商店出現時機
Wisps 每隔一回合出現在商店最右側欄位,且只能在規劃階段購買。



Wisps 是受 Charms 啟發、為 Enchanted Wilds 重新設計的一次性商店效果。
Wisps 每隔一回合出現在商店最右側欄位,且只能在規劃階段購買。
每回合最多可以購買 1 個 Wisp。若跳過,規劃階段結束後會顯示被 Wisp 遮住的棋子。
Wisps 分為 Champion、Combat、Misc、Shop、Gold/XP、Risky 和 Item 類型,並以顏色協助快速辨識。
隨著對局推進,Wisps 會更強也更貴。Stage 5 之後,每隔一個 Wisp 選項會是 Combat Wisp。
依類型查看將在 Set 18 登場的全部 200 個 Wisps。

獲得1名隨機2星5費棋子。

獲得總價值3金幣的隨機棋子。

上場的每名不同1費棋子都會提供1個次級棋子複製器。
出現條件: 上場對戰中部署了至少2名1費棋子

獲得2名隨機1星4費棋子。

獲得1名隨機2星3費棋子。

獲得1個次級棋子複製器。

獲得1名隨機2星1費棋子。

獲得1名隨機2星2費棋子。

獲得2個你未擁有的同一2費棋子。

獲得1名隨機4費棋子。

每回合永久獲得同一名隨機5費棋子的1個棋子。
出現條件: 達到10級,且至少有一種5費棋子尚未擁有

獲得每名5費棋子各1個。

獲得首名陣亡友軍棋子的1個棋子。

獲得雷葛爾或卡力斯。該棋子獲得3次參與擊殺。

獲得雷歐娜、史瓦妮和凱爾。
出現條件: 已啟動太陽羈絆

獲得1名隨機5費棋子。

施放技能時,你的棋子獲得25%攻擊速度,持續3秒。

你的坦克每4秒向相鄰敵人反射所受傷害的12%。
出現條件: 隊伍中有至少2名坦克

毛茸茸的大朋友會吞食生命值低於10%最大生命值且被其傷害過的敵人。
出現條件: 已啟動靈巧精羈絆

前排中央的棋子每有1名前排棋子,便獲得4%最大生命值。

生命值最高的棋子獲得600生命值並增大體型。

生命值最高的友軍棋子會增大體型並獲得350生命值。

本場戰鬥獲得烏龜原始增益。
出現條件: 已啟動原始羈絆,且尚未選擇烏龜

生命值最高的友軍每秒對周圍敵人造成2%最大生命值的傷害。
先了解八種標誌性機制,再瀏覽全部 36 種起源與職業羈絆,以及對應英雄和各羈絆門檻效果。
圍繞 Wisps 的縱向羈絆,可強化 Wisps、讓更多商店出現 Wisps、購買時獲得金幣,並可提高每回合購買上限。
選擇 Alpha Mark 持有者獲得獨特強化。Elder Dragon 佔用兩個單位欄位,並計為兩個 Riftbeasts。
獲得可放置植物,如 Stonebark Tree 和 Lifeblossom。站位會決定前排與支援形態。
BFF Willump 作為 Sprykin 騎手的坐騎回歸,提供生命值與攻擊速度,高層級還會給予團隊加成。
透過擊殺參與或失敗收集精華,然後決定兌現獎勵或繼續追求更大獎勵。
戰鬥開始時獻祭 Eldritch 格上的單位來強化隊伍;高層級可以讓祭品存活。
Inferno 會施加燃燒與重創,後期層級還能點燃商店欄位,顯示高一階的棋子。
Rengar 和 Kha'Zix 單獨上場時會獲得擊殺參與層數,並轉化為金幣、團隊戰力或進化。
尚未公布的羈絆數值會顯示為 ?。確認後將更新詳細資訊。
每當有敵軍在3 / 10格內死亡,我方最強大的原始林英雄獲得30 / 100 / 1000永久最大生命。
目前:
每有一位敵軍以巨岩壁壘為目標,便增加10雙防。
我方最強大的埃爾文施放技能時,獲得1 / 10顆種子,每場戰鬥獲得3 / 30顆。埃爾文用5顆種子在我方盤面栽種一個棋格,站在上面的單位可獲得增益。
種子: / 5
目前環境:
將一名友軍拖曳到我方最強大的塔里克身上組成搭檔,該友軍可以獲得塔里克技能的強大加成。
備戰區或盤面上有1名聖靈使時,商店中所有其他聖靈使的特性都轉化為與該聖靈使相同。
聖靈使所選擇的特性算作兩次特性加成。
腐蝕傷害會對敵軍造成30%削抗和破甲,持續4秒。
削抗:降低魔防
破甲:降低物防
我方隊伍增加5%續戰力,若枷蘿的植物存活6株以上,增加到10%。
我方最強大的亞盧妮在每次施放技能後進入新的月相。當月亮為半月或更小時,我方隊伍增加7%續戰力。若月亮更大,我方隊伍獲得7%傷害增幅。
選擇賞金。我方最強大的達瑞文可以推進賞金進度來獲得獎勵。完成賞金後,可選擇另一個。
遠古巨龍會占用2個隊伍人口,並使峽谷巨獸特性+2。
僅對你最強的宿敵生效。
地獄火使者造成的傷害會燃燒並重創敵軍4秒。地獄火使者燃燒會與其他燃燒效果疊加。
透過擊殺英雄來收集精華,輸掉玩家戰鬥還能獲得更多。
累積40精華時,可選擇將精華轉換為獎勵,或繼續收集精華。每項獎勵所需的精華量會逐漸增加。
我方隊伍造成的傷害、治療和護盾會吸引皮克斯。
每隻皮克斯會賦予妖精英雄物攻和魔攻,當他們的生命低於50%時,會為每隻皮克斯回復生命。
各階羈絆效果如下。
在10秒戰鬥後,日蝕會擊殺生命最低的敵軍,每隔3.5秒重複一次。
各階羈絆效果如下。
月華英雄與相鄰友軍會獲得攻速和魔攻。月華英雄額外獲得100%加成。
獲得毛茸茸大夥伴。將百戰老兵放到毛茸茸大夥伴上來選擇騎乘者。
戰鬥結束後,你的神火獲得強化。
盛放繁花英雄獲得物攻、魔攻與10%最大生命。
獲得可放置的神木精靈植物。
絕命花華英雄參與擊殺時會收割目標,獲得:
在四大野性祝福中選擇一項。
戰鬥開始前,位於黑荊棘棋格的友軍會被獻祭,為友方英雄提供生命。
黑荊棘英雄會根據獻祭者的職業、星等與費用獲得額外能力值。
戰鬥開始且生命降至50%時,先鋒戰士會獲得持續10秒的最大生命護盾。
劫肆者獲得10%全能吸血。此外,劫肆者能造成額外傷害,對生命在50%以下的單位造成兩倍傷害。
喚物大師會用不同方式強化其召喚物。
約瑞科:+30%生命
阿祈爾:+45%傷害
巨喙鳥媽媽:+45%傷害
枷蘿:+4次植物攻擊
天生:幻化者的技能會根據其物攻或是魔攻較高而改變。
幻化者會根據何者較高而增加魔攻或物攻。
我方隊伍增加12雙防。捍衛者獲得更多。
我方隊伍增加120最大生命。武鬥家獲得更多。
獵手增加物攻。如果獵手連續4秒沒有更換目標,會獲得10%傷害增幅。
我方隊伍獲得魔力回復,神諭者獲得更多。
精準:技能傷害可以暴擊。額外的精準會提供10%暴擊傷害。
我方隊伍增加10%魔攻。術士增加更多魔攻,且每當一位術士施放技能時,所有術士都會額外獲得魔攻。
我方隊伍增加10%攻速。速射英雄每次普攻可獲得更多加成,最多累加10層。
我方隊伍增加續戰力。重裝戰士獲得更多。
英雄技能數值與戰鬥屬性可能會在正式推出前調整。

接下來5次普攻獲得50%攻速。強化普攻化作羽毛,造成72 / 108 / 165物理傷害並使物防降低2 / 2 / 2。

連結當前目標,在1.5秒內造成280 / 420 / 630魔法傷害。之後釋放爆發能量,對1格範圍內所有敵軍造成120 / 180 / 270魔法傷害和30%緩速效果,持續2秒。
緩速:降低攻速

斬擊目標,造成170 / 255 / 435物理傷害,並獲得60 / 90 / 200護盾,持續2秒。

朝目標發射光束,每秒消耗0.35魔力。施放技能期間,每秒對目標造成160 / 240 / 360魔法傷害,且魔防降低3。
深藍綠色增益:每照射4秒,獲得2魔力回復。

在2秒內回復314 / 364 / 509生命。下一次普攻替換為一記重擊,造成140 / 175 / 220魔法傷害。

召喚五片銳利葉片,朝當前目標匯聚,造成總計370 / 555 / 835物理傷害,並施加20%重創和1%燃燒,持續4秒。
緋紅增益:樹精每次施放獲得22%物攻。
重創:降低受到的治療效果。
燃燒:每秒對目標造成其最大生命固定百分比的真實傷害。

蓄力後,朝包含目標在內最多敵軍的直線射出一支箭。對命中的敵軍造成415 / 625 / 995物理傷害,每穿過一名敵軍傷害減少40%(最低40%)。

被動:死亡時,生成最大生命為330 / 530 / 880的神靈行者,立即嘲諷敵軍攻擊自身。
主動:回復280 / 325 / 435生命,並打擊目標,造成150 / 225 / 340物理傷害。

向目標發射巨大能量波,造成175 / 265 / 395魔法傷害,若目標低於30%最大生命,傷害提升至265 / 400 / 595。
若目標死亡,永久獲得1.5%魔攻。
當前加成:%

主動:賦予400 / 460 / 550護盾,持續4秒,並對扇形範圍內的敵軍造成200 / 300 / 450魔法傷害。
任務:每場玩家戰鬥中,鄂爾會將格擋的傷害儲存為鍛爐能量,若為3星則效果加倍。儲存足夠的鍛爐能量後,鄂爾獲得1個神器鐵砧。(鍛爐能量: / )

獲得270 / 320 / 415護盾,持續4秒。然後賦予本場戰鬥造成最多傷害的友軍1.9 / 2 / 2.3攻速,在4秒內衰減至失效。

幻化者:向目標投擲大量苦無,造成155 / 235 / 370物理傷害。若目標處於燃燒狀態,則額外造成35 / 52 / 80傷害。
幻化者:若技能造成擊殺,則再施放一次。

被動:戰鬥開始時獲得60 / 70 / 80 額外雙防,在12秒內逐漸衰減。
主動:盾擊當前目標,造成60 / 108 / 162魔法傷害,並使其暈眩1.5秒。

被動:每秒恢復17 / 21 / 27生命,施放技能後3秒內恢復量提升為三倍。
主動:從地底衝出,暈眩相鄰敵軍1秒,並對其造成70 / 105 / 160魔法傷害。

咆哮,回復276 / 336 / 396生命,清除限制效果,並使生命百分比最低的兩名友軍回復80 / 105 / 130生命。接著猛擊當前目標,造成100 / 150 / 225魔法傷害並使其暈眩1.5秒。

變身為蜘蛛,並獲得375 / 475 / 725最大生命。處於蜘蛛型態時,普攻造成35 / 50 / 80額外魔法傷害並回復55 / 90 / 170生命。後續施放賦予175%隨時間衰減的攻速,持續4秒。

被動:凱爾會依其星級飛昇,獲得可累加的加成。
第一次飛昇:普攻造成56 / 84 / 98額外魔法傷害。
第二次飛昇:普攻對命中的敵軍造成20%削抗效果,持續2秒。
第三次飛昇:普攻發射波動,對所有其他命中的單位造成40 / 40 / 40魔法傷害。
第四次飛昇:獲得無限攻擊距離。每3波規模變大。
削抗:降低魔防

被動:每第3次普攻會變成爆頭,造成220 / 330 / 545物理傷害。

被動:玩家戰鬥後,我方最強大的勒布朗有10% / 15% / 40%機會生成我方盤面一名友軍的複製體,每次參與擊殺增加4%。
主動:派出鏡像攻擊目前的目標,造成250 / 375 / 565魔法傷害,對其相鄰敵軍造成85 / 130 / 190魔法傷害。

獲得315 / 340 / 365護盾,持續4秒。隨後以扇形範圍劈砍,造成90 / 135 / 205魔法傷害,再施展直線斬擊,對命中的敵軍造成120 / 180 / 270魔法傷害。

幻化者:對當前目標吐出劇毒氣泡,命中第一位敵軍時爆炸,造成225 / 340 / 535魔法傷害。在3秒內對爆炸1格範圍內的敵軍造成145 / 220 / 345魔法傷害。
幻化者:大幅緩速目標。
紫色增益:啾吉每5秒獲得30%魔攻。

向前衝刺,對當前目標發射念珠,造成165 / 245 / 375物理傷害。接著,念珠會分裂,對2名鄰近敵軍造成57.75 / 85.75 / 131.25物理傷害。

賦予慎325 / 400 / 500護盾,賦予鄰近一名受傷友軍200 / 275 / 375護盾,持續4秒。兩者接下來的3次普攻獲得40%攻速,並造成35 / 55 / 80額外魔法傷害。

投擲2朵蘑菇,對最靠近的3名敵軍造成60 / 90 / 135魔法傷害。之後投擲巨型蘑菇,對目標造成135 / 200 / 310魔法傷害。
每次施放時,有10% / 12% / 15%機會額外採集1朵蘑菇,收集可以獲得加成效果。
紅色:1重抽(已採集紅色蘑菇:)
綠色:1棋手生命(已採集綠色蘑菇:)
黃色:2經驗值(已採集黃色蘑菇:)

嚙咬當前目標,造成200 / 300 / 450物理傷害,並回復相當於所造成傷害0.2 / 0.2 / 0.2的生命。增加20%攻速,持續到戰鬥結束。

被動:普攻將由舞蹈取代,對所有相鄰敵軍造成50 / 75 / 112.5物理傷害。
主動:鑽入地底,增加15%續戰力,持續3秒,在持續時間內回復325 / 400 / 675生命。
綠色增益:友軍生命低於50%時,回復15%最大生命。

躍向3格內生命最低的敵軍,造成500 / 1050 / 2250物理傷害。接下來2次普攻增加175%攻速,造成60 / 90 / 135額外物理傷害:
灰色增益:獲得精準和25%暴擊率,根據已損失生命最多增加75%。

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

對目標和最靠近且未中毒的敵軍下毒,在15秒內造成425 / 640 / 1020魔法傷害。中毒效果可累加。

幻化者:對目標及最靠近的另一名敵軍吐出酸液,造成165 / 250 / 425物理傷害。對最大生命低於50%的敵軍改為造成231 / 350 / 595物理傷害。
幻化者:對敵軍造成持續傷害。

在目標上附著一枚爆炸射擊,持續4秒。啟動時,獲得無限攻擊距離和0.6 / 0.6 / 0.6攻速。持續時間結束後,射擊會爆炸,並將傷害分攤給2格內的所有敵軍,造成160 / 240 / 385物理傷害,並且每次施放攻擊時額外造成10 / 15 / 25傷害。
如果身上有爆炸射擊的敵軍死亡,爆炸射擊會轉移到崔絲塔娜的新目標身上。

在附近召喚4隻無法被指定的小巨喙鳥,持續5 / 5 / 5秒。巨喙鳥媽媽普攻時,小巨喙鳥會攻擊同一目標,造成27 / 41 / 65物理傷害。
橘色增益:造成物理傷害時,敵軍物防降低2。

嘲諷,迫使敵軍攻擊此英雄。在4秒內,獲得350 / 450 / 550護盾以及60雙防。
護盾破裂時,對2格內的敵軍造成50 / 75 / 120物理傷害。

被動:每第三次普攻為雙重打擊。參與擊殺時,獲得爆發性的跑速。
幻化者:雙重打擊會賦予0.15 / 0.15 / 0.15可累加的攻速。
幻化者:雙重打擊會造成額外傷害並回復生命。

被動:死亡時,分裂成兩隻擁有182 / 232 / 312生命的小石怪,立即嘲諷敵軍攻擊自身。
主動:增加175 / 225 / 325最大生命,接著滾向目標,造成223 / 288 / 423傷害。
石灰色增益:死亡時,石怪與小石怪為友軍提供8%最大生命的護盾。

被動:普攻時回復22 / 22 / 22生命。
主動:發出野性狂吼,回復225 / 300 / 400生命。隨後增加85% / 100% / 125%攻速、15%續戰力,並進入無人能擋狀態3秒。

最靠近的3個敵軍魔防降低10。接著,在2秒內從敵軍汲取生命,回復395 / 470 / 790生命,在持續時間內對每個敵軍造成70 / 105 / 170魔法傷害。

增加50雙防,持續3秒,在持續時間內回復375 / 475 / 685 生命。派出幽魂騎士攻擊最靠近的3位敵軍,造成80 / 120 / 195 魔法傷害,並使其暈眩1.5 / 1.75 / 3秒。

增加150%攻速,且接下來的6次普攻召喚2名士兵。普攻改為指揮士兵進行攻擊,每次造成46 / 69 / 110魔法傷害。

跳向3格內生命百分比最低的敵軍並進行刺擊,造成255 / 385 / 615物理傷害。隨後回復70 / 70 / 70生命,根據目標已損失生命,治療量最多提升至150 / 220 / 220生命。

獲得150 / 225 / 300護盾,持續2秒,並向2格範圍內的敵軍發射6顆月光法球,每顆造成65 / 100 / 155魔法傷害。

裝備月鐮槍刃,2秒內揮擊目標5 / 5 / 5次,每次造成70 / 105 / 850物理傷害。
狂襲結束後,發出衝擊波,造成490 / 735 / 5225物理傷害,由2格範圍內所有敵軍分攤。

瞬移離開目標,造成235 / 355 / 1200物理傷害,並增加0.25 / 0.25 / 1攻速。
每施放技能4次,消耗自然之怒的攻速加成,對最多敵人聚集處發出衝擊波,造成385 / 580 / 2500 物理傷害,每穿過一名敵軍傷害降低25% (最低50%)。

獲得700 / 850 / 2000護盾,持續4秒,並進入石化狀態。護盾破裂時,釋放一道黑暗能量波,對2 / 3格內的敵軍造成82 / 123 / 3398.6魔法傷害,

幻化者:接下來3 / 99次普攻增加150%攻速。這些普攻改為投擲標槍,造成170 / 255 / 2000魔法傷害。第三次攻擊改為鎖定裝備最少道具且最遠的敵軍,造成320 / 480 / 3000魔法傷害。
幻化者:變身為近戰美洲獅刺客,揮爪攻擊敵軍。

獲得530 / 630 / 2130護盾,持續4秒。猛擊地面,朝著最多敵軍的方向形成一條裂隙。短暫擊飛命中的敵軍,造成100 / 150 / 3500魔法傷害,以及持續10的魔力掠奪效果。
藍色增益:守望者施放技能時,友軍獲得2魔力回復
魔力掠奪:下次施放技能所需的魔力增加。

擲出一把巨大的十字刃,對當前目標造成205 / 305 / 1150物理傷害,並在鄰近敵軍間彈跳8次,每次彈跳造成41 / 61 / 460物理傷害。此效果擊殺敵軍時,額外彈跳3 / 6 / 10次。

在戰場上四處召喚2 / 4株植物,普攻最靠近的敵軍10次。每次普攻造成37 / 55 / 225魔法傷害。

被動:目標陣亡時,躍向下一個目標並造成170 / 255 / 600物理傷害。
主動:增加80% / 280% / 400%物攻,持續8秒。在此期間無視0.4 / 0.4 / 0.6物防。
紅色增益:普攻會對敵軍造成1%燃燒,並回復樹精長老4% 最大生命。

召喚殞星墜落在目前的目標身上,造成190 / 285 / 1000魔法傷害。如果目前之前曾被殞星擊中,召喚3顆額外殞星,每顆造成100 / 150 / 1000魔法傷害。

回復300 / 400 / 800生命,並向附近敵軍釋放4隻蝴蝶。命中的敵軍受到90 / 135 / 2000魔法傷害,並使其沉睡1.5 / 1.75 / 8秒。如果對方受到1000傷害,會立刻醒來並額外受到最大生命10%的魔法傷害。

被動:每場戰鬥首次低於40%最大生命時,獲得100魔力。
主動:蓄力準備揮出重拳,迅速回復369 / 419 / 2144生命,然後對大扇形範圍造成222 / 297 / 5072物理傷害。

被動:每秒回復29.04 / 29.15 / 56生命,並對1格內的敵軍造成12 / 18 / 150魔法傷害。
主動:對2格內的敵軍造成100 / 150 / 2000魔法傷害,並暈眩1 / 6秒,如目標處於燃燒狀態,則增加到2.5 / 2.5 / 12.5秒。
燃燒:每秒造成相當於目標最大生命一定百分比的真實傷害。

向4格範圍內周圍有最多敵軍的位置發射靈魂炸彈,炸彈對3格範圍內的敵軍造成485 / 735 / 3500魔法傷害,每遠離爆炸中心1格,傷害降低20%。

被動:獲得25%全能吸血。
主動:對3個鄰近敵軍發出暗黑衝擊波,造成60 / 90 / 500魔法傷害,並對其下靈咒4秒。之後,生成持續相同時間的2格枯萎領域,每秒造成33 / 50 / 500魔法傷害。受詛咒的敵軍每有一個詛咒,便會額外受到22 / 33 / 240傷害。

降下9塊月華碎片,每塊造成50 / 75 / 500魔法傷害,由3名最靠近的敵軍平均分攤。
若處於滿月狀態,則改為月亮墜落到盤面上,所有敵軍平均分攤2350 / 3600 / 7500魔法傷害。

蓄力準備,每有1位處於燃燒狀態的敵軍,增加15%魔攻。之後,獲得250 / 350 / 3000護盾,持續2.5秒,接著衝向附近的一群敵軍,對每個敵軍造成80 / 120 / 1500魔法傷害。
衝刺後,釋放2格範圍的火焰風暴,在2秒內造成總計450 / 675 / 5000魔法傷害,由所有命中的敵軍分攤。

被動:每秒獲得5 / 50 / 10暴虐,每次普攻獲得5暴虐。
主動:變身為狂暴吶兒,並跳進3格內數量最多的敵軍之中。然後,對2 / 10格內的敵軍造成100 / 150 / 2000物理傷害,使其雙防減少15 / 20 / 100,並暈眩1 / 15秒。狂暴吶兒獲得400 / 600 / 10000生命,並將技能替換為「抓抓丟丟」。
抓抓丟丟:將目標丟向最遠的敵軍,對其造成380 / 570 / 9000物理傷害,並對穿過的敵軍造成135 / 205 / 4500物理傷害。如果只剩下1名敵軍,則直接將其拋出戰場。

被動:此技能賦予的護盾可透過精準暴擊。
主動:賦予2 / 10名友軍護盾和10% / 15% / 100%傷害增幅,持續6秒。接著,對其相鄰的敵軍造成140 / 210 / 2000魔法傷害。施放技能6次後,還會賦予目標100%可累加的攻速。

被動:塔里克或其搭檔生命首次低於50%時,兩者都會發出深綠色的能量,使3格內的友軍獲得305 / 480 / 11300護盾,持續3 / 99秒。
主動:回復200 / 300 / 3000生命。塔里克和其搭檔友軍接下來2次普攻會造成100 / 150 / 1000額外魔法傷害。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

被動:施放技能時,所有與拉克絲相同特性的友軍獲得3 / 3 / 100魔力。
主動:朝敵軍最密集處發射光束,造成330 / 520 / 5000魔法傷害,每命中一名敵軍傷害降低25% / 10%。

朝最多敵軍的直線射出一支箭,造成440 / 660 / 1000物理傷害,每命中一名敵軍,傷害降低80% / 40% (最低20%)。
箭矢會留下軌跡,持續4 / 20秒,每秒對範圍內的敵軍造成7 / 11 / 220 + 2% / 3% / 10%最大生命的物理傷害,以及20%緩速。
緩速:降低攻速

被動:每格擋650 / 300 / 200傷害,一隻樹精會跳向附近的敵軍並造成77 / 77 / 825魔法傷害。死亡時,會跳出3 / 5 / 10棵樹苗。
主動:對目標造成66 / 66 / 1100魔法傷害,並回復330 / 400 / 2000 + 10% / 100%已損失生命。

被動:普攻範圍內的隨機敵軍並造成流血效果,在12秒內造成140 / 210 / 3000物理傷害。每次普攻有0.12 / 0.12 / 0.12機率改為造成50% / 900%額外物理傷害並附加2層流血。
主動:朝流血層數最多的敵軍擲出兩把巨斧。對命中的敵軍造成100 / 150 / 400物理傷害,並消耗其流血層數,立即造成剩餘傷害。飛斧回程時,對命中的敵軍造成30 / 45 / 100物理傷害,

被動:普攻會對目標相鄰的敵軍造成75% / 100%傷害。
主動:進入無敵狀態並飛到空中。回程時,暈眩所有敵軍1.25 / 99秒,獲得15% / 100%全能吸血,並點燃敵軍3 / 99秒。被點燃的敵軍每秒受到2% / 20%最大生命的物理傷害。將此技能替換為「龍之吐息」並立即施放。
龍之吐息:對最多敵軍的直線噴火,造成285 / 430 / 7200物理傷害,每穿過一名敵軍傷害減少20% (最低20%)。點燃目標3 / 99秒。
遠古巨龍增益:對生命低於12%的敵軍造成傷害時,將其處決。
全新競技場即將登場! 在新競技場中帥氣戰鬥吧!



查看將在 Set 18 登場的 46 個全新與回歸增幅裝置。
我方下一件增幅裝置提高一級。
獲得1把反曲弓。英雄普攻1000次後,再獲得2個。
獲得1副竊賊手套。
戰鬥開始時,前排每有一名英雄,我方隊伍增加30生命。
獲得1枚隨機徽章。
獲得1枚隨機徽章及1台重鑄器。
將連勝數設為+4。獲得4金錢。
儲存相當於你所獲利息的金錢。3-3階段時,獲得所存金錢100%的金錢。立即獲得1金錢。
立即獲得1名隨機2費英雄。每次升級時,都會獲得同一名英雄。 英雄:0
獲得1把暴風大劍。我方英雄造成65000物理傷害後,再獲得2把。
我方隊伍獲得12%全能吸血。溢補的治療量將轉變為護盾,護盾量上限為200生命。
獲得3名2費英雄。6回合後,再獲得3個。
獲得3名3費英雄。6回合後,再獲得3個。
獲得3名4費英雄。6回合後,再獲得3個。
獲得8金錢和1經驗值。
獲得12金錢和3經驗值。
獲得組件時,改為獲得組件鐵砧。獲得1個隨機組件。此鐵砧提供4種選擇。
前兩排敵軍每2秒失去4雙防。
每合成一件完整道具,獲得2次重抽機會。
失去我方盤面和備戰區中所有英雄。獲得1個訓練假人,生命值為所有英雄生命總和的60%。假人在每個階段都會獲得1150生命。獲得1名隨機非坦克的2星2費英雄。
每次一名友軍受到4次普攻,會對鄰近敵軍造成30-90(依當前階段而定)魔法傷害(1秒冷卻)。
每回合開始時,失去位於備戰區最右側格子的英雄。以這個方式失去總計33金錢的英雄後,獲得一項強力獎勵。立刻獲得1個3費英雄。
獲得1條巨人腰帶。我方英雄受到75000傷害後,再獲得2條。
獲得12金錢,接著擲金幣。正面的話,再獲得4金錢。
在盤面前排中央開始戰鬥的我方英雄獲得15%傷害增幅和25%最大生命。
獲得1滴女神之淚。我方英雄消耗6500魔力後,再獲得2滴。
我方隊伍獲得10%物攻;每過5秒,再獲得5%。
失去20棋手生命,經過5個玩家戰鬥回合後,獲得3名4費英雄和8金錢。
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得16%傷害增幅。
我方未裝備道具的英雄死亡時有40%機率會掉落1金錢。
戰鬥開始:英雄會賦予其他相鄰英雄6雙防。此效果可累加。
敵軍陣亡後,1名鄰近友軍回復250生命。
我方1費、2費地獄火使者英雄增加0.2雙攻。上次戰鬥造成最多傷害的英雄獲得雙倍加成。獲得1個法洛士及1個阿卡莉。
獲得1個組件鐵砧及3金錢。
獲得1件隨機完整道具。
隨機獲得一名2星2費英雄和1金錢。
贏得玩家戰鬥後,獲得1金錢。若該玩家生命高於你,則改為獲得6金錢。獲得1金錢。
達到9級時,獲得27金錢。
在8次玩家戰鬥後,獲得1個神器鐵砧。
你的骰子和硬幣變得更幸運。 擲骰子,獲得等同於擲出點數的金錢。接著擲硬幣,若擲出正面,獲得1金錢。
未裝備道具的英雄增加30雙防。
獲得2個1費英雄、1個2費英雄及1個3費英雄。
獲得1個隨機組件、2金錢及1名隨機5費英雄。
回合開始:我方備戰區中的道具將隨機變化。 獲得1個隨機組件。
戰鬥開始12秒後,我方單位獲得20%傷害增幅。
立刻獲得4次重抽。若上一回合沒有購買英雄,則下一回合獲得1次免費重抽。
你獲得的連勝和連敗進度加倍。獲得2金錢。
我方盤面上的英雄永久轉變為高1階級的隨機英雄(上限為5)。獲得2台磁性卸除器和3次免費重抽機會。
我方隊伍增加60生命。每次購買神火時,此數值提升10。
我方隊伍增加75生命。每次購買神火時,此數值提升10。
我方隊伍增加90生命。每次購買神火時,此數值提升10。
獲得10次免費商店重抽。
獲得10經驗值。
每個階段兩次,隨機獲得1位英雄,其費用將隨每個階段提升。此效果在獲得1位5費英雄時結束。
擲一顆骰子。根據擲出點數獲得獎勵。
獲得2個隨機道具組件。
隊伍中每有一項啟動的非唯一特性,我方單位便增加1.5%物攻和1.5%魔攻。
獲得1件初級英雄複製裝置。5場玩家戰鬥後,再獲得1件。 此道具可用來複製一名3費以下的英雄。
獲得1個巨型訓練假人。每4秒,會電擊最靠近的3名敵軍,造成5%最大生命的真實傷害。
若第一排剛好有2名友軍,賦予他們100生命、35物防與35魔防。
每有1名擁有相同特性的友軍,英雄就會增加1.5%物攻、1.5%魔攻、1.5物防和1.5魔防。
每次購買神火時,獲得2金錢。立即獲得4金錢。
每次購買神火時,獲得2金錢。立即獲得8金錢。
我方可在每個聯合徵召回合自由移動。獲得5金錢。
在每回合開始時,在備戰區最右邊3格的英雄將隨機幻化為同費英雄。獲得4金錢。
獲得所有1費英雄的複製體。
獲得1件隨機銀級增幅裝置與2金錢。
獲得1件隨機銀級增幅裝置與4金錢。
獲得1件隨機銀級增幅裝置與7金錢。
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 5 gold.
獲得20金錢。我方下一件增幅裝置降低一級。
獲得33金錢。我方下一件增幅裝置降低一級。
戰鬥開始8秒後,暈眩敵方隊伍1.5秒。戰鬥開始18秒後重複一次。 2024《聯盟戰棋》澳門公開賽
戰鬥開始12秒後,我方單位獲得35%傷害增幅。
獲得1個3費非坦克英雄,以及1枚對應其職業的徽章。
獲得3個隨機組件、2金錢和1台重鑄器。
隨機獲得1名2星2費英雄。等級6時,隨機獲得1個道具組件。等級9時,隨機獲得1名2星5費英雄。 2024「彩墨書話」Tactician's Crown
黑荊棘棋格前4次獻祭英雄時,獲得獻祭者裝備的一個隨機組件。獲得1個維迦及1個雷珂煞。
購買神火時,隨機獲得1名盛放繁花英雄,費用取決於神火的費用。獲得1個尤娜拉、1個約瑞科及1個卡瑪。
友軍獲得15雙防,每有一個玩家等級,可再增加2。 2022《新發明 & 酷玩意》冠軍賽
開啟戰利品晶球時,有25%機率獲得1顆灰色戰利品晶球。獲得1顆灰色戰利品晶球。
開啟戰利品晶球時,有25%機率獲得1顆灰色戰利品晶球。獲得2顆灰色戰利品晶球。
獲得總計12金錢的隨機英雄。(保證獲得至少1個3費!)
獲得總計18金錢的隨機英雄。(保證獲得至少1個4費!)
獲得總計26金錢的隨機英雄。(保證獲得至少1個5費!)
每啟動1項銅級特性,我方隊伍獲得2.5%傷害增幅。
After losing your combat, gain 2 gold and a free Shop reroll.
儲存相當於你所獲利息的金錢。3-3階段時,獲得所存金錢125%的金錢。立即獲得3金錢。
「守望者眷顧」:達到等級5、6、7和8時,獲得1個組件鐵砧。 此組件鐵砧提供4個選擇。
我方隊伍獲得18%全能吸血。溢補的治療量將轉變為護盾,護盾量上限為400生命。
玩家戰鬥結束時,若我方備戰區沒有任何英雄,則獲得3經驗值。
我方隊伍在戰鬥中每3秒增加10%攻速。
獲得4位1費英雄。在玩家戰鬥結束時,若我方備戰區已經全滿,則獲得3經驗值。
獲得7金錢、1個2星1費英雄、1個2費英雄、2個3費英雄、1經驗值,以及1次商店重抽機會。
每回合開始時,所有裝備平底鍋或鍋鏟道具的友軍,會賦予最靠近的英雄60永久生命。獲得1個平底鍋。
選擇繼續蒐集女巫精華時,回復2棋手生命。獲得1個卡蜜兒、1個伊莉絲及1個凱特琳。
獲得1滴女神之淚。我方隊伍獲得1魔力回復。戰鬥開始12秒後,提升至4。
When you field exactly 2 copies of a champion, they both gain 25% Attack Damage and Ability Power and 25 Armor, and Magic Resist. When you 3-star, gain a 2-star copy.
獲得2個隨機5費英雄及2個相同的隨機組件。
我方隊伍獲得5%物攻與魔攻。此數值在每有一場玩家戰鬥後提升1%。1費英雄獲得雙倍效果。
戰鬥開始時與神木精靈植物相鄰的英雄獲得15%攻速,且每2秒回復其最大生命的2%。獲得1個亞歷斯塔、1個鄂爾及1個剎雅。
每次一名友軍受到4次普攻,會對鄰近敵軍造成50-140(依當前階段而定)魔法傷害(1秒冷卻)。
升至等級8時,獲得20次商店重抽。 2023《符文大地重鑄新生》冠軍賽
現在以及每個階段開始時獲得4經驗值與2次免費重抽機會。
現在以及每個階段開始時獲得8經驗值與2次免費重抽機會。
獲得一個幸運道具寶箱、一台磁性卸除器與7金錢。
現在及接下來3個回合開始時,獲得7經驗值。
現在及接下來3個回合開始時,獲得10經驗值。
妖精皮克斯體型變得更大,並額外賦予50%物攻和魔攻。妖精英雄立即增加10%物攻和魔攻。獲得1個剎雅及1個銳空。
Gain a Flora Fatalis emblem and 3 gold. The emblem holder receives 150% of the normal Flora Fatalis trait benefits. Only one player per lobby can select this augment.
Gain a Flora Fatalis emblem. The champion holding the emblem gains double benefits from the Flora Fatalis trait. Gain 3 gold.
獲得1名隨機4費英雄。該英雄每裝備1件道具,你的戰隊就會獲得100生命。
獲得1個2星1費坦克英雄,以及1枚對應其職業的徽章。
獲得21金錢。
獲得2個5費英雄。部署至少一個5費英雄後,我方1至4費英雄增加8%續戰力。 2025「K.O.競技場」Tactician's Crown
戰鬥開始時,後排友軍以80%生命開場,但獲得25%傷害增幅。
戰鬥開始:英雄會賦予其他相鄰英雄9雙防。此效果可累加。
你無法選擇聯合徵召獎勵。每次聯合徵召回合,獲得額外6玩家生命與8金錢。 未選擇聯合徵召獎勵時,獲得一位尚未被選取的英雄,以及該英雄攜帶的道具
敵軍陣亡後,1名鄰近友軍回復575生命。
獲得1個堅定之心。裝備者在戰鬥中每存活10秒,堅定之心獲得額外16永久最大生命。
獲得2件初級英雄複製裝置。獲得4金錢。
獲得2件初級英雄複製裝置。獲得8金錢。
獲得2件初級英雄複製裝置。獲得14金錢。
你不會獲得利息,但每個玩家戰鬥回合開始時獲得3金錢。立即獲得3金錢。 利息是指每存10金錢可獲得的額外金錢。
立即獲得3金錢。在3-7階段,獲得1個無盡之力。「無盡之力」會賦予同一排的友軍等同12%生命的護盾。 2023《怪物來襲!》冠軍賽
每賺取1點利息,我方英雄永久獲得8最大生命。立即獲得4金錢。
我方隊伍增加10%暴擊率與精準。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。
玩家戰鬥回合開始時,獲得2經驗值。我方5費英雄獲得12%生命與12%攻速。 2025「機動魔都」Tactician's Crown
獲得1枚隨機徽章。我方3費英雄及裝備徽章的所有友軍獲得150生命及12%攻速。 2021「最終審判」冠軍賽
擲3顆骰子。根據總數獲得獎勵。
未裝備道具的英雄增加50雙防。
獲得4金錢。接下來2個回合,敵方英雄死亡時會掉落2金錢。
獲得10次免費商店重抽。達到9級時,獲得3次免費商店重抽以及1件英雄複製裝置。 2020「浩瀚星河」冠軍賽
立即獲得7金錢,並在每階段開始時獲得7金錢。撿起金錢會讓我方聯盟棋手變大。
立即獲得13金錢,並在每階段開始時獲得7金錢。撿起金錢會讓我方聯盟棋手變大。
上場戰鬥的英雄無法放回備戰區也無法出售。經歷玩家戰鬥後,我方隊伍獲得1%生命,以及1%物攻和魔攻。
回合開始:我方備戰區中的道具將隨機變化。 獲得2個隨機組件。
玩家戰鬥回合勝利時獲得2經驗值,戰敗則獲得3。
每回合,獲得1個上次戰鬥擊殺的第一位英雄的1星複製體。以此方式首次獲得價值21金錢的英雄時,獲得1副竊賊手套。
從4件神器中選擇1件。神器是擁有獨特效果的強大道具。
獲得1個保衛者之誓。保衛者之誓的裝備者從所有來源額外獲得20%魔力,並增加200最大生命。
從3個組件中選擇1個。接下來2回合,獲得該組件的1個複製品。
你現在可以選擇第二隻首領峽谷巨獸了。獲得1隻河蟹、1隻樹精及1隻小石子。
可以同時部署雷葛爾和卡力斯,不會有任何懲罰。其中一名英雄施放技能時,另一名獲得加成。獲得1個雷葛爾及1個卡力斯。
立即獲得1件隨機的完整道具,並在經歷8場玩家戰鬥後,獲得1個組件。將英雄賣出時,會將他們身上的完整道具分解為組件(棋手道具和徽章除外)。
立即獲得1件隨機的完整道具,並在經歷4場玩家戰鬥後,獲得1個組件。將英雄賣出時,會將他們身上的完整道具分解為組件(棋手道具和徽章除外)。
獲得1把大天使之杖。若裝備者擁有90%以上魔攻,大天使之杖將賦予2額外魔力回復。
獲得3金錢。每場玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),獲得2經驗值。
立即獲得4金錢和10經驗值。每場玩家戰鬥結束後,若備戰區沒有任何道具(消耗品除外),獲得2經驗值。
接下來5場戰鬥,你的隊伍大小為1,但部署之英雄的能力值將大幅提升。每次取得擊殺,獲得1經驗值。接著,獲得2個道具組件。
獲得1件石像鬼磐核。戰鬥開始時,若裝備石像鬼磐核的友軍是該排的唯一單位,獲得17%最大生命。
獲得1把鬼索的狂暴之刃。在2名玩家陣亡後,獲得40金錢。 2021「命運」冠軍賽
獲得1件振奮盔甲。每5秒,振奮盔甲會治療1格內的友軍,治療量等同於其已損失生命的7.5%。
獲得1枚隨機徽章。3場戰鬥後,再獲得1枚。
獲得2枚隨機徽章及2金錢。
獲得2件由巨型魔棒合成的隨機完整道具。
獲得2件由暴風大劍合成的隨機完整道具。
獲得1件權貴之甲。裝備權貴之甲的英雄會占用1個隊伍人口,但會獲得600生命與15%續戰力。 權貴之甲會賦予金錢及戰鬥力。 2022《龍之國度》冠軍賽
在接下來3個回合中關閉你的商店。接著獲得32經驗值。
我方隊伍獲得44生命、4%物攻、4%魔攻、4物防、4魔防、4%攻速及4魔力。
每個回合獲得1次免費商店重抽。獲得2金錢。
每個回合獲得1次免費商店重抽。獲得8金錢。
獲得1個鍋鏟。裝備鍋鏟或平底鍋道具的英雄增加20%攻速和3魔力回復。
每有1名擁有相同特性的友軍,英雄就會增加2%物攻、2%魔攻、2物防和2魔防。
獲得1位2星2費英雄。造成80玩家傷害後,獲得高費英雄和道具的寶箱。
首次將1名英雄升到3星後,接下來每個回合都會獲得1個該英雄的複製體,持續到這場遊戲結束。再次將同1名英雄升到3星後,再獲得該英雄的複製體。獲得1件初級英雄複製裝置及1件小小英雄複製裝置。
獲得1名隨機1費英雄。回合開始時再獲得1個其複製體,持續到這場遊戲結束。
獲得1個隨機道具組件。我方英雄每消耗2200魔力,額外獲得1個組件(上限:0/3)。
將女巫精華兌換為獎勵時,女巫英雄從獲得戰利品改為增加魔攻。獲得1個卡蜜兒、1個伊莉絲及1個凱特琳。
我方英雄裝備一件道具可獲得100生命與15%物理攻擊。獲得1把暴風大劍。
裝備道具的我方英雄增加100生命,並獲得2魔力回復。獲得1滴女神之淚。
每部署1個不同的日輝英雄,我方月華英雄增加100生命並獲得8%傷害增幅。獲得1個雷歐娜、1個凱爾及1個黛安娜。
每部署1個不同的日輝英雄,我方月華英雄增加100生命和8%傷害增幅。獲得1個雷歐娜、1個凱爾及1個亞菲利歐。
獲得1個雷歐娜、1個凱爾及1個史瓦妮。雷歐娜每回合永久增加70最大生命,每部署一個不同的3費英雄,額外增加10。
我方隊伍增加8雙防。生命低於50%時,此加成提高至40,持續到戰鬥結束。
野性會額外賦予1個祝福。立即獲得1個菲艾,3回合後獲得1個奈德麗。
野性會額外賦予1個祝福。獲得1個菲艾及1個奈德麗。
野性會額外賦予1個祝福。獲得1個菲艾及1個希維爾。
野性會額外賦予1個祝福。立即獲得1個菲艾,3回合後獲得1個希維爾。
右下角獲得1盞聚光燈。聚光燈下的英雄獲得15%傷害增幅和15%攻速,且每參與擊殺5次,掉落1金錢。 2026「英雄棋譚」Tactician's Crown
獲得1件隨機金級增幅裝置與3金錢。
獲得1件隨機金級增幅裝置與5金錢。
百戰老兵啟動時,召喚第2個毛茸茸大夥伴,其強度為原來的35%。獲得1個提摩、1個維迦及1個柯布柯。
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 2 gold.
獲得2副竊賊手套。5場玩家戰鬥後,再獲得1副。
獲得2副竊賊手套。5場玩家戰鬥後,再獲得1副。
獲得2副竊賊手套。3場玩家戰鬥後,再獲得1副。
獲得1件隨機坦克道具。戰鬥開始8秒後,我方隊伍每秒增加4%額外物攻和魔攻,持續到戰鬥結束。 2025《聯盟戰棋》巴黎公開賽
獲得4個巨人腰帶。你的巨人腰帶會賦予+85額外生命。
每次升級時,獲得1名2星英雄與1金錢。英雄的費用層級等同你的等級減4 (最高:5費)。
每啟動1項銅級特性,我方隊伍獲得2.5%傷害增幅與4雙防。
現在及接下來6個回合開始時,各獲得1個隨機道具組件。
獲得1項強大的隨機獎勵。
我方隊伍獲得25%全能吸血。溢補的治療量將轉變為護盾,護盾量上限為1000生命。
玩家每失去1點生命,我方隊伍獲得4生命及0.3%攻速。
立即獲得16次免費商店重抽,且每回合再獲得3次,持續到遊戲結束。
獲得1個隨機組件和1金錢。接下來7場玩家戰鬥勝場,每場獲得1個不同的隨機組件。最後再獲得5金錢。
獲得1頂棋手皇冠。棋手皇冠、披風和護盾賦予裝備者20攻速、25%物攻和30%魔攻。
Gain +2 max team size, but take double player damage when you lose a player combat.
獲得1把死神之刃。每當裝備死神之刃的單位參與擊殺,永久獲得1%物攻。
獲得1枚隨機徽章。每個階段開始時,隨機獲得1枚徽章。我方隊伍每持有1枚徽章,增加30生命。
獲得1件隨機神器。生命低於35時,額外獲得1件隨機神器、1件完整道具與2個隨機組件。 2023《音樂大亂鬥》冠軍賽
我方隊伍體型變大,增加200生命與10%最大生命。
你不再獲得利息。立即獲得10金錢。每場玩家戰鬥後獲得4經驗值。 利息是指每存10金錢可獲得的額外金錢。
獲得一顆金蛋,在11回合後孵化出大量戰利品。贏得玩家戰鬥可使孵化速度額外加快1回合。
獲得2金錢並擲硬幣。若為正面,獲得1個聖光幸運道具寶箱。若為反面,獲得2個完整道具鐵砧。
獲得3金錢並擲硬幣。若為正面,獲得1個聖光幸運道具寶箱。若為反面,獲得2個完整道具鐵砧。
獲得6金錢並擲硬幣。若為正面,獲得1個聖光幸運道具寶箱。若為反面,獲得2個完整道具鐵砧。
獲得1枚隨機徽章。現在以及每個階段開始時,獲得1位該特性的1星英雄,費用等同於階段數(最多為5),以及3金錢。
獲得22金錢。你的利息上限提升至10。
戰鬥開始時,我方前排每有1名英雄,後2排的英雄獲得10%魔攻和9%物攻。
獲得26金錢。每回合開始時,超過50金錢後每有10金錢(最多採計至80金錢),獲得1次商店重抽機會。
獲得45金錢。每回合開始時,超過50金錢後每有10金錢(最多採計至80金錢),獲得1次商店重抽機會。
每賺取1點利息,我方英雄永久獲得10最大生命。利息上限提升2。立即獲得8金錢。
我方隊伍增加25%暴擊率、10%暴擊傷害及精準。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。
購買經驗值時,額外獲得2經驗值。立即獲得6經驗值。
立即獲得1個神器鐵砧,且每過10場玩家戰鬥再獲得1個。
竊賊手套必定給予我方英雄理想的道具。獲得2副格鬥手套和4金錢。
竊賊手套必定給予我方英雄理想的道具。立即獲得2副格鬥手套,4場玩家戰鬥後再獲得一副。
獲得1個組合包,內含1名5費英雄,1名2星1費英雄及3金錢。 下2個階段開始時,再次獲得組合包。
現在與每個回合獲得7金錢,持續到遊戲結束。
獲得1個神器鐵砧。開啟時,獲得1個組件鐵砧。開啟時,獲得4金錢。
獲得1個神器鐵砧。開啟時,獲得1個組件鐵砧。開啟時,獲得8金錢。
獲得1個紅Buff、1個藍Buff及1件英雄複製裝置。
回合開始:我方備戰區中的道具將隨機變化。 獲得1件聖光道具。
每次刷新商店,有45%機率獲得1次免費刷新。
獲得1副聖光竊賊手套。此道具每回合會隨機裝備2件聖光道具。
從5件聖光道具中擇1。獲得1台磁性卸除器。
獲得2副正義手套。裝備正義手套的友軍獲得精準和25%暴擊率。 精準:技能傷害可以暴擊。額外精準會賦予10%暴擊傷害。
獲得1件權貴之甲。8場玩家戰鬥後,獲得1把賭徒之刃。
升級時,獲得等同於等級數字+1的商店免費刷新次數。獲得6金錢。
戰鬥開始:我方隊伍每秒增加1.5%物攻和魔攻,持續10秒。滿層時,造成12%額外真實傷害。
獲得1個神器鐵砧。我方英雄每裝備1件道具,我方隊伍便獲得16生命。
獲得4把暴風大劍。我方暴風大劍給予4%攻速。
獲得1枚隨機徽章。3回合後,獲得1件棋手披風。
獲得3枚隨機徽章及2金錢。
獲得3枚隨機徽章、1台重鑄器,以及4金錢。
我方隊伍獲得88生命、8%物攻、8%魔攻、8物防、8魔防、8%攻速及8魔力。
獲得1枚隨機徽章。在一場玩家戰鬥中部署2項非唯一特性後,獲得獎勵。然後提高所需特性數量和獎勵規模。
購買經驗值費用減1。每次升級,都會獲得2生命和1次免費重抽機會。
獲得1把鍋鏟、3個隨機組件,以及5金錢。
每有1名擁有相同特性的友軍,英雄就會增加3.5%物攻、3.5%魔攻、3.5物防和3.5魔防。
獲得4支巨型魔棒。我方巨型魔棒給予5%攻速。
獲得1枚隨機徽章及1個完整道具鐵砧。與該徽章擁有相同特性的友軍獲得30%攻擊速度。0 0 2025「追尋奧術」Tactician's Crown
獲得隨機2費英雄的2個複製體。回合開始時再獲得1個其複製體,持續到這場遊戲結束。
英雄在戰鬥中死亡後,生成1個星等低一階,擁有60%生命的複製體。獲得3次免費重抽機會。
英雄在戰鬥中死亡後,生成1個星等低一階,擁有60%生命的複製體。獲得3次免費重抽機會。
獲得1頂死亡之帽。死亡之帽會提供1魔力回復,且每當裝備者參與擊殺時,永久獲得1%魔攻。
打開軍火庫並從3項特性中選擇一項。獲得1名擁有該特性的拉克絲和1把精進之矛。 你盤面上的特性更容易出現在軍火庫。拉克絲使她所選的特性+2
獲得1台黃金裝備移除器及4個隨機組件。
獲得1件隨機稜鏡增幅裝置與4金錢。
獲得1件隨機稜鏡增幅裝置與7金錢。
隨機獲得1個3星1費英雄。獲得6金錢。
查看第 18 賽季新增的 16 個徽章,以及它們提供的特性。

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.