Анжела

Альдриф Одинсдоттир

  • Роль :Авангард
  • Сложность :
  • Тип атаки :Герои ближнего боя
  • Команда :Боги Асгарда, Стражи Галактики

Как Рука Небес, Анжела олицетворяет непоколебимую храбрость и решимость. Способная манипулировать Ихорами в различные виды оружия и разворачивать крылья, чтобы парить по полю боя, она готова вынести божественный приговор своим врагам.

Анжела

Предыстория

Давным-давно младенец Альдриф, дочь Одина, была похищена и выросла среди Ангелов Десятого Царства. Поднявшись по их рангам, чтобы стать их самым грозным воином — Анжелой — она теперь возвращается как Рука Небес. В конфликте «Сердце Небес» она охотится на тех, кто угрожает её семье и царству, владея ихорным оружием и небесными крыльями.

Способности

    • Копьё Ихоров
      Копьё Ихоров
      KeyЛКМ (Воздух/Земля — Копьё)
      Damage45 (базовый) +15 дополнительно при запуске с полным зарядом
      CastingВыпад ближнего боя, масштабирующийся с Зарядом атаки; при полном заряде подбрасывает врагов вверх.
      Max Distance7m
      Attack Interval0.96 с/удар
      Charge→Damage45% конверсия
    • Топоры Ихоров
      Топоры Ихоров
      KeyЛКМ (Земля — Топоры)
      Damage30, 30, 30, 50
      CastingЧередующиеся удары двумя топорами; четвёртый удар — рывок вперёд.
      Max Distance4m
      Attack Interval0.4 с (первые три), 0.6 с (четвёртый)
      Charge→Damage45% конверсия
    • Защитная стойка
      Защитная стойка
      KeyПКМ
      CastingФормирует ихорный щит; поглощение урона наращивает Заряд атаки.
      Recovery Speed50/s
      Maximum Shield Value350
      Cooldown After Destroyed4s
      Damage→Charge Conversion25%
      Delayed Recovery After Release2s
    • Рывок убийцы
      Рывок убийцы
      KeyShift
      CastingУскоренный рывок; иммунитет к отбрасыванию/подбрасыванию; уносит врагов, пораженных в лоб.
      Cooldown3s
      Maximum Energy100
      Recovery Delay2s
      Piercing Damage30
      Dash State Speed16 m/s
      Energy Cost (per s)25/с (75/с при прокалывании)
      Max Enemies Carried2
      One-Time Energy Cost20
      Energy Recovery Speed10/с (базовая), +50/с за каждого проколотого врага
      Passive Energy During Dash25/s
      Energy Required to Activate30
    • Божественный приговор
      Божественный приговор
      KeyE (Земля)
      CastingНырните, переключитесь на топоры, создайте Зону божественного приговора.
      Cooldown12s
      DoT Field RangeРадиус 8м × Высота 2м (цилиндрическая)
      Bonus Max Health200
      Damage Over Time12.5/s
      Hit Ground Damage30
      Spell Field Duration6s
      Movement Boost (Self)35%
      Hit Ground Field RangeД 2м × Ш 2м × В 2.5м
      Bonus Health per Axes HitСебе +30; Союзникам +15
    • Крыльевое восхождение
      Крыльевое восхождение
      KeyE (Воздух)
      CastingВзлетите в небеса, переключаясь обратно в форму копья.
      Ascent Height8m
      Ascent Duration0.35s
      Ascent Elevation Angle60°
    • Возмездие Небес
      Возмездие Небес
      KeyQ
      CastingБросьте копьё, связанное лентами; при ударе связывает врагов. Повторное применение — прыжок к копью, АоЕ-урон и создание Зоны божественного приговора.
      Slow Rate80%
      Energy Cost3100
      Summons' Health600
      Projectile Speed60 m/s
      Hit Ground Damage100
      Projectile Damage30
      Spell Field RangeСферический радиус 8 м
      Spell Field Damage10
    • Серафическое парение
      Серафическое парение
      EffectСвободно парите; непрерывный полёт наращивает Заряд атаки.
      Enter Glide0.1с (требуется >5 м/с в течение 1с)
      Glide Speed10 m/s
      Passive Energy During Glide22.2/s
  • Командные способности

    • Небесное командование
      Небесное командование
      EffectТор может метнуть Громовое копьё, которое восстанавливает Силу Тора за каждого поражённого врага, затем прыгнуть к взрыву для второго АоЕ.
      PartnerТор
      Team-Up Bonus+100 макс. здоровья

Костюмы

Связанные герои