магнето

Макс Айзенхардт

  • Роль :Авангард
  • Сложность :
  • Тип атаки :Герои с проектильным оружием
  • Команда :Люди‑Икс, Мутанты, Злодеи

Повелитель магнетизма подчиняет своей воле даже самый прочный металл, защищая союзников и атакуя врагов. Назовёт ли он себя Максом Айзенхардтом, Эриком Леншерром или просто Магнето, трудности, которые пережил этот воин, сделали его таким же несокрушимым, как сталь, которой он владеет.

магнето

Предыстория

Макс Айзенхардт родился с практически безграничной мутантской способностью управлять магнитными полями. Страдая всю жизнь от преследований, Магнето сделал своей миссией обеспечение выживания мутантов любой ценой. Его бескомпромиссный крестовый поход часто ставит его в противоречие с другими мутантами, которые ищут более мирные способы сосуществования с человечеством. Магнето возглавил кампанию по сбору мутантского населения планеты и их переносу на десятилетия в будущее в безопасное убежище на разумном острове Кракоа, защищая своих собратьев от растущих опасностей большого мира.

Способности

    • Магнитное снижение
      Магнитное снижение
      KeyПробел
      Descending Speed3.5m/s
      Horizontal Movement Speed6m/s
    • Железный залп
      Железный залп
      KeyЛКМ
      RangeИзначально создаёт поле заклинания со сферическим радиусом 1м; когда снаряд достигает максимального расстояния, радиус взрыва расширяется до поля заклинания со сферическим радиусом 3м
      DamageУрон снаряда: 40. Поле заклинания наносит 40 урона в центре, уменьшаясь до 50% в радиусе 3м от центра
      CastingОдиночный снаряд с задержанным воздействием, который также создаёт поле заклинания
      Charges10
      Attack Interval0.8s
      Maximum Distance25m
      Projectile Speed80m/s
    • Магнитная пушка
      Магнитная пушка
      KeyПКМ
      DamageПервый заряд Железных Колец наносит 40 урона, второй заряд наносит 65 урона, а третий заряд наносит 90 урона
      CastingОдиночный снаряд с задержанным срабатыванием
      CooldownБез перезарядки, но способность может быть активирована только когда Железное Кольцо имеет хотя бы один заряд
      Critical HitНет
      Special EffectПри полном заряде Железное Кольцо имеет дистанцию отбрасывания 6м
      Projectile Speed120m/s
    • Металлическая завеса
      Металлическая завеса
      KeyShift
      CastingЩит
      Cooldown3s
      Energy Cost65/s
      Maximum Energy100
      Energy Recovery Delay1s
      Energy Recovery Speed11/s
    • Металлический бастион
      Металлический бастион
      KeyE
      CastingНацеленная
      Cooldown12с, с общим временем перезарядки с Железным Бастионом
      Shield Value250
      Special EffectЩит даёт один заряд Железного Кольца за каждые 100 поглощённого урона
      Maximum Distance20m
      Max Shield Duration2.5s
    • Железный бастион
      Железный бастион
      KeyF
      Cooldown12с, с общим временем перезарядки с Металлическим Бастионом
      Shield Value250
      Special EffectЩит даёт один заряд Железного Кольца за каждые 100 поглощённого урона
      Max Shield Duration2.5s
    • Метеорит М
      Метеорит М
      KeyQ
      DamageСнаряд не наносит урона. Базовый урон в центре поля заклинания начинается со 100 и увеличивается до 300 при полном заряде. Каждая единица Энергии добавляет дополнительно 3 единицы урона полю заклинания, с уменьшением урона до 50% на расстоянии 6м от центра
      CastingСоздает постоянное поле заклинания, которое запускает снаряд при завершении, генерирующий ещё одно поле заклинания при ударе
      Energy Cost3400
      Special EffectЗа каждую единицу поглощённого урона снаряда мощность увеличивается на 0,125, с максимальным поглощением 800 урона снаряда
      Explosion RangeИзначально способность имеет сферический радиус 5м. После зарядки в течение 4с она расширяется до радиуса 8м
      Maximum Duration4s
      Projectile Speed30m/s
      Projectile Absorption RangeСферический радиус 15 м
  • Командные способности

    • Металлическое слияние
      Металлическое слияние
    • Магнитный резонанс
      Магнитный резонанс
      KeyC
      Cooldown30s
      Special EffectПри активации Магнето и его Дублирующая Иллюзия становятся невидимыми. Урон, наносимый проекцией, снижен, и она исчезает после получения определённого количества урона
      Invisibility Duration1s
      Duplicate Damage Reduction80%
      Duplicate Max Damage Received150

Костюмы

Связанные герои