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SionMid16.17
Sion은 미드 솔킬에 집착하는 챔피언이 아니다. W로 라인을 먼저 지우고, 상대 미드가 CS를 먹는 동안 다른 라인에서 숫자 싸움을 만든다. 튼튼한 적과 오래 싸우기보다 Q의 확정 기절과 W의 순간 화력으로 약한 대상을 잡는 AP 로밍형이다.
이 공략은 테스터훈의 신페이 장인초대석 영상을 정리한 롤 클래식·리워크 이전 사이온 공략이다. 영상에서 확인한 세팅과 운영을 우선하고, 편집상 제안은 따로 표시했다.
Flash +
Ignite. 로밍은 스펠까지 써서 처치하겠다는 마음으로 들어간다. 아군 CC에 맞춰 접근하고,
Ignite로 확실히 마무리한다. 단순히 체력만 깎고 돌아오면 이동에 쓴 시간을 회수하기 어렵다. [영상 09:30–10:15]
Sion W - Death's Caress가 라인 정리와 폭딜의 중심이다.
Sion Q - Cryptic Gaze로 대상을 묶고 W를 터뜨릴 거리를 만든다. 보호막이 견제로 먼저 깨지면 원하는 딜교환이 어려워지므로, 무리하게 CS와 폭발 피해를 동시에 욕심내지 않는다.
Boots of Mobility: 플레이 화면에서 확인되는 신발. 미드에만 머물지 않고 계속 움직이는 운영에 맞춘 선택이다.
Shushei's Mana Jug →
Deathfire Grasp →
Rabadon's Deathcap를 영상에서 설명한 코어 흐름으로 정리했다. 영상에서 부르는 ‘아테나의 성배’는 클래식의
Shushei's Mana Jug을 가리킨다. ‘데스파이어’는
Deathfire Grasp다. [10:45–10:54, 14:39–14:43, 16:02–16:18, 19:32–19:49]
긴 라인전이라면 코어 완성을 우선하지만, 로밍 중에는 귀환할 때마다 살 수 있는 아이템으로 즉시 전투력을 올린다. 코어 가격을 맞추려고 돈을 묵혀 두기보다 다음 교전에 강하게 합류하는 사고방식이다. 라인전이 끝나고 돈이 조금 부족하면
Crystalline Flask 판매도 고려한다. 최종 6칸과 모든 상황별 대체 아이템은 영상에서 확정되지 않아 임의로 채우지 않았다. [13:39–13:55, 16:02–16:18]
Anivia: 영상에서 까다롭다고 평가한 상대다. 지속 견제로 W 보호막이 깨지므로
Crystalline Flask로 버티고 밀고 떠난다. ‘솔킬을 못 낸다’는 장인의 해당 매치업 평가이며 모든 상황의 절대 법칙은 아니다. [04:19–04:37, 07:28–07:56]
Warwick: 구형 궁극기 시전 타이밍에 Q 기절을 맞히면 끊을 수 있다고 설명한다. 현재 일반 LoL 워윅과 같은 상호작용이라고 확대 해석하지 않는다. [11:26–11:42]
Garen 등 탱커: 정면 지속전은 피하고 선푸시 후 이동한다. 탱커와 자존심 싸움을 하기보다 상대 딜러를 찾는다. [16:31–17:05]
Lux 같은 약한 대상: 아군 둔화나 CC가 들어간 순간이 로밍 진입 기회다.
Flash·
Ignite를 아끼다 처치 기회를 놓치지 않는다. [09:30–09:43]
av 안녕지지Uppdaterad 5 okt. 2026 00:07
신페이 장인의 미드 AP 사이온: 라인을 지우고 로밍으로 터뜨리기
한눈에 보는 핵심
소환사 주문
룬: 주문력 세팅
영상 02:17의 소개 화면:
Mark of Magic Penetration 9개,
Seal of Armor 9개,
Glyph of Ability Power 9개,
Quintessence of Ability Power 3개. 마법 관통력 +9 / 방어력 +9 / 주문력 +25.8을 재현했다. 상대에 따라 마법 저항력을 드는 선택도 언급하지만, 위 블록은 화면에 나온 주문력 페이지 기준이다.
특성: 공격 22 / 방어 0 / 보조 8
영상 02:39 화면 그대로 30포인트를 배분했다. 공격의 주문력·마법 관통·피해량 특성을 챙기고, 보조는 소환사의 통찰력 1, 명상 3, 귀환 강화 1, 깨달은 자 3이다. 과거 세팅과 지금 쓰는 세팅을 구분해야 한다.
스킬과 교전 방식
초반 스킬 투자 예시
위 순서는 편집자 제안이며 영상의 레벨별 클릭을 전부 복원한 표가 아니다. 영상 10:54의 6레벨 화면에서 확인되는 Q 2 / W 3 / R 1에 맞춰 초반 예시만 넣었다. W 중심의 선푸시와 Q 화력을 우선한다.
예전에는 10레벨까지 Q/W만 찍기도 했지만, 이번 설명에서는
Sion R - Cannibalism에 1포인트를 투자해 회복하고 오래 버티는 선택을 소개한다. R은 AP 폭딜 콤보의 중심이라기보다 유지력을 보완하는 수단이다. [10:19–10:44]
실전 흐름은 라인을 밀기 → 시야·아군 위치 확인 → W를 준비하며 접근 → Q로 기절 → W 폭발과
Ignite로 마무리다. 이것은 영상의 운영을 정리한 교전 틀이며, 무조건 같은 거리와 순서로 진입하라는 뜻은 아니다.
아이템 빌드
시작: 버티면서 초반 개입 준비
실제 첫 구매 화면은
Crystalline Flask +
Sight Ward 1개 +
Mana Potion 1개다. 초반 유지력과 시야를 챙겨 적 정글 동선을 보거나 2레벨 로밍을 준비한다. [05:35 화면, 05:41–06:07]
Doran's Ring 시작도 강하게 때리고 빠지는 로밍형 선택으로 설명한다. 두 시작 방식을 한꺼번에 구매하는 빌드가 아니다. 과거의 영약 시작은 지금은 좋지 않다며 제외했다. [05:26–06:07, 20:30–20:55]
신발과 코어
초반 운영: 2레벨부터 지도 보기
1. 미드에서 시간을 만든다. W로 라인을 빠르게 밀어 상대 미드를 묶는다. 미드 솔킬보다 다른 곳에 먼저 도착하는 것이 목표다.
2. 정글과 바텀을 함께 본다. 영상에서는 적 정글러를 잡으려던 계획을 바텀 개입으로 바꾼다. 2레벨 로밍은 고정 동선이 아니라, 상대 동선과 아군 상황을 보고 선택하는 카드다.
3. 위험한 CS는 포기한다. 보호막이 깨지는 구도에서 미니언 하나 때문에 체력을 크게 잃으면 다음 이동도 막힌다.
4. 로밍 후 복귀까지 설계한다. 바텀 개입 뒤 곧장 미드로 올라가기만 하지 않는다. 삼거리로 돌아 미드 뒤를 노리거나 재갱 여지를 남긴다. [04:34–04:55, 06:32–07:56, 09:43–10:05]
중반 운영: 탱커 대신 약한 대상 찾기
사이드에서 탱커를 만나면 오래 두들기지 말고 라인을 밀고 이동하거나 라인을 바꾼다. 사이온은 지속딜로 탱커를 녹이는 픽이 아니라 짧은 시간에 약한 대상을 터뜨리는 픽이다. 상대가 받아주는 싸움에 머무르지 않는다. [16:22–17:14]
Anivia·
Ezreal처럼 수성만 하는 조합에는 무리한 정면 돌파보다 바론 압박으로 상대를 밖에 나오게 만든다. 아군 정글로 들어오는 적을 끊어 정글러의 성장을 돕고, 그 이득을 다음 갱과 합류로 연결하는 것도 중요한 역할이다. [17:14–17:39, 21:13–21:55]
상대별 체크 포인트
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