اسم اللاعب + #NA1
ميل

ميل الكاونترات لـ الوسط، تحديث 16.01

المستوى 4
كلما استخدمت ميل قدرةً، تكسب ثلاثة مقذوفات (إلى حدٍ أقصاه تسعة مقذوفات) في هجومها التالي.<br><br>عندما تلحق ميل الضرر باستخدام قدرةٍ أو هجوم، فهي تطبق تأثير الغمر وهو قابل للتكدس بشكل لا نهائي. إذا أصابت ميل عدوًا لديه ما يكفي من ضرر الغمر، يتم استهلاك التكدسات والإجهاز على الهدف.
الوابل المشعQ
رد الاعتداءW
الكمين الشمسيE
الكسوف الذهبيR
ملخص نصائح AI
Beta
ميل بطلة منتقدة على نطاق واسع من قبل المستخدمين بسبب مجموعتها المزعجة بشكل أساسي ومشاكل التوازن الكبيرة. آلية عدم القابلية للتدمير/الانعكاس لمهارة W تُعتبر غير عادلة، ما يؤدي إلى دعوات واسعة لإزالتها أو إعادة عملها بشكل كبير. المهارة القصوى للتنفيذ غالبًا ما تسبب سرقة القتلات وتعطل توزيع ذهب الفريق، ومع ذلك إمكانية الحمل غير كافية، ما يحتمل أن يضر بالأداء العام للفريق.
  • معدل الفوز46.69%
  • معدل الاختيار4.71%
  • معدل الحظر32.57%
إعلان
إزالة الإعلانات
ميل vs آري
ميل
49.42%50.58%
ميل
آري
آري
56.50%معدل القتل في الخط43.50%
2.45 : 1KDA2.16 : 1
46.82%مشاركة القتل43.56%
28,371الضرر الموجه للأبطال21,650
16'37"القتل الأول للبرج17'48"
49.42%معدل الفوز50.58%
46.69%معدل الفوز في الخط50.89%
4.71%معدل الاختيار في الخط7.39%
32.57%معدل الحظر1.56%