Statistik och coachning från din reprisfil

Mät vanor inom sikte, rörelse och lagspel som kills och deaths inte visar, och få en personlig coachningsrapport.

Se hur det fungerar
BETAReplay Analysis är för närvarande i beta. Mätvärden och poängsättningskriterier kan ändras i takt med att noggrannheten förbättras.

Kraftgraf

Reflexes 79Aim 95Precision 61Movement Discipline 84Teamplay 75Impact 97
A84OVERALL
518ACS
15/3K / D
282ADR
2.6°Pre-aim
578msReaction
67%Opening Duel Win%
ReflexesSee → shoot
79
B
Reaction 578ms CAim Settle Time 0ms S
AimWin before the fight
95
S
Pre-Aim Angle 2.6° SFacing-at-Onset Rate 73% AHead-Level Aim 96% SFirst Bullet Accuracy 100% S
PrecisionWhere bullets land
61
B
Hit Rate 36% AHS% 14% C
Movement DisciplineStop before shooting
84
A
Counter-Strafing 77% AStill-Shot Share 77% A
TeamplayFight with the team
75
B
Deaths Traded 0% DKills Traded Back 0% STrade Conversion 40% BBaiting 0% S
ImpactClose the round
97
S
ADR 282 SOpening Duel Win% 67% AClutch Win Rate 100% S

En rapport som läser matchen på djupet

Dessa förhandsvisningar är byggda på data från verklig replay-analys. Varje avsnitt blir tillgängligt i din rapport när analysen är klar.

Lagets färdighetsdiagram och spelarjämförelse

Jämför varje spelare i matchen med samma kärnmått för att förstå din roll i laget och luckorna mot dina motståndare.

TEAM A 46TEAM B 52Reyna 84
Team kills 22 : 32
TEAM A 22
63B
Miks
K/D 7/6
42C
Iso
K/D 8/7
41C
Sova
K/D 2/7
33C
Veto
K/D 2/6
32C
Jett
K/D 3/6
TEAM B 32
84A
Reyna
K/D 15/3
67B
Jett
K/D 9/5
50B
Killjoy
K/D 5/5
30C
Skye
K/D 0/5
19D
Iso
K/D 3/4

Sprayanalys

Analysera kulträffar, rekylvägar och öppningsskottens precision per vapen och eldsekvens för att se exakt hur ditt sikte rörde sig under en sprutning.

Spray patternB
One grid = 5°Phantom · 3 sequences · 17 bullets
Spray controlB
about 33cm
Average recoil error 1.87°
First four
0.81°
Opening impact tightness
Long-spray retention
–
No long sequence sample

Compare firing sequences and recoil paths captured from the replay.

Rörelse-heatmaps

Plotta din rörelse, allierade vägar och fiendetäthet på kartan för att visa positioneringsvanor och platsens vägfördelning.

My movement heatmap · All
Haven · My movement heatmap · All
Ally movement heatmap · AllTEAM B
Haven · Ally movement heatmap · All
Enemy movement heatmap · AllTEAM A
Haven · Enemy movement heatmap · All
Low densityHigh density · longer stays
345s
Observed survival time · All
1 727
Position samples
Site route distributionPosition samples
A37% · 640
B63% · 1087
Compare movement density and team routes to review positioning on attack and defense.

Alla mätvärden och rundförlopp

Gå igenom detaljerade betyg för sikte, reaktion, rörelse och lagspel, följ sedan dödsfall och stridsresultat omgång för runda.

Aim5 metricsS 3A 1C 1▼
Aim Precision0.4°S
First-Shot Aim0.4°S
Hit Rate36%A
First Bullet Accuracy100%S
HS%14%C
Reaction3 metricsS 1B 1C 1▼
Reaction Estimate578msC
Aim Settle Time0msS
Prefire Rate0%B
Teamplay3 metricsS 1B 1D 1▼
Trade Conversion40%B
Deaths Traded0%D
Bait Rate0%S
Round flow
ReynaTeam kills 22 : 32
R10/1
R22/0
R30/1
R42/0
R54/0
R64/0
R70/1
R83/0
3 deaths3 untraded
R11:30

vs Veto · Ghost

No trade

R34:25

vs Jett · Vandal

Flank · isolated

R710:22

vs Iso · Vandal

Isolated · one-tap

Personlig coachning

Hitta den förändring som betyder mest, vad du redan gör bra, och tre konkreta mål för din nästa match.

The one thing to fix

Ability Utilization D

Ability Utilization 0% · grade D · measurement complete · sample 11
Coach note: At round start, check the utility you own and assign each charge a likely use. Review purchased or carried utility left unused after the match.
Already strong

ADR S

282

Average damage per round 282 · grade S · measurement complete

Next match
  • Check utility at round start
  • Assign where each charge will be used
  • Review unused utility in the replay

2D-repris: Se om varje runda

Följ alla 10 spelare på minikartan—deras positioner, blickriktning, skott, förmågor, elimineringar och spike-förlopp. Förvandla ett statiskt matchresultat tillbaka till spelet som skapade det och upptäck striderna och lagrörelserna du missade.

Det här är inte en video, utan ett fungerande uppspelningsexempel som återges med verkliga 2D-reprisdata.

Redo om tre steg

När du är inloggad och din profil är offentlig kan du ladda upp en repris direkt från din spelarsida. Endast från patch 13.00.

STEG 01

Skapa en OP. GG-konto eller logga in

Gå med i OP. GG-medlem om du är ny, eller logga in med ditt befintliga konto.

STEG 02

Sök igenom ditt Riot-ID och gör profilen offentlig

Sök efter ditt Riot-ID på VALORANT.OP.GG, och ställ sedan in din profil som offentlig.

STEG 03

Ladda upp en repris och vänta 5 minuter

Ladda upp reprisfilen från din spelarsida för att starta analysen. Det tar vanligtvis cirka 5 minuter.

Hitta mappen med repriser

När du har laddat ner en repris i VALORANT följer du dessa steg för att hitta den sparade filen på datorn.

Endast Windows
  1. 1
    Öppna Utforskaren

    Klicka på Utforskarens gula mappikon i aktivitetsfältet längst ned på skärmen.

    Hittar du inte ikonen? Tryck på Windows-tangent + E
  2. 2
    Klicka på adressfältet högst upp

    Klicka en gång i det långa fältet högst upp i Utforskaren som visar den aktuella mappens plats.

  3. 3
    Klistra in sökvägen och tryck på Enter

    Kopiera sökvägen nedan, klistra in den i adressfältet med Ctrl + V och tryck sedan på Enter.

Kopiera den här sökvägen exakt
%localappdata%\VALORANT\Saved\Demos

Tillgång till reprisanalys

Använd reprisanalys med ditt medlemskap och få extra analyser via OP.GG for Desktop.