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League of Legends Classic
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流浪法师上路16.17
流浪法师 的被动是每次施放技能都会让其他技能的冷却时间减少1秒。从Q自带的10%冷却缩减开始,堆到40%后,不仅仅是技能冷却变短,连招次数也会大幅增加。
根据视频中的计算,冷却缩减从10%提升到40%时,持续输出累计提升约67%。所以,与其急着合成炽天使之拥,不如在必要时先出燃烧宝石或防御装凑够40%冷却缩减,这样更强。[视频 05:54–07:49]
闪现 +
传送。经典模式没有追赶经验,漏掉一波兵损失很大。与其没蓝时硬撑,不如回城然后传送回线。
传送主要用于回线,但配合通用天赋中与召唤师技能相关的效果,也可以用来侧翼支援。不过支援前要先处理好自己的兵线。[01:35–02:15]
法术穿透印记 9个 /
成长生命值符印 9个 /
成长魔法抗性雕纹 9个 /
移动速度精华 3个。
印记带法术穿透,符印带成长生命,雕文带成长魔抗,精华带移动速度。移动速度既能帮你与近战英雄保持距离,也能在躲避长手英雄技能时多走一步,体感非常明显。
如果对线潘森这种前期物理伤害高的英雄,可以把部分或全部成长生命符印换成护甲。冷却缩减雕文在满装时很容易超过40%,所以不推荐作为默认配置。[03:51–04:52]
蓝水晶 +
生命药水 2个 +
法力药水 2个。饼干和探险者眼来自天赋。前期技能用得勤,所以各带两瓶红药和蓝药。
作者:안녕지지更新于 2026年9月12日 01:07已翻译
经典上单瑞兹:控线加40%冷却缩减,活活拖死对手
每当近战英雄上来补刀,就用Q消耗他;他想贴脸,就用W定住。把兵线控在自己这边,同时压制对方的补刀和经验。这套攻略的核心不是无脑堆法强,而是先做出时光之杖和防御装备撑住身板,然后堆到40%冷却缩减。
核心不是一件输出装,而是40%冷却缩减
召唤师技能
符文
天赋:攻击 0 / 防御 9 / 通用 21
防御系点出耐久4、坚硬3、抵抗1、老兵伤痕1。默认是3点护甲,但如果对线英雄和打野都是AP,就调整坚硬和抵抗的分配。
通用系重点点移动速度、最大法力值、额外金币和经验。有了饼干配送和财富,前期购物更顺畅,探险者眼位用来防第一波gank。但不要因为有天赋眼就不买普通眼。[00:43–03:48]
出门装与核心装备
出门装:蓝水晶加药水
第一次回城目标:催化神石
第一次回城最优先做的装备是
催化神石。它同时提供生命和法力,升级回血能让你在线上待更久。视频中也是为了凑催化神石的钱多等了一波兵,结果被gank。如果没视野或兵线危险,不要为了200金币硬撑。[14:39–15:17]
需要早出叠层的是
女神之泪。
大天使之杖不急着合成。固定核心是
时光之杖,以及叠满层的大天使系列。不过炽天使之拥通常在第4~5件装备时才合成。[04:50–05:25]
防御装要同时看对线和敌方打野
怕物理伤害就出冰霜之心
如果对线英雄和打野都是AD,催化神石之后先出
冰川护甲。最终合成
冰霜之心。护甲、法力、冷却缩减一步到位。
怕魔法伤害就出振奋盔甲
如果AP威胁大,先出
负极斗篷。然后合成
振奋盔甲。如果为了对线买的小件和实际发育起来的敌人伤害类型不同,不要死守原计划,先做更急需的防御装。
如果两边伤害都有威胁,也可以同时出冰霜之心和振奋盔甲。即使冷却缩减会溢出一点,但这两件装备的防御价值在某些对局中更大。[05:11–05:53]
鞋子和最后一个格子
默认鞋子在
水银之靴和
轻灵之靴之间选择。如果对面有两个以上像拉莫斯嘲讽、费德提克恐惧这样长且稳定的控制,就出水银之靴。控制不多的话,轻灵之靴能更好地调整距离。
如果泰达米尔、萨科、ADC这种普攻占比高的英雄有两个发育得很好,备选是
忍者足具。法师之靴因为E技能有魔抗削减和穿透符文,优先级低于移速鞋。[08:23–08:57]
如果只出了一件防御装,那么第4件左右合成的装备是
破碎幽灵之精魄。这一件就能凑够40%冷却缩减和法术吸血。如果敌人确实堆了魔抗,就出
虚空之杖。如果对面魔抗低且只有一种伤害类型,而你更想要法术吸血,也可以选择
远古意志。
实验性选择是
魔宗。伤害很高,但第二个女神之泪叠层时间太长,蓝耗也高。除非我方阵容完全没有物理伤害这种特殊情况,否则不作为常规出装。[07:25–10:08]
技能加点顺序
技能加点
主Q副E,W最后点满,R在6、11、16级学习。先点E而不是W的原因是可以同时提升伤害、魔抗削减和清线能力。
视频中也提到对泰达米尔这种一直贴脸的英雄可以考虑主E,但当时并未亲自验证。默认还是主Q。[10:08–10:47]
连招
如果已经在施法范围内:Q-W-R-Q
先丢Q,在下一个Q转好之前穿插W和R。R没有施法时间且能触发被动,所以能在短时间内多转一个Q。
追击时:R-W-Q-E-Q
距离尴尬时,先用R的移速贴上去,然后W定住。接着Q-E-Q连招。如果对逃跑的敌人先放E,他可能在禁锢前就跑出范围。[10:46–12:00]
对线运营
近战英雄补刀时就打他
这个视频更推崇上单瑞兹而非中单。像盖伦、内瑟斯这种必须走上来补刀的英雄,他们补刀时就用Q消耗,再往前走就用W定住。即使不强行击杀,也能让他们每次补刀都掉血。
兵线推过来时不要急着推回去
如果对方没有传送且兵线正往你这边推,就保持控线。经典模式没有追赶经验,所以不仅压制补刀,连经验也一起压制时,差距会迅速拉开。视频中对盖伦的对局也是,第一波击杀之后,后续的控线才是决定胜负的关键。[11:57–17:31]
远程法师不能这么欺负
比瑞兹手长的英雄,在你上去放Q时可能会先挨打。前期清线也不快,容易丢掉线权。面对这类英雄,不要像打近战那样每次补刀都去骚扰,而是先保证自己的血量和兵线。
中期以后
出完1~2件核心后,可以在游走时顺路吃掉空置的野怪营地来加快发育。但只在我方打野在另一侧或暂时不打该营地的情况下才吃。不要为了打野怪而放弃线上经验。[18:29–19:36]
团战中,先用针对敌方阵容的防御装扛住第一波伤害,然后用W定住最近的 key target,在Q之间穿插E和R。瑞兹不是那种一套秒人的AP爆发法师,而是越持续输出越强的英雄。
一句话总结
把兵线控在自己这边,近战英雄补刀时就用Q消耗。做出时光之杖和合适的防御装撑住身板,然后堆到40%冷却缩减即可。




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