caster을 연결해
Tryndamere의 궁극기 재사용 대기시간을 극단적으로 줄이는 조합입니다.
궁극기 지속시간을 무조건 늘리는 방식이 아닙니다.
Tryndamere R - Undying Rage이 다시 준비되는 간격을 줄여 불사 상태를 반복하는 것이 핵심입니다.
핵심만 먼저
• 핵심 증강: 무한 반복 + 궁극기 봇 + 순수주의자 - 마법사
• 성장 방향: 처치 관여와 공격 속도 전환으로 궁극기 순환 강화
• 주의점: 궁극기 봇을 선택하면 스킬 가속이 일반 스킬에 적용되지 않는다
• 역할: 적의 공격을 받아내며 아군이 공격할 시간을 만든다
• 진입 조건: R 준비 여부, 실제 궁극기 쿨타임, 아군의 후속 공격 가능 여부
• 실패 조건: 조합 미완성 상태의 무리한 진입, 고립, 이동·공격을 막는 군중제어
• 아이템은 ‘궁극기 공백 해결’과 ‘실제 피해량 확보’를 나눠 판단한다
증강체 빌드
세 증강은 각각 가속 확보, 궁극기 집중, 공격 속도 전환을 담당합니다.
무한 반복: 처치 관여가 궁극기 순환으로 연결된다
궁극기 봇: 가속을 궁극기에 집중한다
순수주의자 - 마법사: 공격 속도를 가속으로 전환한다
하나가 빠졌다면
• 무한 반복이 없다면 처치 관여에 따른 가속 성장을 기대할 수 없습니다.
• 궁극기 봇이 없다면 가속이 궁극기에 집중·증폭되는 구조가 달라집니다.
• 순수주의자 - 마법사가 없다면 공격 속도 아이템을 궁극기 가속용으로 계산할 수 없습니다.
현재 세팅의 실제 R 재사용 대기시간을 먼저 확인하세요.
아이템 빌드: 순환 확보 후 피해량 보완
증강 조합에 맞춘 추천 아이템입니다. 세 증강을 확보한 뒤 유령 무희로 전환용 공격 속도를 마련하고, 궁극기 공백이 충분히 줄었다면 무한의 대검으로 공격 한 번의 가치를 높이는 방향입니다.
유령 무희: 전환용 공격 속도와 접근성
무한의 대검: 살아 있는 시간을 피해로 바꾼다
몰락한 왕의 검: 높은 체력의 상대를 계속 때릴 수 있을 때
구매 판단 순서
1. R의 실제 재사용 대기시간과 불사 상태 사이에 공백이 있는지 확인합니다.
2. 공백이 문제라면 현재 조합에서 가속으로 연결되는 능력치를 검토합니다.
3. 순환이 안정됐다면 공격력·치명타·상대 체력에 대응할 수단을 보완합니다.
4. 적을 따라가지 못하거나 계속 고립된다면 아이템보다 진입 위치부터 수정합니다.
스킬 운용
R: 핵심은 자동 유지가 아니라 재사용 확인
E: 들어가기 전에 나올 경로를 정한다
W: 아군이 공격할 시간을 만든다
Q: 회복이 필요한 순간을 위해 남긴다
단계별 운영
조합 완성 전: 평범한 생존 한계를 지킨다
핵심 조합이 완성되기 전에는 무리하게 진입하지 마세요. R의 실제 쿨타임을 기준으로 진입하고, 불사 상태가 끝나기 전에 빠져나올 수 있는 거리를 유지합니다.
무한 반복의 처치 관여는 아군과 함께 쌓습니다. 혼자 들어가 먼저 죽으면 성장과 교전 기여를 모두 놓치기 쉽습니다.
조합 완성 후: 적의 관심을 아군의 공격 기회로 바꾼다
아군이 공격할 수 있는 거리에서 전면을 맡습니다. 적이 트린다미어에게 공격과 주요 스킬을 사용하도록 유도하되, 혼자 살아남는 장면 자체를 목표로 삼지 않습니다.
아군이 적을 공격하고 있는지, 미니언과 구조물을 밀 수 있는지 확인합니다. 적을 오래 붙잡아도 팀이 얻는 것이 없다면 좋은 교전이 아닙니다.
궁극기가 돌아와도 물러나야 하는 상황
• 아군이 전멸해 혼자 남았다.
• 적의 이동 방해 때문에 공격과 접근을 계속 차단당한다.
• 다음 R까지 공백이 있는데 체력을 회복할 수 없다.
• 적을 쫓느라 아군과 멀어지고 퇴로가 사라졌다.
불사 중에도 군중 제어에 막힐 수 있습니다. 살아남는 능력과 싸움을 이기는 능력을 구분하세요.
자주 하는 실수
• 궁극기 봇을 무작위 궁극기 자동 시전 증강으로 이해한다.
• 순수주의자 - 마법사를 주문력 증강으로 이해한다.
• 공격 속도를 평타 속도와 스킬 가속에 중복 계산한다.
• 궁극기 봇을 선택하고도 E가 가속으로 빨리 돌아올 것이라 기대한다.
• 세 증강을 갖췄다는 이유만으로 실제 R 쿨타임을 확인하지 않는다.
• 불사 상태를 피해 무적이나 군중제어 면역으로 착각한다.
• 아군이 없는 곳에서 혼자 버티는 것을 한타 승리로 생각한다.
• 핵심 증강이 갖춰지기 전에 무리하게 진입한다.
한 줄 요약
무한 반복으로 가속을 쌓고, 순수주의자 - 마법사의 공격 속도 전환을 궁극기 봇에 연결하되, 확보한 생존 시간을 아군의 공격 기회로 바꾸는 빌드입니다.
적용 범위
영상을 바탕으로 작성했으며, 자세히 다루지 않은 아이템과 운영은 보완했습니다.
실제 R 쿨타임을 확인하고, 불사 상태가 끊기는 구간을 고려해 진입하세요.
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