ARC Raiders Projekte

Entdecke ARC Raiders Projekte mit detaillierten Informationen auf OP.GG.

Trophäensammlung

Bau dir mit ARC-Teilen eine Vitrine für deine Jagdtrophäen, um alle, die deine krassen Geschichten von deinen Abenteuern an der Oberfläche anzweifeln, mal ganz unmissverständlich zum Schweigen zu bringen.

Phase 01
Wandernde Gefahren

Diese Maschinen rollen und stampfen über die Oberfläche und zwingen die Raider, auf jeden Schritt aufzupassen.

Phase 02
Hochfliegende Bedrohungen

Diese fliegenden Maschinen beherrschen den Himmel und überschütten ahnungslose Raider mit Gefahren.

Phase 03
Wilde Gegner

Diese Maschinen haben die Gefahren an der Oberfläche deutlich erhöht und übermütigen Raidern ordentlich eins ausgewischt.

Phase 04
Beherrschende Gefahren

Diese fiesen, bedrohlichen Gefahren hinterlassen eine Spur von besiegten Raidern und beherrschen ihre Umgebung mit Hartnäckigkeit und Entschlossenheit.

Phase 05
Imposante Giganten

Diese riesigen Gegner bringen die Erde zum Beben und sind der Inbegriff der Großwildjagd.

Expeditionsprojekt (Expedition 1)

Expeditionen sind gefahrvoll. Dein Raider nimmt all seine Besitztümer und wagt sich in das unbekannte Land jenseits des Rostgürtels. Dafür erhält dein nächster Raider einen einzigartigen Vorteil, der bis zum Start der nächsten Expedition anhält.

Phase 01
Grundgestell

Der Unterbau und das Fahrgestell des Wohnwagens werden gebaut.

Phase 02
Hauptsysteme

Verbindet Verkabelung, Belüftung und wichtige Stromversorgungssysteme.

Phase 03
Rahmenwerk

Wände und Dach werden gefertigt, Hauptsysteme installiert und Innenraumaufteilung wird festgelegt.

Phase 04
Ausstattung

Fügt Stauraum, Werkbänke, Anschlüsse und einen persönlichen Touch hinzu.

Phase 05
Ladebühne

Der Wohnwagen wird mit wichtigen Vorräten bestückt. Kampf- und Überlebensausrüstung, Proviant und Reparaturmaterialien gehören zur Vorbereitung auf die Expedition unbedingt dazu.

Ressourcen
Combat Items
250,000
Survival Items
100,000
Provisions
180,000
Materials
300,000
Phase 06Letzte Vorbereitung
Abreise

Dein Wohnwagen ist voll beladen und dein Raider steht bereit, um zur Expedition aufzubrechen! Bei der Abreise werden alle in deinem Raider-Lager verbliebenen Gegenstände zur Expedition hinzugefügt, und dein nächster Raider kann – basierend auf dem Gesamtwert dieser Gegenstände – bis zu fünf Fertigkeitspunkte erhalten.

Ressourcen
ArcDamage
100,000

Expeditionsprojekt (Expedition 2)

Expeditionen sind gefahrvoll. Dein Raider nimmt all seine Besitztümer und wagt sich in das unbekannte Land jenseits des Rostgürtels. Dafür erhält dein nächster Raider einen einzigartigen Vorteil, der bis zum Start der nächsten Expedition anhält.

Phase 01
Grundgestell

Der Unterbau und das Fahrgestell des Wohnwagens werden gebaut.

Phase 02
Hauptsysteme

Verbindet Verkabelung, Belüftung und wichtige Stromversorgungssysteme.

Phase 03
Rahmenwerk

Wände und Dach werden gefertigt, Hauptsysteme installiert und Innenraumaufteilung wird festgelegt.

Phase 04
Ausstattung

Fügt Stauraum, Werkbänke, Anschlüsse und einen persönlichen Touch hinzu.

Phase 05
Ladebühne

Der Wohnwagen wird mit wichtigen Vorräten bestückt. Kampf- und Überlebensausrüstung, Proviant und Reparaturmaterialien gehören zur Vorbereitung auf die Expedition unbedingt dazu.

Ressourcen
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Letzte Vorbereitung
Abreise

Dein Wohnwagen ist voll beladen und dein Raider steht bereit, um zur Expedition aufzubrechen! Bei der Abreise werden alle in deinem Raider-Lager verbliebenen Gegenstände zur Expedition hinzugefügt, und dein nächster Raider kann – basierend auf dem Gesamtwert dieser Gegenstände – bis zu fünf Fertigkeitspunkte erhalten.

Ressourcen
ArcDamage
100,000

Expedition (Expedition 3)

Expeditionen sind gefahrvoll. Dein Raider nimmt all seine Besitztümer und wagt sich in das unbekannte Land jenseits des Rostgürtels. Dafür erhält dein nächster Raider einen einzigartigen Vorteil, der bis zum Start der nächsten Expedition anhält.

Phase 01
Grundgestell

Der Unterbau und das Fahrgestell des Wohnwagens werden gebaut.

Phase 02
Hauptsysteme

Verbindet Verkabelung, Belüftung und wichtige Stromversorgungssysteme.

Phase 03
Rahmenwerk

Wände und Dach werden gefertigt, Hauptsysteme installiert und Innenraumaufteilung wird festgelegt.

Phase 04
Ausstattung

Fügt Stauraum, Werkbänke, Anschlüsse und einen persönlichen Touch hinzu.

Phase 05
Ladebühne

Der Wohnwagen wird mit wichtigen Vorräten bestückt. Kampf- und Überlebensausrüstung, Proviant und Reparaturmaterialien gehören zur Vorbereitung auf die Expedition unbedingt dazu.

Ressourcen
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Letzte Vorbereitung
Abreise

Dein Wohnwagen ist voll beladen und dein Raider steht bereit, um zur Expedition aufzubrechen! Bei der Abreise werden alle in deinem Raider-Lager verbliebenen Gegenstände zur Expedition hinzugefügt, und dein nächster Raider kann – basierend auf dem Gesamtwert dieser Gegenstände – bis zu fünf Fertigkeitspunkte erhalten.

Ressourcen
ArcDamage
100,000

Expedition (Expedition 4)

Expeditionen sind gefahrvoll. Dein Raider nimmt all seine Besitztümer und wagt sich in das unbekannte Land jenseits des Rostgürtels. Dafür erhält dein nächster Raider einen einzigartigen Vorteil, der bis zum Start der nächsten Expedition anhält.

Phase 01
Grundgestell

Der Unterbau und das Fahrgestell des Wohnwagens werden gebaut.

Phase 02
Hauptsysteme

Verbindet Verkabelung, Belüftung und wichtige Stromversorgungssysteme.

Phase 03
Rahmenwerk

Wände und Dach werden gefertigt, Hauptsysteme installiert und Innenraumaufteilung wird festgelegt.

Phase 04
Ausstattung

Fügt Stauraum, Werkbänke, Anschlüsse und einen persönlichen Touch hinzu.

Phase 05
Ladebühne

Der Wohnwagen wird mit wichtigen Vorräten bestückt. Kampf- und Überlebensausrüstung, Proviant und Reparaturmaterialien gehören zur Vorbereitung auf die Expedition unbedingt dazu.

Ressourcen
Combat Items
200,000
Survival Items
100,000
Provisions
150,000
Materials
300,000
Phase 06Letzte Vorbereitung
Abreise

Dein Wohnwagen ist voll beladen und dein Raider steht bereit, um zur Expedition aufzubrechen! Bei der Abreise werden alle in deinem Raider-Lager verbliebenen Gegenstände zur Expedition hinzugefügt, und dein nächster Raider kann – basierend auf dem Gesamtwert dieser Gegenstände – bis zu fünf Fertigkeitspunkte erhalten.

Ressourcen
ArcDamage
100,000

Sich kreuzende Wege

Da sich die ARC-Operationen über den Rostgürtel ausbreiten, haben die Nomaden zugestimmt, ihr Wissen im Austausch gegen Unterstützung weiterzugeben. Es werden Raider gebraucht, um Vorräte zu beschaffen, Relikte zu bergen und den Nomaden auf ihren gefährlichen Routen einen sicheren Durchgang zu ermöglichen.

Phase 01
Sorge für einen sicheren Durchgang für die Nomaden

Füge ARC-Gegnern im Sumpf Schaden zu

Phase 02
Sammle Vorräte

Sammle Vorräte, um sie mit den Nomaden zu teilen

Phase 03
Beschaffe Relikte

Finde Relikte, die du mit den Nomaden teilen kannst

Phase 04
Lege Notvorräte an

Lege Notvorräte an, damit sowohl die Nomaden als auch die Raider an der Oberfläche überleben können.

Phase 05
Stelle das Kuriositätenkabinett fertig

Verleihe dem Kuriositätenkabinett den letzten Schliff – es ist ein neues Symbol für die aufblühenden Beziehungen zwischen den Nomaden und Speranza.

Phase 06Letzte Vorbereitung
Setze Nomadentaktiken ein, um gegen ARC zu kämpfen

Füge ARC-Gegnern mit Minen oder Fallen Schaden zu (Laserfalle: Feuer, Sprungmine: Impuls, Schockmine, Sprengmine, Überspannungsspule)