Chỉ số và hướng dẫn huấn luyện từ tệp replay của bạn

Đo lường thói quen ngắm bắn, di chuyển và phối hợp đồng đội mà chỉ số hạ gục và tử trận không thể hiện, rồi tổng hợp thành báo cáo huấn luyện cá nhân.

Xem cách hoạt động
BETAReplay Analysis hiện đang trong giai đoạn beta. Các chỉ số và tiêu chí chấm điểm có thể thay đổi khi độ chính xác được cải thiện.

Biểu đồ sức mạnh

Reflexes 79Aim 95Precision 61Movement Discipline 84Teamplay 75Impact 97
A84OVERALL
518ACS
15/3K / D
282ADR
2.6°Pre-aim
578msReaction
67%Opening Duel Win%
ReflexesSee → shoot
79
B
Reaction 578ms CAim Settle Time 0ms S
AimWin before the fight
95
S
Pre-Aim Angle 2.6° SFacing-at-Onset Rate 73% AHead-Level Aim 96% SFirst Bullet Accuracy 100% S
PrecisionWhere bullets land
61
B
Hit Rate 36% AHS% 14% C
Movement DisciplineStop before shooting
84
A
Counter-Strafing 77% AStill-Shot Share 77% A
TeamplayFight with the team
75
B
Deaths Traded 0% DKills Traded Back 0% STrade Conversion 40% BBaiting 0% S
ImpactClose the round
97
S
ADR 282 SOpening Duel Win% 67% AClutch Win Rate 100% S

Một bản tin đọc kỹ trận đấu

Những bản xem trước này được xây dựng từ dữ liệu phân tích phát lại thực tế. Mỗi phần đều có sẵn trong báo cáo của bạn khi phân tích kết thúc.

Biểu đồ kỹ năng của hai đội và so sánh người chơi

So sánh tất cả các cầu thủ trong trận đấu bằng cùng các chỉ số cốt lõi để hiểu vai trò của bạn trong đội và khoảng cách so với đối thủ.

TEAM A 46TEAM B 52Reyna 84
Team kills 22 : 32
TEAM A 22
63B
Miks
K/D 7/6
42C
Iso
K/D 8/7
41C
Sova
K/D 2/7
33C
Veto
K/D 2/6
32C
Jett
K/D 3/6
TEAM B 32
84A
Reyna
K/D 15/3
67B
Jett
K/D 9/5
50B
Killjoy
K/D 5/5
30C
Skye
K/D 0/5
19D
Iso
K/D 3/4

Phân tích spray

Phân tích các cú va chạm của viên đạn, đường giật và độ chính xác khi bắn theo vũ khí và chuỗi bắn để xem chính xác cách bạn ngắm di chuyển trong lúc bắn đạn.

Spray patternB
One grid = 5°Phantom · 3 sequences · 17 bullets
Spray controlB
about 33cm
Average recoil error 1.87°
First four
0.81°
Opening impact tightness
Long-spray retention
–
No long sequence sample

Compare firing sequences and recoil paths captured from the replay.

Bản đồ nhiệt chuyển động

Vẽ di chuyển, đường đi của đồng minh và mật độ kẻ địch trên bản đồ để tiết lộ thói quen định vị và phân bố đường đi của địa điểm.

My movement heatmap · All
Haven · My movement heatmap · All
Ally movement heatmap · AllTEAM B
Haven · Ally movement heatmap · All
Enemy movement heatmap · AllTEAM A
Haven · Enemy movement heatmap · All
Low densityHigh density · longer stays
345s
Observed survival time · All
1.727
Position samples
Site route distributionPosition samples
A37% · 640
B63% · 1087
Compare movement density and team routes to review positioning on attack and defense.

Toàn bộ chỉ số và diễn biến các vòng

Xem lại các điểm chi tiết về khả năng ngắm, phản ứng, di chuyển và phối hợp, sau đó theo dõi kết quả chết và chiến đấu từng vòng một.

Aim5 metricsS 3A 1C 1▼
Aim Precision0.4°S
First-Shot Aim0.4°S
Hit Rate36%A
First Bullet Accuracy100%S
HS%14%C
Reaction3 metricsS 1B 1C 1▼
Reaction Estimate578msC
Aim Settle Time0msS
Prefire Rate0%B
Teamplay3 metricsS 1B 1D 1▼
Trade Conversion40%B
Deaths Traded0%D
Bait Rate0%S
Round flow
ReynaTeam kills 22 : 32
R10/1
R22/0
R30/1
R42/0
R54/0
R64/0
R70/1
R83/0
3 deaths3 untraded
R11:30

vs Veto · Ghost

No trade

R34:25

vs Jett · Vandal

Flank · isolated

R710:22

vs Iso · Vandal

Isolated · one-tap

Hướng dẫn huấn luyện cá nhân

Hãy tìm một thay đổi quan trọng nhất, những gì bạn đã làm tốt, và ba mục tiêu cụ thể cho trận đấu tiếp theo.

The one thing to fix

Ability Utilization D

Ability Utilization 0% · grade D · measurement complete · sample 11
Coach note: At round start, check the utility you own and assign each charge a likely use. Review purchased or carried utility left unused after the match.
Already strong

ADR S

282

Average damage per round 282 · grade S · measurement complete

Next match
  • Check utility at round start
  • Assign where each charge will be used
  • Review unused utility in the replay

Phát lại 2D: Xem lại mọi vòng đấu

Theo dõi cả 10 người chơi trên bản đồ nhỏ—vị trí, hướng nhìn, phát bắn, kỹ năng, điểm hạ gục và diễn biến Spike. Biến kết quả trận đấu tĩnh trở lại thành diễn biến đã tạo ra nó, đồng thời phát hiện những pha giao tranh và di chuyển của đội mà bạn đã bỏ lỡ.

Đây không phải là video mà là mẫu phát lại đang hoạt động, được hiển thị từ dữ liệu Phát lại 2D thực tế.

Sẵn sàng trong ba bước

Khi bạn đã đăng nhập và hồ sơ của bạn được công khai, bạn có thể tải lên bản phát lại trực tiếp từ trang người chơi của mình. Chỉ hỗ trợ từ bản 13.00.

BƯỚC 01

Tạo một chủ đề OP. Tài khoản GG hoặc đăng nhập

Tham gia cùng chủ thớt. Thành viên GG nếu bạn mới, hoặc đăng nhập bằng tài khoản hiện có.

BƯỚC 02

Tìm kiếm Riot ID của bạn và công khai hồ sơ

Tìm kiếm ID Riot của bạn trên VALORANT.OP.GG, sau đó đặt hồ sơ thành công khai.

BƯỚC 03

Tải lên bản phát lại và chờ 5 phút

Tải lên tệp phát lại từ trang trình phát của bạn để bắt đầu phân tích. Thường mất khoảng 5 phút để hoàn tất.

Tìm thư mục replay

Sau khi tải replay trong VALORANT, hãy làm theo các bước sau để tìm tệp đã lưu trên máy tính.

Chỉ dành cho Windows
  1. 1
    Mở Trình khám phá tệp

    Nhấp vào biểu tượng thư mục màu vàng của Trình khám phá tệp trên thanh tác vụ ở cuối màn hình.

    Không tìm thấy biểu tượng? Nhấn phím Windows + E
  2. 2
    Nhấp vào thanh địa chỉ ở trên cùng

    Nhấp một lần vào ô dài ở đầu Trình khám phá tệp, nơi hiển thị vị trí thư mục hiện tại.

  3. 3
    Dán đường dẫn và nhấn Enter

    Sao chép đường dẫn bên dưới, dán vào thanh địa chỉ bằng Ctrl + V, rồi nhấn Enter.

Sao chép chính xác đường dẫn này
%localappdata%\VALORANT\Saved\Demos

Quyền sử dụng phân tích replay

Sử dụng phân tích replay theo gói thành viên và nhận thêm quyền lợi qua OP.GG for Desktop.