Tajming prodavnice
Wisps se pojavljuju svaku drugu rundu u desnom slotu prodavnice i mogu se kupiti samo tokom faze planiranja.




Wisps su jednokratni efekti prodavnice inspirisani Charms mehanikom i prilagođeni za Enchanted Wilds.
Wisps se pojavljuju svaku drugu rundu u desnom slotu prodavnice i mogu se kupiti samo tokom faze planiranja.
Možeš kupiti najviše jedan Wisp po rundi. Ako ga preskočiš, jedinica sakrivena iza njega otkriva se posle planiranja.
Wisps su podeljeni na Champion, Combat, Misc, Shop, Gold/XP, Risky i Item, uz boje za brzo prepoznavanje.
Kako igra odmiče, Wisps postaju jači i skuplji. Posle Stage 5, svaka druga Wisp ponuda je Combat Wisp.
Pregledaj svih 200 Wisps koji stižu u Set 18, razvrstanih po kategorijama.

Добијте насумично шампиона 2-звезда 5-цампиона.

Добијте 3 злата у вредности насумичних шампиона.

Добијте сићушни дупликатор за сваког јединственог шампиона по 1 трошкова који играте.
Uslov pojavljivanja: 2 или више јединица цене 1 на табли у прошлој борби

Добитак 2 насумично 1-звезда 4-шампиони у трошковима.

Добијте насумично шампиона 2-звезда 3-цампиона.

Добијте мали дупликатор.

Добијте насумично шампиона 2-звезда 1-цампиона.

Добијте насумично шампиона 2-звезда 2-цампиона.

Освојите 2 копија шампиона 2 трошкова који немате.

Добијте насумично шампиона 4 трошкова.

Трајно добијајте копију исте насумичне 5-трошка у свакој рунди.
Uslov pojavljivanja: ниво 10 и имати 0 копије од најмање 1 5-цеста

Добијте по један од сваког шампиона 5 трошкова.

Добијте копију првог савезничког шампиона који је умро.

Добијте Ренгар или Кха'Зик. Они добијају 3 уклањања.

Набавите Леону, Сејуани и Каиле.
Uslov pojavljivanja: Соларна особина активна

Добијте насумично шампиона 5 трошкова.

При бацању, ваши шампиони добијају 25% Брзину напада за 3 секунди.

Ваши тенкови одражавају 12% штете нанесене суседним непријатељима сваких 4 секунди.
Uslov pojavljivanja: само ако имате 2 или више тенкова у свом тиму

БФФ једе непријатеље које је оштетио испод 10% максималног здравља.
Uslov pojavljivanja: Сприкин особина активна

Ваш предњи централни шампион добија 4% максимално здравље по јединици предњег реда.

Ваш највећи шампион здравља добија 600 здравља и расте у величини.

Савезничка јединица са највећим здрављем повећава се у величини и добија 350 здравља.

Добијте корњача Примал буфф за ову борбу.
Uslov pojavljivanja: примарна особина активна, корњача није изабрана

Ваш највиши савезник за здравље наноси 2% максималну штету здравља у секунди у области.
Počni sa osam prepoznatljivih mehanika, a zatim pregledaj svih 36 porekla i klasa sa njihovim šampionima i efektima pragova.
Wisp-fokusiran vertical koji ih unapređuje, dodaje u više shopova, daje zlato pri kupovini i može povećati limit po rundi.
Izaberi nosioca Alpha Mark za jedinstveno pojačanje. Elder Dragon zauzima dva slota i računa se kao dva Riftbeasts.
Dobij biljke za postavljanje poput Stonebark Tree i Lifeblossom. Pozicioniranje određuje frontline i podršku.
BFF Willump se vraća kao mount za Sprykin jahače, daje zdravlje i brzinu napada, a na višim pragovima timske bonuse.
Skupljaj essence iz takedownova ili poraza, pa odluči da li uzimaš nagradu ili juriš veću.
Žrtvuj jedinicu na Eldritch hexu na početku borbe da ojačaš tim; viši pragovi mogu održati žrtvu u životu.
Inferno primenjuje burn i wound, a kasniji pragovi mogu zapaliti shop slotove da pokažu jedinice tier više.
Rengar i Kha'Zix dobijaju takedown stackove kada se igraju solo, pa ih pretvaraju u zlato, timsku snagu ili evolucije.
Vrednosti sinergija koje još nisu otkrivene prikazane su kao ?. Detalji će biti ažurirani kada budu potvrđeni.
Ако имате Аватар на клупи или табли, трансформишете све остале Аватаре у вашој радњи у особину тог Аватара. Само једна особа може имати Аватар са датом особином.
Одабрана особина Аватара се рачуна два пута за бонусе особине.
Елдер Драгон заузима 2 тимских места и даје +2 особини Рифтбеаст.
Gain 1 / 10 seed when your strongest Ivern casts, plus 3 / 30 every combat. Ivern uses 5 seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant.
Seeds: / 5
Current Biome:
Caustic damage 30% Shreds and Sunders enemies for 4 seconds.
Shred: Reduce Magic Resist
Sunder: Reduce Armor
Монолити добијају 10 оклопа и магијског отпора за сваког непријатеља који их циља.
Превуците савезника на свог најјачег Тарица да бисте га упарили, дајући савезнику моћне бонусе од Тарићевих способности.
Whenever an enemy within 3 / 10 hexes dies, your strongest Old Growth champion gains 30 / 100 / 1000 permanent max Health.
Current:
Изаберите награду. Ваш најјачи Дравен може напредовати у награди како би зарадио своју награду. Када завршите награду, изаберите другу.
Ваш тим добија 5% издржљивости, повећану на 10% ако је 6 или више Зира биљака живо.
Месечева фаза се мења кад год најјачи савезник Алун употреби неку вештину. Када је месец мањи од пола месеца, савезници добијају 7% издржљивости. Након што прођу пола месеца, савезници добијају 7% повећање штете.
The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health.
Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost.
Након борбе, ваши Виспс су оснажени.
Блоссом шампиони добијају штету од напада, снагу способности и 10% максимално здравље.
Gain placeable Elderwood plants.
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 4 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
Лунарни шампиони и суседни савезници добијају брзину напада и моћ способности. Лунарни шампиони добијају 100% више.
...месец доноси смрт и сизигију.
Након 10 секунди борбе, Ецлипсе убија најнижег непријатеља здравља, понављајући се сваких 3.5 секунди.
Изаберите један од четири исконска благослова.
се односи само на вашег најјачег ривала.
Погледајте ефекте тачке прекида испод.
Погледајте ефекте тачке прекида испод.
Добијте великог крзненог пријатеља. Баци Сприкин на БФФ да одабере свог јахача.
БФФ-ови напади и способност се мењају ако је јахач у мелеу или на даљину.
Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies.
Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below 50% Health, they heal for each Pixie.
Шампиони Флоре Фаталис сакупљају непријатеље приликом уклањања, добијајући:
Сакупите Ессенце убијањем шампиона, плус више губитком борбе са играчима.
Почевши од 40 Ессенце, изаберите да претворите Ессенце у награде или наставите да сакупљате Ессенце. Свака награда захтева све веће количине Есенције.
Ваш тим добија издржљивост. Југгернаути добијају више.
Прецизност: оштећење способности може критично да удари. Екстра прецизност даје 10% штете од критичног удара.
Урођено: способности адаптера се мењају у зависности од тога да ли је њихова штета од напада или снага већа.
Адаптори добијају снагу способности или штету од напада, у зависности од тога која је већа.
На почетку борбе и након пада испод 50% здравља, авангарде добијају максималан здравствени штит на 10 секунди.
Ваш тим добија 12 оклопа и отпора магији. Браниоци добијају више.
Ваш тим добија регенерацију мане, увећану за Инвокере.
Ловци добијају штету од напада. Ако Ловац није заменио мете 4 секунди, добија 10% појачала штете.
Разарачи добијају 10% Омнивамп. Поред тога, Разарачи наносе додатну штету, удвостручену у односу на јединице испод 50% здравља.
Ваш тим добија 10% брзину напада. Рапидфире шампиони добијају више при сваком нападу, до 10 стекова.
Your team gains 120 max Health. Brawlers gain more.
Ваш тим добија 10% Моћ способности. Спеллвеаверс добијају више, плус додатну моћ способности кад год чаролија баци способност.
Призивачи појачавају своја призвана бића на различите начине.
Yorick: +30% здравља
Azir: +45% штете
Raptor: +45% штете
Zyra: +4 напада биљака
Vrednosti sposobnosti šampiona i borbene statistike mogu se promeniti pre objavljivanja.

Прилагођавач (AD): Баците салву кунаија на мету и нанесите 155 / 235 / 370 физичке штете. Ако мета гори, нанесите још 35 / 52 / 80 штете.
Прилагођавач (AP): Ако способност убије мету, употребите је поново.

Пресеци мету за 60 / 90 / 200 физичке штете и добиј 2 штит за 170 / 255 / 435 секунди.

Tether the current target, dealing 280 / 420 / 630 magic damage over 1.5 seconds. Then release a burst of power around them, dealing 120 / 180 / 270 magic damage to all enemies in a 1 Hex radius and 30% Slowing them for 2 seconds.
Slow: Reduce Attack Speed

Пасивно: Започните борбу са 12 додатног оклопа и магичне отпорности који се смањују током 1.5 секунди.
Активно: Ударите тренутну мету, нанесите 60 / 70 / 80 магичне штете и омамите је на 60 / 108 / 162 секунди.

Active: Gain 400 / 460 / 550 Shield for 4 seconds and deal 200 / 300 / 450 magic damage to enemies in a cone.
Quest: Each player combat, Ornn stores damage blocked as Forge Power, doubled at 3-star. Gain an Artifact Anvil each time he gains enough Forge Power. (Forge Power: / )

Gain 270 / 320 / 415 Shield for 4 seconds. Then grant the ally who has dealt the most damage this combat 1.9 / 2 / 2.3 decaying Attack Speed for 4 seconds.

Пасивно: Сваке секунде обновите 3 здравља; количина је утростручена 1 секунди након употребе способности.
Активно: Излетите из земље, омамите суседне непријатеље на 17 / 21 / 27 секунди и нанесите им 70 / 105 / 160 магичне штете.

Wind up, then fire an arrow at the most enemies in line with the target. It deals 415 / 625 / 995 physical damage to enemies hit, reduced by 40% for each enemy it passes through (minimum 40%).

Launch a giant blast at the target that deals 175 / 265 / 395 magic damage, increased to 265 / 400 / 595 if they're below 30% max Health.
If they die, permanently gain 1.5% Ability Power.
Current bonus: %

Добијте 50% брзину напада за следеће 5 нападе. Ови напади се замењују перјем које наноси 72 / 108 / 165 физичку штету и смањује оклоп за 2 / 2 / 2.

Пасивно: У случају смрти, створите шетача духова са 330 / 530 / 880 максималног здравља.
Активно: Вратите 280 / 325 / 435 здравље и погодите мету, наносећи 150 / 225 / 340 физичке штете.

Вратите 2 здравље током 314 / 364 / 509 секунди. Следећи напад је замењен ударцем који наноси 140 / 175 / 220 магичне штете.

Summon five razor-sharp leaves that converge on the current target, dealing a total of 370 / 555 / 835 physical damage and applying 20% Wound and 1% Burn for 4 seconds.
Scarlet Buff: Cinderling gains 22% Attack Damage each cast.
Wound: Reduces healing received.
Burn: Deals a percent of the target’s max Health as true damage every second.

Begin consuming 0.35 max Mana per second and channeling a laser on the target. Each second while casting, deal 160 / 240 / 360 magic damage to them and reduce their Magic Resist by 3.
Teal Buff: Gain 2 Mana Regen for every 4 seconds channeled.

Заурлајте, обновите 1.5 здравља, уклоните онеспособљавања и излечите два савезника са најнижим процентом здравља за 276 / 336 / 396. Затим ударите тренутну мету, нанесите 80 / 105 / 130 магичне штете и омамите је на 100 / 150 / 225 секунди.

Пасивно: Сваки трећи напад се замењује ударцем у главу који наноси 220 / 330 / 545 физичке штете.

Transform into a spider and gain 375 / 475 / 725 max Health. Attacks while in Spider Form deal 35 / 50 / 80 bonus magic damage and heal for 55 / 90 / 170. Subsequent casts grant 175% decaying Attack Speed for 4 seconds.

Passive: Kayle ascends based on her star level, granting her stacking bonuses.
1st Ascension: Attacks deal 56 / 84 / 98 bonus magic damage.
2nd Ascension: Attacks 20% Shred enemies hit for 2 seconds.
3rd Ascension: Attacks fire waves, dealing 40 / 40 / 40 magic damage to all other units hit.
4th Ascension: Gain infinite range. Every 3rd wave is much larger.
Shred: Reduce Magic Resist

Пасивно: После борбе против играча, ваш најјачи LeBlanc има 10% / 15% / 40% шансе да направи копију савезника на табли. Шанса се повећава за 4% по обарању.
Активно: Пошаљите одраз ка тренутној мети, нанесите јој 250 / 375 / 565 магичне штете и 85 / 130 / 190 суседним непријатељима.

Добијте 4 штита на 315 / 340 / 365 секунди. Затим замахните у купи и нанесите 90 / 135 / 205 магичне штете, па ударите у линији и нанесите 120 / 180 / 270 магичне штете погођеним непријатељима.

Grant 325 / 400 / 500 Shield to Shen and 200 / 275 / 375 Shield to a nearby damaged ally for 4 seconds. Both of their next 3 attacks gain 40% Attack Speed and deal 35 / 55 / 80 bonus magic damage.

Throw 2 clusters of mushrooms that deal 60 / 90 / 135 magic damage to the 3 nearest enemies. Then hurl a giant mushroom that deals 135 / 200 / 310 magic damage to the target.
Each cast has a 10% / 12% / 15% chance to forage an extra mushroom that can be collected for bonus effects.
Red: 1 Reroll (Reds Foraged: )
Green: 1 Tactician Health (Greens Foraged: )
Yellow: 2 XP (Yellows Foraged: )

Bite the current target, dealing 200 / 300 / 450 physical damage and healing for 0.2 / 0.2 / 0.2 of the damage dealt. Gain 20% Attack Speed for the rest of combat.

Јурните напред, затим испалите куглу ка тренутној мети. Кугла наноси 2 физичке штете и раздваја се, наносећи 165 / 245 / 375 физичке штете на 57.75 / 85.75 / 131.25 оближњих непријатеља.

Adaptor: Belch a noxious bubble at the current target that explodes on the first enemy hit, dealing 225 / 340 / 535 magic damage. Enemies within a 1 hex radius of the explosion take 145 / 220 / 345 magic damage over 3 seconds.
Adaptor: Heavily slows the target.
Purple Buff: Every 5 seconds, Gromp gains 30% Ability Power.

Leap to the lowest Health enemy within 3 Hexes and deal 500 / 1050 / 2250 physical damage. The next 2 attacks gain 175% Attack Speed and deal 60 / 90 / 135 bonus physical damage.
Grey Buff: Gain Precision and 25% Critical Strike Chance, increased up to 75% based on missing Health.

Passive: Attacks are replaced by a dance that deals 50 / 75 / 112.5 physical damage to all adjacent enemies.
Active: Burrow underground, gaining 15% Durability for 3 seconds and healing 325 / 400 / 675 over the duration.
Green Buff: When allies fall below 50% Health, they restore 15% max Health.

Добијте 150% брзину напада и позовите 2 војника за следеће 6 нападе. Ови напади су замењени командама које упућују сваком војнику да нанесе 46 / 69 / 110 магичне штете по нападу.

Отровати мету и најближег незатрованог непријатеља, наносећи 15 магичне штете током 425 / 640 / 1020 секунди. Стог отрова.

Добијте 2 штит на 6 секунди и пошаљите куглу месечине до најближих 150 / 225 / 300 непријатеља, наносећи 65 / 100 / 155 магичне штете.

Смањите магични отпор 3 најближих непријатеља за 10. Затим одузмите живот из њих током 2 секунди, исцељујући за 395 / 470 / 790 здравље и наносећи 70 / 105 / 170 магичне штете сваком од њих током трајања.

Добијте 50 оклоп и отпор магији на 3 секунди и вратите 3 здравље током трајања. Покрените спектралне јахаче на 1.5 / 1.75 / 3 најближе непријатеље, наносећи 375 / 475 / 685 магичне штете и омамљујући их на 80 / 120 / 195 секунди.

Leap to the farthest enemy within 2.7 Hexes, dealing 260 / 370 / 550 magic damage. If they have no adjacent allies, deal 310 / 445 / 660 magic damage instead and gain 10 mana.

Adaptor: Launch acid at the target and the other nearest enemy, dealing 165 / 250 / 425 physical damage. Enemies below 50% max Health take 231 / 350 / 595 physical damage instead.
Adaptor: Damages enemies over time.

Призовите 4 Tinybeak-а у близини који не могу бити циљани, на 2 секунди. Кад год Raptor нападне, Tinybeak-и нападају истог непријатеља и наносе 5 / 5 / 5 физичке штете.
Наранџасти бонус: Наношење физичке штете смањује оклоп непријатеља за 27 / 41 / 65.

Passive: Every third attack is a Double Strike. On takedown, gain a burst of movement speed.
Adaptor: Double Strikes grant 0.15 / 0.15 / 0.15 stacking Attack Speed.
Adaptor: Double Strikes deal bonus damage and heal.

Испровоцирајте непријатеље и приморајте их да нападну овог шампиона. На 4 секунди добијте 60 штита и 2 оклопа и магичне отпорности.
Када се штит сломи, нанесите 350 / 450 / 550 физичке штете непријатељима унутар 50 / 75 / 120 поља.

Jump to the lowest percent Health enemy within 3 hexes and stab them, dealing 255 / 385 / 615 physical damage. Then heal for 70 / 70 / 70, increased to up to 150 / 220 / 220 based on their missing Health.

Attach an explosive charge to the target that lasts 4 seconds. While active, gain infinite range and 0.6 / 0.6 / 0.6 Attack Speed. After the duration, the charge explodes and splits damage between all enemies within 2 hexes, dealing 160 / 240 / 385 physical damage + 10 / 15 / 25 for each attack while casting.
If an enemy with an explosive charge on them dies, it attaches to Tristana's new target.

Passive: On attack, restore 22 / 22 / 22 Health.
Active: Unleash a primal roar, restoring 225 / 300 / 400 Health. Then gain 85% / 100% / 125% Attack Speed, 15% Durability, and is Unstoppable for 3 seconds.

Passive: On death, split into two Kruglettes with 182 / 232 / 312 Health which immediately taunt, forcing enemies to attack them.
Active: Gain 175 / 225 / 325 max Health, then roll into the target, dealing 223 / 288 / 423 damage.
Slate Buff: On death, Krug and Kruglettes Shield allies for 8% max Health.

Launch a spirit bomb at the location within 4 hexes that has the most surrounding enemies. It deals 485 / 735 / 3500 magic damage to enemies in a 3 hex radius, reduced by 20% per hex away from the epicenter.

Пасивно: Сваке секунде обновите 1 здравља и нанесите 2 магичне штете непријатељима унутар 1 / 6 поља.
Активно: Нанесите 29.04 / 29.15 / 56 магичне штете непријатељима унутар 12 / 18 / 150 поља и омамите их на 100 / 150 / 2000 секунди. Омамљивање траје 2.5 / 2.5 / 12.5 секунди ако мета гори.
Горење: Сваке секунде наноси праву штету у износу дела максималног здравља мете.

Equip Severum and swipe the target 5 / 5 / 5 times over 2 seconds, each dealing 70 / 105 / 850 physical damage.
After the onslaught finishes, fire a blast that deals 490 / 735 / 5225 physical damage split among all enemies in a 2 Hex radius.

Blink away from the current target, deal 235 / 355 / 1200 physical damage to them, and gain 0.25 / 0.25 / 1 Attack Speed.
Every 4th cast consumes the Attack Speed granted from Nature's Wrath and fires a blast through the largest group of enemies that deals 385 / 580 / 2500 physical damage, reduced by 25% for each enemy it passes through (minimum 50%).

Restore 300 / 400 / 800 Health and send 4 butterflies at nearby enemies. Enemies hit take 90 / 135 / 2000 magic damage and Sleep for 1.5 / 1.75 / 8 seconds. If they take 1000 damage, they wake up and take an additional 10% max Health magic damage.

Добијте 4 штит за 2 / 3 секунди и окамените се. Када се штит сломи, ослободите талас тамне енергије, наносећи 700 / 850 / 2000 магичне штете непријатељима унутар 82 / 123 / 3398.6 хекса.

Пасивно: Добијте 25% свеукупног вампиризма.
Активно: Испалите тамни удар ка 3 оближњих непријатеља, нанесите им 4 магичне штете и прокуните их на 2 секунди. Затим створите зону увенућа у радијусу од 60 / 90 / 500 поља која траје исто толико и наноси 33 / 50 / 500 магичне штете у секунди. Проклети непријатељи примају 22 / 33 / 240 више штете по клетви.

Прилагођавач (AP): Добијте 150% брзине напада за наредних 3 / 99 напада. Ти напади постају копља која наносе 170 / 255 / 2000 магичне штете. Трећи, 3. напад уместо тога циља најудаљенијег непријатеља са најмање предмета и наноси 320 / 480 / 3000 магичне штете.
Прилагођавач (AD): Претворите се у пуму, борца у блиској борби који удара непријатеље.

Добијте 4 штита на 10 секунди. Ударите тло и пошаљите пукотину ка највећој групи непријатеља. Погођени непријатељи се накратко подижу у ваздух, примају 2 магичне штете и добијају одузимање мане у износу 530 / 630 / 2130.
Плави бонус: Сваки пут када Sentinel употреби способност, савезници добијају 100 / 150 / 3500 регенерације мане.
Одузимање мане: Повећава трошак мане за следећу употребу способности.

Пасивно: Када први пут у борби паднете испод 40% максималног здравља, добијте 100 мане.
Активно: Припремите снажан ударац и брзо обновите 369 / 419 / 2144 здравља, а затим нанесите 222 / 297 / 5072 физичке штете у великој купи.

Баците велику укрштену оштрицу која наноси 8 физичке штете тренутној мети и одбија се 3 / 6 / 10 пута између оближњих непријатеља, наносећи 205 / 305 / 1150 физичке штете при сваком одбијању. Ако убије непријатеља, одбија се још једном.

Позовите звезду на тренутној мети, наносећи 3 магичне штете. Ако је звезда раније пала на њих, позовите 190 / 285 / 1000 додатних звезда које свака нанесе 100 / 150 / 1000 магичне штете.

Поставите 2 / 4 биљака око бојног поља које нападају најближег непријатеља 10 пута. Сваки напад наноси 37 / 55 / 225 магичне штете.

Passive: When the target dies, leap at the next target, dealing 170 / 255 / 600 physical damage.
Active: Gain 80% / 280% / 400% Attack Damage for 8 seconds. During this time ignore 0.4 / 0.4 / 0.6 Armor.
Red Buff: Attacks 1% Burn enemies and heal Brambleback for 4% max Health.

Fire an arrow through the most enemies in a line that deals 440 / 660 / 1000 physical damage, reduced by 80% / 40% per enemy hit (minimum 20%).
The arrow leaves a trail for 4 / 20 seconds that deals 7 / 11 / 220 + 2% / 3% / 10% max Health physical damage per second to enemies within and 20% Slows them.
Slow: Reduce Attack Speed

Passive: Attacks target random enemies in range and apply a bleed that deals 140 / 210 / 3000 physical damage over 12 seconds. Every attack has a 0.12 / 0.12 / 0.12 chance to deal 50% / 900% bonus physical damage and apply 2 bleeds instead.
Active: Throw two giant axes towards the enemy with the most bleeds. Deal 100 / 150 / 400 physical damage to enemies hit and consume their bleed, instantly dealing the remaining damage. The axes then return, dealing 30 / 45 / 100 physical damage to enemies hit.

Passive: Attacks deal 75% / 100% damage to enemies adjacent to the target.
Active: Become invulnerable and fly into the air. On return, stun all enemies for 1.25 / 99 seconds, gain 15% / 100% Omnivamp, and Ignite them for 3 / 99 seconds. Ignited enemies take 2% / 20% max Health physical damage per second. Replace this ability with Flame Breath and immediately cast it.
Flame Breath: Spew fire at the most enemies in a line through the target, dealing 285 / 430 / 7200 physical damage, reduced by 20% for each enemy it passes through (minimum 20%.) Ignite those enemies for 3 / 99 seconds.
Elder Dragon Buff: Damaging an enemy below 12% Health executes them.

Пасивно: Добијте 5 / 50 / 10 беса у секунди и 5 беса по нападу.
Активно: Претворите се у Mega Gnar-а и скочите у највећу групу непријатеља унутар 3 поља. Затим нанесите 2 / 10 физичке штете непријатељима унутар 1 / 15 поља, смањите им оклоп и магичну отпорност за 100 / 150 / 2000 и омамите их на 15 / 20 / 100 секунди. Mega Gnar добија 400 / 600 / 10000 здравља и мења способност у Grab n' Throw.
Grab n' Throw: Баците мету на најудаљенијег непријатеља, нанесите јој 380 / 570 / 9000 физичке штете и нанесите 135 / 205 / 4500 физичке штете непријатељима кроз које прође. Ако је остао само 1 непријатељ, избаците га са бојног поља.

Passive: Shields from this Ability can critically strike with Precision.
Active: Grant 2 / 10 allies Shield and 10% / 15% / 100% Damage Amp for 6 seconds. Then deal 140 / 210 / 2000 magic damage to enemies adjacent to them. After casting 6 times, also grant 100% stacking Attack Speed to targets.

Напуните се и добијте 15% AP за сваког непријатеља који гори. Затим добијте 2.5 штита на 2 секунди и протрчите кроз оближњу групу непријатеља, наносећи сваком 2 магичне штете.
После налета створите ватрену олују у радијусу од 250 / 350 / 3000 поља која током 80 / 120 / 1500 секунди наноси укупно 450 / 675 / 5000 магичне штете, подељене међу свим погођеним непријатељима.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: On cast, all allies that share a trait with Lux gain 3 / 3 / 100 mana.
Active: Fire a laser towards the largest group of enemies that deals 330 / 520 / 5000 magic damage, reduced by 25% / 10% for each enemy hit.

Passive: After every 650 / 300 / 200 damage blocked, a sapling jumps towards a nearby enemy and deals 77 / 77 / 825 magic damage. On death, 3 / 5 / 10 saplings jump out.
Active: Deal 66 / 66 / 1100 magic damage to target and restore 330 / 400 / 2000 + 10% / 100% missing Health.

Пасивно: Када Taric или његов упарени савезник први пут падну испод 50% здравља, обојица ослобађају смарагдну енергију и дају 3 штита савезницима унутар 3 / 99 поља на 2 секунди.
Активно: Обновите 305 / 480 / 11300 здравља. Taric и његов упарени савезник наносе 200 / 300 / 3000 додатне магичне штете у наредна 100 / 150 / 1000 напада.

Пустите кишу од 9 месечевих крхотина, распоређених међу 3 најближих непријатеља; свака наноси 50 / 75 / 500 магичне штете.
Ако је месец пун, уместо тога га срушите на таблу и нанесите 2350 / 3600 / 7500 магичне штете подељене међу свим непријатељима.
Stiže nova arena! Bori se sa stilom u novoj areni!



Pogledaj 46 pojačanja koja su nova ili se vraćaju u Set 18.
Tvoje příští augmentace bude o jednu úroveň vyšší.
Získáš Reflexní luk. Poté, co tvoji šampioni 1000x zaútočí, získáš ještě 2.
Získáš 1 Zlodějské rukavice.
Tvůj tým dostane 30 zdraví za každého šampiona, který začíná boj v první řadě.
Získáš náhodný emblém.
Získáš náhodný emblém a Přeměňovač.
Série výher se ti nastaví na +4. Získáš 4 zl.
Uložíš si zlaťáky ve výši obdržených úroků. V kole 3-3 získáš zlaťáky v hodnotě 100 % uložených zlaťáků. Okamžitě dostaneš 1 zl.
Ihned dostaneš náhodného šampiona za 2 zlaťáky. Kdykoliv postoupíš na novou úroveň, získáš znovu téhož šampiona. Šampion: 0
Získáš K. V. meč. Poté, co tvoji šampioni způsobí 65000 bodů fyzického poškození, dostaneš ještě 2 další.
Tvůj tým získá 12 % k léčení poškozením. Přebytečné léčení se převádí do štítu, který může mít sílu až 200 bodů.
Získáš 3x šampiona v ceně 2 zl. Po 6 kolech získáš ještě 3.
Získáš 3x šampiona v ceně 3 zl. Po 6 kolech získáš ještě 3.
Získáš 3x šampiona v ceně 4 zl. Po 6 kolech získáš ještě 3.
Získáš 8 zl. a 1 Zk.
Získáš 12 zl. a 3 Zk.
Kdykoliv by ti měl přibýt základní předmět, získáš místo toho kovadlinu základních předmětů. Dostaneš náhodný základní předmět. Kovadlina nabízí výběr ze 4 předmětů.
Nepřátelé v prvních dvou řadách přicházejí v intervalu 2 sek. o 4 brnění a odolnosti vůči magii.
Kdykoliv vyrobíš dokončený předmět, získáš 2 obnovení obchodu.
Přijdeš o všechny šampiony ze své hrací plochy i střídačky. Získáš cvičnou loutku, která má 60 % součtu jejich zdraví. Za každou fázi obdrží loutka 1150 zdraví. Získáš náhodného 2hvězdičkového šampiona za 2 zlaťáky, který nepatří mezi tanky.
Po každém 4. útoku, který zasáhne tvého spojence, způsobí 30–90 bodů magického poškození (v závislosti na aktuální fázi) okolním nepřátelům (přebíjecí doba 1 sek.).
Na začátku každého kola přijdeš o šampiona, který se nachází na tvé střídačce na pozici nejvíc vpravo. Když takto přijdeš o šampiony v ceně 33 zlaťáků, dostaneš velmi účinnou odměnu. Okamžitě získáš šampiona za 3 zlaťáky.
Získáš Obrův opasek. Poté, co tvoji šampioni utrpí 75000 bodů poškození, dostaneš ještě 2 další.
Získáš 12 zl. a hodíš si mincí. Pokud padne panna, získáš ještě 4 zl.
Tvůj šampion, který začíná boj ve středu přední řady, získá 15 % ke zvýšení poškození a 25 % k maximálnímu zdraví.
Získáš Slzu bohyně. Poté, co tvoji šampioni spotřebují 6500 many, dostaneš ještě 2 další.
Tvůj tým získá 10 % k útočnému poškození. Tento bonus se v pravidelném intervalu 5 sek. zvyšuje o 5 %.
Tvůj taktik přijde o 20 zdraví, ale po 5 bojích proti hráčům získáš 3x šampiona za 4 zlaťáky a 8 zl.
Spojencům, kteří začínají souboj v zadní řadě, se nastaví zdraví na 80 %, ale získají 16 % ke zvýšení poškození.
Šampioni, kteří nemají žádné předměty, mohou po své smrti s 40% pravděpodobností zanechat 1 zl.
Začátek boje: Šampioni udělí ostatním sousedním šampionům 6 k brnění a odolnosti vůči magii. Tento efekt se může nasčítávat.
Když zemře nepřítel, jeden z okolních spojenců si vyléčí 250 zdraví.
Tvoji Ohniví za 1 a 2 zlaťáky získají 0.2 k útočnému poškození a síle schopností. Ten z nich, který v posledním boji způsobil nejvyšší poškození, obdrží dvojnásobek. Získáš Varuse a Akali.
Získáš kovadlinu základních předmětů a 3 zl.
Získáš 1 náhodný dokončený předmět.
Získáš náhodného 2hvězdičkového šampiona v ceně 2 zl. a 1x zlaťák.
Po vyhraném boji proti jinému hráči dostaneš 1 zl. Pokud měl více zdraví než ty, dostaneš místo uvedeného počtu 6 zl. Získáš 1 zl.
Po dosažení 9. úrovně získáš 27 zl.
Po 8 bojích proti hráčům získáš kovadlinu artefaktů.
Kostky a mince ti nesou více štěstí. Hodíš kostkou a získáš tolik zlaťáků, kolik bodů na ní padne. Poté si hodíš mincí, a pokud padne panna, dostaneš 1 zl.
Šampioni, kteří nemají žádné předměty, dostanou 30 k brnění a k odolnosti vůči magii.
Získáš 2x šampiona za 1 zlaťák, 1x šampiona za 2 zlaťáky a 1x šampiona za 3 zlaťáky.
Získáš 1 náhodný základní předmět, 2 zl. a 1 náhodného šampiona za 5 zlaťáků.
Začátek kola: Předměty na střídačce se ti náhodně promění. Získáš 1x náhodný základní předmět.
Po 12 sek. boje získají tvé jednotky 20 % ke zvýšení poškození.
Ihned získáš 4 obnovení obchodu. V každém kole, před kterým si nekoupíš žádného šampiona, získáš 1x bezplatné obnovení obchodu.
Postup do sérií výher a proher se ti započítává dvakrát. Získáš 2 zl.
Šampioni na tvé hrací ploše se trvale přemění na náhodné šampiony, kteří jsou o 1 úroveň zlaťáků vyšší (maximálně 5). Získáš 2x Magnetický odstraňovač a 3x bezplatné obnovení obchodu.
Tvůj tým získá 60 zdraví. Kdykoliv si koupíš bludičku, zvýší se tato hodnota o 10.
Tvůj tým získá 75 zdraví. Kdykoliv si koupíš bludičku, zvýší se tato hodnota o 10.
Tvůj tým získá 90 zdraví. Kdykoliv si koupíš bludičku, zvýší se tato hodnota o 10.
Získáš 10x bezplatné obnovení obchodu.
Získáš 10 Zk.
Dvakrát za každou fázi dostaneš náhodného šampiona. Jeho cena se s každou fází zvyšuje. Tento efekt skončí, až obdržíš 1x šampiona za 5 zl.
Hodíš kostkou. Dostaneš odměnu, která se odvíjí od hodnoty, která ti padla.
Získáš 2x náhodný základní předmět.
Tvoje jednotky získají 1.5 % k útočnému poškození a 1.5 % k síle schopností za každou neunikátní vlastnost, kterou máš ve svém týmu aktivní.
Získáš Menší duplikátor šampionů. Po 5 bojích proti hráčům dostaneš další. Tento předmět ti umožní zkopírovat šampiona v ceně až 3 zlaťáků.
Získáš obří cvičnou loutku. V pravidelném intervalu 4 sek. způsobí 3 nejbližším nepřátelům přímé poškození ve výši 5 % maximálního zdraví.
Pokud máš v první řadě přesně 2 spojence, získají 100 zdraví, 35 k brnění a 35 k odolnosti vůči magii.
Šampioni získají 1.5 % k útočnému poškození, 1.5 % k síle schopností, 1.5 k brnění a 1.5 k odolnosti vůči magii za každého spojence, který s nimi sdílí nějakou vlastnost.
Kdykoliv si koupíš bludičku, získáš 2 zl. Okamžitě dostaneš 4 zl.
Kdykoliv si koupíš bludičku, získáš 2 zl. Okamžitě dostaneš 8 zl.
Během společného výběru se můžeš volně pohybovat. Získáš 5 zl.
Na začátku každého kola se šampioni, kteří se nacházejí na střídačce na 3 pozicích nejvíc vpravo, přemění na náhodné šampiony ve stejné cenové hladině. Získáš 4 zl.
Získáš kopii každého šampiona za 1 zlaťák.
Získáš náhodnou stříbrnou augmentaci a 2 zl.
Získáš náhodnou stříbrnou augmentaci a 4 zl.
Získáš náhodnou stříbrnou augmentaci a 7 zl.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 5 gold.
Získáš 20 zl. Tvoje příští augmentace bude o jednu úroveň nižší.
Získáš 33 zl. Tvoje příští augmentace bude o jednu úroveň nižší.
Po uplynutí 8 sek. boje na 1.5 sek. omráčíš nepřátelský tým. Po 18 sek. boje to zopakuješ. TFT Macao Open, 2024
Po 12 sek. boje získají tvé jednotky 35 % ke zvýšení poškození.
Získáš šampiona za 3 zlaťáky (kromě tanků) a emblém, který odpovídá jeho třídě.
Získáš 3 náhodné základní předměty, 2 zl. a 1 Přeměňovač.
Získáš náhodného 2hvězdičkového šampiona v ceně 2 zl. Na 6. úrovni dostaneš náhodný základní předmět. Na 9. úrovni získáš náhodného 2hvězdičkového šampiona v ceně 5 zl. Tactician's Crown sady Inkoustové bajky, 2024
Při prvních 4 obětováních šampionů na poli Trnového získáš kopii náhodného základního předmětu, který měla daná jednotka u sebe. Získáš Veigara a Rek'Sai.
Při zakoupení bludičky získáš v závislosti na její ceně náhodného šampiona Kvítku. Získáš Yunaru, Yoricka a Karmu.
Všichni spojenci dostanou 15 k brnění a odolnosti vůči magii, tato hodnota se za každou úroveň hráče zvyšuje ještě o 2. Mistrovství sady Udělátka a vychytávky, 2022
Kdykoliv otevřeš oko s kořistí, máš 25% šanci na získání šedého oka s kořistí. Dostaneš 1x šedé oko s kořistí.
Kdykoliv otevřeš oko s kořistí, máš 25% šanci na získání šedého oka s kořistí. Dostaneš 2x šedé oko s kořistí.
Získáš náhodné šampiony v celkové ceně 12 zlaťáků. (Alespoň jeden bude zaručeně za 3 zl.!)
Získáš náhodné šampiony v celkové ceně 18 zlaťáků. (Alespoň jeden bude zaručeně za 4 zl.!)
Získáš náhodné šampiony v celkové ceně 26 zlaťáků. (Alespoň jeden bude zaručeně za 5 zl.!)
Za každou bronzovou vlastnost získá tvůj tým 2.5 % ke zvýšení poškození.
After losing your combat, gain 2 gold and a free Shop reroll.
Uložíš si zlaťáky ve výši obdržených úroků. V kole 3-3 získáš zlaťáky v hodnotě 125 % uložených zlaťáků. Okamžitě dostaneš 3 zl.
Po dosažení 5., 6., 7. a 8. úrovně dostaneš kovadlinu základních předmětů. Kovadlina základních předmětů nabízí výběr ze 4 předmětů.
Tvůj tým získá 18 % k léčení poškozením. Přebytečné léčení se převádí do štítu, který může mít sílu až 400 bodů.
Pokud nemáš na konci boje proti jinému hráči na střídačce žádné šampiony, získáš 3 Zk.
Vždy po uplynutí 3 sek. boje získá tvůj tým 10 % k rychlosti útoků.
Ihned dostaneš 4x šampiona v ceně 1 zl. Pokud budeš mít na konci boje proti hráči plnou střídačku, získáš +3 ke zkušenostem.
Získáš 7 zl., 1x šampiona se 2 hvězdami za 1 zl., 1x šampiona za2 zl., 2x šampiona za 3 zl., 1 Zk. a 1 obnovení obchodu.
Na začátku každého kola všichni spojenci s Litinovou pánví nebo Obracečkou udělí nejbližšímu šampionovi 60 trvalého zdraví. Získáš Litinovou pánev.
Když se rozhodneš pokračovat ve sbírání esence Okultního, vyléčíš si 2 b. taktikova zdraví. Získáš Camille, Elise a Caitlyn.
Získáš Slzu bohyně. Tvůj tým získá 1 k regeneraci many. Po uplynutí 12 sek. boje se tato hodnota zvýší na +4.
When you field exactly 2 copies of a champion, they both gain 25% Attack Damage and Ability Power and 25 Armor, and Magic Resist. When you 3-star, gain a 2-star copy.
Získáš 2 náhodné šampiony za 5 zlaťáků a 2 kopie náhodného základního předmětu.
Tvůj tým získá 5 % k útočnému poškození a síle schopností. Po každém boji proti hráči se tato hodnota zvýší o 1 %. Bonus pro šampiony za 1 zlaťák je dvojnásobný.
Šampioni, kteří začínají boj vedle rostliny Pralesního, získají 15 % k rychlosti útoků a v pravidelném intervalu 2 sek. si vyléčí 2 % maximálního zdraví. Získáš Alistara, Ornna a Xayu.
Po každém 4. útoku, který zasáhne tvého spojence, způsobí 50–140 bodů magického poškození (v závislosti na aktuální fázi) okolním nepřátelům (přebíjecí doba 1 sek.).
Po postupu na 8. úroveň dostaneš 20 obnovení obchodu. Mistrovství sady Runeterra se mění, 2023
Ihned a na začátku každé fáze dostaneš 4 Zk. a 2x bezplatné obnovení obchodu.
Ihned a na začátku každé fáze dostaneš 8 Zk. a 2x bezplatné obnovení obchodu.
Získáš Šťastnou truhlu předmětů, Magnetický odstraňovač a 7 zl.
Ihned a na začátku příštích 3 kol obdržíš 7 Zk.
Ihned a na začátku příštích 3 kol obdržíš 10 Zk.
Skřítkové Víl jsou větší a udělují +50 % k útočnému poškození a síle schopností. Tvoji Vílí šampioni okamžitě získají 10 % k útočnému poškození a síle schopností. Získáš Xayu a Rakana.
Gain a Flora Fatalis emblem and 3 gold. The emblem holder receives 150% of the normal Flora Fatalis trait benefits. Only one player per lobby can select this augment.
Gain a Flora Fatalis emblem. The champion holding the emblem gains double benefits from the Flora Fatalis trait. Gain 3 gold.
Získáš náhodného šampiona za 4 zlaťáky. Za každý předmět v jeho inventáři získá tvůj tým 100 zdraví.
Získáš tanka za 1 zlaťák se 2 hvězdami a emblém, který odpovídá jeho třídě.
Získáš 21 zl.
Získáš dva šampiony za 5 zlaťáků. Když vyšleš do boje alespoň jednoho šampiona za 5 zlaťáků, tvoji šampioni za 1 až 4 zlaťáky obdrží 8 % k odolnosti. Tactician's Crown sady K.O. Koloseum, 2025
Spojencům, kteří začínají souboj v zadní řadě, se nastaví zdraví na 80 %, ale získají 25 % ke zvýšení poškození.
Začátek boje: Šampioni udělí ostatním sousedním šampionům 9 k brnění a odolnosti vůči magii. Tento efekt se může nasčítávat.
Nemůžeš si vybrat odměnu ze společného výběru. V každém kole se společným výběrem získáš 6 b. hráčova zdraví a 8 zl. Kdykoliv si nevybereš žádnou odměnu ze společného výběru, dostaneš jednoho z nevybraných šampionů včetně jeho předmětu.
Když zemře nepřítel, jeden z okolních spojenců si vyléčí 575 zdraví.
Získáš Nezlomné srdce. Za každých 10 sek. boje, které jeho vlastník přežije, se Nezlomnému srdci trvale zvýší bonus k maximálnímu zdraví o 16.
Získáš 2 Menší duplikátory šampionů. Získáš 4 zl.
Získáš 2 Menší duplikátory šampionů. Získáš 8 zl.
Získáš 2 Menší duplikátory šampionů. Získáš 14 zl.
Nebudeš získávat žádný úrok, ale na začátku každého kola boje proti hráči obdržíš 3 zl. Okamžitě dostaneš 3 zl. Úrok jsou dodatečné zlaťáky, které získáš za každých 10 ušetřených zlaťáků.
Okamžitě dostaneš 3 zl. V kole 3-7 získáš Sílu nekonečna. Síla nekonečna uděluje spojencům v téže řadě štít o síle 12 % zdraví. Mistrovství sady Příšery útočí, 2023
Tvoji šampioni dostanou 8 k trvalému maximálnímu zdraví za každý získaný úrok. Okamžitě dostaneš 4 zl.
Tvůj tým získá 10 % k šanci na kritický zásah a efekt Přesnost. Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.
Na začátku kol s bojem proti hráči dostaneš 2 Zk. Tvoji šampioni za 5 zlaťáků dostanou 12 % zdraví a 12 % k rychlosti útoků. Tactician's Crown sady Kyberměsto, 2025
Získáš náhodný emblém. Tvoji šampioni za 3 zlaťáky a všichni spojenci s nějakým emblémem dostanou 150 zdraví a 12 % k rychlosti útoků. Mistrovství sady Zúčtování, 2021
Hodíš 3 kostkami. V závislosti na součtu jejich hodnot obdržíš odměnu.
Šampioni, kteří nemají žádné předměty, dostanou 50 k brnění a k odolnosti vůči magii.
Získáš 4 zl. Po dobu příštích 2 kol po sobě zabití nepřátelé zanechávají 2 zl.
Získáš 10x bezplatné obnovení obchodu. Po dosažení 9. úrovně dostaneš 3x bezplatné obnovení obchodu a Duplikátor šampionů. Mistrovství sady Galaxie, 2020
Okamžitě dostaneš 7 zl. a poté na začátku každé fáze 7 zl. Sbíráním zlaťáků se tvůj taktik zvětšuje.
Okamžitě dostaneš 13 zl. a poté na začátku každé fáze 7 zl. Sbíráním zlaťáků se tvůj taktik zvětšuje.
Šampiony, kteří se účastní boje proti hráči, nelze umístit na střídačku ani prodat. Tvůj tým získá po boji proti hráči 1 % zdraví a 1 % k útočnému poškození a síle schopností.
Začátek kola: Předměty na střídačce se ti náhodně promění. Dostaneš 2x náhodný základní předmět.
Pokud zvítězíš v boji proti hráči, obdržíš po skončení kola 2 Zk., v případě prohry 3 Zk.
V každém kole získáš jednohvězdičkovou kopii prvního šampiona, kterého tvůj tým v minulém boji zabil. Když tímto způsobem poprvé získáš šampiony v celkové hodnotě 21 zlaťáků, dostaneš Zlodějské rukavice.
Vyber si 1 ze 4 artefaktů. Artefakty jsou silnější předměty s jedinečným efektem.
Získáš Ochráncův slib. Vlastníkovi Ochráncova slibu se zvyšuje zisk many ze všech zdrojů o 20 % a maximální zdraví o 200.
Vyber si 1 ze 3 základních předmětů. Na další 2 kola získáš kopii tohoto základního předmětu.
Můžeš si vybrat druhou alfu Žlebové bestie. Získáš říčního kraba, pařízka a kamínka.
Rengara a Kha'Zixe můžeš vyslat do boje společně bez jakýchkoliv postihů. Oba navíc dostávají bonusy, když ten druhý sešle svou schopnost. Získáš Rengara a Kha'Zixe.
Získáš ihned 1 náhodný dokončený předmět a po 8 bojích proti hráčům ještě 1 základní předmět. Při prodeji šampionů se jejich dokončené předměty rozloží na základní (kromě Taktikových předmětů a emblémů).
Získáš ihned 1 náhodný dokončený předmět a po 4 bojích proti hráčům ještě 1 základní předmět. Při prodeji šampionů se jejich dokončené předměty rozloží na základní (kromě Taktikových předmětů a emblémů).
Získáš Archandělovu hůl. Pokud má vlastník alespoň 90 % síly schopností, přidá mu Archandělova hůl 2 k regeneraci many.
Získáš 3 zl. Pokud nemáš po boji proti jinému hráči na poličce žádné předměty (s výjimkou spotřebovatelných), dostaneš 2 Zk.
Okamžitě získáš 4 zl. a 10 Zk. Pokud nemáš po boji proti jinému hráči na poličce žádné předměty (s výjimkou spotřebovatelných), dostaneš 2 Zk.
V příštích 5 bojích se velikost tvého týmu sníží na 1, šampion vyslaný do boje však bude mít výrazně zvýšené atributy. Za každé zabití, které si připíše, dostaneš 1 Zk. Poté obdržíš 2x základní předmět.
Získáš Chrličův kamenný plát. Spojenci s Chrličovým kamenným plátem, kteří se na začátku boje nacházejí ve své řadě sami, dostanou 17 % k maximálnímu zdraví.
Získáš Guinsoovu zuřivou čepel. Po vyřazení 2 hráčů dostaneš 40 zl. Mistrovství sady Osudy, 2021
Získáš Otisk duše. Otisk duše v pravidelném intervalu 5 sek. vyléčí spojencům v okruhu 1 pole/í 7.5 % chybějícího zdraví.
Získáš náhodné emblémy. Po 3 bojích dostaneš další.
Získáš 2x náhodný emblém a 2 zl.
Získáš 2x náhodný dokončený předmět, k jehož sestavení je zapotřebí Zbytečně dlouhá hůl.
Získáš 2x náhodný dokončený předmět, k jehož sestavení je zapotřebí K. V. meč.
Získáš Magnátovu zbroj. Šampioni s Magnátovou zbrojí zabírají v týmu +1 pozici, ale mají navíc 600 zdraví a 15 % k odolnosti. Magnátova zbroj uděluje kromě bojové síly také zlaťáky. Mistrovství sady Dračí země, 2022
Tvůj obchod se na dobu příštích 3 kol deaktivuje. Poté získáš 32 Zk.
Tvůj tým získá 44 zdraví, 4 % k útočnému poškození, 4 % k síle schopností, 4 k brnění, 4 k odolnosti vůči magii, 4 % k rychlosti útoků a 4 many.
V každém kole získáš jedno bezplatné obnovení obchodu. Získáš 2 zl.
V každém kole získáš jedno bezplatné obnovení obchodu. Získáš 8 zl.
Získáš Obracečku. Šampioni s předmětem vyrobeným z Obracečky nebo Litinové pánve obdrží 20 % k rychlosti útoků a 3 k regeneraci many.
Šampioni získají 2 % k útočnému poškození, 2 % k síle schopností, 2 k brnění a 2 k odolnosti vůči magii za každého spojence, který s nimi sdílí nějakou vlastnost.
Získáš šampiona za 2 zlaťáky se 2 hvězdami. Po způsobení 80 bodů poškození hráčům získáš truhlu s drahými šampiony a předměty.
Poté, co si poprvé vylepšíš šampiona na 3 hvězdy, budeš až do konce zápasu na začátku každého kola dostávat jednu jeho kopii. Pokud si vylepšíš téhož šampiona na 3 hvězdy znovu, budeš dostávat jeho další kopie. Získáš Menší duplikátor šampionů a Drobounký duplikátor šampionů.
Získáš náhodného šampiona za 1 zlaťák. Do konce zápasu budeš na začátku každého kola dostávat jeho další kopii.
Získáš náhodný základní předmět. Za každých 2200 many, které tvoji šampioni spotřebují, dostaneš další základní předmět (maximálně 0/3).
Přeměna esence Okulního na odměny udělí namísto kořisti bonus k síle schopností pro Okultní šampiony. Získáš Camille, Elise a Caitlyn.
Tvoji šampioni vybavení libovolným předmětem obdrží 100 zdraví a 15 % k útočnému poškození. Získáš K. V. meč.
Tvoji šampioni vybavení libovolným předmětem obdrží 100 zdraví a 2 k regeneraci many. Získáš Slzu bohyně.
Tvoji Měsíční šampioni obdrží 100 zdraví a 8 % ke zvýšení poškození za každého Slunečního šampiona vyslaného do boje. Získáš Leonu, Kayle a Dianu.
Tvoji Měsíční šampioni obdrží 100 zdraví a 8 % ke zvýšení poškození za každého Slunečního šampiona vyslaného do boje. Získáš Leonu, Kayle a Aphelia.
Získáš Leonu, Kayle a Sejuani. Leona dostane v každém kole trvale 70 k maximálnímu zdraví, přičemž tato hodnota se zvyšuje o 10 za každého jedinečného 3hvězdičkového šampiona vyslaného do boje.
Tvůj tým získá +8 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii. Po poklesu zdraví pod 50 % se tato hodnota zvýší do konce boje na 40.
Divoký udělí další požehnání. Okamžitě získáš Vi a po 3 kolech také Nidalee.
Divoký udělí další požehnání. Získáš Vi a Nidalee.
Divoký udělí další požehnání. Získáš Vi a Sivir.
Divoký udělí další požehnání. Okamžitě získáš Vi a po 3 kolech také Sivir.
V pravém dolním rohu se objeví světlo reflektoru. Šampion, který se v něm nachází, získá 15 % ke zvýšení poškození a 15 % k rychlosti útoků a po každých 5 provedených likvidacích ti udělí 1 zl. Tactician's Crown sady Mýty a legendy, 2026
Získáš náhodnou zlatou augmentaci a 3 zl.
Získáš náhodnou zlatou augmentaci a 5 zl.
Když je Úskočník aktivní, vyvoláš také druhého huňatého kámoše s 35% silou. Získáš Teema, Veigara a Kobuka.
The next 1-cost champion you buy is 3-star. Gain 2 gold.
Získáš 2 Zlodějské rukavice. Po 5 bojích proti hráčům dostaneš další.
Získáš 2 Zlodějské rukavice. Po 5 bojích proti hráčům dostaneš další.
Získáš 2 Zlodějské rukavice. Po 3 bojích proti hráčům dostaneš další.
Získáš náhodný předmět pro tanky. Po uplynutí 8 sek. boje bude tvůj tým každou sekundu získávat 4% bonus k útočnému poškození a síle schopností, který bude působit až do konce boje. TFT Paris Open, 2025
Získáš 4x Obrův opasek. Tvoje Obrovy opasky poskytují +85 bonusového zdraví.
Kdykoliv postoupíš na novou úroveň, získáš šampiona se 2 hvězdami a 1 zl. Cena tohoto šampiona odpovídá tvé úrovni minus 4 (maximálně: 5 zl.).
Za každou bronzovou vlastnost získá tvůj tým 2.5 % ke zvýšení poškození a 4 k hodnotám brnění a odolnosti vůči magii.
Ihned a na začátku příštích 6 kol obdržíš náhodný základní předmět.
Získáš mocnou náhodnou odměnu.
Tvůj tým získá 25 % k léčení poškozením. Přebytečné léčení se převádí do štítu, který může mít sílu až 1000 bodů.
Za každé chybějící hráčovo zdraví získá tvůj tým 4 zdraví a 0.3 % k rychlosti útoků.
Ihned dostaneš 16x bezplatné obnovení obchodu a poté budeš v každém kole až do konce zápasu dostávat ještě 3 další.
Získáš náhodný základní předmět a 1 zl. Při příštích 7 vítězstvích v bojích proti hráčům získáš pokaždé jiný náhodný základní předmět. Poté získáš 5 zlaťáků.
Získáš Taktikovu korunu. Taktikova koruna, plášť a štít poskytují svému vlastníkovi 20 % k rychlosti útoků, 25 % k útočnému poškození a 30 % k síle schopností.
Gain +2 max team size, but take double player damage when you lose a player combat.
Získáš Čepel smrti. Po každé likvidaci, kterou si připíšou vlastníci Čepelí smrti, se těmto předmětům trvale zvýší poskytované útočné poškození o 1 %.
Získáš 1 náhodný emblém. Na začátku každé fáze dostaneš náhodný emblém. Tvůj tým získá 30 zdraví za každý emblém ve svém inventáři.
Získáš 1x náhodný artefakt. Když ti klesne zdraví pod 35, dostaneš ještě 1x náhodný artefakt, 1x náhodný dokončený předmět a 2x náhodný základní předmět. Mistrovství sady Remixový hukot, 2023
Tvůj tým se zvětší, získá 200 zdraví a 10 % k maximálnímu zdraví.
Už nezískáváš úroky. Okamžitě dostaneš 10 zl. Po každém souboji s hráčem získáš 4 Zk. Úrok jsou dodatečné zlaťáky, které získáš za každých 10 ušetřených zlaťáků.
Získáš zlaté vejce, ze kterého se po 11 tazích vylíhne ohromné množství kořisti. Vítězství v boji proti jinému hráči zkrátí dobu vylíhnutí o jedno kolo.
Získáš 2 zl. a hodíš si mincí. Pokud padne panna, dostaneš Zářivou Šťastnou truhlu předmětů. Padne-li orel, dostaneš 2x kovadlinu dokončených předmětů.
Získáš 3 zl. a hodíš si mincí. Pokud padne panna, dostaneš Zářivou Šťastnou truhlu předmětů. Padne-li orel, dostaneš 2x kovadlinu dokončených předmětů.
Získáš 6 zl. a hodíš si mincí. Pokud padne panna, dostaneš Zářivou Šťastnou truhlu předmětů. Padne-li orel, dostaneš 2x kovadlinu dokončených předmětů.
Získáš náhodný emblém. Ihned a na začátku každé fáze dostaneš jednohvězdičkového šampiona z této vlastnosti s cenou ve výši fáze (maximálně 5) a 3 zlaťáky.
Získáš 22 zl. Tvůj maximální úrok je zvýšený na 10.
Šampioni ve tvých 2 zadních řadách získají 10 % k síle schopností a 9 % k útočnému poškození za každého šampiona začínajícího boj ve tvé přední řadě.
Získáš 26 zlaťáků. Na začátku každého kola získáš 1 obnovení obchodu za každých 10 zlaťáků nad 50 (maximálně 80 zlaťáků).
Získáš 45 zlaťáků. Na začátku každého kola získáš 1 obnovení obchodu za každých 10 zlaťáků nad 50 (maximálně 80 zlaťáků).
Tvoji šampioni dostanou 10 k trvalému maximálnímu zdraví za každý získaný úrok. Tvůj maximální úrok je o 2 vyšší. Okamžitě dostaneš 8 zl.
Tvůj tým získá 25 % k šanci na kritický zásah, 10 % k poškození kritickým zásahem a efekt Přesnost. Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.
Při zakoupení Zk. získáš 2 navíc. Okamžitě dostaneš 6 Zk.
Okamžitě a také po každých 10 bojích proti hráčům získáš kovadlinu artefaktů.
Zlodějské rukavice dají tvým šampionům vždy předměty, které jsou pro ně ideální. Získáš 2 Tréninkové rukavice a 4 zl.
Zlodějské rukavice dají tvým šampionům vždy předměty, které jsou pro ně ideální. Ihned získáš 2 Tréninkové rukavice a po 4 bojích proti hráčům další.
Získáš balíček obsahující šampiona za 5 zl., šampiona za 1 zl. se 2 hvězdami a 3 zl. Na začátku příštích 2 fází obdržíš tento balíček znovu.
Ihned a poté v každém kole až do konce zápasu budeš dostávat 7 zl.
Získáš kovadlinu artefaktů. Až ji otevřeš, obdržíš kovadlinu základních předmětů. Po jejím otevření získáš 4 zl.
Získáš kovadlinu artefaktů. Až ji otevřeš, obdržíš kovadlinu základních předmětů. Po jejím otevření získáš 8 zl.
Získáš Červený buff, Modrý buff a Duplikátor šampionů.
Začátek kola: Předměty na střídačce se ti náhodně promění. Získáš 1x zářivý předmět.
Při každém obnovení obchodu máš 45% šanci na další bezplatné obnovení.
Získáš Zářivé Zlodějské rukavice. Jejich prostřednictvím obdržíš v každém kole 2 náhodné zářivé předměty.
Vyber si 1 z 5 zářivých předmětů. Získáš Magnetický odstraňovač.
Získáš 2x Ruku spravedlnosti. Spojenci s Rukou spravedlnosti získají efekt Přesnost a 25 % k šanci na kritický zásah. Přesnost: Poškození ze schopnosti může způsobit kritický zásah. Dodatečná Přesnost přidává 10 % k poškození kritickým zásahem.
Získáš Magnátovu zbroj. Po 8 bojích proti hráčům dostaneš Hráčovu čepel.
Při postupu na novou úroveň obdržíš tolik bezplatných obnovení obchodu, kolik odpovídá tvé aktuální úrovni + 1. Získáš 6 zl.
Začátek boje: Tvůj tým bude po dobu 10 sek. získávat 1.5 % k útočnému poškození a síle schopností za sekundu. Po nasčítání maximálního počtu stupňů bude způsobovat 12% bonusové přímé poškození.
Získáš kovadlinu artefaktů. Tvůj tým získá 16 zdraví za každý předmět v inventáři šampionů.
Získáš 4x K. V. meč. Tvoje K. V. meče poskytují +4 % k rychlosti útoků.
Získáš náhodný emblém. Po 3 kolech dostaneš Taktikův plášť.
Získáš 3x náhodný emblém a 2 zl.
Získáš 3x náhodný emblém, Přeměňovač a 4 zl.
Tvůj tým získá 88 zdraví, 8 % k útočnému poškození, 8 % k síle schopností, 8 k brnění, 8 k odolnosti vůči magii, 8 % k rychlosti útoků a 8 many.
Získáš náhodný emblém. Poté, co v boji proti hráči použiješ sadu 2 neunikátních vlastností, dostaneš odměnu. Počet potřebných vlastností i velikost odměny se následně zvýší.
Zakoupení Zk. stojí o 1 zl. méně. Kdykoliv postoupíš na novou úroveň, získáš 2 zdraví a 1x bezplatné obnovení obchodu.
Získáš 1x obracečku, 3x náhodný základní předmět a 5 zl.
Šampioni získají 3.5 % k útočnému poškození, 3.5 % k síle schopností, 3.5 k brnění a 3.5 k odolnosti vůči magii za každého spojence, který s nimi sdílí nějakou vlastnost.
Získáš 4x Zbytečně dlouhou hůl. Tvoje Zbytečně dlouhé hole udělují +5 % k rychlosti útoků.
Získáš náhodný emblém a kovadlinu dokončených předmětů. Spojenci sdílející vlastnost s tímto emblémem dostanou 30 % k rychlosti útoků. 0 0 Tactician's Crown sady Do Arcane, 2025
Získáš 2 kopie náhodného šampiona za 2 zlaťáky. Do konce zápasu budeš na začátku každého kola dostávat jeho další kopii.
Když během boje zemře nějaký šampion, zrodí se jeho kopie, která bude mít o jednu hvězdu méně a 60 % zdraví. Získáš 3x bezplatné obnovení obchodu.
Když během boje zemře nějaký šampion, zrodí se jeho kopie, která bude mít o jednu hvězdu méně a 60 % zdraví. Získáš 3x bezplatné obnovení obchodu.
Získáš Rabadonův smrtící klobouk. Po každé likvidaci, kterou si připíšou vlastníci Rabadonových smrtících klobouků, udělí tyto předměty 1 k regeneraci many a trvale se jim zvýší poskytovaná síla schopností o 1 %.
Otevře se ti zbrojnice, ze které si budeš moci vybrat jednu z 3 vlastností. Získáš Lux s danou vlastností a Oštěp Šódžinu. Vlastnosti, které se nacházejí na tvé hrací ploše, mají zvýšenou pravděpodobnost výskytu ve zbrojnici. Lux poskytuje +2 ke své zvolené vlastnosti.
Získáš Zlatý odstraňovač předmětů a 4 náhodné základní předměty.
Získáš náhodnou spektrální augmentaci a 4 zl.
Získáš náhodnou spektrální augmentaci a 7 zl.
Získáš náhodného 3hvězdičkového šampiona v ceně 1 zl. Získáš 6 zl.
Pregledaj 16 novih amblema iz Seta 18 i osobine koje daju.

The holder gains the Fae trait.

The holder gains the Hunter trait. Takedowns grant 18% Attack Damage.

The holder gains the Inferno trait.

The holder gains the Rapidfire trait. Attacks deal 1% of the target's max Health as true damage.

The holder gains the Elderwood trait.

The holder gains the Ravager trait. Gain 3% Damage Amp per 300 Health restored.

The holder gains the Sprykin trait. If the holder is riding the BFF, gain an additional 20% %i:scaleAS% 15 %i:scaleArmor% 15 %i:scaleMR%

The holder gains the Vanguard trait. If the holder survives 22 seconds in player combat, gain 1 player health.

The holder gains the Blossom trait.

The holder gains the Spellweaver trait. Gain 2 Mana whenever an ally casts their Ability.

The holder gains the Invoker trait. On cast, gain Ability Power equal to 8% of Mana spent.

The holder gains the Lunar trait.

The holder gains the Brawler trait. Attacks deal 2% of the holder's max Health as magic damage.

The holder gains the Blackthorn trait.

The holder gains the Executioner trait. Damage executes enemies below 8% of their max Health.

The holder gains the Primal trait.

The holder gains the Coven trait.

The holder gains the Defender trait. Combat Start: Gain 6% Attack Speed for every ally that starts in the front row.

The holder gains the Flora Fatalis trait.

The holder gains the Juggernaut trait. Gain 15 mana whenever a Juggernaut dies.

The holder gains the Flora Fatalis trait. They gain 50% increased benefits from Flora Fatalis.