商店出现时机
Wisps 每隔一回合出现在商店最右侧槽位,并且只能在规划阶段购买。



Wisps 会在规划阶段每隔一回合出现在商店最右侧槽位。每回合最多购买 1 个,获得战斗、商店、金币/经验、装备等效果。
Wisps 每隔一回合出现在商店最右侧槽位,并且只能在规划阶段购买。
每回合最多可以购买 1 个 Wisp。如果跳过,规划阶段结束后会显示被 Wisp 遮住的弈子。
Wisps 分为 Champion、Combat、Misc、Shop、Gold/XP、Risky 和 Item 类型,并用颜色帮助快速识别。
随着对局推进,Wisps 会更强也更贵。Stage 5 之后,每隔一个 Wisp 选项都会是 Combat Wisp。
按类别查看将在 Set 18 中登场的全部 200 个 Wisps。

获得1名随机2星5费弈子。

获得总价值3金币的随机弈子。

上场的每名不同1费弈子都会提供1个次级弈子复制器。
Appearance condition: 上场对战中部署了至少2名1费弈子

获得2名随机1星4费弈子。

获得1名随机2星3费弈子。

获得1个次级弈子复制器。

获得1名随机2星1费弈子。

获得1名随机2星2费弈子。

获得2个你未拥有的同一2费弈子。

获得1名随机4费弈子。

每回合永久获得同一名随机5费弈子的1个弈子。
Appearance condition: 达到10级,且至少有一种5费弈子尚未拥有

获得每名5费弈子各1个。

获得首名阵亡友军弈子的1个弈子。

获得雷恩加尔或卡兹克。该弈子获得3次参与击杀。

获得蕾欧娜、瑟庄妮和凯尔。
Appearance condition: 已激活太阳羁绊

获得1名随机5费弈子。

施放技能时,你的弈子获得25%攻击速度,持续3秒。

你的坦克每4秒向相邻敌人反射所受伤害的12%。
Appearance condition: 队伍中有至少2名坦克

毛茸茸的大朋友会吞食生命值低于10%最大生命值且被其伤害过的敌人。
Appearance condition: 已激活灵巧精羁绊

前排中央的弈子每有1名前排弈子,便获得4%最大生命值。

生命值最高的弈子获得600生命值并增大体型。

生命值最高的友军弈子会增大体型并获得350生命值。

本场战斗获得乌龟原始增益。
Appearance condition: 已激活原始羁绊,且尚未选择乌龟

生命值最高的友军每秒对周围敌人造成2%最大生命值的伤害。
Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.
围绕 Wisps 的纵向羁绊,可强化 Wisps、让更多商店出现 Wisps、购买时获得金币,并可提高每回合购买上限。
选择 Alpha Mark 持有者获得独特强化。Elder Dragon 占用两个单位栏位,并计为两个 Riftbeasts。
获得可放置植物,如 Stonebark Tree 和 Lifeblossom。站位会决定前排与支援形态。
BFF Willump 作为 Sprykin 骑手的坐骑回归,提供生命值和攻击速度,高层级还会给予团队加成。
通过击杀参与或失败收集精华,然后决定兑现奖励,还是继续冲击更大奖励。
战斗开始时献祭 Eldritch 格上的单位来强化队伍;高层级可以让祭品存活。
Inferno 会施加燃烧和重伤,后期层级还能点燃商店槽位,显示高一阶的弈子。
Rengar 和 Kha'Zix 单独上场时会获得击杀参与层数,并转化为金币、团队战力或进化。
尚未公布的羁绊数值将显示为 ?。确认后会及时更新详细信息。
你最强的阿萝拉每次施放技能后都会切换至新的月相。月相不超过半月时,友军获得?%耐久度;超过半月时,友军获得?%伤害增幅。
备战席或战场上有化身时,商店中的其他化身都会变为该化身的羁绊。每种羁绊的化身只能由一名玩家持有。
化身选定的羁绊在激活羁绊效果时计数2次。
每有一名以巨像为目标的敌人,巨像便获得?护甲和魔抗。
你最强的艾翁施放技能时获得?颗种子,每场战斗再获得?颗。艾翁会消耗?颗种子,使战场上的一个格子生长并为站在其中的弈子提供加成。
种子:? | ?
当前生态:
将一名友军拖到你最强的塔里克身上与其配对,使该友军获得塔里克技能提供的强力加成。
每当?格内有敌人死亡时,永久获得?最大生命值。
当前:?
腐蚀弈子造成伤害时,对敌人施加?%魔抗削减和护甲削减,持续?秒。
你的队伍获得?%耐久度。若有?株或更多婕拉植物存活,则提升至?%。
选择一个悬赏任务。你最强的德莱文可推进任务并赢取奖励。完成任务后,再选择一个新任务。
远古巨龙占用2个队伍栏位,并为峡谷兽羁绊提供+2。
从4种原始祝福中选择1种。
战斗开始时,怪诞格上的友军会被献祭,为你的队伍提供生命值。
怪诞弈子会根据祭品的定位、星级和费用获得额外属性。
地狱火伤害会灼烧敌人并施加?%重伤,持续?秒。地狱火灼烧可与其他灼烧叠加。
灼烧:每秒造成目标一定百分比最大生命值的真实伤害。
重伤:降低受到的治疗效果。
各档羁绊效果如下。
战斗结束后,你的守护灵会获得强化。
绽灵弈子获得攻击力、法术强度和?%最大生命值。
获得可部署的永恒之森植物。
每有1星永恒之森弈子,植物获得?%最大生命值和?%法术强度。
获得毛茸茸的大朋友。将一名灵巧精放到大朋友上,为其选择骑手。
大朋友的攻击和技能会根据骑手是近战还是远程而变化。
战斗开始?秒后,日月蚀会击杀生命值最低的敌人,此后每?秒重复一次。
月相弈子和相邻友军获得攻击速度与法术强度。月相弈子额外获得?%。
……月亮带来死亡与朔望。
你的队伍造成伤害、治疗和提供护盾时会吸引仙灵。
每个仙灵都会为仙灵弈子提供攻击力和法术强度;生命值降至?%以下时,每个仙灵都会为其治疗。
当前仙灵:? | 7
下一个仙灵:? | ?
致命花卉弈子参与击杀时会收割敌人,并获得:
仅对你最强的宿敌生效。
各档羁绊效果如下。
击杀弈子会收集精华,输掉玩家对战时会获得更多精华。
精华达到?后,可选择兑换奖励或继续收集。每档奖励所需的精华会逐渐增加。
你的队伍获得耐久度。战士获得更多。
你的队伍获得?%最大生命值。斗士获得更多。
战斗开始时以及生命值降至?%以下后,先锋获得基于最大生命值的护盾,持续?秒。
精准:技能伤害可以暴击。额外的精准会提供10%暴击伤害。
召唤师会以不同方式强化自己的召唤物。
约里克:+?%生命值
阿兹尔:+?%伤害
锋喙鸟:+?%伤害
婕拉:+?次植物攻击
你的队伍获得?护甲和魔抗。护卫获得更多。
你的队伍获得?%攻击速度。速射弈子每次攻击都会获得更多攻击速度,最多叠加?层。
掠夺者获得?%全能吸血。此外,掠夺者会造成额外伤害,对生命值低于?%的弈子伤害翻倍。
猎手获得攻击力。若猎手在?秒内没有更换目标,则获得?%伤害增幅。
你的队伍获得法力回复。唤法师获得更多。
你的队伍获得?%法术强度。织法者获得更多,且每当一名织法者施放技能时,所有织法者都会获得额外法术强度。
固有:适应者的技能会根据攻击力和法术强度中较高的一项产生变化。
适应者获得攻击力或法术强度,以较高的一项为准。
英雄技能数值和战斗属性可能会在正式上线前调整。

与当前目标建立连结,在?秒内造成?魔法伤害。随后在目标周围释放能量,对半径?格内的所有敌人造成?魔法伤害,并施加?%减速,持续?秒。
减速:降低攻击速度

主动:获得?护盾,持续?秒,并对锥形范围内的敌人造成?魔法伤害。
任务:每次玩家对战中,奥恩会将格挡的伤害储存为锻造之力,3星时储存量翻倍。锻造之力首次达到?时,获得一个神器锻造器。(锻造之力:? | ?)

获得 ? 点护盾,持续 ? 秒。随后使本场战斗中造成伤害最高的友军获得 ?% 攻击速度,持续 ? 秒,效果会逐渐衰减。

蓄力后,朝与目标同一直线上敌人最多的方向射出箭矢,对命中的敌人造成?物理伤害。每穿过一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。

被动:战斗开始时获得?额外护甲和魔抗,该效果在?秒内逐渐衰减。
主动:猛击当前目标,造成?魔法伤害并使其晕眩?秒。

召唤5片锋利叶刃汇聚到当前目标,对其造成共计 ? 物理伤害,并施加 ?% 重伤和 ?% 灼烧,持续 ? 秒。
猩红增益:灰烬每次施法获得 ?% 攻击力。
重伤:降低受到的治疗效果。
灼烧:每秒造成目标最大生命值一定百分比的真实伤害。

被动:死亡时召唤一名拥有?最大生命值的灵魂行者。
主动:回复?生命值并打击目标,造成?物理伤害。

适应者(AD):向目标投掷一阵苦无,造成?物理伤害。若目标正处于灼烧状态,则额外造成?伤害。
适应者(AP):若该技能击杀目标,则再次施放。

在?秒内回复?生命值。下一次攻击替换为重击,造成?魔法伤害。

被动:每秒回复?生命值。施放技能后的?秒内,回复量提升至3倍。
主动:从地下猛冲而出,使相邻敌人晕眩?秒并对其造成?魔法伤害。

接下来的?次攻击获得?%攻击速度。这些攻击替换为羽刃,造成?物理伤害并使护甲降低?。

向目标发射巨大能量冲击,造成?魔法伤害。若目标的生命值低于?%最大生命值,伤害提升至?。
若目标死亡,则永久获得?%法术强度。
当前加成:?%

斩击目标,造成?物理伤害,并获得?护盾,持续?秒。

开始每秒消耗?%最大法力,并对目标持续引导激光。引导期间每秒造成?魔法伤害,并使目标的魔抗降低?。
青色增益:每引导?秒,获得?法力回复。

被动:攻击替换为舞蹈,对所有相邻敌人造成?物理伤害。
主动:钻入地下,获得?%耐久度,持续?秒,并在此期间回复?生命值。
绿色增益:友军的生命值降至?%以下时,回复?%最大生命值。

冲刺后向当前目标发射法球,造成?物理伤害。法球随后分裂,对附近?名敌人造成?物理伤害。

获得?护盾,持续?秒。随后横扫锥形区域造成?魔法伤害,再沿直线打击,对命中的敌人造成?魔法伤害。

跃向?格内生命值最低的敌人,造成?物理伤害。接下来的?次攻击造成?额外物理伤害。
灰色增益:获得精准和?%暴击几率。暴击几率会根据已损失生命值提高,最多提高至?%。

为慎和附近一名受伤友军提供?护盾,持续?秒。两者接下来的?次攻击获得?%攻击速度,并造成?额外魔法伤害。

适应者(AP):向当前目标吐出毒泡,在命中首个敌人时爆炸,造成?魔法伤害。爆炸半径1格内的敌人在?秒内受到?魔法伤害。
适应者(AD):对目标施加强力减速。
紫色增益:每?秒,魔沼蛙获得?%法术强度。

被动:凯尔会根据星级飞升,并获得可叠加的额外效果。
第1次飞升:攻击造成 ? 额外魔法伤害。
第2次飞升:攻击对命中的敌人施加 ?% 魔抗击碎,持续 ? 秒。
第3次飞升:攻击会发射波刃,对命中的其他所有单位造成 ? 魔法伤害。
第4次飞升:获得无限攻击距离。每第 ? 次波刃会大幅扩大。
魔抗击碎:降低魔法抗性

发出咆哮,恢复?生命值并移除控制效果,同时为生命值百分比最低的2名友军恢复?生命值。随后猛击当前目标,造成?魔法伤害并使其晕眩?秒。

被动:每第3次攻击会替换为爆头,造成?物理伤害。

撕咬当前目标,造成?物理伤害,并回复相当于已造成伤害?%的生命值。获得?%攻击速度,持续至战斗结束。

变形为蜘蛛并获得?最大生命值。蜘蛛形态下的攻击造成?额外魔法伤害,并回复?生命值。后续施放技能会获得?%逐渐衰减的攻击速度,持续?秒。

被动:玩家对战结束后,你最强的乐芙兰有?%几率复制战场上的一名友军。每次参与击杀使几率提高?%。
主动:向当前目标发射镜像,对其造成?魔法伤害,并对相邻敌人造成?伤害。

投掷2簇蘑菇,对最近的?名敌人造成?魔法伤害。随后投掷一个巨型蘑菇,对目标造成?魔法伤害。
每次施放有?%几率采集一个额外蘑菇,可拾取并获得额外效果。
红色:?次商店刷新(已采集红色:?)
绿色:?小小英雄生命值(已采集绿色:?)
黄色:?经验值(已采集黄色:?)

跃向?格内生命值百分比最低的敌人并刺击,造成?物理伤害。随后回复相当于目标已损失生命值?%的生命值。

被动:死亡时分裂为2只拥有?生命值的小石甲虫。
主动:获得?最大生命值,随后滚向目标并造成?伤害。
岩灰增益:石甲虫和小石甲虫死亡时,为友军提供相当于?%最大生命值的护盾。

获得?护甲和魔抗,持续3秒,并在此期间回复?生命值。向最近的?名敌人派出幽灵骑手,造成?魔法伤害并使其晕眩?秒。

嘲讽敌人,迫使其攻击该弈子。获得?护盾及?护甲和魔抗,持续?秒。
护盾破裂时,对?格内的敌人造成?物理伤害。

被动:每第3次攻击会发动攻击2次的双重打击。参与击杀时,短暂大幅提升移动速度。
适应者(AD):双重打击提供可叠加的?%攻击速度。
适应者(AP):双重打击造成额外伤害并回复生命值。

在接下来的?次攻击中获得?%攻击速度并召唤?名士兵。这些攻击会改为下令每名士兵攻击,每次造成?魔法伤害。

适应者(AD):向最近的2名敌人发射酸液,造成?物理伤害。对生命值低于?%最大生命值的敌人改为造成?物理伤害。
适应者(AP):持续对敌人造成伤害。

在附近召唤4只无法被选取的小锋喙鸟,持续?秒。每当锋喙鸟攻击时,小锋喙鸟也会攻击同一名敌人,造成?物理伤害。
橙色增益:造成物理伤害会使敌人的护甲降低?。

获得?护盾,持续?秒,并向最近的?名敌人发射月光球,造成?魔法伤害。

被动:攻击时回复?生命值。
主动:发出原始咆哮,回复?生命值。随后获得?%攻击速度、?%耐久度和控制免疫,持续?秒。

跃向?格内最远的敌人,造成?魔法伤害。若目标没有相邻友军,则改为造成?魔法伤害并获得?法力。

使最近的?名敌人降低?魔抗,随后在?秒内汲取他们的生命,回复?生命值,并对每名敌人造成?魔法伤害。

使目标和最近的未中毒敌人中毒,在?秒内造成?魔法伤害。中毒效果可以叠加。

在目标身上附加一个持续 ? 秒的爆炸炸药。效果期间获得无限射程和 ?% 攻击速度。持续时间结束后,炸药爆炸,在 2 格范围内的所有敌人之间分摊伤害,造成 ? + 效果期间每次攻击 ? 的物理伤害。
如果携带炸药的敌人阵亡,炸药会转移到崔丝塔娜的新目标身上。

向?格内周围敌人最多的目标发射灵魂炸弹,对半径?格内的敌人造成?魔法伤害。每远离中心1格,伤害降低?%。

在当前目标处降下一颗星星,造成?魔法伤害。若此前已有星星落在该目标身上,则额外降下?颗星星,每颗造成?魔法伤害。

获得?护盾,持续?秒。猛击地面,朝敌人最多的方向撕开裂隙。命中的敌人会被短暂击飞,受到?魔法伤害,并被施加?法力压制。
蓝色增益:哨兵每次施放技能时,友军获得?法力回复。
法力压制:提高下一次技能的法力消耗。

回复?生命值,并向附近敌人放出?只蝴蝶。命中的敌人受到?魔法伤害并沉睡?秒。若其受到?伤害,则会苏醒并额外受到?%最大生命值的魔法伤害。

被动:获得?%全能吸血。
主动:向附近?名敌人发射黑暗冲击,造成?魔法伤害并诅咒他们?秒。随后生成一片范围?格、持续时间相同的凋零区域,每秒造成?魔法伤害。被诅咒的敌人每有一层诅咒,受到的伤害增加?。

向当前目标投掷大型十字刃,造成?物理伤害。十字刃会在附近敌人之间弹射?次,每次弹射造成?物理伤害。若该技能击杀敌人,则额外弹射1次。

闪现远离当前目标,对其造成?物理伤害,并获得?%攻击速度。
每第5次施放会消耗自然之怒提供的攻击速度,并向目标发射一道贯穿冲击,造成?物理伤害。每穿过一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。

被动:每秒恢复?生命值,并对?格内的敌人造成?魔法伤害。
主动:对?格内的敌人造成?魔法伤害并使其晕眩?秒。若目标正处于灼烧状态,晕眩时长提升至?秒。
灼烧:每秒造成目标一定百分比最大生命值的真实伤害。

装备断魄,在?秒内斩击目标?次,每次造成? + ?%最大生命值的物理伤害。
猛攻结束后发射一道冲击,对半径2格内的所有敌人分摊造成?物理伤害。

获得?护盾,持续?秒,并进入石化状态。护盾破裂时释放黑暗能量波,对?格内的敌人造成?魔法伤害。

适应者(AP):接下来的?次攻击获得?%攻击速度。这些攻击替换为造成?魔法伤害的标枪。第3次攻击改为瞄准最远且携带装备最少的敌人,造成?魔法伤害。
适应者(AD):变形为近战美洲狮战士,挥爪攻击敌人。

被动:每场战斗首次降至?%最大生命值以下时,获得100法力。
主动:蓄力重拳,快速回复?生命值,随后对大型锥形区域造成?物理伤害。

在战场各处召唤?株植物。植物会攻击最近的敌人?次,每次造成?魔法伤害。

被动:当前目标死亡时,跃向下一个目标并造成?物理伤害。
主动:获得?%攻击力,持续?秒。期间无视?%护甲。
红色增益:攻击对敌人施加?%灼烧,并为荆棘怪回复?%最大生命值。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
原始加成:施放技能后获得?%攻击速度,持续?秒。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
怪诞加成:使命中的目标晕眩?秒。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
地狱火加成:每次参与击杀回复?法力。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
太阳加成:对命中的敌人施加?%弱化,持续?秒。
弱化:降低造成的伤害

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
绽灵加成:对首个命中的目标造成?%额外伤害。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
永恒之森加成:施放技能后,所有友军的最大生命值提高?%,持续至战斗结束。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
月相加成:对命中的敌人施加?%易伤,持续?秒。
易伤:提高受到的伤害。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
仙灵加成:为生命值百分比最低的友军回复相当于技能伤害?%的生命值。

被动:施放技能时,所有与拉克丝共享羁绊的友军获得?法力。
主动:朝敌人最密集处发射激光,造成?魔法伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
魔女加成:使命中目标的护甲和魔抗降低?,持续至战斗结束。

沿敌人最多的直线射出箭矢,造成?物理伤害。每命中一名敌人,伤害降低?%(最低?%)。
箭矢撕开一道持续?秒的裂隙,每秒对其中的敌人造成? + ?%最大生命值的物理伤害,并施加?%减速。
减速:降低攻击速度

被动:每格挡?伤害,就有一只树苗跃向附近敌人并造成?魔法伤害。死亡时会跳出?只树苗。
主动:对目标造成?魔法伤害,并回复? + ?%已损失生命值。

蓄力时,每有一名处于灼烧状态的敌人便获得?%法术强度。随后获得?护盾,持续?秒,并冲过附近的敌群,对每名敌人造成?魔法伤害。
冲刺结束后,释放范围?格的火焰风暴,在?秒内对命中的所有敌人分摊造成总计?魔法伤害。

被动:塔里克或与其配对的友军首次降至?%生命值以下时,两者释放翡翠能量,为?格内的友军提供?护盾,持续?秒。
主动:回复?生命值。塔里克和与其配对的友军接下来的?次攻击造成?额外魔法伤害。

被动:该技能的护盾可通过精准产生暴击。
主动:为?名友军提供?护盾和?%伤害增幅,持续?秒。随后对这些友军相邻的敌人造成?魔法伤害。施放?次后,还会为目标提供可叠加的?%攻击速度。

被动:攻击会随机选择攻击距离内的敌人,并施加流血,在 ? 秒内造成 ? 物理伤害。每次攻击有 ?% 概率改为造成 ?% 额外物理伤害,并施加 ? 层流血。
主动:朝流血层数最多的敌人投掷两把巨斧,对命中的所有敌人造成 ? 物理伤害,消耗其流血并立即结算剩余伤害。

被动:攻击对目标相邻的敌人造成?%伤害。
主动:进入无法被选取状态并飞上空中,获得?%全能吸血。返回时使所有敌人晕眩?秒,并点燃他们?秒。被点燃的敌人每秒受到?%最大生命值的物理伤害。
后续施放会朝穿过目标且敌人最多的直线喷火,造成?物理伤害并点燃敌人?秒
远古巨龙增益:对生命值低于?%的敌人造成伤害时将其处决。

被动:每秒获得?怒气,每次攻击获得?怒气。
主动:变形为巨型纳尔,跃向?格内最大的敌群。随后对?格内的敌人造成?物理伤害,使其护甲和魔抗降低?,并晕眩?秒。巨型纳尔获得?生命值,技能替换为抓起投掷。
抓起投掷:将目标扔向最远的敌人,对目标造成?物理伤害,并对沿途敌人造成?物理伤害。若只剩1名敌人,则将其扔出战场。

降下?枚月光碎片,分散攻击最近的?名敌人,每枚造成?魔法伤害。
若月相为满月,则改为让月亮坠落战场,对所有敌人分摊造成?魔法伤害。
全新棋盘即将登场! 在新棋盘上打出你的风格!



查看将在 Set 18 中登场的 46 个全新及回归强化符文。
尚未公布的数值将显示为 ?。确认后会及时更新详细信息。
Deadeye 和 World Runes 目前仅公布了名称。待更多详情公布后,将补充其等级和效果。
Deadeye
World Runes获得?次免费商店刷新。
储存相当于已获利息 ?% 的金币。到达 ?-? 回合时,获得所有已储存的金币。立即获得 ? 金币。
获得?名?费弈子。?个回合后,再获得?名。
获得?名?费弈子。?个回合后,再获得?名。
获得?名?费弈子。?个回合后,再获得?名。
上场对战中造成伤害最高的地狱火弈子进入火热状态,并获得?%攻击速度。获得韦鲁斯和阿卡丽。
你的小小英雄失去?生命值,但经过?场玩家对战后,获得?名4费弈子和?金币。
你的骰子总会掷出 6,硬币总会翻到正面。 掷一次骰子,并获得与点数相同的金币。然后抛一次硬币,若为正面则获得 ? 金币。
连胜和连败进度翻倍。获得 ? 金币。
友军获得?生命值。每次购买守护灵时,该数值提高?。
友军获得?生命值。每次购买守护灵时,该数值提高?。
友军获得?生命值。每次购买守护灵时,该数值提高?。
每有1名共享羁绊的友军,弈子便获得?%攻击力、?%法术强度、?护甲和?魔抗。
每当你将1名弈子升至3星,本局余下每回合都会获得该弈子的1个弈子。获得1个次级弈子复制器。
每次购买守护灵时获得?金币。立即获得?金币。
每次购买守护灵时获得?金币。立即获得?金币。
携带装备的弈子获得?生命值和?%攻击力。
携带装备的弈子获得?生命值和?法力回复。获得1个女神之泪。
原始羁绊额外提供1个祝福。获得蔚。
购买守护灵时,根据其费用获得1名随机绽灵弈子。获得3名绽灵弈子。
每次打开战利品法球时,有 ?% 几率获得一个灰色战利品法球。立即获得 ? 个灰色战利品法球。
每次打开战利品法球时,有 ?% 几率获得一个灰色战利品法球。立即获得 ? 个灰色战利品法球。
储存相当于已获利息 ?% 的金币。到达 ?-? 回合时,获得所有已储存的金币。立即获得 ? 金币。
获得蕾欧娜、凯尔和瑟庄妮。每回合蕾欧娜永久获得?最大生命值;每部署1名不同的3星弈子,该数值提高?。
获得1个致命花卉纹章。携带者获得双倍致命花卉羁绊收益,并获得?法力回复。
选择继续收集魔女精华时,回复?玩家生命值。获得卡蜜尔、伊莉丝和凯特琳。
将魔女精华兑换为奖励时,改为让魔女弈子获得法术强度,而非获得战利品。获得卡蜜尔、伊莉丝和凯特琳。
你的仙灵变得更大,并额外提供?%攻击力和法术强度。获得霞和洛。
获得1名随机4费弈子。该弈子每携带1件装备,你的队伍便获得?生命值。
前?次在怪诞格中献祭弈子时,获得其携带的1件随机基础装备的复制品。获得维迦、雷克塞和?个装备拆卸器。
获得Pebbles、灰烬精灵、峡谷迅捷蟹和幽暗狼。每次升级时,获得1只新的峡谷兽和?金币。
立即获得?金币,之后每个阶段开始时获得?金币。拾取金币会使你的小小英雄体型变大。
在永恒之森植物旁开始战斗的弈子获得?%攻击速度,并每?秒回复?%最大生命值。获得3名永恒之森弈子。
你现在可以选择第2只首领峡谷兽。获得3只峡谷兽。
获得1名2星2费弈子和?个装备拆卸器。赢下玩家对战后,装备备战席上每有1件基础装备便获得?金币。
灵巧精羁绊激活时,获得第2个拥有?%强度的毛茸茸大朋友。获得3名灵巧精弈子。
每部署1名不同的太阳弈子,你的月相弈子便获得?生命值和?%伤害增幅。获得1名2星蕾欧娜,以及凯尔和厄斐琉斯。
每有1名共享羁绊的友军,弈子便获得?%攻击力、?%法术强度、?护甲和?魔抗。
立即获得1件随机基础装备,并在接下来?个回合开始时再次获得。
获得1件随机基础装备和?金币。接下来7次赢得玩家对战时,各获得1件不同的随机基础装备。之后获得1个金铲铲。
获得1个神器锻造器。开启后获得1个成装锻造器;再次开启后获得1个基础装备锻造器;最后开启后获得?金币。
获得1个神器锻造器。开启后获得1个成装锻造器;再次开启后获得1个基础装备锻造器;最后开启后获得?金币。
弈子在战斗中死亡时,召唤一个星级低1级且拥有?%生命值的复制体。获得?次免费刷新
将?名弈子升至3星后,你的等级变为?。立即获得?次刷新,且每回合开始时再次获得。
获得1个随机纹章。在玩家对战中激活?个非唯一羁绊后获得奖励。随后所需羁绊数量和奖励规模都会提高。
每有1名共享羁绊的友军,弈子便获得?%攻击力、?%法术强度、?护甲和?魔抗。
Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.
部分装备说明和数值可能会在正式上线前调整。
携带者获得仙灵羁绊。
携带者获得猎手羁绊。
携带者获得地狱火羁绊。
携带者获得速射羁绊。
携带者获得永恒之森羁绊。
携带者获得掠夺者羁绊。
携带者获得灵巧精羁绊。
携带者获得先锋羁绊。
携带者获得绽灵羁绊。
携带者获得织法者羁绊。
携带者获得唤法师羁绊。
携带者获得月相羁绊。
携带者获得斗士羁绊。
携带者获得怪诞羁绊。
携带者获得处决者羁绊。
携带者获得原始羁绊。