Butikstiming
Wisps dyker upp varannan runda i butikens högra plats och kan bara köpas under planeringsfasen.




Wisps dyker upp varannan runda i butikens högra plats under planeringsfasen.
Wisps dyker upp varannan runda i butikens högra plats och kan bara köpas under planeringsfasen.
Du kan köpa högst en Wisp per runda. Om du hoppar över den avslöjas enheten bakom Wispen efter planeringen.
Wisps grupperas i Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky och Item, med färger som gör dem lätta att läsa av.
När spelet går vidare blir Wisps starkare och dyrare. Efter Stage 5 är vartannat Wisp-erbjudande en Combat Wisp.
Utforska alla 200 Wisps i Set 18 efter kategori.

Vinn en slumpmässig 2-stjärnig 5-kostnadsmästare.

Få 3 guld värda slumpmässiga mästare.

Få en liten duplikator för varje unik 1-kostnadsmästare du ställer upp.
Appearance condition: 2 eller fler 1-kostnader ombord på senaste strid

Vinn 2 slumpmässiga 1-stjärniga 4-kostnadsmästare.

Vinn en slumpmässig 2-stjärnig 3-kostnadsmästare.

Skaffa en liten duplicering.

Vinn en slumpmässig 2-stjärnig 1-kostnadsmästare.

Vinn en slumpmässig 2-stjärnig 2-kostnadsmästare.

Få 2 exemplar av en 2-kostnadsmästare du inte har.

Få en slumpmässig 4-prismästare.

Få permanent en kopia av samma slumpmässiga 5-kostnad varje runda.
Appearance condition: nivå 10 och ha 0 kopior av minst 1 5-kostnad

Vinn en av varje 5-prismästare.

Få en kopia av den första allierade mästaren som dör.

Få en Rengar eller en Kha'Zix. De får 3 nedtagningar.

Skaffa Leona, Sejuani och Kayle.
Appearance condition: Solegenskap aktiv

Vinn en slumpmässig mästare med 5 kostnader.

Med kasten får dina mästare 25 % attackhastighet i 3 sekunder.

Dina stridsvagnar återspeglar 12% av skada som tagits på intilliggande fiender var 4 sekund.
Appearance condition: endast om du har 2 eller fler tankar i ditt lag

BFF äter fiender som den skadar när de har under 10 % maximal hälsa.
Appearance condition: sprykin-egenskap aktiv

Mästaren längst fram i mitten får 4 % maximal hälsa per enhet på första raden.

Din högsta hälsomästare får 600 hälsa och växer i storlek.

Den allierade enheten med den högsta hälsan ökar i storlek och får 350 hälsa.

Få Turtle Primal buff för denna strid.
Appearance condition: primal egenskap aktiv, sköldpadda inte vald

Din högsta hälsoförbund ger max 2 % hälsoskador per sekund i ett område.
Start with eight signature mechanics, then browse all 36 origins and classes with their champions and breakpoint effects.
En Wisp-fokuserad vertical som uppgraderar Wisps, lägger dem i fler shops, ger guld vid köp och kan höja rundgränsen.
Välj en bärare av Alpha Mark för en unik förstärkning. Elder Dragon tar två enhetsplatser och räknas som två Riftbeasts.
Få placerbara växter som Stonebark Tree och Lifeblossom. Positioneringen formar frontlinjen och stödet.
BFF Willump återvänder som mount för Sprykin-ryttare och ger hälsa och attackhastighet samt lagbonusar på högre breakpoints.
Samla essens från takedowns eller förluster och välj sedan att casha ut eller jaga en större belöning.
Offra en enhet på en Eldritch-hex vid stridsstart för att stärka laget; högre breakpoints kan hålla offret vid liv.
Inferno ger burn och wound, och senare breakpoints kan tända shop-platser för att visa enheter en tier högre.
Rengar och Kha'Zix får takedown-stacks när bara en används, och omvandlar dem till guld, lagstyrka eller evolutioner.
Egenskapsvärden som ännu inte har avslöjats visas som ?. Detaljerna uppdateras när de har bekräftats.
Elder Dragon tar upp 2 lagplatser och ger +2 till Riftbeast-egenskapen.
Att ha en avatar på din bänk eller bräda förvandlar alla andra avatarer i din butik till egenskapen hos den avataren. Endast en person kan ha en Avatar med en given egenskap.
En Avatars valda egenskap räknas två gånger för egenskapsbonusar.
Välj en belöning. Din starkaste Draven kan gå vidare på belöningen för att få sin belöning. När du har slutfört en belöning, välj en annan.
Dra en allierad till din starkaste Taric för att para ihop dem och ge allierade kraftfulla bonusar från Tarics förmåga.
Frätande enheters skada ?% Shred and Sunder fiender för ? sekunder.
Få ? frö när din starkaste Ivern använder sin förmåga, plus ? varje strid. Ivern använder ? frön för att odla en ruta på din spelplan som ger en bonus till enheten på rutan.
Frön: ? | ?
Nuvarande biom:
Månfasen ändras varje gång den starkaste allierade Alun använder en färdighet. När månen är mindre än halvmåne får allierade ?% hållbarhet. Bortom en halvmåne får allierade ?% mer skada.
Monoliter vinner ? Pansar och magi gör motstånd för varje fiende som riktar sig mot dem.
När en fiende inom ? rutor dör får du permanent ? maximal hälsa.
Nuvarande: ?
Ditt team vinner ?% hållbarhet, ökat till ?% om ? eller fler Zyra-växter lever.
Efter strid får dina Wisps befogenheter.
Blossom-mästare får attackskada, förmåga och ?% max hälsa.
Samla Essence genom att döda mästare och ännu mer genom att förlora spelarstrider.
Från ? Essence kan du välja att omvandla Essence till belöningar eller fortsätta samla. Varje belöning kräver allt mer Essence.
Efter ? sekunder av strid dödar Eclipse den lägsta hälsofienden och upprepar varje ? sekunder.
Få utplacerbara Elderwood-växter.
Växterna får ?% maximal hälsa och ?% förmågestyrka per stjärnnivå för Elderwood.
Allierade på Eldritch-hexen offras vid stridens start, vilket ger ditt lag hälsa.
Eldritch-mästare får ytterligare statistik baserat på offrets roll, stjärnnivå och kostnad.
Ditt lags skada, läkning och sköldar lockar till sig Pixies.
Varje Pixie ger Fae-mästarna attackskada och förmågekraft, och när de faller under ?% hälsa läker de för varje Pixie.
Nuvarande Pixies: ? | 7
Nästa Pixie: ? | ?
Flora Fatalis-mästare skördar fiender vid nedtagning och vinner:
Infernoskada Brännskador och ?% sårar fiender för ? sekunder. Inferno Burns stack med andra Burns.
Burn: Ger en procent av målets max hälsa som verklig skada varje sekund.
Sår: Minskar mottagen läkning.
Månmästare och närliggande allierade får attackhastighet och förmåga. Månmästare vinner ?% mer.
...månen för med sig död och syzygy.
Välj en av fyra primära välsignelser.
Se brytpunktseffekterna nedan.
Gäller endast din starkaste rival.
Se brytpunktseffekterna nedan.
Få den stora lurviga vännen. Släpp en Sprykin på BFF för att välja dess ryttare.
BFF:s attacker och förmåga förändras om ryttaren är i närkamp eller avstånd.
Medfödd: Adapterförmågor ändras beroende på om deras attackskada eller förmågasstyrka är högre.
Adaptorer får förmåga kraft eller attackskada, beroende på vilken som är högre.
Ditt lag vinner ?% max hälsa. Brawlers vinner mer.
Precision: Förmågeskada kan orsaka kritiska träffar. Extra Precision ger 10 % ökad kritisk skada.
Ditt lag vinner ? Pansar och magi gör motstånd. Försvarare vinner mer.
Ditt lag vinner Mana Regen, ökat för Invokers.
Ditt team vinner hållbarhet. Juggernauts vinner mer.
Jägare får attackskada. Om en jägare inte har bytt mål mot ? sekunder får de ?% Skada Amp.
Frambesvärjare stärker sina åkallade enheter på olika sätt.
Yorick: +?% hälsa
Azir: +?% skada
Raptor: +?% skada
Zyra: +? växtattacker
Ditt lag vinner ?% attackhastighet. Rapidfire-mästare vinner mer på varje attack, upp till ? staplar.
Ravagers får ?% allomfattande vampyrism. Dessutom orsakar Ravagers bonusskada, fördubblad mot enheter under ?% hälsa.
Ditt lag får ? % förmågestyrka. Spellweavers får mer och dessutom extra förmågestyrka när en Spellweaver använder en förmåga.
Vid stridens början och efter att ha sjunkit under ?% hälsa får Vanguards en sköld baserad på maximal hälsa i ? sekunder.
Champions förmågevärden och stridsstatistik kan ändras före lanseringen.

Adapter (AD): Kasta en salva med kunai mot målet och dela ut ? fysisk skada. Om målet är Burning, dela ut en extra ? skada.
Adaptor (AP): Om förmågan dödar, kasta den igen.

Skär målet och orsaka ? fysisk skada. Få sedan ? sköld i ? sekunder.

Frammana 5 sylvassa löv som samlas mot det nuvarande målet och totalt orsakar ? fysisk skada samt applicerar ?% Sår och ?% Brännskada i ? sekunder.
Scharlakansröd förstärkning: Cinderling får ?% attackskada varje gång förmågan används.
Sår: Minskar mottagen läkning.
Brännskada: Tillfogar en procentandel av målets maximala hälsa som sann skada varje sekund.

Binder det aktuella målet och orsakar ? magisk skada under ? sekunder. Utlöser sedan en kraftstöt runt målet som orsakar ? magisk skada på alla fiender inom ? rutors radie och saktar ned dem med ?% i ? sekunder.
Nedbromsning: Minskar attackhastigheten

Återställer ? hälsa under ? sekunder. Nästa attack ersätts av ett slag som orsakar ? magisk skada.

Passiv: Börjar striden med ? extra rustning och magiskt motstånd som avtar under ? sekunder.
Aktiv: Slår det aktuella målet, orsakar ? magisk skada och bedövar det i ? sekunder.

Aktiv: Får ? sköld i ? sekunder och orsakar ? magisk skada på fiender i en kon.
Uppdrag: I varje spelarstrid lagrar Ornn blockerad skada som Forge Power, dubbelt så mycket vid 3 stjärnor. Få ett artefaktstäd första gången Forge Power når ?. (Forge Power: ? | ?)

Börjar förbruka ?% av maximal mana per sekund och kanaliserar en laser mot målet. Varje sekund under kanaliseringen orsakar lasern ? magisk skada och minskar målets magiska motstånd med ?.
Turkos förstärkning: Får ? manaregenerering för varje ? sekunders kanalisering.

Få ? sköld i ? sekunder. Ge sedan den allierade som har orsakat mest skada i striden ?% attackhastighet, som avtar under ? sekunder.

Passiv: Återställer ? hälsa varje sekund. Effekten tredubblas i ? sekunder efter en användning.
Aktiv: Stöter upp ur marken, bedövar intilliggande fiender i ? sekund och orsakar dem ? magisk skada.

Laddar upp och avfyrar sedan en pil genom så många fiender som möjligt i linje med målet. Pilen orsakar ? fysisk skada på träffade fiender, minskad med ?% för varje fiende den passerar (minst ?%).

Avfyrar en enorm salva mot målet som orsakar ? magisk skada, ökad till ? om målet har mindre än ?% maximal hälsa.
Om målet dör får Veigar permanent ?% förmågestyrka.
Aktuell bonus: ?%

Får ?% attackhastighet för de nästa ? attackerna. Attackerna ersätts av fjädrar som orsakar ? fysisk skada och minskar rustning med ?.

Passiv: När Yorick dör skapar han en Spirit Walker med ? maximal hälsa.
Aktiv: Återställer ? hälsa och slår målet för ? fysisk skada.

Ryter, återställer ? hälsa, tar bort funktionsnedsättningar och läker de två allierade med lägst procentuell hälsa med ?. Slår sedan det aktuella målet, orsakar ? magisk skada och bedövar det i ? sekunder.

Passiv: Var tredje attack ersätts av ett Headshot som orsakar ? fysisk skada.

Förvandlas till en spindel och får ? maximal hälsa. Attacker i spindelform orsakar ? extra magisk skada och läker med ?. Efterföljande användningar ger ?% avtagande attackhastighet i ? sekunder.

Anpassare (AP): Rapar en giftig bubbla mot det aktuella målet. Bubblan exploderar vid den första fienden som träffas och orsakar ? magisk skada. Fiender inom 1 rutas radie från explosionen tar ? magisk skada under ? sekunder.
Anpassare (AD): Saktar ned målet kraftigt.
Lila förstärkning: Var ? sekund får Gromp ?% förmågestyrka.

Passiv: Kayle stiger baserat på sin stjärnnivå och får ytterligare staplande effekter.
1:a uppstigningen: Attacker orsakar ? ytterligare magisk skada.
2:a uppstigningen: Attacker applicerar ?% Nedbrytning på träffade fiender i ? sekunder.
3:e uppstigningen: Attacker avfyrar vågor som orsakar ? magisk skada på alla andra träffade enheter.
4:e uppstigningen: Kayle får obegränsad räckvidd. Var ? våg är mycket större.
Nedbrytning: Minskar magiskt motstånd

Passiv: Efter spelarstrid har din starkaste LeBlanc en chans på ?% att skapa en kopia av en allierad på ditt spelbräde, ökat med ?% per nedtagning.
Aktiv: Starta en spegelbild på det aktuella målet och dela ut ? magisk skada och ? till intilliggande fiender.

Hoppar till fienden med lägst hälsa inom ? rutor och orsakar ? fysisk skada. De nästa ? attackerna orsakar ? extra fysisk skada.
Grå förstärkning: Får Precision och ?% chans till kritisk träff, upp till ?% baserat på saknad hälsa.

Passiv: Attacker ersätts av en dans som orsakar ? fysisk skada på alla intilliggande fiender.
Aktiv: Gräver sig under jorden, får ?% tålighet i ? sekunder och läker ? under tiden.
Grön förstärkning: När allierade faller under ?% hälsa återställer de ?% av maximal hälsa.

Får ? sköld i ? sekunder. Klyver sedan i en kon och orsakar ? magisk skada, och slår därefter i en linje för att orsaka ? magisk skada på träffade fiender.

Ger Shen och en närliggande skadad allierad ? sköld i ? sekunder. Deras nästa ? attacker får ?% attackhastighet och orsakar ? extra magisk skada.

Kastar 2 svampklasar som orsakar ? magisk skada på de ? närmaste fienderna. Kastar sedan en jättesvamp som orsakar målet ? magisk skada.
Varje användning har ?% chans att hitta en extra svamp som kan samlas in för bonuseffekter.
Röd: ? omrullning (röda hittade: ?)
Grön: ? taktikerhälsa (gröna hittade: ?)
Gul: ? XP (gula hittade: ?)

Biter det aktuella målet, orsakar ? fysisk skada och läker med ?% av skadan som orsakats. Får ?% attackhastighet under resten av striden.

Gör ett utfall och avfyrar sedan ett klot mot det aktuella målet som orsakar ? fysisk skada och delas, så att ? närliggande fiender tar ? fysisk skada.

Får ?% attackhastighet och frammanar ? soldater för de nästa ? attackerna. Attackerna ersätts av kommandon som får varje soldat att orsaka ? magisk skada per attack.

Förgiftar målet och den närmaste fienden som inte redan är förgiftad och orsakar ? magisk skada under ? sekunder. Gift kan staplas.

Får ? sköld i ? sekunder och skickar ett månskensklot mot de ? närmaste fienderna som orsakar ? magisk skada.

Minskar det magiska motståndet hos de ? närmaste fienderna med ?. Dränerar sedan deras liv under ? sekunder, läker ? hälsa och orsakar ? magisk skada på var och en under tiden.

Får ? rustning och magiskt motstånd i 3 sekunder och återställer ? hälsa under tiden. Skickar spektrala ryttare mot de ? närmaste fienderna, orsakar ? magisk skada och bedövar dem i ? sekunder.

Hoppar till den mest avlägsna fienden inom ? rutor och orsakar ? magisk skada. Om målet inte har några intilliggande allierade orsakar han i stället ? magisk skada och får ? mana.

Anpassare (AD): Spottar syra mot de två närmaste fienderna och orsakar ? fysisk skada. Fiender under ?% maximal hälsa tar i stället ? fysisk skada.
Anpassare (AP): Skadar fiender över tid.

Passiv: När Krug dör delas den i två Kruglettes med ? hälsa.
Aktiv: Får ? maximal hälsa och rullar sedan in i målet, vilket orsakar ? skada.
Skifferförstärkning: När Krug eller en Kruglette dör får allierade en sköld motsvarande ?% av maximal hälsa.

Passiv: Var tredje attack är en Double Strike som slår två gånger. Få en rörelsehastighet vid nedtagning.
Adaptor (AD): Double Strikes ger ?% stackning Attack Speed.
Adaptor (AP): Double Strikes ger bonusskador och läker.

Provocera fiender och tvinga dem att attackera den här mästaren. Få ? sköld samt ? rustning och magiskt motstånd i ? sekunder.
När skölden går sönder orsakar den ? fysisk skada på fiender inom ? rutor.

Frammanar 4 icke-målbara Tinybeaks i närheten i ? sekunder. När Raptor attackerar angriper Tinybeaks samma fiende och orsakar ? fysisk skada.
Orange förstärkning: Fysisk skada minskar fiendens rustning med ?.

Hoppar till fienden med lägst procentuell hälsa inom ? rutor och hugger den, vilket orsakar ? fysisk skada. Läker sedan med ?% av målets saknade hälsa.

Fäster en sprängladdning på målet i ? sekunder. Medan den är aktiv får Tristana obegränsad räckvidd och ?% attackhastighet. När tiden löper ut exploderar laddningen och fördelar ? fysisk skada + ? för varje attack under användningen mellan alla fiender inom 2 rutor.
Om en fiende med en sprängladdning dör fästs den på Tristanas nya mål.

Passiv: Vid attack, återställa ? Hälsa.
Aktiv: Släpp lös ett primärvrål och återställer ? Hälsa. Få sedan ?% attackhastighet, ?% hållbarhet och immunitet mot publikkontroll för ? sekunder.

Avfyra en andebomb mot det mål inom ? rutor som har flest fiender omkring sig. Bomben orsakar ? magisk skada på fiender inom ? rutors radie, minskad med ?% för varje ruta från epicentrum.

Passiv: Återställer ? hälsa varje sekund och orsakar ? magisk skada på fiender inom ? ruta.
Aktiv: Orsakar ? magisk skada på fiender inom ? rutor och bedövar dem i ? sekunder. Bedövningen ökar till ? sekunder om målet brinner.
Brännskada: Orsakar sann skada motsvarande en andel av målets maximala hälsa varje sekund.

Utrustar Severum och hugger målet ? gånger under ? sekunder. Varje träff orsakar ? + ?% av maximal hälsa i fysisk skada.
När angreppet är över avfyrar han en salva som orsakar ? fysisk skada, fördelad mellan alla fiender inom 2 rutors radie.

Passiv: När målet dör hoppar Brambleback mot nästa mål och orsakar ? fysisk skada.
Aktiv: Får ?% attackskada i ? sekunder. Under tiden ignorerar Brambleback ?% rustning.
Röd förstärkning: Attacker applicerar ?% Brännskada på fiender och läker Brambleback med ?% av maximal hälsa.

Blinkar bort från det aktuella målet, orsakar det ? fysisk skada och får ?% attackhastighet.
Var 5:e användning förbrukar attackhastigheten från Nature's Wrath och avfyrar en salva genom målet som orsakar ? fysisk skada, minskad med ?% för varje fiende den passerar (minst ?%).

Få ? sköld i ? sekunder. Slå i marken och skicka en spricka mot den största gruppen fiender. Träffade fiender slås upp en kort stund, tar ? magisk skada och får ? manastöld.
Blå förstärkning: Varje gång Sentinel använder sin förmåga får allierade ? manaregenerering.
Manastöld: Ökar manakostnaden för nästa förmåga.

Återställ ? hälsa och skicka ? fjärilar mot närliggande fiender. Träffade fiender tar ? magisk skada och somnar i ? sekunder. Om de tar ? skada vaknar de och tar ytterligare magisk skada motsvarande ?% av sin maximala hälsa.

Får ? sköld i ? sekunder och förstenas. När skölden går sönder frigör han en våg av mörk energi som orsakar ? magisk skada på fiender inom ? rutor.

Passiv: Får ?% allomfattande vampyrism.
Aktiv: Avfyrar en mörk salva mot ? närliggande fiender, orsakar dem ? magisk skada och förbannar dem i ? sekunder. Skapar sedan en vissnande zon över ? rutor under samma tid som orsakar ? magisk skada per sekund. Förbannade fiender tar ? mer skada per förbannelse.

Anpassare (AP): Får ?% attackhastighet för de nästa ? attackerna. Attackerna ersätts av spjut som orsakar ? magisk skada. Den 3:e attacken riktas i stället mot den mest avlägsna fienden med minst antal föremål och orsakar ? magisk skada.
Anpassare (AD): Förvandlas till en närstridspuma som sveper över fiender.

Passiv: Första gången Sett faller under ?% maximal hälsa i varje strid får han 100 mana.
Aktiv: Laddar upp ett kraftfullt slag, läker snabbt ? och orsakar sedan ? fysisk skada i en stor kon.

Kastar ett stort korsblad som orsakar ? fysisk skada på det aktuella målet och studsar ? gånger mellan närliggande fiender. Varje studs orsakar ? fysisk skada. Om attacken dödar en fiende studsar bladet en extra gång.

Kallar ned en stjärna över det aktuella målet som orsakar ? magisk skada. Om en stjärna redan har fallit på målet kallar hon ned ytterligare ? stjärnor som orsakar ? magisk skada vardera.

Frammanar ? växter runt slagfältet som attackerar den närmaste fienden ? gånger. Varje attack orsakar ? magisk skada.

Låter ? månskärvor regna över de ? närmaste fienderna och orsaka ? magisk skada vardera.
Om månen är full kraschar den i stället ner på spelplanen och orsakar ? magisk skada som fördelas mellan alla fiender.

Avfyrar en pil genom den längsta raden av fiender. Pilen orsakar ? fysisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Pilen öppnar en reva i ? sekunder som varje sekund orsakar ? + ?% av maximal hälsa i fysisk skada på fiender inuti och saktar ned dem med ?%.
Nedbromsning: Minskar attackhastigheten

Passiv: Attacker orsakar ?% skada på fiender intill målet.
Aktiv: Blir omålbar och flyger upp i luften med ?% allomfattande vampyrism. Vid återkomsten bedövas alla fiender i ? sekunder och antänds i ? sekunder. Antända fiender tar fysisk skada motsvarande ?% av maximal hälsa per sekund.
Efterföljande användningar sprutar eld genom målet mot så många fiender som möjligt i en linje, orsakar ? fysisk skada och antänder dem i ? sekunder.
Äldredrakens förstärkning: Skada avrättar fiender under ?% hälsa.

Passiv: Attacker riktas mot slumpmässiga fiender inom räckhåll och applicerar en blödning som ger ? fysisk skada under ? sekunder. Varje attack har ?% chans att ge ?% bonus fysisk skada och applicera ? blödningar i stället.
Aktiv: Kasta två jätteyxor mot fienden med flest blödningar. Tillfoga ? fysisk skada till alla träffade fiender och förbruka deras blödningar för att omedelbart tillfoga den återstående skadan.

Passiv: Får ? vrede per sekund och ? vrede per attack.
Aktiv: Förvandlas till Mega Gnar och hoppar in i den största gruppen fiender inom ? rutor. Orsakar sedan ? fysisk skada på fiender inom ? rutor, minskar deras rustning och magiska motstånd med ? och bedövar dem i ? sekund. Mega Gnar får ? hälsa och ersätter sin förmåga med Grab n' Throw.
Grab n' Throw: Kastar målet mot den mest avlägsna fienden, orsakar ? fysisk skada på målet och ? fysisk skada på fiender som det passerar. Om bara 1 fiende återstår kastas den i stället av slagfältet.

Passiv: Sköldar från den här förmågan kan göra kritiska träffar med Precision.
Aktiv: Ger ? allierade ? sköld och ?% skadeförstärkning i ? sekunder. Orsakar sedan ? magisk skada på intilliggande fiender. Efter ? användningar får målen dessutom ?% stapelbar attackhastighet.

Laddar upp och får ?% förmågestyrka per brinnande fiende. Får sedan ? sköld i ? sekunder och rusar genom en närliggande grupp fiender, vilket orsakar ? magisk skada på var och en.
Efter rusningen skapar han en eldstorm över ? rutor som under ? sekunder orsakar totalt ? magisk skada, fördelad mellan alla träffade fiender.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Blomningsbonus: Det första målet som träffas tar ?% bonusskada.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Coven-bonus: Minskar rustning och magiskt motstånd hos träffade mål med ? under resten av striden.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Elderwood-bonus: Varje användning ger alla allierade ?% mer maximal hälsa under resten av striden.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Eldritch-bonus: Bedövar träffade mål i ? sekund.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Fae-bonus: Läker den allierade med lägst procentuell hälsa med ?% av förmågeskadan som orsakats.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Inferno-bonus: Återställer ? mana per nedtagning.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Lunar-bonus: Gör träffade fiender ?% sårbara i ? sekunder.
Sårbar: Ökar skadan som tas

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Primal-bonus: Får ?% attackhastighet i ? sekunder efter användningen.

Passiv: När Lux använder förmågan får alla allierade som delar en egenskap med henne ? mana.
Aktiv: Avfyrar en laser mot den största gruppen fiender och orsakar ? magisk skada, minskad med ?% för varje träffad fiende (minst ?%).
Solar-bonus: Försvagar träffade fiender med ?% i ? sekunder.
Försvagning: Minskar skadan som orsakas

Passiv: Efter att ha blockerat ? skada hoppar en planta mot en närliggande fiende och orsakar ? magisk skada. När Maokai dör hoppar ? plantor ut.
Aktiv: Orsakar målet ? magisk skada och återställer ? + ?% av saknad hälsa.

Passiv: Första gången Taric eller hans parade allierade faller under ?% hälsa frigör båda smaragdenergi och ger allierade inom ? rutor ? sköld i ? sekunder.
Aktiv: Återställ ? hälsa. Taric och hans parade allierade orsakar ? extra magisk skada med sina nästa ? attacker.
En ny arena är på väg! Kämpa med stil på den nya arenan!



Se de 46 nya och återvändande förstärkningarna som kommer i Set 18.
Värden som ännu inte har avslöjats visas som ?. Detaljerna uppdateras när de har bekräftats.
Endast namnen Deadeye och World Runes har avslöjats. Deras nivåer och effekter läggs till när mer information finns tillgänglig.
Deadeye
World RunesSkaffa ? gratis butiksuppdateringar.
Spara guld motsvarande ?% av räntan du tjänar. På runda ?-? får du allt sparat guld. Få ? guld nu.
Få ? mästare med kostnad ?. Efter ? rundor får du ytterligare ?.
Få ? mästare med kostnad ?. Efter ? rundor får du ytterligare ?.
Få ? mästare med kostnad ?. Efter ? rundor får du ytterligare ?.
Hellfire-mästaren som gjorde mest skada i den senaste striden kommer att brinna och få ? % attackhastighet. Skaffa Varus och Akali.
Den vänliga strategen förlorar ? mängd hälsa, men efter ? strider mot spelare, ? nivå 4 mästare och ? Tjäna guld.
Dina tärningar visar alltid 6 och dina mynt visar alltid krona. Slå en tärning och få lika mycket guld som resultatet. Kasta sedan ett mynt och få ? guld om det blir krona.
Du gör dubbelt så stora framsteg mot vinst- och förlustsviter. Få ? guld.
Ditt lag får ? hälsa. Varje gång du köper en Wisp ökar effekten med ?.
Ditt lag får ? hälsa. Varje gång du köper en Wisp ökar effekten med ?.
Ditt lag får ? hälsa. Varje gång du köper en Wisp ökar effekten med ?.
Mästare får ?% attackskada, ?% förmågekraft, ? rustning och ? magiskt motstånd för varje allierad som delar en egenskap med dem.
När du 3-stjärnar en mästare, få en kopia av dem varje omgång under resten av spelet. Få en Lesser Champion Duplikator.
Varje gång du köper en Wisp får du ? guld. Få ? guld nu.
Varje gång du köper en Wisp får du ? guld. Få ? guld nu.
Allierade mästare som bär ett föremål får ? hälsa och ?% attackskada.
Allierade mästare som bär ett föremål får ? hälsa och ? manaregenerering. Få en Tear of the Goddess.
Primal ger en extra välsignelse. Få ett Vi.
När du köper en Wisp får du en slumpmässig Blossom-mästare baserat på Wisps kostnad. Vinn 3 Blossom-mästare.
Varje gång du öppnar en loot orb har du ?% chans att få en grå loot orb. Få ? grå loot orbs.
Varje gång du öppnar en loot orb har du ?% chans att få en grå loot orb. Få ? grå loot orbs.
Spara guld motsvarande ?% av räntan du tjänar. På runda ?-? får du allt sparat guld. Få ? guld nu.
Skaffa Leona, Kayle och Sejuani. Varje runda vinner Leona permanent ? maximal hälsa, ökat med ? för varje unik 3-stjärnig mästare som används.
Skaffa 1 symbol för dödlig blomma. Mästare med emblemet utrustat får dubbla Fatal Blossom perk-effekten och ? Få Mana Regeneration.
Om du väljer att fortsätta samla Evil Brigade Essences, kommer spelaren att återhämta sig ? av hälsa. Skaffa Camille, Ellis och Caitlin.
När Coven Essence omvandlas till belöningar får Coven-mästarna förmågestyrka i stället för byte. Få Camille, Elise och Caitlyn.
Den allierade fairy pixien växer sig större och ger ? % mer attackkraft och besvärjelsekraft. Skaffa Xayah och Rakan.
Få 1 slumpmässig mästare i nivå 4. För varje föremål som utrustats av denna mästare, vinner allierade ? hälsa.
De första ? gångerna du offrar en mästare på Eldritch-rutan får du en kopia av en slumpmässig komponent som mästaren bär. Få Veigar, Rek'Sai och ? föremålsborttagare.
Få Pebbles, Cinderling, Scuttle Crab och Murkwolf. Varje gång du går upp i nivå får du en ny Riftbeast och ? guld.
Omedelbart? Efter att ha erhållit guld, i början av varje steg ? Tjäna guld. När du tjänar guld ökar din strategstorlek.
Mästare som börjar striden intill en Elderwood-växt får ?% attackhastighet och läker ?% av sin maxhälsa var ? sekund. Få 3 Elderwood-mästare.
Du kan nu välja en andra Alpha Riftbeast. Få 3 Riftbeasts.
Få 1 mästare som kostar 2 och är 2-stjärnig samt ? föremålsborttagare. Efter att ha vunnit en spelarstrid får du ? guld per 1 föremålskomponent på föremålsbänken.
Medan Swiftness-talangen är aktiv får du ett andra stort lurvigt husdjur med ?% kraft. Förvärva 3 agila mästare.
Dina månmestare får ? hälsa och ?% skadeförstärkning för varje 1 unik solmästare som placeras ut. Få en 2-stjärnig Leona, en Kayle och en Aphelios.
Mästare får ?% attackskada, ?% förmågekraft, ? rustning och ? magiskt motstånd för varje allierad som delar en egenskap med dem.
Omedelbart och nästa ? Få 1 slumpmässigt kombinationsobjekt i början av omgången.
Slumpmässig kombination av objekt och ? Tjäna guld. För de kommande 7 striderna som vunnits mot spelare kommer du att få ett annat slumpmässigt kombinationsobjekt varje gång. Efteråt får du flip flop.
Få ett artefaktstäd. När du öppnar det får du ett städ för färdiga föremål. När du öppnar det får du ett komponentstäd. När du öppnar det får du ? guld.
Få ett artefaktstäd. När du öppnar det får du ett städ för färdiga föremål. När du öppnar det får du ett komponentstäd. När du öppnar det får du ? guld.
När en mästare dör i strid skapas en kopia med en stjärnnivå lägre och ?% hälsa. Få ? gratis uppdateringar.
När du har gjort ? mästare till 3-stjärniga blir du nivå ?. Få ? uppdateringar nu och i början av varje runda.
Få 1 slumpmässig symbol. Om du distribuerar? icke-unika egenskaper i en kamp mot spelare kommer du att få en belöning. Efteråt kommer antalet nödvändiga egenskaper och storleken på belöningen att öka.
Mästare får ?% attackskada, ?% förmågekraft, ? rustning och ? magiskt motstånd för varje allierad som delar en egenskap med dem.
Browse the 16 new Set 18 emblems and the traits they grant.
Vissa föremålsbeskrivningar och värden kan ändras före lanseringen.
Innehavaren får Fae-egenskapen.
Innehavaren får Hunter-egenskapen.
Innehavaren får Inferno-egenskapen.
Innehavaren får Rapidfire-egenskapen.
Innehavaren får Elderwood-egenskapen.
Innehavaren får Ravager-egenskapen.
Innehavaren får Sprykin-egenskapen.
Innehavaren får Vanguard-egenskapen.
Innehavaren får Blossom-egenskapen.
Innehavaren får Spellweaver-egenskapen.
Innehavaren får Invoker-egenskapen.
Innehavaren får månegenskapen.
Innehavaren får Brawler-egenskapen.
Innehavaren får Eldritch-egenskapen.
Innehavaren får bödelegenskapen.
Innehavaren får Primal-egenskapen.