Начало игры у Гнара может быть сложным из-за его очень короткой дальности автоатак (400 на 1-м уровне), что затрудняет кайтинг и добивание.
Однако его отличный потенциал кайтинга, подпитываемый встроенными баффами скорости передвижения, замедлениями и решающим прыжком (E), позволяет ему доминировать в неподвижных матчапах ближнего боя, таких как Мордекайзер или Гарен.
Для более быстрой зачистки волн, особенно после Trinity Force, направьте свой Q за первого миньона, чтобы поразить несколько целей возвращающимся бумерангом.