商店出现时机
Wisps 每隔一回合出现在商店最右侧槽位,并且只能在规划阶段购买。



Wisps 是受 Charms 启发、为 Enchanted Wilds 重新设计的一次性商店效果。
Wisps 每隔一回合出现在商店最右侧槽位,并且只能在规划阶段购买。
每回合最多可以购买 1 个 Wisp。如果跳过,规划阶段结束后会显示被 Wisp 遮住的弈子。
Wisps 分为 Champion、Combat、Misc、Shop、Gold/XP、Risky 和 Item 类型,并用颜色帮助快速识别。
随着对局推进,Wisps 会更强也更贵。Stage 5 之后,每隔一个 Wisp 选项都会是 Combat Wisp。
按类别查看将在 Set 18 中登场的全部 200 个 Wisps。

获得1名随机2星5费弈子。

获得总价值3金币的随机弈子。

上场的每名不同1费弈子都会提供1个次级弈子复制器。
出现条件: 上场对战中部署了至少2名1费弈子

获得2名随机1星4费弈子。

获得1名随机2星3费弈子。

获得1个次级弈子复制器。

获得1名随机2星1费弈子。

获得1名随机2星2费弈子。

获得2个你未拥有的同一2费弈子。

获得1名随机4费弈子。

每回合永久获得同一名随机5费弈子的1个弈子。
出现条件: 达到10级,且至少有一种5费弈子尚未拥有

获得每名5费弈子各1个。

获得首名阵亡友军弈子的1个弈子。

获得雷恩加尔或卡兹克。该弈子获得3次参与击杀。

获得蕾欧娜、瑟庄妮和凯尔。
出现条件: 已激活太阳羁绊

获得1名随机5费弈子。

施放技能时,你的弈子获得25%攻击速度,持续3秒。

你的坦克每4秒向相邻敌人反射所受伤害的12%。
出现条件: 队伍中有至少2名坦克

毛茸茸的大朋友会吞食生命值低于10%最大生命值且被其伤害过的敌人。
出现条件: 已激活灵巧精羁绊

前排中央的弈子每有1名前排弈子,便获得4%最大生命值。

生命值最高的弈子获得600生命值并增大体型。

生命值最高的友军弈子会增大体型并获得350生命值。

本场战斗获得乌龟原始增益。
出现条件: 已激活原始羁绊,且尚未选择乌龟

生命值最高的友军每秒对周围敌人造成2%最大生命值的伤害。
先了解八种标志性机制,再浏览全部36种起源和职业羁绊,以及对应英雄和各档位效果。
围绕 Wisps 的纵向羁绊,可强化 Wisps、让更多商店出现 Wisps、购买时获得金币,并可提高每回合购买上限。
选择 Alpha Mark 持有者获得独特强化。Elder Dragon 占用两个单位栏位,并计为两个 Riftbeasts。
获得可放置植物,如 Stonebark Tree 和 Lifeblossom。站位会决定前排与支援形态。
BFF Willump 作为 Sprykin 骑手的坐骑回归,提供生命值和攻击速度,高层级还会给予团队加成。
通过击杀参与或失败收集精华,然后决定兑现奖励,还是继续冲击更大奖励。
战斗开始时献祭 Eldritch 格上的单位来强化队伍;高层级可以让祭品存活。
Inferno 会施加燃烧和重伤,后期层级还能点燃商店槽位,显示高一阶的弈子。
Rengar 和 Kha'Zix 单独上场时会获得击杀参与层数,并转化为金币、团队战力或进化。
尚未公布的羁绊数值将显示为 ?。确认后会及时更新详细信息。
在备战席或棋盘上拥有1个【大元素使】时,会将你商店中所有其他【大元素使】转换为和这个【大元素使】相同的羁绊。
自然之力!!!【大元素使】为选定的羁绊提供+2计数。
将1名友军拖至你最强大的那个【塔里克】身上即可将他们进行配对,通过【塔里克】的技能为友军提供强大的加成。
【帝王斑蝶】的伤害会对敌人施加持续4秒的30%魔抗击碎与护甲击碎。
魔抗击碎:降低魔抗值
护甲击碎:降低护甲值
你最强大的那个【拉露恩】在每一次施放技能后,推进一次【月相】。当【月相】在弦月或以下时,你的队伍获得7%伤害减免。在弦月之上时,你的队伍获得7%伤害增幅。
你最强大的那个【艾翁】在施放技能时获得1 / 10颗种子,且每场对战额外获得3 / 30颗。【艾翁】可消耗5颗种子在你的棋盘上培育1个格子,为格内的住民提供加成。
种子: / 5
当前生物群落:
你的队伍获得5%伤害减免,在6株或更多【婕拉】的植物存活时,该数值提升至10%。
选择1个【悬赏令】。你最强大的那个【德莱文】可以推进【悬赏令】进度以获取其奖励。在完成1个【悬赏令】后,可以选择另一个。
每当3 / 10格内的1名敌人阵亡时,你最强大的那个【远古树精】弈子获得30 / 100 / 1000永久最大生命值。
当前:
【远古巨龙】占用2个弈子栏位,并提供+2【峡谷野怪】羁绊。
每成为1名敌人的目标,【魔岩巨兽】获得10护甲和魔法抗性。
【地狱火】的伤害会对敌人施加持续4秒的灼烧和重伤效果。【地狱火】的灼烧效果可以和其它灼烧效果叠加。
仅对你最强的宿敌生效。
各档羁绊效果如下。
战斗开始10秒后,【日月双蚀】处决最低生命值的敌人,每3.5秒重复一次。
各档羁绊效果如下。
【月蚀骑士】弈子们和邻格友军获得攻击速度和法术加成。【月蚀骑士】弈子还会再额外获得100%。
获得可放置的【永恒之森】植物。
在对战后,你的【自然仙灵】将得到强化。
【灵魂莲华】弈子们获得物理加成、法术加成和10%最大生命值。
获得【毛茸茸大朋友】。将1个【约德尔人…】放置在【毛茸茸大朋友】身上以选择其【骑乘者】。
【绝命花妖】弈子们在参与击杀时收割敌人,获得:
你的队伍的伤害、治疗强度和护盾强度会吸引【皮克斯仙灵】。
每个【皮克斯仙灵】为【花仙子】弈子们提供物理加成和法术加成,在其生命值降至50%时,他们基于【皮克斯仙灵】数量治疗生命值。
在四种【兽灵赐福】中选择一项获取。
通过击杀弈子们收集【魔女精粹】,输掉玩家对战回合时还会增加更多。
初始值为40【魔女精粹】,选择将【魔女精粹】兑换为奖励或是继续收集【魔女精粹】。每阈值奖励所需的【魔女精粹】数量都会进一步增加。
战斗开始前,位于【黑荆棘格】内的友军被献祭,为你的弈子们提供生命值。
【黑荆棘】弈子们基于【祭品】的定位、星级和费用,获得额外属性。
你的队伍获得伤害减免。【主宰】获得更多伤害减免。
【召唤师】们会以不同的方式强化其召唤物。
【约里克】:+30%生命值
【阿兹尔】:+45%伤害
【深红锋喙鸟】:+45%伤害
【婕拉】:+4植物攻击次数
你的队伍获得12护甲和魔法抗性。【护卫】获得更多双抗。
你的队伍获得120最大生命值。【斗士】获得更多最大生命值。
你的队伍获得10%法术加成。【法师】获得更多法术加成,每当1个【法师】施放技能时还会额外提升法术加成。
【狂战士】获得10%全能吸血。此外,【狂战士】造成额外伤害,对低于50%生命值的单位们翻倍。
【猎人】获得物理加成。如果1个【猎人】在4秒内没有切换过目标,他们获得10%伤害增幅。
你的队伍获得法力回复,此效果对【神谕】还会提升。
精准:技能伤害可以暴击。额外的精准会提供10%暴击伤害。
你的队伍获得10%攻击速度。【迅捷射手】弈子们在每次攻击时获得更多攻击速度,至多叠加10层。
战斗开始时及降至50%生命值时,【重装战士】们获得持续10秒的最大生命值护盾。
固有能力:【魔战士】的技能将根据其物理加成和法术加成中较高的属性转换形态。
【魔战士】们获得法术加成或物理加成,取决于两种加成中哪一者更高。
英雄技能数值和战斗属性可能会在正式上线前调整。

系住当前目标,在1.5秒里持续造成280 / 420 / 630魔法伤害。随后在其周围释放一道能量爆裂,对半径1格内的所有敌人造成120 / 180 / 270魔法伤害,并施加持续2秒的30%的缓速效果。
缓速:降低攻击速度

切割目标,造成170 / 255 / 435物理伤害,并获得持续2秒的60 / 90 / 200护盾值。

在2秒内持续回复314 / 364 / 509生命值。下一次攻击被替换为猛击,造成140 / 175 / 220魔法伤害。

主动:获得持续4秒的400 / 460 / 550护盾值,并对一个锥形范围内的敌人造成200 / 300 / 450魔法伤害。
任务:每场玩家对战,【奥恩】将已格挡的伤害储存为【锻炉能量】,在3星时翻倍。他每次获得【锻炉能量】时,获得1个【神器锻造器】。(锻造之力: / )

获得持续4秒的270 / 320 / 415护盾值。然后为本回合造成伤害最高的友军提供在4秒内持续衰减的1.9 / 2 / 2.3攻击速度。

被动:阵亡时,生成一个拥有330 / 530 / 880最大生命值的【夜幽游灵】,并且它会立即进行嘲讽从而迫使敌人们对其进行攻击。
主动:回复280 / 325 / 435生命值并打击目标,造成150 / 225 / 340物理伤害。

召唤五片锋利如剃刀的叶子,朝当前目标聚拢,造成总计370 / 555 / 835物理伤害,并施加持续4秒的20%重伤效果和1%灼烧效果。
绯红霸符:【绯红树怪】每次技能施放获得22%物理加成。
重伤:降低受到的治疗效果。
灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害。

向目标发射一记巨大震波,造成175 / 265 / 395魔法伤害,若其生命值低于30%最大生命值,则提升至265 / 400 / 595。
若目标阵亡,则永久获得1.5%法术加成。
当前加成:%

开始每秒消耗0.35最大法力值,并对目标引导一道激光。引导期间,每秒对其造成160 / 240 / 360魔法伤害,并使其魔法抗性降低3。
青霸符:每引导4秒,就会获得2法力回复。

被动:在战斗开始时获得60 / 70 / 80额外护甲和魔抗,在12秒内持续衰减。
主动:猛击当前目标,造成60 / 108 / 162魔法伤害和1.5秒晕眩。

【魔战士】:对目标发射一连串苦无,造成155 / 235 / 370物理伤害。如果目标处于灼烧状态,则额外造成35 / 52 / 80伤害。
【魔战士】:若该技能完成击杀,则再次施放它。

被动:每秒回复17 / 21 / 27生命值,施放技能后的3秒内该效果变为3倍。
主动:冲出地面,使邻格的敌人晕眩1秒并对其造成70 / 105 / 160魔法伤害。

下5次攻击获得50%攻击速度。这些攻击会被替换为羽刃,造成72 / 108 / 165物理伤害和2 / 2 / 2护甲削减。

蓄力,然后向目标所在且敌人最多的一条直线射出箭矢。它对命中的敌人造成415 / 625 / 995物理伤害,每穿过一个敌人,该伤害降低40%(最低为40%)。

被动:在玩家对战结束后,你最强的那个【乐芙兰】有10% / 15% / 40%的几率生成你场上一个友军的1星复制品,每次参与击杀后提升4%。
主动:向当前目标发射一个镜像,从而造成250 / 375 / 565魔法伤害,并对邻格的敌人们造成85 / 130 / 190魔法伤害。

变身为蜘蛛,并获得375 / 475 / 725最大生命值。处于蜘蛛形态时的攻击造成35 / 50 / 80额外魔法伤害,并治疗自身55 / 90 / 170生命值。后续施放提供在4秒内持续衰减的175%攻击速度。

被动:【凯尔】基于其星级获得飞升,并获得可叠加的增益。
第1次飞升: 普攻造成56 / 84 / 98额外魔法伤害。
第2次飞升: 普攻对命中的敌人施加持续2秒的20%魔抗击碎。
第3次飞升: 普攻发射冲击波,对命中的所有其他弈子造成40 / 40 / 40魔法伤害。
第4次飞升: 获得无限距离。每飞升3次,焰浪变得更大。
魔抗击碎:降低魔法抗性

被动:每第三次攻击会被替换为一次爆头,造成220 / 330 / 545物理伤害。

被动:攻击被替换为一次舞蹈,对邻格的所有敌人造成50 / 75 / 112.5物理伤害。
主动:钻入地下,获得15%伤害减免,持续3秒,并在此期间持续回复325 / 400 / 675生命值。
绿霸符:当友军跌下50%生命值时,其回复15%最大生命值。

为【慎】提供325 / 400 / 500 护盾值,以及为其附近1个受到伤害的友军提供 200 / 275 / 375护盾值,均持续4秒。两者接下来的3次攻击获得40%攻击速度并造成35 / 55 / 80额外魔法伤害。

投掷2簇蘑菇,对相距最近的3个敌人造成60 / 90 / 135魔法伤害。然后猛摔出一个巨型蘑菇,对目标造成135 / 200 / 310魔法伤害。
每次施放有10% / 12% / 15%几率搜寻到一个额外的蘑菇,可供收集以获得额外效果。
红蘑菇: 1次刷新(已搜寻到的红蘑菇:)
绿蘑菇: 1小小英雄生命值(已搜寻到的绿蘑菇: )
黄蘑菇: 2经验值(已搜寻到的黄蘑菇: )

跃向3格内生命值最低的敌人,造成500 / 1050 / 2250物理伤害。接下来的2次攻击获得175%攻击速度并造成60 / 90 / 135额外物理伤害。
灰霸符:获得【技能暴击】和25%暴击几率,基于已损失生命值至多提升至75%。

撕咬当前目标,造成200 / 300 / 450物理伤害,并治疗自身0.2 / 0.2 / 0.2造成伤害的生命值。获得持续到战斗结束的20%攻击速度。

获得持续4秒的315 / 340 / 365护盾值。然后在一个锥形范围内进行顺劈以造成90 / 135 / 205魔法伤害,并沿直线进行打击,对被命中的敌人们造成120 / 180 / 270魔法伤害。

冲刺并向当前目标发射一颗法球,造成165 / 245 / 375物理伤害并分裂,对附近的2名敌人造成57.75 / 85.75 / 131.25物理伤害。

怒吼,回复276 / 336 / 396生命值,净化限制效果,并为生命值最低的两名友军回复80 / 105 / 130生命值。然后猛击当前目标,造成100 / 150 / 225魔法伤害和1.5秒晕眩。

【魔战士】:向当前目标吐出一团毒泡泡,在命中第一名敌人时爆炸,造成225 / 340 / 535魔法伤害。半径1格内的敌人将在3秒里持续受到145 / 220 / 345魔法伤害。
【魔战士】:大幅缓速目标。
紫霸符:每5秒,【魔沼蛙】获得30%法术加成。

【魔战士】:向目标和相距最近的一个其他敌人喷射酸液,造成165 / 250 / 425物理伤害。低于50%最大生命值的敌人们转而受到 231 / 350 / 595物理伤害。
【魔战士】:对敌人持续造成伤害。

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

向目标和相距最近的未中毒敌人投毒,从而在15秒内持续造成425 / 640 / 1020魔法伤害。中毒可以叠加。

将一个爆炸火花吸附到目标上,持续4秒。生效期间,获得无限射程和0.6 / 0.6 / 0.6攻击速度。持续时间结束后,爆炸火花会爆炸并造成由2格内的所有敌人间分摊的伤害,伤害值为160 / 240 / 385物理伤害+施放期间每次攻击提供额外10 / 15 / 25物理伤害。
如果携带爆炸火花的敌人阵亡,那么爆炸火花会吸附至【崔丝塔娜】的新目标。

嘲讽,从而强迫附近的敌人们攻击该弈子。获得持续4秒的350 / 450 / 550护盾值和60护甲与魔抗。
护盾被打破时,对2格内的敌人造成50 / 75 / 120物理伤害。

被动:每第3次攻击为双重打击。参与击杀时,获得爆发性的移动速度。
【魔战士】:双重打击提供0.15 / 0.15 / 0.15可叠加的攻击速度。
【魔战士】:双重打击会造成额外伤害并提供治疗。

在附近召唤4只不可被选取的【小锋喙鸟】,持续5 / 5 / 5秒。每次【深红锋喙鸟】攻击时,【小锋喙鸟】也会攻击同一敌人,造成27 / 41 / 65物理伤害。
橙霸符:造成物理伤害时会使敌人的护甲降低2。

被动:攻击时,回复22 / 22 / 22 生命值。
主动:发出一声原始怒吼,从而回复 225 / 300 / 400 生命值。然后获得85% / 100% / 125%攻击速度、15%伤害减免和控制免疫效果,持续3秒。

使3个相距最近的敌人的魔抗降低10。然后在2秒里持续从它们身上汲取生命力,从而治疗自身395 / 470 / 790生命值并在此期间持续对每个敌人造成共70 / 105 / 170魔法伤害。

获得持续3秒的50护甲与魔抗,并在此期间持续回复375 / 475 / 685生命值。向相距最近的3名敌人派出幽魂骑兵,从而对其造成80 / 120 / 195魔法伤害和1.5 / 1.75 / 3秒晕眩。

被动:阵亡时,分裂成两个【小型石甲虫】,每个拥有182 / 232 / 312生命值,并且它们会立即进行嘲讽从而迫使敌人们对其进行攻击。
主动:获得175 / 225 / 325最大生命值,然后滚向目标,从而造成 223 / 288 / 423伤害。
蓝灰霸符:阵亡时,【远古石甲虫】和【小型石甲虫】为友军提供8%最大生命值护盾。

接下来的6次攻击获得150%攻击速度并召唤2个士兵。这些攻击会被替换为指令,来命令每个士兵进行攻击,每次攻击造成46 / 69 / 110 魔法伤害。

跳向3格内生命值百分比最低的那个敌人并刺击,从而造成255 / 385 / 615物理伤害。然后治疗70 / 70 / 70 生命值,治疗量基于已损失的生命值至多到 150 / 220 / 220。

获得持续150 / 225 / 300秒的护盾值,并放出6颗月光法球,由2格内的所有敌人分摊,每颗造成65 / 100 / 155魔法伤害。

闪烁远离当前目标,对其造成235 / 355 / 1200物理伤害,并获得0.25 / 0.25 / 1攻击速度。
每第四次施放时,会消耗来自【自然之怒】的攻击速度,并释放一道贯穿最大的敌群的震波来造成385 / 580 / 2500物理伤害,它每穿过一个敌人就会降低25%伤害(最低为50%)。

装备断魄,并在2秒内对目标连续挥击5 / 5 / 5次,每次造成70 / 105 / 850物理伤害。
攻势结束后,发射一道月光,造成490 / 735 / 5225物理伤害,由半径2格内的所有敌人分摊。

获得持续4秒的700 / 850 / 2000护盾值,并进入石化状态。护盾被打破时,释放一道黑暗能量波,对2 / 3格内的敌人们造成82 / 123 / 3398.6魔法伤害。

【魔战士】:下3 / 99次攻击获得150%攻击速度。这些攻击被替换为标枪,造成170 / 255 / 2000魔法伤害。第3次攻击转而瞄准相距最远且携带最少装备的那个敌人,并造成320 / 480 / 3000魔法伤害。
【魔战士】:变形为一只近战美洲豹刺客来挥击敌人们。

在战场周围生成2 / 4株植物,它们会攻击相距最近的敌人10次。每次攻击造成37 / 55 / 225魔法伤害。

投掷一把巨大的十字刃,它会对当前敌人造成205 / 305 / 1150物理伤害,并在附近敌人之间弹跳8次,每次弹跳造成41 / 61 / 460物理伤害。当这个技能击杀了一个敌人,它会额外弹跳3 / 6 / 10次。

被动:每场战斗中首次跌至40%最大生命值以下时,获得100法力值。
主动:蓄力打出一记重拳,从而快速回复369 / 419 / 2144生命值,随后在一个大型锥形范围内造成222 / 297 / 5072物理伤害。

召唤一颗星星落在当前目标身上,从而造成190 / 285 / 1000魔法伤害。如果此前曾有一颗星星落至其上,则额外召唤3颗星星,每颗造成100 / 150 / 1000魔法伤害。

被动:当目标阵亡时,跃至下个目标,从而造成170 / 255 / 600 物理伤害。
主动:获得持续8秒的80% / 280% / 400%物理加成。在此期间,无视0.4 / 0.4 / 0.6 护甲。
红霸符:攻击1%灼烧敌人并治疗【绯红印记树怪】4%最大生命值。

获得持续4秒的530 / 630 / 2130护盾值。猛击地面,向敌人最密集的方向发出一道裂隙。被命中的敌人会被短暂击飞,受到100 / 150 / 3500魔法伤害和10破法。
蓝霸符:【苍蓝雕纹魔像】每次施放技能时,友军们就会获得2法力回复。
破法:提升下一次技能施放的法力消耗。

回复300 / 400 / 800生命值,并向附近的敌人们放出4只蝴蝶。在命中敌人时造成90 / 135 / 2000魔法伤害并施加1.5 / 1.75 / 8秒昏睡。如果目标受到的伤害达到1000,则会醒来并额外受到10%最大生命值魔法伤害。

被动:获得25%全能吸血。
主动:向附近3个敌人发射一道黑暗震波,造成60 / 90 / 500魔法伤害并诅咒他们4秒。然后,生成一个半径2格的枯萎地带,持续相同时长并且每秒造成33 / 50 / 500魔法伤害。被诅咒的敌人们受到22 / 33 / 240×诅咒数的额外伤害。

被动:每秒回复29.04 / 29.15 / 56生命值并对1格内的敌人们造成12 / 18 / 150魔法伤害。
主动:对2格内的敌人造成100 / 150 / 2000魔法伤害和1 / 6秒晕眩,如果目标处于灼烧状态则延长至2.5 / 2.5 / 12.5秒。
灼烧:每秒造成目标一部分最大生命值的真实伤害。

对4格内被最多敌人环绕的那个区域发射一颗灵魄炸弹。它对半径3格内的敌人造成485 / 735 / 3500魔法伤害,与中心的距离每增加1格,该伤害就会衰减20%。

蓄力,每有一名被灼烧的敌人便获得15%法术加成。随后,获得持续2.5秒的250 / 350 / 3000护盾值,然后冲刺穿过附近的一群敌人,对每个敌人造成80 / 120 / 1500魔法伤害。
冲刺后,释放一场半径2格的火焰风暴,在2秒内持续造成共计450 / 675 / 5000魔法伤害,由所有被命中的敌人均摊。

被动:【塔里克】或其绑定的友军首次跌到50%生命值以下时,两人身上会释放翡翠能量,为3格内的友军提供持续3 / 99秒的305 / 480 / 11300护盾值。
主动:回复200 / 300 / 3000生命值。【塔里克】和其绑定的友军的下2次攻击造成100 / 150 / 1000额外魔法伤害。

被动:对距离内的随机敌人进行攻击并对其施加一层流血效果,在12秒里持续造成共140 / 210 / 3000物理伤害。每次攻击还有0.12 / 0.12 / 0.12几率造成50% / 900%额外物理伤害并转而施加2层流血效果。
主动:朝流血层数最多的敌人投掷两把巨斧。对被命中的敌人造成100 / 150 / 400物理伤害并消耗他们的流血效果,即刻造成剩余伤害。然后巨斧返回,对被命中的敌人造成30 / 45 / 100物理伤害。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

被动:施放时,所有与【拉克丝】拥有同一羁绊的己方弈子获得3 / 3 / 100法力值。
主动:向最大的敌群发射一道激光,造成330 / 520 / 5000魔法伤害,每命中一个敌人,该伤害衰减25% / 10%。

向3个最近的敌人降下9枚月光碎片,每枚造成50 / 75 / 500魔法伤害。
满月时,月曜降临,造成由所有敌人分摊的2350 / 3600 / 7500魔法伤害。

被动:每秒获得5 / 50 / 10怒气并且每次攻击提供5怒气。
主动:变形为【巨型纳尔】并跃至3格内最大的敌群。然后,对2 / 10格内的敌人们造成100 / 150 / 2000物理伤害,将其护甲和魔抗降低15 / 20 / 100,并令其晕眩1 / 15秒。【巨型纳尔】获得400 / 600 / 10000生命值,并将其技能替换为“抓投”。
抓投:抓住目标并将其投向相距最远的那个敌人,对主要目标造成380 / 570 / 9000物理伤害,并对途经的敌人造成135 / 205 / 4500物理伤害。如果目标是最后存活的1名敌人,则转而将其抛出战场。

沿敌人最多的那条直线发射一支箭矢,造成440 / 660 / 1000物理伤害,这个伤害每命中一个敌人就会衰减80% / 40%(最低为20%)。
这支箭矢会留下一道持续4 / 20秒的痕迹,对其中的敌人每秒造成7 / 11 / 220+2% / 3% / 10%最大生命值物理伤害,并施加20%缓速效果。
缓速:降低攻击速度

被动:来自这个技能的护盾值可以通过技能暴击来产生暴击。
主动:为2 / 10名友军提供护盾和10% / 15% / 100%伤害增幅,持续6秒。随后对其邻格的敌人造成140 / 210 / 2000魔法伤害。施放6次后,该技能还会为目标提供100%可叠加的攻击速度。

被动:每格挡650 / 300 / 200伤害后,一株树苗会跳向附近的一名敌人并造成77 / 77 / 825魔法伤害。阵亡时,3 / 5 / 10株树苗会跳出。
主动:对目标造成66 / 66 / 1100魔法伤害并回复330 / 400 / 2000+10% / 100%已损失生命值。

被动:普攻对目标邻格的敌人们造成75% / 100%伤害。
主动:变成免疫伤害状态并飞到空中。在返程时,对所有敌人造成1.25 / 99秒晕眩,获得15% / 100%全能吸血,并对他们施加持续3 / 99秒的【引燃】。被【引燃】的敌人每秒受到2% / 20%最大生命值的物理伤害。将该技能替换为【烈焰吐息】并立刻施放它。
烈焰吐息:对贯穿目标的一条敌人最多的直线喷吐火焰,从而造成285 / 430 / 7200物理伤害,每经过1名敌人该伤害衰减20%(最低至20%)。对那些敌人施加持续3 / 99秒的【引燃】。
远古巨龙霸符: 对低于12%生命值的敌人造成伤害时会将其处决。
全新棋盘即将登场! 在新棋盘上打出你的风格!



查看将在 Set 18 中登场的 46 个全新及回归强化符文。
你的下一个强化符文位阶提高一阶。
获得1个【反曲之弓】。在你的弈子们攻击1000次后,额外获得2个。
获得1个【窃贼手套】。
战斗开始时,前排每有1个弈子,你的队伍获得30生命值。
获得1个随机纹章。
获得1个随机纹章和1个【装备重铸器】。
将你的连胜数设为+4。获得4金币。
储存相当于你获得利息的金币。在阶段3-3,获得相当于你100已储存金币的金币。立刻获得1金币。
立刻获得1个随机2费弈子。在你每次升级时,再次获得1个相同弈子。 弈子:0
获得1个【暴风大剑】。在你的弈子们造成65000物理伤害后,额外获得2个。
你的队伍获得12%全能吸血。溢出的治疗量会转换为护盾,至多转化为200生命值护盾。
获得3个2费弈子。在6个回合后,再获得3个。
获得3个3费弈子。在6个回合后,再获得3个。
获得3个4费弈子。在6个回合后,再获得3个。
获得8金币和1经验值。
获得12金币和3经验值。
每当你将要获得1件基础装备时,转而获得1个【基础装备锻造器】。获得1件随机基础装备。这个锻造器提供4个选项。
前两排的敌人每2秒损失4护甲和魔法抗性。
每当你打造1件成装时,获得2次刷新。
失去你棋盘上和备战席的所有弈子。获得1个【训练假人】,其生命值为所有失去弈子总生命值的60%。假人每阶段获得1000生命值。获得1个随机2星2费非坦克弈子。
友军每受到4次攻击,会对附近的敌人造成30~90(基于当前阶段)魔法伤害(1秒冷却)。
在每回合开始时,失去备战席最右侧栏位的弈子。当你通过这种方式失去的弈子总价值达到33金币时,获得强力奖励。立刻获得1个3费弈子。
获得1个【巨人腰带】。在你的弈子们承受75000伤害后,额外获得2个。
获得12金币,然后抛掷1枚硬币。如果硬币正面朝上,额外获得4金币。
战斗开始时,位于棋盘中心的那个己方弈子获得15%伤害增幅和25%最大生命值。
获得1个【女神之泪】。在你的弈子们消耗6500法力值后,额外获得2个。
你的队伍获得10%物理加成。每5秒,额外获得5%。
你失去20玩家生命值,但在5个玩家对战回合后,获得3个4费弈子和8金币。
在后排开始战斗的友军,在战斗开始时的生命值为80%,但会获得16%伤害增幅。
未携带装备的弈子们在阵亡时有40%几率掉落1金币。
战斗开始时:弈子为其他邻格弈子提供6护甲和魔抗。这个效果可以叠加。
当1名敌人阵亡时,1名附近的友军治疗250生命值。
在上场对战中造成最多伤害的【地狱火】弈子将会着火,获得55%攻击速度。获得1个【韦鲁斯】和1个【阿卡丽】。
获得1个【基础装备锻造器】和3金币。
获得1件随机成装。
获得1个随机2星2费弈子和1金币。
在赢得玩家对战回合后,获得1金币。如果这位玩家之前的生命值多于你的生命值,转而获得6金币。获得1金币。
当你到达9级时,获得27金币。
在8场玩家对战回合后,获得1个【神器锻造器】。
你在投掷骰子或抛掷硬币时总能更幸运。 投掷1个骰子,获得与点数相等的金币。然后抛掷1枚硬币,如果硬币正面朝上,获得1金币。
没有携带任何装备的弈子获得30护甲和魔抗。
获得2个1费弈子、1个2费弈子和1个3费弈子。
获得1件随机基础装备、2金币和1个随机5费弈子。
回合开始时:你备战席的装备会随机变化。 获得1件随机基础装备。
在战斗开始12秒后,你的单位们获得20%伤害增幅。
立刻获得4次刷新。每回合,如果你在上回合未购买任何弈子,则会获得1次免费刷新。
你现在赢得或输掉对战后,增加的连胜或连败数翻倍。获得2金币。
你棋盘上的弈子们永久变形为1个比自身高1费的随机弈子(最高5费)。获得2个【装备拆卸器】和3次免费刷新。
你的队伍获得60生命值。你每次购买【自然仙灵】,都会将该加成提升10。
你的队伍获得75生命值。你每次购买【自然仙灵】,都会将该加成提升10。
你的队伍获得90生命值。你每次购买【自然仙灵】,都会将该加成提升10。
获得10次免费商店刷新。
获得10经验值。
每阶段2次,获得1个随机弈子。其费用会随阶段数提升。这个效果会在收到1个5费弈子后结束。
投掷1个骰子。基于总点数获得奖励。
获得2件随机基础装备。
在你的队伍之中,每有1个已激活的非唯一羁绊,你的单位们就会获得1.5%物理加成和1.5%法术加成。
获得1个【次级英雄复制器】。在5场玩家对战回合后获得另一个。 这个物品允许你能复制1个3费或以下的弈子。
获得1个巨大的【训练假人】。每4秒,电击距离最近的3个敌人,造成5%最大生命值的真实伤害。
如果你的第一排有且只有2名友军,为他们提供100生命值、35护甲和35魔法抗性。
每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得1.5%物理加成、1.5%法术加成、1.5护甲和1.5魔法抗性。
你每次购买【自然仙灵】,都会获得2金币。立刻获得4金币。
你每次购买【自然仙灵】,都会获得2金币。立刻获得8金币。
选秀环节期间,你可自由移动。获得5金币。
在每回合开始时,处在备战席最右侧3个栏位的弈子变为随机的同费用弈子。获得4金币。
获得每个1费弈子各1个。
获得1个随机白银阶强化符文和2金币。
获得1个随机白银阶强化符文和4金币。
获得1个随机白银阶强化符文和7金币。
你购买的下个1费弈子变为3星。获得5金币。
获得20金币。你的下一个强化符文位阶降低一阶。
获得33金币。你的下一个强化符文位阶降低一阶。
在战斗开始8秒后,晕眩敌方队伍16.17.1秒。在战斗18秒后,重复该效果。 2024云顶之弈澳门公开赛
在战斗开始12秒后,你的单位们获得35%伤害增幅。
获得1个3费非坦克弈子,以及一个与其职业相匹配的纹章。
获得3件随机基础装备、2金币和1个【装备重铸器】。
获得1个随机2星2费弈子。在6级时,获得1件随机基础装备。在9级时,获得1个随机2星5费弈子。 2024【画中灵】全球总决赛
你最初3次在【黑荆棘格】内献祭1个弈子时,获得1个其携带着的随机散件的复制品。获得1个【维迦】和1个【雷克塞】。
当你购买1个【自然仙灵】时,获得1个随机【灵魂莲华】弈子(基于【自然仙灵】的费用)。获得1个【芸阿娜】、1个【约里克】和1个【卡尔玛】。
友军获得15护甲和魔法抗性,每玩家等级提升该加成2。 2022【双城之战】全球总决赛
每当你开启1个战利品法球时,你有25%几率获得1个灰色战利品法球。获得2个灰色战利品法球。
每当你开启1个战利品法球时,你有25%几率获得1个灰色战利品法球。获得3个灰色战利品法球。
获得价值12金币的随机弈子。(保证至少一个3费弈子!)
获得价值18金币的随机弈子。(保证至少一个4费弈子!)
获得价值26金币的随机弈子。(保证至少一个5费弈子!)
每拥有1个黄铜级羁绊,你的队伍获得2.5%伤害增幅。
在你输掉对战后,获得2金币和1次免费的商店刷新。
储存相当于你获得利息的金币。在阶段3-3,获得相当于你125已储存金币的金币。立刻获得1金币。
在你到达5、6、7和8级时,获得1个【基础装备锻造器】。 【基础装备锻造器】提供4个选项。
你的队伍获得18%全能吸血。溢出的治疗量会转换为护盾,至多转化为400生命值护盾。
如果在玩家对战回合结束时,你的备战席没有任何弈子,则获得3经验值。
你的队伍在战斗中每过3秒就会获得10%攻击速度。
立刻获得4个1费弈子。如果在玩家对战回合结束时,你的备战席已满,则获得3经验值。
获得7金币、1个2星1费弈子、1个2费弈子、2个3费弈子、1经验值以及1次商店刷新。
在每回合开始时,所有持有【金锅锅】或【金铲铲】装备的友军都会为最近的弈子提供60永久生命值。获得1个【金锅锅】。
当你选择继续收集【魔女精粹】而非兑换时,治疗2玩家生命值。获得1个【卡蜜尔】、1个【伊莉丝】和1个【凯特琳】。
获得1个【女神之泪】。你的队伍获得1法力回复。战斗开始12秒后,该数值提升至4。
如果你恰好登场了相同英雄的2个弈子,那么他们都会获得25%物理加成和法术加成、25护甲和魔法抗性。当你将弈子升至3星时,获得该英雄的1个2星弈子。
获得2个随机5费弈子和2件相同的随机基础装备。
你的队伍获得5%物理加成和法术加成。在每场玩家对战回合结束后,该加成提升1%。1费弈子们获得双倍该加成。
战斗开始时:位于【永恒之森】植物邻格的弈子们获得15%攻击速度,并且每2秒治疗其2%最大生命值。获得1个【阿利斯塔】、1个【奥恩】和1个【霞】。
友军每受到4次攻击,会对附近的敌人造成50~140(基于当前阶段)魔法伤害(1秒冷却)。
在你到达8级时,获得20次商店刷新。 2023【符文大陆传说】全球总决赛
立刻以及每阶段开始时,获得4经验值和2次免费刷新。
立刻以及每阶段开始时,获得8经验值和2次免费刷新。
获得1个【幸运装备宝箱】、1个【装备拆卸器】和7金币。
立刻以及接下来的3个回合开始时,获得7经验值。
立刻以及接下来的3个回合开始时,获得10经验值。
【花仙子】弈子的【皮克斯仙灵】体型变大,并提供50%额外物理加成和法术加成。【花仙子】弈子们立刻获得10%物理加成和法术加成。获得1个【霞】和1个【洛】。
获得1个【绝命花妖纹章】。携带该纹章的弈子从【绝命花妖】羁绊中获得双倍增益。获得3金币。
获得1个【绝命花妖纹章】。携带该纹章的弈子从【绝命花妖】羁绊中获得双倍增益。获得3金币。
获得1个随机4费弈子。你的弈子每携带1件装备,你的队伍获得120生命值。
获得1个2星1费坦克弈子,以及一个与其职业相匹配的纹章。
获得21金币。
获得2个5费弈子。如果你登场了至少一个5费弈子,你的1至4费弈子们获得8%伤害减免。 2025【天下无双格斗大赛】全球总决赛
在后排开始战斗的友军,在战斗开始时的生命值为80%,但会获得25%伤害增幅。
战斗开始时:弈子为其他邻格弈子提供9护甲和魔抗。这个效果可以叠加。
你无法选择你的选秀奖励。每次选秀回合获得额外的6玩家生命值和8金币。 若你没有选择选秀奖励,你会获得1个未被选择的弈子和其携带的装备。
当1名敌人阵亡时,1名附近的友军治疗575生命值。
获得1个【坚定之心】。【坚定之心】的携带者每存活10秒,【坚定之心】就会额外获得16永久最大生命值。
获得2个【次级英雄复制器】。获得4金币。
获得2个【次级英雄复制器】。获得8金币。
获得2个【次级英雄复制器】。获得14金币。
你不再获得利息,但会在每个玩家对战回合开始时获得3金币。立刻获得3金币。 利息是你每储存10金币时获得的额外金币。
立刻获得3金币。在3-7回合,获得1个【三相之力】。【三相之力】为同一排的友军提供12%生命值护盾。 2023【怪兽来袭】全球总决赛
你每获得1利息,你弈子们获得8永久最大生命值。立刻获得4金币。
你的队伍获得10%暴击几率和技能暴击。 【技能暴击】:技能伤害可以造成暴击。额外的【技能暴击】提供10%暴击伤害。
在每场玩家战斗回合开始时,获得2经验值。你的5费弈子们获得12%生命值和12%攻击速度。 2025【赛博之城】全球总决赛
获得1个随机纹章。你的3费弈子们和携带着纹章的友军获得150生命值和12%攻击速度。 2021【光明与黑暗】全球总决赛
投掷3个骰子。基于总点数获得奖励。
没有携带任何装备的弈子获得50护甲和魔抗。
获得4金币。接下来的2个回合,敌方弈子在被击杀时会掉落2金币。
获得10次免费商店刷新。当你到达9级时,获得3次免费商店刷新和1个【英雄复制器】。 2020【银河战争】全球总决赛
立刻获得7金币,然后在每阶段开始时获得7金币。拾取金币会令你的小小英雄变大。
立刻获得10金币,然后在每阶段开始时获得7金币。拾取金币会令你的小小英雄变大。
参与玩家对战回合后,弈子无法再回到备战席或出售。在玩家对战回合后,你的队伍获得1%生命值、1%物理加成和法术加成。
回合开始时:你备战席的装备会随机变化。 获得2件随机基础装备。
在玩家对战回合后,如果你赢了则获得2经验值,如果你输了则获得3经验值。
每回合,获得你在上场对战中首先击杀的那个弈子的1个1星复制体。当你通过这种方式获得的弈子总价值达到21金币时,获得1个【窃贼手套】。
在4件神器中选择1件。神器是可以提供独特效果的强力装备。
获得1个【圣盾使的誓约】。【圣盾使的誓约】为其携带者提供自所有来源的20%额外法力值和200最大生命值。
在3件基础装备中选择1件。在接下来的2个回合,都会获得1件该基础装备。
你现在可以选择第二个被【阿尔法印记】标记的【峡谷野怪】。获得1个【峡谷迅捷蟹】、1个【绯红树怪】和1个【苍蓝哨戒】。
你可以同时登场【雷恩加尔】和【卡兹克】且不触发【宿敌】羁绊的负面效果。他们会在彼此施放技能时获得加成。获得1个【雷恩加尔】和1个【卡兹克】。
立刻获得1件随机成装,并在8场玩家对战回合后获得1件基础装备。出售弈子会将其携带的成装拆分成基础装备(冠冕系装备和纹章除外)。
立刻获得1件随机成装,并在4场玩家对战回合后获得1件基础装备。出售弈子会将其携带的成装拆分成基础装备(冠冕系装备和纹章除外)。
获得1个【大天使之杖】。如果【大天使之杖】的携带者拥有90%或以上的法术加成,【大天使之杖】还会为其额外提供2法力回复。
获得3金币。在每场玩家对战回合结束时,如果你的备战席没有任何装备(消耗品除外),获得2经验值。
立刻获得4金币和10经验值。在每场玩家对战回合结束时,如果你的备战席没有任何装备(消耗品除外),获得2经验值。
在接下来的5场对战,你的队伍规模为1,但你登场的那个弈子拥有巨幅提升过的各属性。该弈子的每次击杀都会使你获得1经验值。在此之后,获得2件基础装备。
获得1个【石像鬼石板甲】。战斗开始时:如果友军是所在排的唯一弈子并携带了【石像鬼石板甲】,该弈子获得17%最大生命值。
获得1个【鬼索的狂暴之刃】。当2名玩家淘汰后,获得40金币。 2021【命运之轮】全球总决赛
获得1个【振奋盔甲】。每5秒,【振奋盔甲】会治疗1格内的友军7.5%已损失生命值。
获得2个随机纹章和1金币。
获得2个随机纹章、1个【装备重铸器】和2金币。
获得2件由【无用大棒】合成的随机成装。
获得2件由【暴风大剑】合成的随机成装。
获得1个【大亨之铠】。携带【大亨之铠】的弈子们占用1个弈子栏位,但获得700生命值和20%伤害减免。 【大亨之铠】提供金币,以及战斗力。 2022【巨龙之境】全球总决赛
在接下来的3个回合中禁用你的商店。然后获得32经验值。
你的队伍获得44生命值、4%物理加成、4%法术加成、4护甲、4魔法抗性、4%攻击速度和4法力值。
每回合获得1次免费商店刷新。获得2金币。
每回合获得1次免费商店刷新。获得8金币。
获得1个【金铲铲】。携带了【金铲铲】或【金锅锅】系装备的弈子们获得20%攻击速度和3法力回复。
每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得2%物理加成、2%法术加成、2护甲和2魔法抗性。
获得1个2星2费弈子。在造成80玩家伤害后,获得1个装有高费弈子们和装备的宝箱。
每当你将1个弈子升至3星时,在剩余游戏时间内的每回合都会获得1个其1星复制体。将与该弈子相同的弈子再次升至3星时,提供额外的1星复制体。获得1个【次级英雄复制器】和1个【微型英雄复制器】。
获得1个随机1费弈子。每回合开始时都会获得该弈子的又一个1星复制体,持续至本局游戏结束。
获得1件随机基础装备。你的弈子们每消耗2200法力值,就会提供1件额外基础装备(最大:0/3)。
将【魔女精粹】兑换为奖励时,不再提供战利品,而是为【魔女】弈子们提供法术加成。获得1个【卡蜜尔】、1个【伊莉丝】和1个【凯特琳】。
你携带1件装备的弈子们获得100生命值和15%物理加成。获得1个【暴风大剑】。
你携带1件装备的弈子们获得100生命值和2法力回复。获得1个【女神之泪】。
每登场1个不同的【日蚀骑士】弈子,你的【月蚀骑士】弈子们获得100生命值和8%伤害增幅。获得1个【蕾欧娜】、1个【凯尔】和1个【厄斐琉斯】。
每登场1个不同的【日蚀骑士】弈子,你的【月蚀骑士】弈子们获得100生命值和8%伤害增幅。获得1个【蕾欧娜】、1个【凯尔】和1个【厄斐琉斯】。
获得1个【蕾欧娜】、1个【凯尔】和1个【瑟庄妮】。【蕾欧娜】每回合获得60永久最大生命值,每登场1名不同的3星弈子,该加成还会提升10。
你的队伍获得8护甲和魔法抗性。在生命值降至50%以下时,这个加成提升至40,持续至战斗结束。
【野兽之灵】额外提供一种【兽灵赐福】。立刻获得1个【蔚】,在3个回合后,获得1个【奈德丽】。
【野兽之灵】额外提供一种【兽灵赐福】。获得1个【蔚】和1个【奈德丽】。
【野兽之灵】额外提供一种【兽灵赐福】。获得1个【蔚】和1个【希维尔】。
【野兽之灵】额外提供一种【兽灵赐福】。立刻获得1个【蔚】,在3个回合后,获得1个【希维尔】。
棋盘的右下角出现1顶【聚光灯】。在其中的弈子获得15%伤害增幅和15%攻击速度,并且其每参与5次击杀就会掉落1金币。 2026【英雄联盟传奇】全球总决赛
获得1个随机黄金阶强化符文和3金币。
获得1个随机黄金阶强化符文和6金币。
当【约德尔人和他们的毛茸茸大朋友】羁绊激活时,获得第二个【毛茸茸大朋友】召唤物,但仅有原来的35%强度。获得1个【提莫】、1个【维迦】和1个【可酷伯】。
你购买的下个1费弈子变为3星。获得2金币。
获得2个【窃贼手套】。在6场玩家对战回合后,获得另一个。
获得2个【窃贼手套】。在5场玩家对战回合后,获得另一个。
获得2个【窃贼手套】。在3场玩家对战回合后,获得另一个。
获得1件随机坦克装备。在战斗开始8秒后,你的队伍每秒获得5%额外物理加成和法术加成,持续至战斗结束。 2025云顶之弈巴黎公开赛
获得4个【巨人腰带】。你的【巨人腰带】提供+85额外生命值。
在你每次升级时提供1个2星弈子和1金币。这个弈子的费用位阶是你的等级减4(最大值:5费)。
每拥有1个黄铜级羁绊,你的队伍获得2.5%伤害增幅和4护甲与魔法抗性。
立刻以及接下来的5个回合开始时,获得1件随机基础装备。
获得1个强大的随机奖励。
你的队伍获得25%全能吸血。溢出的治疗量会转换为护盾,至多转化为1000生命值护盾。
每损失1玩家生命值,你的队伍获得4生命值和0.4%攻击速度。
立刻获得16次免费商店刷新,并在剩余游戏时间内每回合获得3次免费商店刷新。
获得1件随机基础装备和1金币。下7次你赢得玩家对战回合时,获得1件不同的随机基础装备。在此之后,获得5金币。
获得1个【金铲铲冠冕】。【金铲铲冠冕】、【金锅锅冠冕】和【金锅铲冠冕】为携带者提供20%攻击速度、25%物理加成和30%法术加成。
获得+2最大队伍规模,并且你的队伍获得4%伤害减免,但你在输掉一场玩家对战回合后会承受2倍的玩家伤害。
获得1个【死亡之刃】。【死亡之刃】的携带者每参与1次击杀,【死亡之刃】就会永久获得1%物理加成。
获得1个随机纹章。在每阶段开始时,获得1个随机纹章。你的队伍每携带1个纹章,就会获得30生命值。
获得1件随机神器。当你降至35生命值时,额外获得1件随机神器、1件随机成装、以及2件随机基础装备。 2023【强音争霸】全球总决赛
你的队伍体型变大,获得200生命值和10%最大生命值。
你不再获得利息。立刻获得10金币。回合开始时:获得4经验值。 利息是你每储存10金币时获得的额外金币。
获得1个大金蛋,需要11个回合来孵化,在孵化时提供大量战利品。赢得玩家对战回合后会使孵化倒计时加快1个额外回合。
获得2金币,并抛掷1枚硬币。如果硬币正面朝上,获得1个【光明版幸运装备宝箱】。如果硬币反面朝上,获得2个【成装锻造器】。
获得3金币,并抛掷1枚硬币。如果硬币正面朝上,获得1个【光明版幸运装备宝箱】。如果硬币反面朝上,获得2个【成装锻造器】。
获得6金币,并抛掷1枚硬币。如果硬币正面朝上,获得1个【光明版幸运装备宝箱】。如果硬币反面朝上,获得2个【成装锻造器】。
获得1个随机纹章。立刻以及每阶段开始时,获得该羁绊的1个1星弈子,且该弈子的费用相当于当前阶段数(最多为5),并获得3金币。
获得22金币。你的最大利息提升至10金币。
战斗开始时,你的前排每有1名弈子,后两排的弈子就会获得9%法术加成和8%物理加成。
获得26金币。在每回合开始时,超过50金币后,每拥有10金币就会获得1次商店刷新(最多80金币)。
获得45金币。在每回合开始时,超过50金币后,每拥有10金币就会获得1次商店刷新(最多80金币)。
你每获得1利息,你弈子们获得8永久最大生命值。你的最大利息提升2。立刻获得8金币。
你的队伍获得25%暴击几率,10%暴击伤害和【技能暴击】。 【技能暴击】:技能伤害可以造成暴击。额外的【技能暴击】提供10%暴击伤害。
在你购买经验值时,获得额外2经验值。立刻获得6经验值。
立刻以及每9场玩家对战回合后,获得1个【神器锻造器】。
【窃贼手套】总会为你的弈子们提供理想的装备。获得2个【拳套】和4金币。
【窃贼手套】总会为你的弈子们提供理想的装备。立刻获得2个【拳套】,然后在4场玩家对战回合后获得另一个。
获得1个包裹,包含1个5费弈子、1个2星1费弈子和3金币。 在接下来的2个阶段开始时,再次获得该包裹。
立刻并在剩余游戏时间内每回合获得7金币。
获得1个【神器锻造器】。在你开启它之后,获得1个【基础装备锻造器】。开启这个【基础装备锻造器】后,又获得8金币。
获得1个【神器锻造器】。在你开启它之后,获得1个【基础装备锻造器】。开启这个【基础装备锻造器】后,又获得12金币。
获得1个【红霸符】、1个【蓝霸符】和1个【英雄复制器】。
回合开始时:你备战席的装备会随机变化。 获得1件光明武器。
每当你的商店刷新时,你都有45%几率获得1次免费刷新。
获得1个【光明版窃贼手套】。每回合装备2件随机光明武器。
从5件光明武器中选择1件。获得1个【装备拆卸器】。
获得2个【正义之手】。携带【正义之手】的友军获得技能暴击和25%暴击几率。 【技能暴击】:技能伤害可以造成暴击。额外的【技能暴击】提供10%暴击伤害。
获得1个【大亨之铠】。在7场玩家对战回合后,获得1个【投机者之刃】。
在你升级时,获得相当于你等级数+1的免费商店刷新次数。获得6金币。
战斗开始时:你的队伍每秒获得1.5%物理加成和法术加成,持续10秒。在最大层数时,造成12%额外真实伤害。
获得1个【神器锻造器】。你的弈子们每携带1件装备,你的队伍就会获得16生命值。
获得4个【暴风大剑】。你的【暴风大剑】提供+4攻击速度。
获得1个随机纹章。在3个回合后,获得1个【金锅铲冠冕】。
获得3个随机纹章和2金币。
获得3个随机纹章、1个【装备重铸器】和4金币。
你的队伍获得88生命值、8%物理加成、8%法术加成、8护甲、8魔法抗性、8%攻击速度和8法力值。
获得1个随机纹章。在1场玩家对战回合中登场2个非唯一羁绊后,获得1个奖励。此后提高获得奖励所需的羁绊数,以及奖励的规模。
购买经验值的费用减少1。每当你升级时,获得2生命值和1次免费刷新。
获得1个【金铲铲】、3件随机基础装备和5金币。
每有1名拥有相同羁绊的友军,这些弈子们就会获得3.5%物理加成、3.5%法术加成、3.5护甲和3.5魔法抗性。
获得4个【无用大棒】。你的【无用大棒】提供+5攻击速度。
获得1个随机纹章和1个【成装锻造器】。与该纹章有同一羁绊的友军获得30%攻击速度。0 0 2025【双城之战2】全球总决赛
获得1个随机2费弈子的2个1星复制体。每回合开始时都会获得该弈子的又一个1星复制体,持续至本局游戏结束。
当1个弈子在战斗中阵亡后,召唤1个降低1星的复制体,其生命值只有60%。获得3次免费重随。
当1个弈子在战斗中阵亡后,召唤1个降低1星的复制体,其生命值只有60%。获得3次免费重随。
获得1个【灭世者的死亡之帽】。【灭世者的死亡之帽】提供1法力回复,并且它的携带者每参与击杀一次,它就会永久获得1%法术加成。
开启1个武器库,并在3个羁绊选项中选择1个。获得1个该羁绊的【拉克丝】和1个【朔极之矛】。 你棋盘上的羁绊会更有可能出现在该武器库中。【拉克丝】为她选定的羁绊提供+2计数。
获得1个【金制拆卸器】和4件随机基础装备。
获得1个随机棱彩阶强化符文和4金币。
获得1个随机棱彩阶强化符文和10金币。
获得1个随机3星1费弈子。获得6金币。
浏览第18赛季新增的16个纹章及其提供的特质。

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 30% %i:scaleAS% 20 %i:scaleArmor% 20 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 10% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain double benefits from Flora Fatalis.