Estatísticas e coaching a partir do seu arquivo de replay

Meça os hábitos de mira, movimentação e jogo em equipe que abates e mortes não mostram sozinhos e receba um relatório de treinamento personalizado.

Veja como funciona
BETAA análise de repetição está atualmente em versão beta. As métricas e os critérios de pontuação podem mudar à medida que a precisão melhora.

Gráfico de poder

Reflexes 79Aim 95Precision 61Movement Discipline 84Teamplay 75Impact 97
A84OVERALL
518ACS
15/3K / D
282ADR
2.6°Pre-aim
578msReaction
67%Opening Duel Win%
ReflexesSee → shoot
79
B
Reaction 578ms CAim Settle Time 0ms S
AimWin before the fight
95
S
Pre-Aim Angle 2.6° SFacing-at-Onset Rate 73% AHead-Level Aim 96% SFirst Bullet Accuracy 100% S
PrecisionWhere bullets land
61
B
Hit Rate 36% AHS% 14% C
Movement DisciplineStop before shooting
84
A
Counter-Strafing 77% AStill-Shot Share 77% A
TeamplayFight with the team
75
B
Deaths Traded 0% DKills Traded Back 0% STrade Conversion 40% BBaiting 0% S
ImpactClose the round
97
S
ADR 282 SOpening Duel Win% 67% AClutch Win Rate 100% S

Um relatório que lê a partida em profundidade

Essas visualizações são construídas a partir de dados reais de análise de replay. Cada seção fica disponível em seu relatório quando a análise termina.

Gráficos de habilidades das equipes e comparação de jogadores

Compare cada jogador na partida usando as mesmas métricas básicas para entender seu papel na equipe e as lacunas em relação aos seus oponentes.

TEAM A 46TEAM B 52Reyna 84
Team kills 22 : 32
TEAM A 22
63B
Miks
K/D 7/6
42C
Iso
K/D 8/7
41C
Sova
K/D 2/7
33C
Veto
K/D 2/6
32C
Jett
K/D 3/6
TEAM B 32
84A
Reyna
K/D 15/3
67B
Jett
K/D 9/5
50B
Killjoy
K/D 5/5
30C
Skye
K/D 0/5
19D
Iso
K/D 3/4

Análise de spray

Analise os impactos das balas, os caminhos de recuo e a precisão do tiro de abertura por arma e sequência de disparo para ver exatamente como sua mira se moveu durante um spray.

Spray patternB
One grid = 5°Phantom · 3 sequences · 17 bullets
Spray controlB
about 33cm
Average recoil error 1.87°
First four
0.81°
Opening impact tightness
Long-spray retention
–
No long sequence sample

Compare firing sequences and recoil paths captured from the replay.

Mapas térmicos de movimento

Trace seu movimento, caminhos aliados e densidade inimiga no mapa para revelar hábitos de posicionamento e distribuição de caminhos do local.

My movement heatmap · All
Haven · My movement heatmap · All
Ally movement heatmap · AllTEAM B
Haven · Ally movement heatmap · All
Enemy movement heatmap · AllTEAM A
Haven · Enemy movement heatmap · All
Low densityHigh density · longer stays
345s
Observed survival time · All
1.727
Position samples
Site route distributionPosition samples
A37% · 640
B63% · 1087
Compare movement density and team routes to review positioning on attack and defense.

Todas as métricas e andamento das rodadas

Revise as notas detalhadas de mira, reação, movimento e jogo em equipe e, em seguida, acompanhe as mortes e os resultados da luta rodada por rodada.

Aim5 metricsS 3A 1C 1▼
Aim Precision0.4°S
First-Shot Aim0.4°S
Hit Rate36%A
First Bullet Accuracy100%S
HS%14%C
Reaction3 metricsS 1B 1C 1▼
Reaction Estimate578msC
Aim Settle Time0msS
Prefire Rate0%B
Teamplay3 metricsS 1B 1D 1▼
Trade Conversion40%B
Deaths Traded0%D
Bait Rate0%S
Round flow
ReynaTeam kills 22 : 32
R10/1
R22/0
R30/1
R42/0
R54/0
R64/0
R70/1
R83/0
3 deaths3 untraded
R11:30

vs Veto · Ghost

No trade

R34:25

vs Jett · Vandal

Flank · isolated

R710:22

vs Iso · Vandal

Isolated · one-tap

Coaching personalizado

Encontre a mudança que mais importa, o que você já faz bem e três objetivos concretos para sua próxima partida.

The one thing to fix

Ability Utilization D

Ability Utilization 0% · grade D · measurement complete · sample 11
Coach note: At round start, check the utility you own and assign each charge a likely use. Review purchased or carried utility left unused after the match.
Already strong

ADR S

282

Average damage per round 282 · grade S · measurement complete

Next match
  • Check utility at round start
  • Assign where each charge will be used
  • Review unused utility in the replay

Replay 2D: reveja todas as rodadas

Acompanhe os 10 jogadores no minimapa—posições, direção do olhar, disparos, habilidades, abates e o andamento da Spike. Transforme um resultado estático novamente na partida que o gerou e identifique confrontos e movimentações da equipe que você não percebeu.

Isto não é um vídeo, mas uma amostra funcional de reprodução gerada com dados reais do replay 2D.

Pronto em três etapas

Depois de fazer login e seu perfil ser público, você poderá enviar um replay diretamente da página do seu jogador. Apenas a partir do patch 13.00.

PASSO 01

Crie uma conta OP.GG ou faça login

Junte-se ao membro OP.GG se você for novo ou faça login com sua conta existente.

PASSO 02

Pesquise seu Riot ID e torne o perfil público

Procure seu Riot ID em VALORANT.OP.GG e defina seu perfil como público.

PASSO 03

Envie um replay e aguarde 5 minutos

Faça upload do arquivo replay da página do seu player para iniciar a análise. Geralmente leva cerca de 5 minutos.

Encontre a pasta de replays

Depois de baixar um replay dentro do VALORANT, siga estas etapas para encontrar o arquivo salvo no computador.

Somente Windows
  1. 1
    Abra o Explorador de Arquivos

    Clique no ícone de pasta amarela do Explorador de Arquivos na barra de tarefas, na parte inferior da tela.

    Não encontrou o ícone? Pressione a tecla Windows + E
  2. 2
    Clique na barra de endereços

    Clique uma vez no campo longo na parte superior do Explorador de Arquivos que mostra a pasta atual.

  3. 3
    Cole o caminho e pressione Enter

    Copie o caminho abaixo, cole-o na barra de endereços com Ctrl + V e pressione Enter.

Copie este caminho exatamente
%localappdata%\VALORANT\Saved\Demos

Acesso à análise de replays

Analise replays conforme seu plano e receba análises adicionais pelo OP.GG for Desktop.